Articulo de referencia

Batalla por Alemania

Battle for Germany es un juego de guerra de mesa publicado por Simulations Publications Inc. (SPI) en 1975 que simula las operaciones de la Segunda Guerra Mundial en Alemania du...

Battle for Germany es un juego de guerra de mesa publicado por Simulations Publications Inc. (SPI) en 1975 que simula las operaciones de la Segunda Guerra Mundial en Alemania durante 1945.

Descripción

Battle for Germany es un juego de guerra estratégico para dos jugadores que simula el colapso de las defensas alemanas durante los últimos cuatro meses de la Segunda Guerra Mundial, cuando las fuerzas estadounidenses, británicas y francesas presionaron el frente occidental alemán, y las fuerzas soviéticas atacaron el frente oriental de Alemania.

De forma inusual, las fuerzas aliadas y alemanas se dividen entre los dos jugadores. El jugador estadounidense también controla a los alemanes que defienden el Frente Oriental contra la Unión Soviética. El jugador soviético controla a los alemanes que defienden el Frente Occidental. Por lo tanto, cada jugador participa tanto en ataque como en defensa en cada turno. [ 1 ]

Condiciones de victoria

Cada jugador intenta capturar la mayor cantidad de territorio alemán posible, impidiendo que el oponente haga lo mismo en el otro lado del tablero. Las ciudades capturadas valen 1 o 2 puntos de victoria. Berlín vale 10 puntos de victoria. El jugador con más puntos de victoria cuando Berlín cae es el ganador. [ 1 ]

Historial de publicación

Battle for Germany , diseñado por Michael Bennighof y Jim Dunnigan , fue publicado por primera vez por SPI en la edición de mayo de 1975 de Strategy & Tactics (número 50). Posteriormente, SPI publicó una edición en formato folio y una "Edición del Diseñador" en caja. [ 2 ] El juego no tuvo éxito y no logró entrar en la lista de los diez mejores juegos de SPI tras su publicación. [ 3 ]

Tras la quiebra de SPI, Decision Games adquirió los derechos de Battle for Germany y publicó una caja con una nueva portada.

Recepción

En la edición de enero de 1976 de la revista Airfix , a Bruce Quarrie le gustó el juego, diciendo que "les da a los jugadores lo mejor de ambos mundos, ya que cada uno puede jugar como atacante agresivo y defensor tenaz al mismo tiempo". [ 4 ]

En la edición de junio-julio de 1976 de Moves (número 27), Leon Higley señaló que "la complejidad y cierto realismo se han sacrificado en aras de la jugabilidad", pero concluyó: " Battle for Germany ofrece una representación justa de los últimos seis meses de la guerra, en particular de la desesperada situación de los alemanes". [ 1 ]

En su libro de 1977, The Comprehensive Guide to Board Wargaming , Nicholas Palmer calificó la división de los frentes alemanes entre los dos jugadores como "una idea ingeniosa". Consideró que el juego era "muy rápido (1-2 horas), bien equilibrado entre los dos jugadores principales y con un sistema básico sencillo". Concluyó: "No es un mal juego para principiantes y resulta útil para cualquiera que busque una partida rápida, pero le falta realismo". [ 5 ]

En el libro de 1980, The Complete Book of Wargames , el diseñador de juegos Jon Freeman lo describió como "un juego novedoso e interesante". Concluyó otorgándole una evaluación general de "Muy bueno", diciendo: "Las opciones tácticas son algo limitadas debido a la dirección de movimiento unidireccional y las líneas fortificadas en el frente occidental. Sin embargo, el sistema de juego es fluido y jugable". [ 6 ]

En el número 50 de Moves , Steve List calificó a Battle for Germany como "uno de los juegos de estrategia más inusuales". Consideró que el sistema de juego era "bastante simple", pero describió la división de Alemania entre los dos jugadores como "jugar dos juegos diferentes alternativamente, usando el mismo mapa". Concluyó: "Si bien no es excesivamente detallado, es algo más que un juego abstracto. {...} Básicamente, es un buen juego". [ 7 ]

En su obra The Guide to Simulations/Games for Education and Training , Martin Campion calificó el juego como "extraño, pero funciona". Concluyó señalando que, una vez que Alemania colapsa, los dos jugadores pueden enfrentarse como soviéticos contra estadounidenses. [ 8 ]

Otras reseñas y comentarios

  • Incendios y movimiento n.º 62
  • Guerras de papel n.° 19
  • Perseguir y destruir Vol. 1, No. 3

Referencias

  1. 1 2 3 Higley, Leon (junio-julio de 1976). "Defensa del Reich en la batalla por Alemania". Moves . N.°  27. págs. 30-31 . 
  2. "Batalla por Alemania" . BoardGameGeek .
  3. "Juegos más vendidos de SPI - 1975" . spigames.net . Consultado el 7 de mayo de 2022 .
  4. Quarrie, Bruce (enero de 1976). "Noticias para el jugador de wargames". Revista Airfix . Vol. 17, n.º 5, pág. 303.   
  5. Palmer, Nicholas (1977). The Comprehensive Guide to Board Wargaming . Londres: Sphere Books. p. 133. 
  6. Freeman, Jon (1980). El libro completo de juegos de guerra . Nueva York: Simon & Schuster. págs. 169–170 . 
  7. List, Steve (abril-mayo de 1980). "En el frente oriental". Moves . N.° 50. págs. 22-28 .  
  8. Campion, Martin (1980). «Batalla por Alemania». En Horn, Robert E.; Cleaves, Ann (eds.). Guía de simulaciones/juegos para la educación y la formación . Beverly Hills, CA: Sage Publications. pág. 483. ISBN  0-8039-1375-3.