Articulo de referencia

Campo de batalla 1943

Battlefield 1943 es un videojuego de disparos en primera persona de 2009 desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts para Xbox 360 y PlayStation 3 mediante distribució...

Battlefield 1943 es un videojuego de disparos en primera persona de 2009 desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts para Xbox 360 y PlayStation 3 mediante distribución digital. Es la octava entrega de la serie Battlefield . La historia se desarrolla en el Teatro de Operaciones del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial . Se planeóuna versión para Microsoft Windows , pero posteriormente se canceló.

El juego recibió críticas generalmente favorables.

Configuración

Battlefield 1943 permite a los jugadores controlar a infantes de marina del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos (USMC) o de la Armada Imperial Japonesa (IJN), con hasta 24 jugadores en tres mapas: Isla Wake , Guadalcanal e Iwo Jima . Tras alcanzar colectivamente 43 millones de bajas, los jugadores obtenían acceso a un mapa adicional: el Mar del Coral . [ 5 ]

Jugabilidad

Un ejemplo de la clase Explorador combatiendo en la Isla Wake . Nótese el entorno destructible.

Al igual que Battlefield: Bad Company , 1943 cuenta con el motor Frostbite para su daño ambiental. [ 6 ] [ 7 ] El juego solo presenta el modo Conquista característico de la serie [ 6 ] y un nuevo tipo de juego llamado Superioridad Aérea que se desbloqueó cuando la comunidad de juego en línea alcanzó un total combinado de 43 millones de bajas en Conquista. Similar a Battlefield Heroes , 1943 presenta solo tres clases: Infantería, armado con un SMG y un cohete antitanque ; Fusilero, armado con un rifle semiautomático y una granada de rifle ; y Explorador, armado con un rifle con mira telescópica , una pistola y dinamita . Cada clase tiene un suministro ilimitado de munición. Sin embargo, la munición explosiva tarda en reabastecerse. El juego también presenta un sistema de salud regenerativa.

En el juego hay cuatro tipos de vehículos: caza, tanque, coche y lancha de desembarco. La base principal de cada equipo tiene dos aviones de combate monoplaza : A6M2 Zero para la Armada Imperial y F4U Corsair para el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos . En cada mapa también hay un aeródromo que cualquiera de los equipos puede capturar, donde un tercer avión puede usarse para obtener ventaja. Cada avión tiene cuatro ametralladoras y también puede lanzar bombas . Los tanques pueden acomodar a dos jugadores: un conductor que puede usar un cañón de tanque y una ametralladora coaxial , y un pasajero que puede usar una ametralladora montada. Los coches pueden acomodar hasta tres jugadores: un conductor, un artillero en la parte trasera que opera una ametralladora y un pasajero que puede disparar su propia arma. Las lanchas de desembarco (barcos) se usan para transportar tropas desde los portaaviones a las playas. Los jugadores también pueden usar búnkeres antiaéreos para atacar con tres aviones bombarderos y despejar un área del mapa. Para operarlos, el jugador debe entrar en un búnker con una gran plataforma giratoria en la parte superior. Los aviones pueden ser derribados por pilotos de cazas y cañones antiaéreos , lo que reduce la cantidad de bombas que puede lanzar el ataque aéreo o incluso lo destruye por completo.

Desarrollo, marketing y lanzamiento

Según el equipo de desarrollo del juego, la accesibilidad y el valor fueron las principales razones por las que el juego se lanzó digitalmente en lugar de hacerlo en tiendas físicas. [ 8 ]

En el momento del lanzamiento de la versión de Xbox Live Arcade , se reportaron problemas con la función de unión al servidor y registro de estadísticas. Gordon Van Dyke de DICE y EA respondieron a la situación, señalando que el volumen de jugadores era mucho mayor de lo esperado y que la capacidad del servidor se había superado. [ 9 ] Para remediar los problemas, EA y DICE agregaron más servidores. [ 10 ] [ 11 ] Van Dyke también señaló que había problemas con jugadores que tenían dificultades para usar sus cuentas de EA. [ 12 ] A pesar de los problemas de lanzamiento, DICE informó que después del primer día de lanzamiento los jugadores habían acumulado 29,45 años de tiempo de juego y más de 5 millones de bajas. [ 13 ] En 2011, DICE anunció que el desarrollo de la versión para PC del juego se canceló para centrarse en Battlefield 3. [ 14 ]

En la conferencia de Sony en el E3 2011, Sony anunció que una copia de Battlefield 1943 se incluiría en cada disco de Battlefield 3 para PlayStation 3, pero en el lanzamiento no se incluyó. EA declaró a través de la cuenta de Twitter de Battlefield a un cliente que "En lugar de que [ Battlefield 1943 ] esté disponible en [disco] para los clientes de [PlayStation 3], EA ha puesto a disposición todas las expansiones de [ Battlefield 3 ] con anticipación para los clientes de [PlayStation 3]". [ 15 ] Finalmente, EA decidió respetar el anuncio de la reserva. [ 16 ]

El 21 de marzo de 2023 se anunció que el juego sería retirado de las tiendas digitales el 28 de abril, junto con Battlefield: Bad Company y Battlefield: Bad Company 2. Los servidores de Battlefield 1943 se cerraron el 8 de diciembre de 2023. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

Recepción

El juego recibió críticas "favorables" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 20 ] [ 21 ] Además de tener las mejores ventas el primer día de su lanzamiento, Battlefield 1943 se convirtió en el juego de descarga digital de venta más rápida después de la primera semana. [ 39 ] Battlefield 1943 fue el juego de Xbox Live Arcade más vendido de 2009, según informó el director de programación de Xbox Live , Larry Hryb . Vendió más de 268.000 unidades en 2010. [ 40 ] A mayo de 2010, el juego había vendido 1,5 millones de copias. [ 41 ]

Trivialidades

"Battlefield 1943 Main Theme" de Ian Livingstone aparece brevemente en Battlefield 6. La canción tiene una pequeña probabilidad de sonar mientras el jugador se encuentra en el campo de tiro.

Referencias

  1. Goldstein, Maarten (5 de febrero de 2009). "Se anuncian Battlefield 1943 y Bad Company 2" . Shacknews . Archivado del original el 6 de febrero de 2009. Consultado el 5 de febrero de 2009 .
  2. Orry, James (5 de febrero de 2009). "DICE confirma Bad Company 2" . VideoGamer.com. Archivado del original el 26 de agosto de 2017. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  3. Cocker, Guy (5 de febrero de 2009). "Battlefield 1943 Hands-On" . GameSpot . Archivado del original el 26 de agosto de 2017. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  4. 1 2 Sliwinski, Alexander (2 de julio de 2009). "Battlefield 1943 declara la guerra la próxima semana, a partir del 8 de julio" . Engadget ( Joystiq ). Archivado del original el 31 de julio de 2017. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  5. Magrino, Tom (23 de abril de 2009). "Battlefield 1943 arrasa en consolas en junio" . GameSpot . Archivado del original el 7 de julio de 2009. Consultado el 26 de agosto de 2017 .
  6. 1 2 Talbot, Ben (febrero de 2009). "Battlefield 1943: Pacific". Xbox 360: The Official Xbox Magazine UK . N.° 43. Reino Unido: Future plc . págs. 58–59 .  
  7. "Características de Battlefield 1943" . Planet Battlefield . Archivado del original el 10 de febrero de 2009. Consultado el 7 de febrero de 2009 .
  8. "El nuevo Battlefield de DICE, que solo se podrá descargar, costará 15 dólares" . MCV . Consultado el 19 de junio de 2018 .
  9. Plunkett, Luke (8 de julio de 2009). "Uh, Battlefield 1943, tenemos un problema" . Kotaku . Archivado del original el 11 de julio de 2009. Recuperado el 9 de julio de 2009 .
  10. Alexander, Leigh (9 de julio de 2009). "La demanda de lanzamiento significa más servidores para Battlefield 1943" . Gamasutra . Archivado del original el 27 de agosto de 2017. Recuperado el 22 de julio de 2009 .
  11. Hinkle, David (9 de julio de 2009). "Se están añadiendo servidores de Battlefield 1943 'las 24 horas'" . Engadget (Joystiq). Archivado del original el 27 de agosto de 2017. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  12. Onyett, Charles (10 de julio de 2009). "Actualización de estado de Battlefield 1943, lanzamiento del concurso" . IGN . Archivado del original el 27 de agosto de 2017. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  13. Archivado el 5 de noviembre de 2012 en Wayback Machine.
  14. H. Brun (3 de febrero de 2011). "Mirando hacia adelante" . Electronic Arts . Archivado del original el 11 de marzo de 2011.
  15. "Campo de batalla" . Twitter . 25 de octubre de 2011. Archivado del original el 27 de enero de 2016. Consultado el 24 de octubre de 2013 .
  16. "Canje de cupón de Battlefield 1943 para PlayStation 3" . Electronic Arts. Archivado del original el 18 de enero de 2012.
  17. "EA ha anunciado planes para retirar Mirror's Edge y varios juegos de Battlefield de su catálogo" . VGC . 21 de marzo de 2023. Archivado del original el 22 de marzo de 2023. Consultado el 2 de enero de 2024 .
  18. Cooper, Dalton (18 de noviembre de 2023). "El 8 de diciembre será un día triste para los fans de Battlefield" . Game Rant . Consultado el 2 de enero de 2024 .
  19. Nelson, Will (9 de diciembre de 2023). "Los mejores juegos multijugador de EA han cerrado definitivamente" . PCGamesN . Consultado el 2 de enero de 2024 .
  20. 1 2 "Reseñas de Battlefield 1943 para PlayStation 3" . Metacritic . Archivado del original el 13 de agosto de 2017. Consultado el 26 de agosto de 2017 .
  21. 1 2 "Reseñas de Battlefield 1943 para Xbox 360" . Metacritic . Archivado del original el 8 de noviembre de 2017. Consultado el 26 de agosto de 2017 .
  22. Nicholson, Brad; Devore, Jordan (13 de julio de 2009). "Reseña: Battlefield 1943 (X360)" . Destructoid . Archivado del original el 8 de septiembre de 2015. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  23. Equipo de Edge (agosto de 2009). "Reseña: Battlefield 1943 - Pacific [ sic ] (X360)" . Edge . N.° 204. pág. 97. Archivado del original el 23 de mayo de 2012. Consultado el 26 de agosto de 2017 .  
  24. Whitehead, Dan (10 de julio de 2009). "Battlefield 1943 (Xbox 360)" . Eurogamer . Archivado del original el 29 de noviembre de 2019. Recuperado el 27 de agosto de 2017 .
  25. 1 2 Bertz, Matt (agosto de 2009). "Battlefield 1943" . Game Informer . N.° 196. Archivado del original el 12 de julio de 2009. Recuperado el 17 de julio de 2009 . 
  26. 1 2 Dyer, Mitchell (agosto de 2009). "Battlefield 1943" . GamePro . pág. 79. Archivado del original el 12 de julio de 2009. Recuperado el 26 de agosto de 2017 . 
  27. 1 2 Reboucas, Eduardo (20 de julio de 2009). "Reseña de Battlefield 1943" . Game Revolution . Archivado del original el 25 de marzo de 2014. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  28. 1 2 Watters, Chris (13 de julio de 2009). "Reseña de Battlefield 1943" . GameSpot . Archivado del original el 27 de agosto de 2017. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  29. Gallegos, Anthony (10 de julio de 2009). "The Consensus: Battlefield 1943 Review (PS3)" . GameSpy . Archivado del original el 13 de agosto de 2020. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  30. Gallegos, Anthony (9 de julio de 2009). "El consenso: Análisis de Battlefield 1943 (X360)" . GameSpy. Archivado del original el 13 de agosto de 2020. Consultado el 17 de julio de 2009 .
  31. "Análisis de Battlefield 1943 (X360)" . GameTrailers . 15 de julio de 2009. Archivado del original el 27 de septiembre de 2015. Consultado el 26 de agosto de 2017 .
  32. Hopper, Steven (7 de julio de 2009). "Battlefield 1943 - 360 - Reseña" . GameZone. Archivado del original el 9 de julio de 2009. Consultado el 26 de agosto de 2017 .
  33. 1 2 Shoemaker, Brad (13 de julio de 2009). "Reseña de Battlefield 1943" . Giant Bomb . Archivado del original el 15 de noviembre de 2009. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  34. 1 2 Hatfield, Daemon (7 de julio de 2009). "Reseña de Battlefield 1943" . IGN . Archivado del original el 27 de agosto de 2017. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  35. "Battlefield 1943". Revista oficial de PlayStation – Reino Unido . Septiembre de 2009. pág. 102. 
  36. McCaffrey, Ryan (agosto de 2009). "Battlefield 1943" . Revista oficial de Xbox . pág. 71. Archivado del original el 3 de noviembre de 2013. Recuperado el 26 de agosto de 2017 . 
  37. 1 2 Rodríguez, Armando (29 de julio de 2009). "Reseña de Battlefield 1943 (XBLA, PSN)" . 411Mania. Archivado del original el 1 de agosto de 2009. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  38. Mastrapa, Gus (20 de julio de 2009). "Battlefield 1943 (PS3)" . The AV Club . Archivado del original el 5 de enero de 2010. Recuperado el 26 de agosto de 2017 .
  39. Scalzo, John (24 de julio de 2009). "Battlefield 1943 se convierte en el juego descargable de venta más rápida" . Gaming Target. Archivado del original el 16 de febrero de 2010. Consultado el 24 de julio de 2009 .
  40. Sharkey, Mike (27 de enero de 2011). "Microsoft registra un récord de ventas de XBLA en 2010" . GameSpy. Archivado del original el 31 de enero de 2011. Consultado el 31 de enero de 2011 .
  41. Faylor, Chris (11 de mayo de 2010). "Battlefield: Bad Company 2 vende 5 millones de copias, Electronic Arts detalla las ventas de software" . shacknews.com . Archivado del original el 23 de octubre de 2020. Recuperado el 12 de junio de 2020 .
  • Sitio web oficial
  • Battlefield 1943 en MobyGames