Bay Leaf Raitt [ 1 ] es un artista, novelista gráfico en 3D, animador y desarrollador de videojuegos estadounidense. Fue el responsable del diseño facial de la criatura Gollum en la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos y trabajó en Valve Software durante 9 años.
Carrera
Raitt trabajó para Image Comics , donde se encargó del coloreado digital de imágenes para que Steve Oliff las utilizara en "Spawn", "The Pitt" y "The Maxx". Posteriormente, trabajó en Protozoa, donde se encargó de los efectos de animación 3D por ordenador.
En 1999, Raitt emigró a Nueva Zelanda para trabajar en Weta Digital . [ 2 ] En ese puesto, fue responsable de crear el rostro generado por computadora de Gollum en El Señor de los Anillos . [ 3 ] Raitt y sus colegas Richard Baneham , Eric Saindon y Ken McGaugh ganaron el Premio de la Sociedad de Efectos Visuales a la Mejor Animación de Personajes en una Película de Acción Real por su trabajo en El Señor de los Anillos .
En videojuegos, es modelador, animador y diseñador de niveles para el videojuego Squeezils . Trabajó para Valve durante 9 años hasta su partida el 13 de febrero de 2013. Trabajó en la herramienta Source Filmmaker , los cortos animados TF2 Meet the Team , TF2 Hats y los videojuegos Half-Life 2 , Half-Life 2: Episode One , Team Fortress 2 , Day of Defeat: Source , Left 4 Dead , Left 4 Dead 2 y Portal 1 y 2. [ 4 ]
Fundó la empresa Spiraloid Workshop y trabajó con Unity3D .
Vida personal
Es sobrino de la cantautora Bonnie Raitt y nieto del actor de teatro musical John Raitt .
Referencias
- ^ Archivado en Ghostarchive y Wayback Machine : "Gabe Newell con personaje sordo - Tercera parte" . YouTube .
- ^ Biografía de Bay Raitt en Spiraloid
- ^ "El supervisor de animación de 'El Señor de los Anillos', Randall William Cook, se pronuncia sobre Andy Serkis . 13 de mayo de 2014.
- ^ Spiraloid (2 de enero de 2023). Avance de Nanite Fulcrum Chronicles . Consultado el 12 de septiembre de 2024 a través de YouTube.
Enlaces externos
- Bay Raitt en IMDb
- Bay Raitt codirigió, animó, filmó, editó e iluminó estos cortometrajes animados y anuncios de televisión para Valve.
- Bay Raitt presenta Source Filmmaker .
- Bay Raitt utilizó el programa de modelado Mirai, en cuyo diseño participó, para crear texturas, configurar el esqueleto y animar un personaje en una sola tarde. Usó esta misma herramienta para esculpir a Gollum y los rostros de los personajes de Team Fortress 2.
- Squeezils en la casa de los desvalidos
- Bay Raitt en Artstation
- Personas vivas
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- Personas de Valve Corporation
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- Biografías de películas neozelandesas
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