Bedrich Benes (nacido Bedřich Beneš el 10 de noviembre de 1967) es un científico informático estadounidense-checo e investigador en gráficos por computadora .
puestos académicos
Es profesor y jefe asociado de ciencias de la computación en la Universidad de Purdue . Fue miembro de numerosos comités de programa de varias conferencias, incluidas ACM SIGGRAPH y Eurographics , y fue presidente de artículos de Eurographics 2017. El Dr. Benes es editor jefe de la revista Graphical Models [ 1 ] y fue editor jefe de Computer Graphics Forum [ 2 ] (2018–2021). Es editor asociado de Computers & Graphics ., [ 3 ] IEEE Transactions on Games , [ 4 ] e in Silico Plants . [ 5 ] Trabajó en Purdue Computer Graphics Technology de 2005 a 2021, donde ocupó una cátedra titular (Cátedra George W. McNelly de Tecnología en 2019-2021). Es conocido por su trabajo en modelado geométrico , modelado procedimental , visualización científica y optimización de software en fabricación digital .
Educación
Benes obtuvo su doctorado en 1998 en la Universidad Técnica Checa , donde estudió informática y gráficos por computadora , y su maestría en 1991 en la misma institución y en los mismos campos.
Honores y premios
- Becario Eurographics 2022
- Editor asociado del año 2020 de Elsevier Computers & Graphics
- 2019 - 2022 Universidad de Purdue, Profesor George W. McNelly de Tecnología
- Miembro sénior de la Association for Computing Machinery (ACM) en 2019
- Editor en jefe del Computer Graphics Forum (2018-2021)
- Miembro sénior del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) en 2017
- Conferencia Anual Eurographics 2017: mención honorífica del Comité de Mejores Artículos por el artículo "Modelado interactivo y creación de contenido sobre plantas trepadoras".
- Presidente del Comité de Ponencias de la Conferencia Anual de Eurographics 2017
- Premio a la Excelencia en el Descubrimiento de la Universidad de Purdue 2012
- Becario de la Facultad de la Universidad de Purdue 2011
- Premio a la Excelencia en el Descubrimiento de la Universidad de Purdue 2011
- Premio al descubrimiento de profesores noveles de la Universidad de Purdue 2009
- Premio Rómulo Garza 2005 a la Excelencia Docente en Descubrimiento y Desarrollo Técnico del Instituto Tecnológico y de Educación Superior de Monterrey .
Libros
- Jiří Žára, Bedřich Beneš, Jiří Sochor, Petr Felkel (1998) "Moderní počítačová grafika" (Prensa informática)
- George Bebis, Richard Boyle, Bahram Parvin, Darko Koracin, Song Wang, Kim Kyungnam, Bedrich Benes, Stephen DiVerdi, Kenneth Moreland, Chiang Yi-Jen, Christoph Borst y Jiang Ming (editores) (2006) "Avances en computación visual: 7.º Simposio Internacional", Springer-Verlag Lecture Notes in Computer Science [ 6 ]
Obras seleccionadas
- Lee, JJ, Li, B., & Benes, B. (2024). Sistemas L latentes: Generador de árboles basado en transformadores. ACM Transactions on Graphics (TOG), 43(1).
- Li, B., Klein, J., Michels, DL, Pirk, S., Benes, B., & Palubicki, W. (2023). Rizomorfo: La función coordinada de brotes y raíces. ACM Transaction on Graphics, 42(4).
- Zhou, X., Li, B., Benes, B., Fei, S., & Pirk, S. (2023). DeepTree: Modelado de árboles con latentes situadas. IEEE Transactions on Visualization & Computer Graphics, 01, 1–14.
- Niese, T., Pirk, S., Albrecht, M., Benes, B., & Deussen, O. (2022). Silvicultura urbana procedimental. ACM Transaction on Graphics, 41(2).
- Li, B., Kałużny, J., Klein, J., Michels, DL, Pałubicki, W., Benes, B., & Pirk, S. (2021). Aprendizaje para reconstruir árboles botánicos a partir de imágenes individuales. ACM Transaction on Graphics, 40(6), 1–15.
- Guo, J., Jiang, H., Benes, B., Deussen, O., Zhang, X., Lischinski, D., & Huang, H. (2020). Modelado procedimental inverso de estructuras ramificadas mediante inferencia de sistemas L. ACM Transactions on Graphics (TOG)
- Benes, B., Guan, K., Lang, M., Long, SP, Lynch, JP, Marshall-Colón, A., Bin, P., Schnable, J., Sweetlove, LJ, & Turk, MJ (2020). Los modelos computacionales multiescala pueden guiar la experimentación y las mediciones específicas para la mejora de cultivos. The Plant Journal
- Graciano, A., Rueda-Ruiz, AJ, Pospisil, A., Bittner, J., & Benes, B. (2020). QuadStack: una representación eficiente y renderizado directo de conjuntos de datos en capas. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics
- Kang, H., Li, H., Zhang, J., Lu, X., & Benes, B. (2018). Flycam: Fotografía con gimbal de dron controlada por gestos multitáctiles. IEEE Robotics and Automation Letters, 3(4), 3717-3724
- Hädrich, T., Benes, B., Deussen, O., y Pirk, S (2017) Modelado y creación interactiva de plantas trepadoras en Computer Graphics Forum (Eurographics 2017 - mención honorífica del Comité de Mejores Artículos)
- Gen Nishida, Ignacio García-Dorado, Daniel G Aliaga, Bedrich Benes y Adrien Bousseau (2016) "Dibujo interactivo de modelos procedimentales urbanos" en ACM Transactions on Graphics (TOG)
- Soren Pirk, Ondřej Šťáva, Julian Kratt, Michel Abdul Massih Said, Boris Neubert, Radomir Mech, Bedrich Benes y Oliver Deussen (2012), "Árboles plásticos: modelos interactivos de árboles botánicos auto-adaptables" en ACM Transactions on Graphics
- Ondřej Šťáva, Juraj Vaněk, Bedřich Beneš, Nathan Carr y Radomír Měch (2012), "Alivio del estrés: mejora de la resistencia estructural de los objetos imprimibles en 3D", en ACM Transactions on Graphics (TOG) 31(4)
- Carlos A Vanegas, Daniel G. Aliaga, Bedrich Benes (2010), "Reconstrucción de edificios mediante gramáticas de Manhattan-World" Conferencia IEEE sobre Visión por Computadora y Reconocimiento de Patrones (CVPR)
- Ondřej Šťáva, Bedřich Beneš, Radomír Měch, Daniel G. Aliaga y Peter Krištof (2010), "Modelado de procedimientos inversos mediante generación automática de sistemas L" en Computer Graphics Forum
- Peter Krištof, Bedřich Beneš, Jan Křivánek y Ondřej Šťáva (2009), "Erosión hidráulica mediante hidrodinámica de partículas suavizadas", en Computer Graphics Forum
- Christopher Hartman y Bedrich Benes (2006), "Boids autónomos" en animación por computadora y mundos virtuales
- Bedrich Benes y Rafael Forsbach (2001), "Representación de datos en capas para la simulación visual de la erosión del terreno", en Spring Conference on Computer Graphics (IEEE)
Referencias
- ↑ Modelos gráficos https://www.sciencedirect.com/journal/graphical-models
- ↑ Revista Computer Graphics Forum http://onlinelibrary.wiley.com/journal/10.1111/(ISSN)1467-8659
- ↑ Revista Computers & Graphics https://www.journals.elsevier.com/computers-and-graphics/
- ↑ IEEE Transactions on Games https://cis.ieee.org/publications/t-games/
- ↑ Plantas in silico https://academic.oup.com/insilicoplants
- ↑ George Bebis, Richard Boyle, Bahram Parvin, Darko Koracin, Song Wang, Kim Kyungnam, Bedrich Benes, Stephen DiVerdi, Kenneth Moreland, Chiang Yi-Jen, Christoph Borst y Jiang Ming (editores) (2006) "Avances en computación visual: 7.º Simposio Internacional", Springer-Verlag Lecture Notes in Computer Science https://www.springer.com/us/book/9783642240270
Enlaces externos
- Bedrich Benes en la Universidad de Purdue
- Bedrich Benes del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Purdue
- Publicaciones y citas de Bedrich Benes en Google Scholar , Orcid , Scopus y Research Gate.
- Visualización del cambio climático de Bedrich Benes: Seguimiento de las emisiones urbanas a escala humana en Nature.
En las noticias
- Avances en la monitorización de árboles urbanos con gemelos digitales impulsados por IA. Noticias del MIT (2024).
- La IA aprende a simular cómo crecen y se desarrollan los árboles en respuesta a su entorno. Noticias de Purdue (2024).
- Llegar a la raíz del problema en los modelos de gemelos digitales de árboles Phys (2023)
- Proyecto de modelización de cultivos recibe una subvención de 5 millones de dólares (2019)
- Navegación y fotografía con drones simplificadas por un estudiante de posgrado y profesor de Purdue (2018)
- De Terminator a la tecnología doméstica: Investigadores trabajan para añadir funcionalidad a objetos impresos en 3D (2018)
- La nueva automatización revoluciona el proceso de calificación de 120 años de antigüedad. Noticias de Purdue (2017).
- Enseñar a las máquinas a localizar los daños causados por terremotos. Noticias de Purdue (2017)
- Nuevos algoritmos de impresión 3D aceleran la producción y reducen los residuos. Noticias de Purdue (2014).
- El software de impresión 3D ayuda a los diseñadores a evitar errores de principiante. Scientific American (2012).
- Un estudio mapea las emisiones de gases de efecto invernadero a nivel de edificio y calle en ciudades de EE. UU. (ASU News, 2012).
- Observando las emisiones de CO2 de una ciudad, cuadra por cuadra. Popular Mechanics (2012)
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