Articulo de referencia

Enjoyado 3

Bejeweled 3 es un videojuego de puzles de combinación de fichas desarrollado y publicado por PopCap Games . Es el quinto juego de la serie Bejeweled , después de Bejeweled Blitz...

Bejeweled 3 es un videojuego de puzles de combinación de fichas desarrollado y publicado por PopCap Games . Es el quinto juego de la serie Bejeweled , después de Bejeweled Blitz (2010), y sucede a Bejeweled 2 (2004) como el último título principal de la serie . Fue lanzado para Windows y Mac OS X el 7 de diciembre de 2010, como parte de la celebración del 10.º aniversario de Bejeweled , que conmemoraba el décimo aniversario del Bejeweled original (2000); posteriormente, se adaptó a varias otras consolas.

Bejeweled 3 introduce varios elementos nuevos a la serie principal, integrando algunas características de títulos derivados anteriores como Bejeweled Twist y Bejeweled Blitz , como la posibilidad de combinar gemas mientras caen otras, la función de repetición, nuevas gemas especiales, un sistema de logros y clasificación, y más.

Jugabilidad

La mecánica principal de Bejeweled 3 , al igual que en las entregas anteriores de la serie (excepto Bejeweled Twist) , consiste en intercambiar dos gemas adyacentes para formar una línea de tres o más gemas del mismo color. Al hacerlo, las gemas desaparecen y caen nuevas gemas generadas aleatoriamente desde arriba, las cuales se ven afectadas por la gravedad, lo que puede provocar una reacción en cadena. A diferencia de las entregas anteriores, ahora el jugador puede intercambiar otras gemas mientras otras siguen cayendo. Si el jugador no encuentra una combinación, puede usar el botón de pista para encontrarla. A diferencia de las entregas anteriores, no hay penalización por usar el botón de pista, aunque ahora hay un tiempo de espera.

Jugabilidad del modo relámpago del juego, que incluye elementos de Bejeweled Blitz.

Combinar cuatro gemas en fila crea una Gema de Llama, que explota y destruye las ocho gemas que la rodean al combinarse. Combinar gemas en forma de L, T o + crea una Gema Estrella, similar a la Gema Relámpago en Bejeweled Twist , que destruye todas las gemas en su fila y columna al combinarse. Combinar cinco gemas en fila crea un Hipercubo, que detona todas las gemas del color al intercambiarse fuera del tablero. Al igual que en Bejeweled Blitz , ahora se activa cuando es destruido por una Gema Especial, mientras que intercambiarlo con otro Hipercubo destruye todas las gemas en el tablero. Una combinación de seis o más gemas (que solo es posible a través de una reacción en cadena) crea una Gema Supernova, que destruye todas las gemas en su fila y columna en un área de 3x3.

Las mejoras del juego incluyen la función de repetición instantánea de Bejeweled Twist , transiciones de animación avanzadas, fondos animados y aceleración 3D. Bejeweled 3 incluye un sistema de logros conocido como Insignias, que se obtienen tras alcanzar ciertos hitos. [ 2 ]

Bejeweled 3 incluye ocho modos de juego, cuatro de los cuales están disponibles desde el principio y cuatro se desbloquean tras alcanzar ciertos objetivos. A diferencia de Bejeweled 2 , la dificultad para desbloquear cada modo de juego se ha reducido drásticamente, y el objetivo para desbloquear cada juego ahora se muestra directamente en el menú. [ 3 ] El número de modos de juego disponibles varía según la plataforma.

  • Clásico es el modo de juego principal y estándar. Al igual que en las entregas anteriores de la serie principal, consiste en intentar conseguir la mayor cantidad de puntos posible antes de agotar los movimientos válidos. Una vez que la barra de progreso se llena, el jugador avanza al siguiente nivel, donde recibe más puntos, pero necesita más puntos para continuar. [ 4 ] [ 5 ]
  • Zen es una variación infinita del modo de juego Clásico. Pero a diferencia del Clásico , es imposible quedarse sin movimientos. Los nuevos elementos de juego de este modo incluyen un tema y una banda sonora únicos, y Opciones Zen, que habilitan varias opciones relajantes para el jugador, como indicadores y sonidos de respiración, mensajes subliminales que se muestran en el tablero de juego y la barra de progreso, sonidos ambientales y ritmos binaurales, que utilizan una amplia variedad de tonos auditivos emitidos por auriculares para engañar al cerebro humano y hacerle percibir diferentes frecuencias de sonido. [ 5 ] [ 6 ]
  • Lightning es el modo cronometrado del juego, que consiste en intentar conseguir tantos puntos como sea posible en un minuto. Combinar Gemas de Tiempo añade tiempo extra al tanque de Extensión de Tiempo, que se activa y se recarga hasta un minuto una vez que se acaba el tiempo, en el que también aumenta el multiplicador de puntuación actual. El modo de juego también incluye la bonificación "Bonificación de Velocidad" y la bonificación "Velocidad Ardiente" de Bejeweled Blitz , que se activa si el jugador hace combinaciones consecutivas a un ritmo rápido. [ 4 ] [ 5 ] En la versión HTML5 del juego, el modo de juego se denomina Velocidad.
  • Quest es un modo de minijuegos que consiste en completar 40 misiones diferentes [ 2 ] para restaurar las cinco Reliquias Perdidas de Bejeweled (conocidas como Tesoros Perdidos de Bejeweled en la versión de Nintendo DS), que se han oscurecido con el tiempo. [ 5 ] Las misiones varían en jugabilidad, como rescatar gemas mariposa, excavar en busca de oro, luchar contra tormentas de hielo, descubrir tesoros enterrados y muchas más. [ 4 ]
  • El póker es un modo de juego secreto, que también es una variación infinita de la miniaventura de póker de Quest. El objetivo es formar tantas manos de alta puntuación como sea posible antes de que aparezca una mano marcada con una calavera. Combinar una gema añade su color a una de las cinco manos. Cuando las cinco manos están llenas de gemas, se evalúa la mano y se otorgan puntos según la mano obtenida. Por ejemplo, el color, que consiste en cinco manos del mismo color, es la mejor mano posible en este modo de juego. Crear una gema de llama o estrella envuelve la carta correspondiente en llamas o estrellas, otorgando puntos extra (100 por las cartas de llama, 250 por las cartas de estrella). Crear un hipercubo le da al jugador un comodín que cambia de color automáticamente para proporcionar la mejor mano posible. Después de varias manos, aparecerá una calavera en la mano más baja, la cual debe evitarse. Crear una mano marcada con una calavera inicia un lanzamiento de moneda, lo que resulta en una probabilidad del 50/50 de que el juego continúe. Si la moneda cae en el trébol, el juego continúa. Si la moneda cae en la Calavera, el juego termina. Formar manos llena la barra del Eliminador de Calaveras, que elimina una calavera de la mesa de manos cuando está llena. Este modo de juego se desbloquea al alcanzar el Nivel 5 en Clásico. [ 5 ]
  • Mariposas es un modo de juego secreto, que también es una variación infinita de la miniaventura Mariposas de Quest. El modo de juego consiste en intentar combinar gemas mariposa generadas desde la parte inferior del tablero, combinándolas y detonándolas con Gemas Especiales antes de que lleguen a la Gema Araña en la parte superior del tablero. Se desbloquea al alcanzar el nivel 5 en Zen. [ 5 ]
  • Ice Storm es un modo de juego secreto, que también es una variación infinita de la miniaventura Ice Storm de Quest. El modo de juego consiste en intentar destruir columnas de hielo ascendentes haciendo coincidir gemas en las columnas de hielo que se superponen. Hacer coincidencias horizontales empujará las columnas hacia abajo, y hacer coincidencias verticales las destruirá. Bajar/destruir columnas de hielo llena un tanque de agua, aumentando el multiplicador de puntuación actual y empujando todas las columnas de hielo hacia abajo cuando está lleno. Si una columna de hielo llega a la parte superior del tablero, aparecerá una calavera en la parte superior de la columna, y una columna de hielo "interna" comienza a elevarse en el interior, terminando el juego si llega a la parte superior y no se baja después de unos segundos, lo que hace que el tablero de juego se congele. Bajar una columna de hielo elimina la columna de hielo interna. El modo de juego se desbloquea al obtener al menos 100,000 puntos en Lightning. [ 5 ] En la versión china del juego, los jugadores pueden crear cadenas a un ritmo rápido para obtener una "bonificación de velocidad abrasadora".
  • Mina de Diamantes es un modo de juego secreto, que también es una variación infinita de la miniaventura Fiebre del Oro de Quest. El modo de juego consiste en intentar desenterrar la mayor cantidad de tesoros posible antes de que se acabe el tiempo. Combinar gemas junto a la tierra elimina la tierra, dejando espacio para que caigan más gemas. Cuando se excava toda la tierra por encima de la línea blanca, el tablero de juego comienza a moverse más profundamente en la tierra, trayendo tierra de vuelta al tablero y añadiendo tiempo extra (30 segundos en la mayoría de las versiones, 25 segundos en Bejeweled Classic ). Eliminar toda la tierra del tablero a la vez otorga al jugador mucho más tiempo extra (90 segundos normalmente, 70 en Bejeweled Classic ). Las rocas requieren combinaciones adicionales para excavarlas por completo, mientras que las Rocas Oscuras, que se encuentran más adelante en el juego, solo pueden ser destruidas mediante la detonación de Gemas Especiales. El tesoro funciona como el sistema de puntos en este modo de juego. Consiste en oro, diamantes y artefactos. Los niveles más profundos presentan tesoros más valiosos que otorgan muchos puntos. Este modo se desbloquea cuando se completan cuatro misiones en el modo Quest. [ 5 ]
  • Los modos Bomba de tiempo ( Bomba de tiempo y Bomba de combinación ) son dos modos de juego que aparecen exclusivamente en la reedición china de este juego. Ambos son variaciones infinitas de las miniaventuras Bomba de tiempo de Quest y están disponibles desde el principio. En estos modos de juego, el objetivo es destruir las Gemas Bomba que aparecen aleatoriamente en el tablero antes de que sus contadores lleguen a cero. En Bomba de combinación, los contadores de las bombas disminuyen con cada movimiento, mientras que en Bomba de tiempo disminuyen cada segundo. Si una Gema Bomba llega a cero, explota y finaliza la partida. En Bomba de tiempo, los jugadores pueden crear cadenas rápidas para conseguir una "Bonificación de velocidad" y una "Velocidad abrasadora".

Desarrollo

El tráiler del juego Bejeweled 3 apareció en su canal de YouTube en octubre de 2010, [ 7 ] seguido del anuncio de PopCap Games el 1 de noviembre, sobre el desarrollo del juego y la fecha de lanzamiento. [ 3 ]

Jason Kapalka, cofundador y director creativo de PopCap y cocreador de Bejeweled , declaró: «El reto al crear una nueva versión de Bejeweled reside en innovar y mantenerla fresca y emocionante sin perder la esencia de la jugabilidad que millones de personas adoran. Por eso, somos muy cuidadosos al realizar cambios en el juego base, ¡y por eso puede llevar tanto tiempo! [...] Nos hemos esforzado mucho para que Bejeweled 3 conserve el atractivo clásico de los juegos anteriores, a la vez que incorpora un montón de nuevas y emocionantes características».

PopCap consideró estrenar el Modo Zen del juego como una herramienta para ayudar a las personas a dejar de fumar, donde el jugador recibiría consejos durante la partida sobre cómo lidiar con su adicción. Sin embargo, PopCap finalmente decidió eliminar la función porque si el juego trataba sobre fumar, su clasificación ESRB indicaría que contenía "consumo de tabaco". Las referencias al tabaquismo fueron reemplazadas por una sección más general sobre "malos hábitos". [ 6 ]

La versión para móviles de Bejeweled 3 y Bejeweled Classic se actualizó periódicamente entre el lanzamiento original del juego y 2018.

Liberar

Bejeweled 3 se lanzó originalmente en formato digital el 7 de diciembre de 2010 a través del sitio web de PopCap Games y sus socios exclusivos. Posteriormente, el juego se adaptó a varias plataformas.

La versión de Adobe Flash Player solo incluye el modo de juego Clásico y se basa principalmente en el motor de Bejeweled Blitz . [ 2 ] Una versión HTML5 del juego, titulada simplemente Bejeweled , se lanzó el 13 de diciembre de 2011 para la Chrome Web Store e incluía los modos de juego Clásico y Relámpago (conocido como Velocidad). [ 8 ]

El 27 de julio de 2012 se lanzó una reedición mejorada del juego, disponible exclusivamente en China continental, con el mismo título que la versión internacional. Esta reedición incluía dos modos de juego adicionales basados ​​en las miniaventuras de la Bomba de Tiempo de Quest, varias modificaciones en la jugabilidad, como la activación anticipada de la Velocidad Ardiente, la limitación del juego a formato 4:3 y anuncios publicitarios. Muchos miembros de la comunidad la han apodado " Bejeweled 3 Plus" para diferenciarla de la versión original.

Bejeweled 3 se lanzó el 19 de octubre de 2011 para PlayStation 3 , Xbox 360 y Nintendo DS . La versión física para Xbox 360 también incluye Bejeweled Blitz LIVE , y la versión física para PlayStation 3 incluye Zuma y Feeding Frenzy 2. Una versión para Windows 8, titulada Bejeweled Live , se lanzó en la Tienda Windows e incluye los modos Clásico, Mariposas y Mina de Diamantes. La versión de Xbox 360 de Bejeweled 3 se puede jugar en Xbox One y Xbox Series X/S mediante el Programa de Retrocompatibilidad , y fue uno de los primeros juegos seleccionados en el lanzamiento. Bejeweled 3 también está incluido como juego en el servicio de suscripción EA Play . [ 9 ]

PopCap lanzó el juego también para iOS con el título Bejeweled el 7 de diciembre de 2011, y luego para Android el 19 de diciembre de 2014. Originalmente contenía solo tres modos de juego: Clásico, Zen y Mina de Diamantes. Sin embargo, futuras actualizaciones de la aplicación agregaron Mariposas, Rayos, Póker y Tormenta de Hielo al juego. [ 10 ] En 2015, la aplicación fue renombrada Bejeweled Classic para diferenciarla del entonces próximo Bejeweled Stars . Una versión del juego para iPad y tabletas Android, Bejeweled Classic HD (originalmente Bejeweled HD ) fue lanzada en 2012. Las características exclusivas de estas versiones incluyen insignias exclusivas y Potenciadores que pueden ayudar al jugador durante el juego. Los Potenciadores pueden obtenerse viendo anuncios o pueden comprarse en forma de microtransacciones .

La versión para Windows Phone 7 del juego, como título de Xbox Live , llamada Bejeweled Live (que no debe confundirse con el juego del mismo nombre para Windows 8 ), se lanzó el 29 de octubre de 2010, dos meses (60 días) antes del lanzamiento de Bejeweled 3. Tenía una jugabilidad similar a la versión para iOS de Bejeweled 2. El juego se relanzó posteriormente para Windows Phone 8 como Bejeweled Live+ y como exclusiva temporal de Nokia ( solo para teléfonos Nokia Lumia ) el 18 de febrero de 2013, con una jugabilidad similar a la de Bejeweled Classic . [ 11 ]

La versión para PC del juego fue adaptada a televisores Android chinos seleccionados por la ahora desaparecida compañía Transmension Games, que anteriormente había lanzado versiones completas de otros juegos de PopCap como Bejeweled 2 , Peggle , Zuma , Feeding Frenzy 2 y Plants vs. Zombies . Esta versión es compatible con mandos y controles remotos. Se localizó extraoficialmente al inglés y se puede jugar con pantalla táctil en teléfonos y tabletas Android.

Nominaciones y premios

Durante la 14.ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Bejeweled 3 como " Juego casual del año ". [ 12 ]

Referencias

  1. "Bejeweled 3 deslumbrará a PSN este año" . Playstationlifestyle.net. 21 de junio de 2011. Archivado del original el 23 de junio de 2011. Consultado el 7 de marzo de 2017 .
  2. 1 2 3 Games.com (29 de octubre de 2010). "Bejeweled 3 llega en línea, en tiendas el 7 de diciembre" . Games.com. Archivado del original el 4 de noviembre de 2010. Recuperado el 29 de octubre de 2010 .
  3. 1 2 Brian Crecente (1 de noviembre de 2010). "Bejeweled 3 trae póker y tormenta de hielo al adictivo juego de emparejamiento este diciembre" . Kotaku . Gawker Media . Archivado del original el 4 de noviembre de 2010. Recuperado el 1 de noviembre de 2010 .
  4. 1 2 3 Equipo de PopCap Games . "Características de Bejeweled 3 - Sitio oficial" . PopCap Games . Archivado del original el 4 de noviembre de 2010. Recuperado el 2 de noviembre de 2010 .
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 "Bejeweled 3 Readme" . PopCap . 7 de diciembre de 2010. Archivado del original el 19 de diciembre de 2010. Recuperado el 10 de diciembre de 2010 .
  6. 1 2 Mike Fahey (1 de noviembre de 2010). "El modo Zen de Bejeweled 3 te pondrá en trance" . Kotaku . Gawker Media . Archivado del original el 4 de noviembre de 2010. Recuperado el 2 de noviembre de 2010 .
  7. PopCap Games (29 de octubre de 2010). "Tráiler del juego Bejeweled 3" . YouTube . Archivado del original el 5 de noviembre de 2010. Consultado el 29 de octubre de 2010 .
  8. "PopCap Games lanza Bejeweled® para Google Chrome; Plants vs. Zombies™ y Peggle® para Android Marketplace" . www.businesswire.com . 13 de diciembre de 2011. Archivado del original el 20 de enero de 2021. Consultado el 2 de noviembre de 2021 .
  9. Artes, Electrónica. "Bejeweled 3" . Electronic Arts Inc. Archivado del original el 9 de julio de 2019. Recuperado el 16 de marzo de 2021 .
  10. "Bejeweled Classic en la App Store" . iTunes . Archivado del original el 28 de enero de 2017. Consultado el 7 de marzo de 2017 .
  11. "Nokia y PopCap se unen para lanzar Bejeweled LIVE+ exclusivamente para usuarios de Lumia | Windows Central" . Wpcentral.com. 18 de febrero de 2013. Archivado del original el 27 de mayo de 2013. Consultado el 7 de marzo de 2017 .
  12. "Detalles de la categoría de los premios 2011: Juego casual del año" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 20 de noviembre de 2023 .
  • Página principal de Bejeweled 3 (archivada)
  • Página principal de Electronic Arts
  • Página de Steam