Articulo de referencia

Disturbios en Sídney

Simon Hayes ([[Chief technology officer|CTO]])"},"num_employees":{"wt":"~65 (2013)"},"former_name":{"wt":"BigWorld Technology (2002-2012) Wargaming Sydney (2012-2022)"},"type":{...

Riot Sydney (anteriormente BigWorld Technology y Wargaming Sydney ) es una empresa de software australiana, fundada en 2002 por John De Margheriti . Fue la desarrolladora de BigWorld, un conjunto de herramientas de desarrollo de middleware para la creación de juegos multijugador masivos en línea (MMO) y mundos virtuales . Fue la primera empresa en desarrollar una plataforma de middleware para el mercado de los MMO. En 2007, la revista británica Develop reconoció a BigWorld como líder del sector. [ 1 ]

El 7 de agosto de 2012, Wargaming , que había utilizado BigWorld como parte de la infraestructura para juegos como World of Tanks , adquirió BigWorld Technology por 45 millones de dólares. Wargaming declaró que continuaría licenciando y brindando soporte a BigWorld, y previó la posibilidad de ofrecer sus tecnologías con BigWorld a licenciatarios externos. [ 2 ] [ 3 ] El estudio operaba como Wargaming Sydney. El 17 de octubre de 2022, Wargaming vendió el estudio a Riot Games por una cantidad no revelada, cambiándole el nombre a Riot Sydney; la venta excluyó la tecnología BigWorld y la división editorial del estudio, que Wargaming conservó. [ 4 ]

Premios

BigWorld Technology ha recibido varios premios relacionados con la innovación empresarial y tecnológica:

  • Premios a la Exportación de Australia 2007 – Finalista del Premio Austrade de Artes, Entretenimiento y Diseño [ 5 ]
  • Finalista de los premios Australian Technology Showcase Patrons Awards 2007 [ 5 ]
  • Premios Cool Company 2006 [ 5 ] [ 6 ]
  • Finalista en 2006 del concurso Secretos de la Innovación en TI Australiana, categoría Artes y Entretenimiento [ 5 ] [ 7 ]
  • Ganador del Premio a la Exportación del Ministro Principal del ACT en 2005 en la categoría de Arte y Entretenimiento [ 5 ] [ 8 ]
  • Premios australianos de desarrollo de videojuegos de 2005: Premio a la innovación destacada [ 9 ]
  • Premios Sumea 2005 a la mejor tecnología de motores [ 5 ]
  • Secretos de la innovación informática australiana 2005 Ganador – 2º premio en la categoría de entretenimiento [ 5 ]
  • Ganador del Premio a la Exportación del Ministro Principal del ACT 2003 en Artes y Entretenimiento [ 5 ]
  • Ganador en 2003 del concurso Secretos de la Innovación Informática Australiana en la categoría de Artes y entretenimiento [ 5 ]
  • Premios de desarrolladores de juegos australianos de 2003: Premio a la innovación destacada [ 5 ]
  • Finalista nacional del premio Austrade Australian Export Award 2003 – Artes y entretenimiento [ 5 ]
  • Ganador nacional de 2003 en la categoría de Premio Empresarial Panasonic Australia de los Premios Telstra y del Gobierno Australiano para Pequeñas Empresas [ 5 ]
  • Finalista nacional del premio Austrade Australian Export Award 2002 – Artes y entretenimiento [ 5 ]
  • Ganador del Premio a la Exportación del Ministro Principal del ACT en Artes y Entretenimiento en 2002 [ 5 ]
  • Ganador australiano de 2002 del premio Asia Pacific ICT Award (APICTA), categoría Industrias Digitales Creativas [ 5 ]

Referencias

  1. "Resumen de motores MMO" . Revista Develop. Archivado del original el 6 de febrero de 2013. Consultado el 9 de julio de 2008 .
  2. Takahashi, Dean (7 de agosto de 2012). "Wargaming adquiere la empresa de middleware BigWorld por 45 millones de dólares (exclusiva)" . VentureBeat . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  3. "Wargaming adquiere BigWorld por 45 millones de dólares" . Engadget . 15 de julio de 2016. Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  4. "Riot Games adquiere el estudio de Wargaming en Sídney" . GamesIndustry.biz . 17 de octubre de 2022. Consultado el 17 de octubre de 2022 .
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 "Directorio de capacidades de la industria de capacitación y simulación de Australia: BigWorld Pty Ltd" . Gobierno australiano/Simulation Australia. Archivado del original el 7 de enero de 2013. Recuperado el 27 de enero de 2012 .
  6. "Premios a las Empresas Innovadoras 2006" . Revista Australian Anthill. Agosto-septiembre de 2006. Consultado el 9 de julio de 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  7. "Ganadores del concurso IT Secrets 2002-2005" (PDF) . Departamento de Banda Ancha, Comunicaciones y Economía Digital. 2005. Archivado del original (PDF) el 23 de mayo de 2011. Consultado el 9 de julio de 2008 .
  8. "Premios a la Exportación de Australia 2007" . Austrade.
  9. "Ganadores de los premios de la Conferencia Australiana de Desarrolladores de Videojuegos 2005" . AGDC. 2005.
  • Tecnología BigWorld