Big Mountain 2000 , conocido en Japón como Snow Speeder (スノースピーダー, Sunō Supīdā ) , es un videojuego de esquí/snowboard para Nintendo 64 .
Jugabilidad

Big Mountain 2000 pone al jugador al mando de uno de los seis corredores de diferentes niveles de habilidad, ya sea con tabla de snowboard o esquís. Hay tres modos de juego: un Campeonato para un jugador, un modo Multijugador para dos jugadores y Contrarreloj. El jugador puede editar el equipamiento de su corredor seleccionado (tabla de snowboard/esquís y ropa) para mejorar o perjudicar sus estadísticas. Hay tres tipos de carrera: Paseo Libre, eslalon y eslalon Gigante . Además de intentar batir su propio récord personal, el jugador también tiene un cronómetro que lo descalificará de la carrera si llega a cero. Se puede ganar tiempo pasando por uno de los dos Puntos de Control en la etapa seleccionada durante el Paseo Libre o pasando por las banderas en los circuitos de eslalon. Los jugadores pueden realizar trucos moviendo el joystick y pulsando el botón B en el aire. El jugador también dispone de un medidor de resistencia que disminuye tras una caída, una colisión con otro corredor o aterrizajes irregulares tras un salto, con intervalos de tiempo más largos entre la caída y el levantamiento cada vez que el corredor se cae.
A medida que el jugador avanza en el juego, sus estadísticas de Velocidad, Manejo de curvas y Estilo aumentarán. Una vez que alcance cierto nivel de Velocidad y Manejo de curvas (que varía según las habilidades básicas del corredor), este ascenderá de rango de Aficionado a Semiprofesional, Profesional y Corredor de Nieve, desbloqueando seis piezas de equipamiento adicionales por rango (un objeto por cada corredor que puede ser usado por cualquier personaje, excepto los personajes desbloqueables).
Tras completar todos los tipos de carreras con esquís y tablas de snowboard en cada una de las cuatro etapas, se desbloquea un Campeonato en modo espejo. Al completar de nuevo las 24 carreras en el modo espejo, se desbloquean tres personajes extra (a los que se hace referencia en el manual de instrucciones del juego).
Desarrollo
El juego se presentó en el Tokyo Game Show celebrado del 5 al 7 de septiembre de 1997. [ 2 ]
Liberar
El juego se lanzó en Japón con el título Snow Speeder en 1998, casi dos años antes de su lanzamiento en Norteamérica.
Recepción
El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 3 ]
Referencias
- 1 2 Mirabella III, Fran (9 de octubre de 2000). "Big Mountain 2000" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 26 de julio de 2018. Recuperado el 26 de julio de 2018 .
- ↑ "Informe de la Feria de Videojuegos de Tokio". Electronic Gaming Monthly . N.° 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. pág. 36.
- 1 2 "Big Mountain 2000 para Nintendo 64" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado del original el 26 de julio de 2018. Recuperado el 26 de julio de 2018 .
- ↑ Provo, Frank (2 de noviembre de 2000). "Reseña de Big Mountain 2000" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado del original el 26 de julio de 2018. Recuperado el 26 de julio de 2018 .
- ↑ Suzi Sez (2 de marzo de 2001). "Big Mountain 2000" . GameZone . Archivado del original el 7 de febrero de 2006. Consultado el 26 de julio de 2018 .
- ↑ "Big Mountain 2000" . Nintendo Power . Vol. 137. Nintendo of America . Octubre de 2000. pág. 114. Archivado del original el 26 de julio de 2018. Consultado el 26 de julio de 2018 .
Enlaces externos
- Big Mountain 2000 en MobyGames
- videojuegos de 1998
- Juegos 64DD cancelados
- Juegos de Imagineer
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Natsume para Atari
- Juegos de Nintendo 64
- Juegos exclusivos para Nintendo 64
- videojuegos de esquí
- videojuegos de snowboard
- Juegos de SouthPeak
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos anotados por Iku Mizutani
- Videojuegos con música de Kinuyo Yamashita