Articulo de referencia

Gran aire

Un practicante de snowboard en una competición de saltos acrobáticos en el centro de Quebec. El big air es una disciplina deportiva de alto riesgo de lesiones en la que el compe...

Un practicante de snowboard en una competición de saltos acrobáticos en el centro de Quebec.

El big air es una disciplina deportiva de alto riesgo de lesiones en la que el competidor desciende por una pendiente o rampa en un vehículo, como una motocicleta de motocross , una patineta , una tabla de snowboard o un par de esquís , y realiza trucos aéreos tras impulsarse desde grandes saltos. En la mayoría de las versiones, hay un solo salto grande y, por lo tanto, solo una oportunidad para realizar un truco. Es una versión extrema del slopestyle . Los competidores realizan trucos complejos en el aire, con el objetivo de alcanzar una altura y distancia considerables, haciendo todo lo posible por lograr un aterrizaje limpio. Muchas competiciones también exigen que el participante realice un truco específico para ganar el premio principal. El término fue acuñado por los franco-canadienses debido a su afición por la naturaleza extrema de este evento.

Esquí y snowboard

Desde 2004, el esquí Big Air forma parte del Campeonato Mundial de Snowboard de la FIS .

En 2018, el Big Air se convirtió en el evento de snowboard más nuevo introducido en los Juegos Olímpicos . [ 1 ]

En los Juegos Olímpicos de Invierno de 2022 , el evento de esquí Big Air se celebró por primera vez en la historia olímpica. [ 2 ] La sede designada fue Big Air Shougang .

Otros deportes

El BMX de saltos y el skateboarding han sido eventos destacados en los X Games multideportivos anuales de ESPN . [ 3 ] [ 4 ]

Referencias

  1. "¿Qué es el Big Air? Es el evento de snowboard más reciente de los Juegos Olímpicos" . Consultado el 24 de agosto de 2018 .
  2. "Emocionante evento de esquí acrobático de saltos acrobáticos debuta en los Juegos Olímpicos de Pekín" . Consultado el 11 de febrero de 2022 .
  3. McGrath, Ben (14 de julio de 2014). "Big Air" . The New Yorker . ISSN 0028-792X . Consultado el 11 de marzo de 2026 . 
  4. Bruton, Michelle. "Las leyendas de los X Games analizan sus momentos más importantes de 25 años extremos" . Forbes . Archivado del original el 20 de febrero de 2022. Consultado el 11 de marzo de 2026 .