Articulo de referencia

Gorgojos de los contenedores

Comprobado \n\n55 Pixels Ltd (19 August 2014 - liquidation remaining)"},"type":{"wt":"Massive multiplayer online game"},"launched":{"wt":"{{start date and age|2007|9|24|df=y}}"}...

Comprobado
Página protegida con cambios pendientes

Bin Weevils fue un MMO británico con un mundo virtual que contenía varios juegos y actividades en línea. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Fue creado por Jon Turner, [ 4 ] [ 5 ] cofundado por Amelia Johnson [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] y lanzado en mayo de 2004 [ 9 ] [ 10 ] como una empresa conjunta al 50/50 entre Nickelodeon UK , [ 9 ] [ 11 ] Prism Entertainment Ltd [ 12 ] [ 9 ] [ 13 ] y CEG (Creative Entertainment Group). [ 9 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

Inicialmente propiedad de Nickelodeon UK, el juego estuvo alojado en el sitio web de Nickelodeon desde 2003 hasta 2007. [ 18 ] Durante este tiempo, se emitieron en televisión breves clips animados basados ​​en personajes del juego en 2006. El 17 de septiembre de 2007, la propiedad pasó a Bin Weevils Limited, aunque continuó estando alojado en la plataforma de Nickelodeon. [ 19 ] En septiembre de 2007, Bin Weevils se relanzó como su propio sitio web independiente, operado oficialmente por Bin Weevils Limited. [ 20 ]

Bin Weevils fue clasificado anteriormente como uno de los sitios web de mundos virtuales más visitados en el Reino Unido , alcanzando más de 20 millones de usuarios en 2013. [ 21 ] [ 22 ] Bin Weevils tenía 2 millones de usuarios mensuales en 2013. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] El editor del juego, 55 Pixels, solicitó la liquidación voluntaria [ 26 ] en diciembre de 2020. [ 27 ] [ 28 ] El sitio web fue retirado de línea el 16 de enero de 2021, después de que se descontinuó Adobe Flash . [ 29 ] [ 30 ]

Jugabilidad

Bin Weevils se inspiró en los insectos, específicamente en los gorgojos . Los jugadores creaban y personalizaban sus propios avatares en un entorno virtual. El juego se desarrollaba en un paisaje con temática de contenedores de basura, con diversas ubicaciones e incorporando objetos típicos de un contenedor. Cada jugador poseía un "Nido", donde podía modificar el color y el diseño de sus habitaciones con diversos objetos y decoraciones. Los jugadores tenían la opción de ampliar sus nidos para incluir hasta ocho habitaciones utilizando la moneda Mulch a través de una membresía. También podían decorar su nido con objetos comprados en el "Centro Comercial", siendo Nestco la principal tienda. Nestco ofrecía más de 18 categorías de artículos, la gama Nestige y una sala de exposición. Los jugadores podían vender artículos a cambio de la moneda Mulch. El nido incluía comodidades como un cine privado, una plaza, un jardín, un generador de nidos y un portal Bin Bot. Además, cada jugador tenía una "Tarjeta Bin" que podía sellar diariamente para ganar recompensas. Esto incluía cupones para sombreros, vales para artículos, semillas exclusivas, puntos de experiencia (XP) , dinero, mantillo, piezas de rompecabezas y otros beneficios. Completar un rompecabezas con las piezas recolectadas desbloqueaba objetos raros para el nido.

Las plazas se ubicaban debajo del Nido del usuario y albergaban cinco empresas virtuales. Entre ellas, un estudio fotográfico que permitía a los miembros decorarlo con diversos accesorios, recortes, decoraciones y fondos para que otros usuarios los utilizaran para tomar fotografías. Los jugadores podían enmarcar sus fotografías en una variedad de estilos, que luego podían exhibir en sus habitaciones. Un magnate de la basura generaba ingresos en los cajeros automáticos por cada marco de fotos vendido. Además, las plazas incluían cuatro salas de fiestas con temática de discoteca, donde los miembros podían decorarlas con diversos artículos para fiestas. Por cada cliente atraído desde el Directorio de Plazas fuera del Centro Comercial, los miembros recibían ganancias en los cajeros automáticos. Los jugadores también ganaban puntos de experiencia por usar una plaza.

Los jugadores podían obtener ganancias adicionales en los cajeros automáticos por crear revistas y pistas de carreras. Tenían la oportunidad de asumir el rol de periodista y crear revistas semanales personalizadas con imágenes capturadas con su cámara personal de Bin Tycoon. El creador de pistas Weevil Wheels, ubicado en Dirt Valley, permitía a los miembros conceptualizar y administrar negocios de pistas de carreras. Podían diseñar sus propias pistas con elementos 3D para que otros jugadores las disfrutaran. Las revistas y las pistas podían ser calificadas por otros miembros, y los jugadores recibían ganancias adicionales por estas creaciones según las calificaciones recibidas.

Los jugadores podían viajar a varias regiones del mundo del juego a través del Mapa. ​​Este mundo comprendía 15 áreas clave disponibles para explorar: la Fuente de Flum, el Laboratorio de Lab, el Palacio de Dosh, el Castillo Gam, el Multicine de Rigg, el Submarino de Sink, el Aeropuerto de Rum, el Árbol de Tink, el Nido de Tuberías de Gong, el Club Fling, el Valle de la Tierra, el Café de Figg, el Centro Comercial, el Paraíso de las Mascotas Bin y la Mansión Flem. Ciertas ubicaciones requerían que los jugadores obtuvieran la Membresía SWS (Agente Secreto) para acceder. Además, la Feria de Verano servía como un lugar temporal donde los jugadores podían participar en minijuegos de feria para ganar "Fichas" y adquirir premios para sus nidos en las Cabañas de Premios. Las atracciones de la Feria de Verano incluían la Carpa de Lodo, ​​la Casa de la Diversión, la Sala de Juegos de Ram, la Adivina de Fab, el Empapador de Patos, la Bola Bin, la Rueda de la Fortuna, la Carpa del Desafío Semanal, el Martillo de Gong, el Rebote de Mascotas Bin y el Cañón de Gam.

Había numerosas secciones más pequeñas que incluían zonas dedicadas a diversos juegos para un jugador y multijugador, así como misiones, aventuras, tiendas y otras actividades. Varias tiendas permitían a los jugadores adquirir artículos utilizando las dos monedas de Bin Weevils: "Mulch" y "Dosh". El Mulch se obtenía jugando, mientras que el Dosh era una moneda premium que se conseguía al alcanzar el estatus de Bin Tycoon, comprar paquetes de recarga de Dosh o ver anuncios. Además, había varios juegos educativos, como el "Desafío Mental Diario", que proponía a los jugadores un reto diario con preguntas de matemáticas, geografía y acertijos. Los participantes en el desafío de 60 segundos recibían Mulch y puntos de experiencia según su rendimiento. Los jugadores también podían competir en las tablas de clasificación e introducir códigos para reclamar recompensas.

Cada usuario disponía de un jardín junto a su nido, donde podía comprar semillas en la tienda, cultivarlas y cosecharlas para obtener mantillo y puntos de experiencia. Los usuarios podían invertir en semillas adicionales, y los puntos de experiencia obtenidos contribuían a su progreso hacia el siguiente nivel. Los jardines podían ampliarse a tamaños de lujo y superlujo. Había un total de 80 niveles, y se añadían nuevos con frecuencia.

Los jugadores con una suscripción premium podían adoptar una mascota virtual llamada "Mascota Bin". Cada Mascota Bin tenía su propio perfil y objetos únicos. El cuidado de la Mascota Bin implicaba alimentarla y entrenarla para realizar trucos como malabares, buscar objetos, girar, saludar y saltar. Los jugadores también podían enseñarle a su Mascota Bin a subirse a su avatar, permitiéndole explorar el mundo del juego junto a ellos o montar en su espalda. Interactuar con otras Mascotas Bin mejoraba la condición física y la resistencia de la Mascota Bin. Además, las Mascotas Bin podían adquirir habilidades e imitar a otras Mascotas Bin, incluyendo gestos como saludar, saltar y ponerse de pie. Una Mascota Bin bien entrenada demostraba sus habilidades y trucos a mayor velocidad. Cada truco y habilidad asociada con la Mascota Bin se caracterizaba por distintos niveles, indicadores de progreso, calificaciones de estrellas y diversas rutas de entrenamiento de malabares. Los jugadores podían acceder a más de 30 comandos para sus Mascotas Bin, junto con múltiples rutas de entrenamiento que ofrecían cientos de niveles de malabares para desbloquear, incluyendo niveles profesionales y de élite. El perfil de Bin Pet servía como centro para que los jugadores controlaran la nutrición, la vitalidad, el estado físico y la resistencia de su mascota. Los jugadores que no pagaban tenían la opción de seleccionar y cuidar una mascota virtual durante 24 horas, una función conocida como "Mascota por un día".

Afiliación

Bin Tycoon era una membresía que desbloqueaba elementos del juego, como objetos y actividades. Muchos suscriptores premium recibían un salario mensual en Dosh que aumentaba gradualmente según la cantidad de meses que tuvieran la membresía. Con este salario, el jugador podía comprar sombreros para su personaje, ropa y objetos para su mascota virtual, escribir artículos para revistas, acceder a paquetes de objetos exclusivos y mucho más.

La moneda "Dosh" se introdujo en 2012 y reemplazó los altos precios de Mulch en muchas áreas, aunque requiere pago con dinero real. Ocasionalmente, los jugadores podían participar en desafíos, ver anuncios o ingresar códigos para ganar la moneda. Era posible convertirse en miembro de pago por 1 mes con un SMS en las primeras etapas del juego, pero esto se suspendió en 2013. Los jugadores aún podían comprar la moneda no premium, Mulch, en la sección de suscripción hasta 2013, con un precio máximo de £14.99 por 75,000 Mulch. [ 31 ] Una vez que se suspendió la venta de Mulch, Dosh fue la única moneda que se podía comprar en la página de membresía. Bin Weevils reveló en 2015 que el 90% del contenido del sitio era gratuito y que el 90% de su audiencia eran miembros no de pago. [ 32 ]

Seguridad y comunicación

Bin Weevils representaba el sello kidSAFE en su sitio web. [ 33 ] Además, la compañía declaró que el chat de los jugadores y los mensajes de amigos se moderaban las 24 horas del día, los 7 días de la semana, para evitar el intercambio de información personal o lenguaje inapropiado. El sistema de moderación se basaba en un método de tickets, según la página de soporte de Bin Weevils. Cuando un jugador usaba un término ofensivo, se notificaba a los moderadores en vivo y se imponía un castigo en la cuenta del jugador que variaba desde un día hasta una suspensión permanente. [ 34 ] El juego también tenía una interfaz de informes donde los jugadores enviaban informes sobre otro jugador manualmente a través del perfil del jugador. El sistema de informes incluía razones preestablecidas y un campo de texto libre para describir el problema.

Otro

Mercancías

Bin Weevils firmó un acuerdo de licencia para lanzar una línea de productos basada en el juego con el fabricante de juguetes Character Options. [ 35 ] Los productos consistían en un juego de cartas coleccionables que se lanzó en 2012, [ 36 ] un conjunto de ropa, mochilas, figuras, libros y juguetes que se lanzaron en octubre de 2012 y libros. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]

En enero de 2012, se anunció que Bin Weevils lanzaría una revista basada en el juego, publicada por Egmont Publishing Group . La revista incluía ofertas de recompensas gratuitas dentro del juego, concursos como "Mejor Nido" presentado por Glamm y "Grandes Jardines" presentado por Mudd. La revista se anunciaría en CITV y Nickelodeon . La cofundadora de Bin Weevils, Amelia Johnson, declaró: "Nuestra fiel base de fans de BinWeevils.com, con más de 2 millones de niños, busca interactuar diariamente con sus personajes, juegos y rompecabezas favoritos a través de una amplia gama de medios. Nuestra emocionante colaboración con Egmont y el lanzamiento de la revista mensual BinWeevils.com les permite conectar con la marca en otro formato de entretenimiento atractivo y enriquecedor". [ 40 ] [ 41 ]

Bin Weevils se asoció con Sony en diciembre de 2012, lanzando un álbum musical titulado "Bin Tunes". [ 42 ] [ 43 ] Se realizó un concurso, en colaboración con Aardman Animations , y cuatro niños fueron elegidos para producir un video musical para la canción "So Much Better With Two", que apareció en el álbum Bin Tunes. [ 44 ] [ 45 ] El álbum se lanzó el 29 de julio de 2013 con una lista de canciones de 12 canciones infantiles. En noviembre de 2013, Bin Weevils se asoció con WellChild para ayudar a recaudar dinero para niños enfermos en el Reino Unido. Los usuarios podían comprar una camiseta de Bin Weevils y elegir el diseño que querían en su ropa, y el 20 por ciento de cada venta se destinaba a WellChild. [ 46 ]

Bots de basura

Bin Weevils lanzó criaturas coleccionables conocidas como Bin Bots en octubre de 2012. Cada Bin Bot tenía su propio nombre, personalidad, historia y carácter únicos. Las figuras coleccionables de Bin Bot se lanzaron en supermercados del Reino Unido con códigos para desbloquear artículos virtuales en línea. Al alcanzar niveles altos en la aplicación móvil Tink's Blocks, se obtenían Bin Bots exclusivos. Los Bin Bots se alojaban en el Portal de Bin Bots de un jugador. [ 37 ] [ 35 ] Ciertos Bin Bots podían colocarse en un mundo microscópico con funciones de zoom. Los jugadores podían obtener un Bin Bot misterioso en línea en la Máquina de Garras y mezclar combinaciones de botellas de pociones en el Creador de Bin Bots para obtener las criaturas Bin Bot. Ambas máquinas fueron inventadas por el científico Lab y se encontraban en línea fuera de su laboratorio. Los miembros podían intercambiar Bin Bots microscópicos con otros jugadores en el Portal de Bin Bots para completar sus colecciones. [ 37 ]

Aplicaciones

Bloques de Tink

En diciembre de 2012 se lanzó una versión para móviles de Tink's Blocks, inspirada en el popular juego de puzles online de Mulch Island. Al completar todos los niveles se desbloqueaban criaturas coleccionables Bin Bot online. Los jugadores podían conseguir tres Bin Bots coleccionables exclusivos completando todos los niveles en el modo Contrarreloj. También podían ganar Mulch extra y puntos de experiencia cada día en Tink's Blocks para su gorgojo. Había una tabla de clasificación de puntuaciones altas y varios niveles. [ 47 ]

Conozca a los gorgojos de la basura

Meet The Bin Weevils se lanzó en diciembre de 2012. La aplicación móvil incluía más de 80 personajes y sus linajes, fichas informativas de los personajes, galerías de personajes con ilustraciones y episodios de dibujos animados extendidos exclusivos. [ 47 ]

El mundo de los gorgojos

55 Pixels Ltd lanzó una versión beta de un nuevo juego llamado "Weevil World" en mayo de 2017, que en ese momento solo estaba disponible para miembros de pago. El juego se lanzó para todos los jugadores un mes después. [ 48 ] El juego era una aplicación multijugador de Unity para dispositivos móviles y computadoras, que permitía a los jugadores jugar entre Weevil World y Bin Weevils usando la misma cuenta. Después de registrarse, los jugadores podían personalizar su perfil de gorgojo y navegar con su personaje por la isla. Los jugadores podían comprar ropa para el personaje, artículos de regalo, subir de nivel, ganar gemas y dinero para comprar decoraciones para el nido en el juego e invitar a otros jugadores para obtener una calificación del nido. [ 49 ]

Artesanía agrícola

55 Pixels Ltd lanzó «Farm Craft» en julio de 2016. El mundo permite a los jugadores cultivar plantas exóticas, coleccionar ayudantes, fabricar objetos, decorar casas e intercambiar. Muchos elementos centrales de la aplicación se inspiraron en Bin Weevils. [ 50 ]

Los gorgojos de los contenedores se conectan

El 23 de agosto de 2016 se presentó una nueva aplicación llamada "Bin Weevils Connect". Bin Weevils Connect complementaba las funciones de Bin Weevils, como la lista de amigos, la personalización del personaje creado, el acceso rápido a partidas multijugador con amigos y el envío de mensajes.

Recepción

En 2015, la Autoridad de Normas Publicitarias (ASA) solicitó a Bin Weevils que cambiara la redacción de sus anuncios dentro de la aplicación, afirmando que los jugadores estaban bajo presión para comprar artículos en el juego. [ 51 ] [ 52 ] 55 Pixels Ltd, la empresa que opera el juego, dijo que "tan pronto como [nosotros] tuvimos conocimiento de la queja presentada ante la Autoridad de Normas Publicitarias sobre una posible infracción, y una vez que comprendimos el área de preocupación, cambiamos todas nuestras páginas de membresía para cumplir con sus recomendaciones. [La ASA] posteriormente confirmó la queja sobre la redacción original, pero hizo referencia a que ahora cumplíamos, en el texto de la resolución". [ 53 ]

En septiembre de 2014, Bin Weevils sufrió una filtración de datos que culminó con el acceso no autorizado a algunas cuentas. [ 54 ] Bin Weevils había sido alertado de la vulnerabilidad y había desactivado el sitio web durante una semana para realizar tareas de mantenimiento de seguridad. Durante la filtración, se añadió un captcha al sitio web, que los usuarios debían verificar antes de poder continuar.

Premios

Bin Weevils fue nominado a los premios BAFTA en 2009. Bin Weevils recibió el premio BAFTA a la "Mejor página web" en 2011. [ 55 ] Para celebrarlo, se lanzaron nuevos objetos para nidos dentro del juego. Bin Weevils volvió a ganar los premios BAFTA a finales de 2012. [ 56 ] Bin Weevils ganó el premio a la "Mejor página web" por tercera vez a finales de 2013 [ 57 ] y de nuevo en 2014. [ 58 ]

Referencias

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