Black Crypt es un videojuego de rol para Amiga publicado por Electronic Arts en 1992. Fueel título debut de Raven Software . Su estilo 3D en tiempo real es similar al popular Dungeon Master de FTL Games , donde el jugador dirige a un grupo de cuatro héroes a través de una gran mazmorra para finalmente enfrentarse y derrotar a un poderoso enemigo. Se desarrolló una versión para Mega Drive , pero nunca se publicó. [ 2 ]
Jugabilidad

El jugador tiene la tarea de crear cuatro héroes para recorrer los veintiocho niveles de la "Tumba de los Cuatro Héroes" [ 3 ] y derrotar al malvado Estoroth Paingiver. Estoroth, un poderoso clérigo, fue desterrado a una cripta negra por cometer actos indescriptibles. Los gremios de Astera creen que Estoroth está intentando abrir su cripta y envían a los cuatro héroes para encerrarlo para siempre.
A diferencia de Dungeon Master , Black Crypt no tiene personajes pregenerados para seleccionar como posibles héroes. Al comenzar una nueva partida, el jugador primero debe crear y nombrar a sus cuatro héroes, luego elegir su clase (guerrero, clérigo, mago y druida) y establecer sus atributos iniciales .
Si bien la mayoría de los juegos de este tipo no incluían mapas de la mazmorra (lo que significa que los jugadores solían dibujarlos ellos mismos en papel), el mago tiene acceso a un hechizo llamado "Visión de mago" que traza automáticamente el movimiento de los héroes y puede visualizarse en el juego mientras el hechizo está activo. Black Crypt también cuenta con "jefes" en varios niveles, el primero de los cuales se encuentra a menos de veinte casillas del punto de partida.
Desarrollo
Black Crypt fue concebido originalmente por Brian Raffel y Steve Raffel a finales de la década de 1980 como un módulo de aventuras para juegos de rol de mesa , aunque en abril de 1990 comenzaron a trabajar para convertir su idea en un videojuego. [ 4 ] El presupuesto del juego fue de 40 000 dólares. [ 5 ]
Según un resumen previo al lanzamiento en The One , Black Crypt consta de 12 mazmorras interconectadas renderizadas en 64 colores, y un portavoz de EA afirmó que Electronic Arts "prefiere considerar el juego como un simulador de mazmorras en lugar de un juego". [ 6 ]
Black Crypt venía en tres disquetes de 880k (sin incluir el disquete de guardado , que se usaba si no estaba instalado en un disco duro ). El juego utiliza el modo Halfbrite de Amiga, que permite una paleta de treinta y dos colores definida por el usuario , así como treinta y dos colores adicionales con la mitad del brillo de la paleta elegida.
Recepción
Tras su lanzamiento, Black Crypt recibió una " aclamación generalizada por parte de la crítica ", obteniendo un 92% de The One y un 83% del crítico alemán Amiga Joker . [ 7 ] [ 9 ]
Amiga Power le dio a la versión de Amiga de Black Crypt una puntuación general del 85%. El crítico comienza su reseña comentando su desdén por los juegos de rol, llamándolos "escapismo para contadores", pero expresando que "[ Black Crypt ] de alguna manera logró atraparme y mantenerme ahí". Amiga Power criticó la trama del juego como "aburrida", y calificó a Black Crypt como "estéticamente poco destacable", la secuencia de título como "sosa" y la música que la acompaña como "basura inapropiada", y los efectos de sonido como "poco atmosféricos". Amiga Power también lo llama "poco original" y expresa que Black Crypt parece estar basado en Dungeon Master , y afirma que "la variedad de monstruos no es amplia y ninguno de ellos parece fuera de lo común". A pesar de estas críticas, el crítico de Amiga Power expresa que "rápidamente me encontré excusando sus fallas, y a pesar de la falta de atmósfera había una sana sensación de que se estaba progresando. Ni una sola vez llegué a la etapa en la que pensé '¿Y ahora qué?'" y eso me impresiona. ... en el fondo, es un juego bastante absorbente y jugable." [ 8 ]
La revista The One otorgó a la versión de Amiga de Black Crypt una puntuación general del 92%, comparándola inicialmente con Dungeon Master , pero expresando que Black Crypt es un RPG «único» que se distingue de los demás, calificándolo como «Lo último en juegos de rol en 3D». The One elogialos gráficos y la jugabilidad de Black Crypt , afirmando que « Black Crypt es sin duda el mejor juego de rol en 3D disponible para Amiga. Además de mejoras estéticas como una animación más fluida y un arte superior, cuenta con características que son claramente producto de una cuidadosa planificación. ... Lo que finalmente inclina la balanza a favor de Black Crypt es el delicado equilibrio entre el esfuerzo mental y el combate, y la magnífica manera en que la trama te guía a través del juego». El autor elogia además el sonido y los controles, expresando que "los efectos de sonido en Black Crypt proporcionan al jugador pistas a menudo vitales sobre lo que está sucediendo" y calificando los controles de "admirables" y diciendo que son "tan intuitivos que a los cinco minutos de juego ni siquiera te darás cuenta [de que los estás usando]". [ 7 ]
En una reseña retrospectiva de Black Crypt en Black Gate , John ONeill dijo: "Si bien los críticos lo elogiaron, Black Crypt se lanzó cuando la Amiga ya estaba en decadencia y nunca tuvo el éxito suficiente como para ser adaptado a ninguna otra plataforma. Desapareció rápidamente, tanto de las tiendas como de la memoria colectiva". [ 13 ]
Referencias
- ^ Kovallc, John (8 de abril de 1995). "Hacerlo un juego" . Diario del estado de Wisconsin . Consultado el 17 de agosto de 2021 a través de Newspapers.com .
- ↑ "ProPreview: Into The Crypt (Mega Drive)" . Sega Pro . N.° 9. Paragon Publishing . Julio de 1992. pág. 24.
- ↑ "Mapas de la "Tumba de los Cuatro Héroes"Raven Software . Archivado del original el 23 de febrero de 2007. Consultado el 4 de agosto de 2024 .
- ↑ "Orígenes de Black Crypt" . Archivado del original el 23 de febrero de 2007.
- ↑ Conklin, Aaron (16 de septiembre de 2005). "Raven Software, con sede en Middleton, se lanza en su decimoquinto año y tiene previsto lanzar dos videojuegos de primera categoría en las próximas semanas" . Wisconsin State Journal . Archivado del original el 22 de mayo de 2020. Consultado el 17 de agosto de 2021 .
- ↑ "Una vez más en la mazmorra..." The One . N.° 40. EMAP Images . Enero de 1992. pág. 14. ISSN 0955-4084 .
- 1 2 3 Scotford, Laurence (marzo de 1992). "Reseña de Black Crypt" . The One . N.° 42. EMAP Images. págs. 62–63 . ISSN 0955-4084 .
- 1 2 Penn, Gary (marzo de 1992). "Reseña de Black Crypt" . Amiga Power . N.° 11. Future Publishing . págs. 34–36 . ISSN 0961-7310 .
- 1 2 Nettelbeck, Joachim (abril de 1992). "Black Crypt" . Amiga Joker (en alemán). Joker Verlag. pág. 28.
- ↑ Geltenpoth, Alexander (mayo de 1992). "Black Crypt" . Play Time (en alemán). Computec Verlag. pág. 67.
- ^ Hink, Antje (mayo de 1992). "In der Gruft ist dicke Luft" [ Hay aire espeso en la cripta ] . Aktueller Software Markt (en alemán). Verlag Trónica. pag. 39. ISSN 0933-1867 .
- ^ Hengst, Michael; Eisenmenger, Richard (abril de 1992). "Schwarzer Freitag: Cripta Negra" [ Viernes Negro: Cripta Negra ] . Juego de poder (en alemán). Mercado&Técnica . págs. 39 y 40.
- ↑ "Fragmentos vintage: En busca de la cripta negra perdida – Puerta Negra" . 14 de noviembre de 2012.
Enlaces externos
- Cripta Negra en el Salón de la Luz de Amiga
- Cripta Negra en Lemon Amiga
- Cripta Negra en RavenGames.com
- Cripta Negra en MobyGames
- videojuegos de 1992
- videojuegos de rol de acción
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- Videojuegos de exploración de mazmorras en primera persona con grupo de jugadores
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