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Cierre del juego

Game Closure es una empresa tecnológica con sede en Silicon Valley que desarrolla tecnología posterior a las tiendas de aplicaciones. Historia La empresa fue fundada en Silicon ...

Game Closure es una empresa tecnológica con sede en Silicon Valley que desarrolla tecnología posterior a las tiendas de aplicaciones.

Historia

La empresa fue fundada en Silicon Valley [ 1 ] en 2011 por el empresario tecnológico estadounidense Michael Carter y su socio Tom Fairfield. Desde entonces, ha recaudado 33,5 millones de dólares en financiación de capital riesgo. [ 2 ] [ 3 ] En 2014, Carter cofundó la startup "Hello World" y la vendió en menos de tres meses a Life360 por más de un millón de dólares. [ 4 ]

Información de la empresa y productos

Game Closure es socio de Rakuten en una empresa conjunta llamada Rakuten Games, el creador de contenido con sede en Tokio que desarrolló la plataforma de juegos HTML5 RGames. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Carter también forma parte del Consejo de Administración de Rakuten Games. [ 8 ] [ 9 ]

Game Closure es responsable de la creación del juego EverWing en la plataforma Instant Games de Facebook , que fue nombrado Juego del Año de Facebook en 2016. [ 10 ] [ 11 ]

Referencias

  1. "Seis cosas que necesitas saber sobre los juegos de mensajería" . gamesindustry.biz . Consultado el 5 de abril de 2018 .
  2. "Apártate, App Store: una startup busca una nueva forma de distribuir aplicaciones" . San Francisco Chronicle . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  3. "De cero a héroe: el CEO de Game Closure hace una rara aparición pública en StartX" . VentureBeat.com . 7 de septiembre de 2012. Consultado el 8 de mayo de 2018 .
  4. "A la 'capitalista de riesgo más joven' de Silicon Valley le bastaron solo 2 meses para vender su startup por más de 1 millón de dólares" . Business Insider . Consultado el 20 de mayo de 2017 .
  5. "Rakuten de Japón apuesta por un futuro sin aplicaciones" . Bloomberg.com . 4 de abril de 2017. Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  6. "Rakuten Games de Japón lanza plataforma de juegos sociales HTML5" . VentureBeat . 4 de abril de 2017. Consultado el 20 de mayo de 2017 .
  7. "Tecnología en Asia: Conectando el ecosistema de startups de Asia" . www.techinasia.com . Consultado el 20 de mayo de 2017 .
  8. Tani, Shotaro. "Rakuten de Japón busca relanzarse a través de los juegos en línea" . Nikkei Asian Review . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  9. "Rakuten de Japón apuesta por un futuro sin aplicaciones" . Bloomberg.com . 4 de abril de 2017. Consultado el 20 de mayo de 2017 .
  10. Tani, Shotaro (30 de noviembre de 2016). "Las empresas japonesas de videojuegos ayudan a Facebook" . Nikkei Asian Review . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  11. "Blackstorm Labs aprovecha la oportunidad de los juegos instantáneos HTML5" . VentureBeat . 18 de marzo de 2017. Consultado el 19 de mayo de 2017 .