Articulo de referencia

Espada y alma

Hiroshi Hamasaki"},"producer":{"wt":"{{Plain list|\n* Gō Tanaka\n* Makoto Furukawa\n* Tetsuya Endō\n* Shigeaki Arima\n* Kiyotomo Sudō\n* Hidetada Soga\n* Gaku Nakagawa\n* Tadash...

Blade & Soul ( coreano : 블레이드 앤 소울 ; RR : Beulleideu aen soul ) es un juego de rol multijugador masivo en línea con temática Wuxia [ 1 ] desarrollado por la empresa coreana NCSoft (Team Bloodlust). Blade & Soul se lanzó en territorios occidentales el 19 de enero de 2016. [ 2 ] Una adaptación televisiva animada japonesa se emitió en 2014 del 3 de abril al 26 de junio en TBS y otras cadenas. [ 3 ]  

La adaptación para móviles del juego Blade & Soul Revolution se lanzó el 6 de diciembre de 2018. [ 4 ]

Jugabilidad

Blade & Soul presenta kung fu al estilo Wuxia [ 1 ] en un entorno de mundo abierto. Los jugadores crean personajes jugables que exploran el mundo completando misiones asignadas por varios PNJ. El juego utiliza un sistema de combate en tiempo real con vista en tercera persona y requiere que los jugadores realicen combos de ataques, al igual que en los juegos de lucha. El juego también incluye una innovadora mecánica de "Derribado", que permite a los jugadores recuperarse de estar al borde de la muerte. Los jugadores comienzan con combates "jugador contra entorno" (PvE), pero pueden participar en combates "jugador contra jugador" (PvP) más adelante en el juego. [ 5 ]

Personalización de personajes

Blade & Soul presenta un sistema de personalización de personajes que los desarrolladores consideraron especialmente extenso en ese momento, [ 6 ] incluyendo controles deslizantes corporales para áreas tan específicas como la pelvis y las pantorrillas, así como opciones para altura, peinado, estructura facial, marcas faciales, maquillaje y color de ojos. [ 7 ]

carreras

Los personajes pueden pertenecer a una de las cuatro razas jugables basadas en los Cuatro Símbolos del folclore chino: los Gon (basados ​​en el Dragón Azul ), los Jin (basados ​​en la Tortuga Negra ), los Yun (basados ​​en el Ave Bermellón , también conocida como Fenghuang ) o los Lyn (basados ​​en el Tigre Blanco ).

Desarrollo

Semanas antes del día de NCmedia, NCSoft anunció un nuevo MMORPG basado en Unreal Engine 3 , conocido únicamente por su nombre en clave ' Project M' . Durante las dos semanas siguientes, se actualizó un sitio web de adelanto que revelaba más información sobre el proyecto.

Durante el E3 2007 , Sony firmó un acuerdo exclusivo con NCSoft para producir nuevos títulos exclusivamente para PlayStation 3. Este contrato incluía títulos de ambas franquicias propiedad de NCSoft. Blade & Soul , junto con Guild Wars 2 , se desarrolló inicialmente para su lanzamiento en PlayStation 3 y Xbox 360. No hubo novedades sobre el desarrollo de los títulos para las consolas y las versiones para consola fueron canceladas.

La primera prueba beta cerrada estaba programada para el 27 de abril de 2011, mientras que la prueba beta abierta y el lanzamiento comercial se determinarían a lo largo del año.

En julio de 2011, Tencent obtuvo los derechos de publicación de Blade & Soul en China e hizo su primera aparición en ChinaJoy . [ 8 ] Blade & Soul se lanzó en China el 23 de noviembre de 2013, con una beta abierta que pasó sin problemas al lanzamiento oficial.

La segunda beta cerrada tuvo lugar del 29 de agosto al 10 de septiembre de 2011. Durante este evento, la clase Asesino estuvo disponible para jugar por primera vez.

Después de una prueba beta abierta el 21 de junio de 2012, con un número récord de 150.000 jugadores, el lanzamiento oficial coreano de Blade & Soul comenzó el 30 de junio. [ 9 ]

En 2013, HTK obtuvo los derechos para una versión en inglés, inicialmente prevista para ser lanzada en algún momento de 2014 después del lanzamiento comercial en China del nuevo anime de Blade & Soul en Japón junto con Taiwán y Rusia. [ 10 ]

Para las regiones de Norteamérica y Europa, la beta cerrada del juego comenzó el 29 de octubre de 2015. Las pruebas beta en Norteamérica y Europa se llevaron a cabo durante cinco fines de semana, desde el 30 de octubre hasta el 21 de diciembre. El lanzamiento oficial de los servidores de Norteamérica y Europa tuvo lugar el 19 de enero de 2016. [ 11 ]

NCSoft desarrolló " Blade & Soul Vision Update", el proyecto de renovación que tenía como objetivo actualizar el motor a Unreal Engine 4 , [ 12 ] y se lanzó como la expansión Blade & Soul Revival en junio de 2021 para los servidores de Corea del Sur, y en el tercer trimestre de 2021 para los servidores de Norteamérica y Europa.

Medios de comunicación

Anime

Se produjo y emitió una adaptación al anime del juego de abril a junio de 2014, dirigida por Hiroshi Hamasaki y Takeuchi Hiroshi en el estudio Gonzo, con guiones de Atsuhiro Tomioka . Eri Nagata adaptó los diseños de personajes del juego de Hyung-Tae Kim para la animación y fue la directora principal de animación. [ 13 ] La historia original gira en torno a una espadachina llamada Alka que viaja para vengar el asesinato de su maestro. [ 14 ] El tema de apertura del anime es "Sayonara Usotsuki" (サヨナラ嘘ツキ) de MimimemeMIMI, y el tema de cierre es "RAINBOW" de LEGO BIG MORL. La serie se transmitió por Crunchyroll en Occidente. [ 14 ]

Secuelas

En el NC Media Day 2018, NCSoft anunció tres juegos basados ​​en la propiedad intelectual de Blade & Soul :

  1. Blade & Soul S , un juego de mundo abierto de colección de héroes con estilo chibi, se está lanzando actualmente en Corea del Sur bajo el nombre de Hoyeon . Este juego estará disponible a nivel mundial en septiembre de 2025 con el nombre de Blade & Soul Heroes .
  2. Blade & Soul M , una versión para móviles de Blade & Soul desarrollada por Team Bloodlust.
  3. Blade & Soul 2 , una secuela directa de Blade & Soul de Team B2.

Debido a la falta de un equipo de desarrollo y a que el equipo Bloodlust se centró en la actualización a Unreal Engine 4 de la versión para PC y la versión para consolas, el proceso de desarrollo de Blade & Soul M se detuvo y retrasó, antes de ser cancelado en 2020 y el equipo de Blade & Soul M se fusionó con el equipo B2. Todos los elementos desarrollados se han integrado en Blade & Soul 2 .

Blade & Soul 2 se centra en nuevas experiencias de combate JcE y JcJ diseñadas para jugar en plataformas móviles y PC, con cierta conexión con Blade & Soul . Está impulsado por Unreal Engine 4. La secuela se lanzó el 26 de agosto de 2021 para Android , iOS y Microsoft Windows , y está previsto su lanzamiento para consolas en el futuro. La función de juego cruzado se implementó en todas las versiones de Blade & Soul 2 .

NC anunció el 17 de diciembre de 2025 que Blade & Soul 2 se cerraría el 30 de junio de 2026. [ 15 ] Blade & Soul Heroes se cerró el 16 de junio de 2026. [ 16 ]

Referencias

  1. 1 2 "Introducción a Wuxia - Blade & Soul | MMORPG" . Blade & Soul . 16 de junio de 2015. Archivado del original el 23 de febrero de 2023. Recuperado el 24 de febrero de 2023 .
  2. "Anuncio de Blade & Soul" . NCsoft. Archivado del original el 17 de septiembre de 2012. Consultado el 18 de septiembre de 2012 .
  3. "Se transmite el primer tráiler del anime de fantasía Blade & Soul" . Anime News Network . 14 de febrero de 2014. Consultado el 3 de abril de 2014 .
  4. Harris, Iain (12 de diciembre de 2018). "Blade and Soul Revolution de Netmarble encabeza las listas de ingresos de iOS en Corea del Sur un día después de su lanzamiento" . Pocket Gamer . Consultado el 13 de enero de 2021 .
  5. "Preguntas frecuentes" . NCsoft. Archivado del original el 16 de septiembre de 2012. Consultado el 13 de septiembre de 2012 .
  6. "Masivamente" . massively.joystiq.com. Archivado del original el 13 de febrero de 2012. Consultado el 2 de marzo de 2012 .
  7. BLADE & SOUL | Creación de personajes, razas y clases (video). Cresyl Snapdragon. 14 de octubre de 2019. Archivado del original el 1 de mayo de 2024. Recuperado el 1 de mayo de 2024 a través de YouTube .
  8. "MMOsite" . MMOsite.com. Archivado del original el 1 de noviembre de 2016. Consultado el 26 de febrero de 2012 .
  9. "Blade & Soul Dojo" . bladeandsouldojo.com. Archivado del original el 29 de marzo de 2016. Consultado el 26 de febrero de 2012 .
  10. "Entrevista a Kim Hyung-Tae Kim en el estudio de NCSOFT "Blade & Soul" . Cuteinkorea.com. Archivado del original el 16 de noviembre de 2016. Consultado el 11 de junio de 2014 .
  11. "Blade & Soul" . NCSoft. Archivado del original el 31 de diciembre de 2015. Recuperado el 29 de diciembre de 2015 .
  12. "NCsoft presenta una vista previa de la actualización a Unreal Engine 4 para el MMORPG de fantasía asiática" . MMOCulture. 10 de mayo de 2018. Archivado del original el 27 de junio de 2022. Consultado el 11 de mayo de 2018 .
  13. "Blade & Soul Fantasy MMORPG tendrá una adaptación al anime de GONZO" . Anime News Network . 7 de febrero de 2014. Consultado el 7 de febrero de 2020 .
  14. 1 2 "Crunchyroll añade el anime Blade and Soul para la primavera de 2014" . Anime News Network . 3 de abril de 2014.
  15. ^ Kim, Seungjun (17 de diciembre de 2025). "엔씨소프트 '블레이드 & 소울 2' 서비스 종료 "전략적 판단"" . ThisIsGame . Consultado el 20 de junio de 2026 .
  16. "Una sentida despedida del equipo de Blade & Soul Heroes" . Equipo de Blade & Soul Heroes . Consultado el 20 de junio de 2026 .
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