Articulo de referencia

Radio de explosión

Blast Radius es un videojuego de simulación de combate espacial de 1998 desarrollado y publicado por Psygnosis para PlayStation . Recepción {{cite web |url=https://www.gameranki...

Blast Radius es un videojuego de simulación de combate espacial de 1998 desarrollado y publicado por Psygnosis para PlayStation .

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas o promedio" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 2 ] Next Generation dijo: "No importa cuánto fanático seas de los juegos de combate espacial, Blast Radius es simplemente malo". [ 14 ]

Notas

  1. Enla reseña del juego publicada por Electronic Gaming Monthly , dos críticos le dieron una puntuación de 4/10, uno de 4,5/10 y otro de 5,5/10.
  2. En la opinión de GameFan sobre el juego, un crítico le dio 75, otro 79 y otro 55.
  3. GamePro le otorgó al juego una puntuación de 2,5/5 en cuanto a diversión general, 4,5/5 en control y dos puntuaciones de 4/5 para gráficos y sonido.

Referencias

  1. Strohm, Axel (13 de abril de 2000). "Primer vistazo: PlayStation2 Dropship [ fecha erróneamente etiquetada como "8 de mayo de 2000" ] " . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 15 de agosto de 2014. Recuperado el 15 de agosto de 2014 .
  2. 1 2 "Blast Radius para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado del original el 1 de mayo de 2019. Recuperado el 19 de noviembre de 2020 .
  3. Sackenheim, Shawn. "Blast Radius - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 8 de octubre de 2020 .
  4. Equipo de Edge (septiembre de 1998). "Radio de explosión" . Edge . N.° 62. Future Publishing . pág. 96. Consultado el 19 de noviembre de 2020 .  
  5. Boyer, Crispin; Davison, John; Smith, Shawn; Williams, Ken "Sushi-X" (abril de 1999). "Radio de explosión" . Electronic Gaming Monthly . N.° 117. Ziff Davis . pág. 124. Archivado del original el 12 de septiembre de 2018. Recuperado el 19 de noviembre de 2020 .  
  6. "Radio de explosión" . Game Informer . N.° 71. FuncoLand . Marzo de 1999. pág. 56. Archivado del original el 16 de enero de 2001. Consultado el 19 de noviembre de 2020 .  
  7. Weitzner, Jason "Fury" (abril de 1999). "Blast Radius" . GameFan . Vol. 7, n.º 4. Shinno Media. pág. 51. Consultado el 19 de noviembre de 2020 .   
  8. ^ Mylonas, Eric "ECM"; Ngo, George "Eggo"; Super Teeter (abril de 1999). "Radio de explosión" . Fanático del juego . vol. 7, núm. 4. Medios Shinno. pag. 14 . Consultado el 19 de noviembre de 2020 .   
  9. Four-Eyed Dragon (abril de 1999). "Radio de explosión" . GamePro . N.° 127. pág. 72. Archivado del original el 15 de febrero de 2005. Consultado el 19 de noviembre de 2020 .  
  10. Monster (marzo de 1999). "Análisis de Blast Radius" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado del original el 14 de septiembre de 2015. Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
  11. Mielke, James (15 de abril de 1999). "Reseña de Blast Radius [ fecha erróneamente etiquetada como "28 de abril de 2000" ] " . GameSpot . CBS Interactive. Archivado del original el 11 de diciembre de 2019. Recuperado el 19 de noviembre de 2020 .
  12. Shea, Cam (agosto de 1998). "Radio de explosión" . Hyper . N.° 58. Next Media Pty Ltd. pág. 68. Consultado el 19 de noviembre de 2020 .  
  13. Harris, Craig (24 de febrero de 1999). "Radio de explosión" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 9 de octubre de 2020. Recuperado el 8 de octubre de 2020 .
  14. 1 2 "Radio de explosión" . Next Generation . N.° 53. Imagine Media . Mayo de 1999. pág. 93. Recuperado el 19 de noviembre de 2020 .  
  15. Pierce, Stephen (agosto de 1998). "Blast Radius" . Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . N.° 35. Future Publishing. págs. 128–30 . Recuperado el 19 de noviembre de 2020 .  
  16. Kujawa, Kraig (abril de 1999). "Blast Radius" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU. Vol. 2, n.º 7. Ziff Davis. pág. 86. Consultado el 19 de noviembre de 2020 .