Blockout es un videojuego de rompecabezas publicado en 1989 por California Dreams . Fue desarrollado en Polonia por Aleksander Ustaszewski [5] y Mirosław Zabłocki. American Technos publicó una versión arcade. Blockout es una versión 3D sin licencia de Tetris .
Jugabilidad
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La perspectiva del jugador es la de mirar hacia abajo en un pozo rectangular tridimensional. Aparecen bloques policubos de varias formas, uno a la vez, y caen lentamente hacia el fondo del pozo. El jugador puede usar tres botones para rotar el bloque alrededor de cualquiera de los tres ejes de coordenadas , y también puede maniobrar el bloque horizontal y verticalmente con un joystick . Una vez que cualquier parte de un bloque se detiene en el piso del pozo o en contacto con un cubo ya colocado , todo el bloque se congela en su lugar y ya no se puede mover. El jugador puede presionar un botón en el joystick para dejar caer rápidamente un bloque. Una vez que se forma una capa sólida de cubos sin espacios (una "cara"), desaparece y todos los cubos sobre ella caen hacia el fondo del pozo para llenar el espacio. Completar múltiples caras con un solo bloque otorga puntajes más altos, y el jugador gana una bonificación de "Bloqueo" por vaciar completamente el pozo. [1] Se debe completar una cantidad determinada de caras para finalizar cada ronda.

A medida que avanza el juego, los bloques comienzan a caer más rápido, las dimensiones del hoyo cambian de ronda en ronda y comienzan a aparecer bloques de formas diferentes. Después de cada quinta ronda se juega una etapa de bonificación, en la que el jugador tiene 30 segundos para formar tantas caras como sea posible en un hoyo de 2x2. El juego termina si los bloques se apilan hasta la parte superior del hoyo, con la excepción de las etapas de bonificación; en este último caso, la etapa termina inmediatamente y el jugador avanza a la siguiente ronda.
El juego permite una competición cara a cara entre dos jugadores, cada uno de los cuales tiene su propio hoyo y sus propios bloques. Cuando un jugador completa una cara, todos los cubos del hoyo del oponente se elevan un nivel. Un jugador puede ganar una ronda ya sea siendo el primero en completar un número determinado de caras o forzando a los cubos de su oponente a apilarse hasta la parte superior del hoyo. El primer jugador que gane un número determinado de rondas puede continuar el juego solo en el modo de un jugador.
Puertos
Además de los otros ports de consola conocidos de Blockout , también hubo dos para NES : el primero es un prototipo oficial inédito desarrollado en 1990 por Technos Japan Corp. bajo el nombre "Block Out", mientras que el segundo es un clon no autorizado programado por Hwang Shinwei y publicado por él mismo y RCM Group en 1989/1990 (titulado 3D Block ).
Recepción
El New York Times reseñó el juego en un artículo sobre software educativo para matemáticas, escribiendo que Blockout "no pretende ser educativo, pero las habilidades requeridas para dominarlo no son ajenas a las matemáticas, particularmente a la geometría ". [5] Un estudio de 1993 encontró evidencia de que jugar a Blockout mejoraba la capacidad de visualización espacial de niños de 10 a 14 años. [10]
En Japón, Game Machine incluyó a Block Out en su edición del 1 de marzo de 1990 como la décima unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [11]
Dragon le dio a la versión Atari Lynx del juego una puntuación perfecta. [12] Robert A. Jung revisó la versión Atari Lynx del juego, que fue publicada en IGN . En su veredicto final, escribió: "Este es un juego de estrategia agradable, adictivo y sensato. Sin ningún patrón que memorizar y con varias opciones para elegir, Blockout mantendrá su frescura durante bastante tiempo. Si pensabas que Tetris era demasiado simple, dale una oportunidad a este título". Calificó el juego con ocho de diez. [6]
Entertainment Weekly le dio al juego una A, [13] considerándolo el 17.º mejor juego disponible en 1991. [14]
Legado
Alrededor de 2007 [15] se lanzó una continuación/remake modernizada y autorizada [16] llamada Blockout II [17] con una licencia de Kadon Enterprises, para usar el nombre registrado Blockout . [18] El juego es de código abierto y fue portado a muchas plataformas en las que el original no estaba disponible antes, como Microsoft Windows , [15] Ubuntu , [19] y la computadora de mano OpenPandora . [20]
En 2021, se lanzó una versión basada en navegador web [21] escrita en JavaScript y HTML5. Tiene licencia oficial para usar el nombre Blockout . [22]
Referencias
- ^ abc "Manual del usuario de Blockout para Amiga, Atari ST, Macintosh, Tandy e IBM PC y compatibles", archive.org , consultado el 4 de abril de 2023
- ^ "Block Out". Videojuegos y entretenimiento informático . 1 de noviembre de 1990. pág. 206.
- ^ "Blockout Atari Lynx Manual", archive.org , 1990 , consultado el 4 de abril de 2023
- ^ "Blockout". giantbomb.com . Consultado el 4 de abril de 2023 .
- ^ ab LR Shannon: Instrucción matemática sin lujos The New York Times , 23 de enero de 1990
- ^ de Robert A. Jung (6 de julio de 1999). "¿Buscas un juego de rompecabezas portátil sólido? Atari tiene la respuesta". IGN Entertainment . Consultado el 14 de agosto de 2018 .
- ^ Clasificación MegaTech, EMAP , número 6, página 76, junio de 1992
- ^ Mega rating, número 9, página 23, Future Publishing , junio de 1993
- ^ Garth Sumpter (noviembre de 1990). "Blockout". PC Leisure (revista) (3). EMAP: 62.
- ^ NOSS, A. (1994): Förderung der Raumvorstellung bei 10-bis 14-Jährigen durch das Computerspiel BLOCKOUT. Tesis de diploma, Universidad de Viena .
- ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 375. Amusement Press, Inc. 1 de marzo de 1990. p. 29.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (mayo de 1992). "El papel de las computadoras". Dragon (181): 57–62.
- ^ "Blockout". EW.com . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2018. Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ "Guía de videojuegos". EW.com . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ ab blockout II - Descargas en SourceForge
- ^ Bloqueo II en reloaded.org
- ^ blockout2 en blockout.net
- ^ La historia de Blockout en gamepuzzles.com (Kadon Enterprises) "Jean-Luc Pons, un jugador francés declarado adicto a Blockout, ha creado un clon mejorado en C++ de la versión original de Blockout y ofrece Blockout II como un proyecto de código abierto para otros jugadores adictos. Todas estas versiones obtuvieron permiso de Kadon para usar el nombre Blockout".
- ^ blockout2 en aplicaciones.ubuntu.com
- ^ blockout2 en repo.openpandora.org
- ^ creado blockout.nu
- ^ "Kadon Enterprises, Inc., Más sobre poliominós y policubos".
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Blockout II
- Versión del navegador
- Bloqueo en MobyGames