Articulo de referencia

Trilogía de los Noctámbulos

La trilogía de los Nocturnos es una serie de ciencia ficción y fantasía escrita por Scott Westerfeld . Fue publicada por Eos en 2004. Consta de tres libros: La Hora Secreta , To...

La trilogía de los Nocturnos es una serie de ciencia ficción y fantasía escrita por Scott Westerfeld . Fue publicada por Eos en 2004. Consta de tres libros: La Hora Secreta , Tocando la Oscuridad y Mediodía Azul . A lo largo de la trilogía, Jessica se encuentra con otros Nocturnos con quienes se alía. Los protagonistas son los Nocturnos que dan nombre a la trilogía: Desdemona (conocida como Dess), Rex, Jonathan y Melissa. Los antagonistas de la serie son los Oscuros y los Reptadores, seres peligrosos y poderosos que crearon y habitan la Hora Azul.

Los Noctámbulos

En la trilogía de los Noctámbulos , las personas nacidas a medianoche pueden vivir en el Tiempo Azul en Bixby, Oklahoma . A estas personas se las conoce como "Noctámbulos". Además de la capacidad de viajar dentro del Tiempo Azul, cada Noctámbulo posee habilidades sobrehumanas. En Mediodía Azul se insinúa que el poder de un Noctámbulo no funciona fuera de Bixby, pero esto no se confirma, ya que ninguno de los Noctámbulos abandona la ciudad durante el transcurso de la trilogía. Junto con sus habilidades sobrehumanas, tienen la desventaja de ser muy sensibles a la luz intensa.

En La Hora Secreta , se revela que antes de la generación actual de Noctámbulos, existía un gran colectivo de Noctámbulos que, en la práctica, controlaba el pequeño pueblo de Bixby en un intento por protegerlo de los Oscuros. Rex logra deducir esto a partir de relatos históricos y notas de "El Lorem" escritas por Noctámbulos anteriores. Sin embargo, aproximadamente 50 años antes del comienzo del libro, El Lorem dejó de actualizarse por razones desconocidas. La desaparición de la generación anterior de Noctámbulos sigue siendo un misterio hasta el segundo libro, Tocando la Oscuridad .

La trilogía de Midnighters presenta cinco protagonistas principales, todos ellos Midnighters. A pesar de que todos poseen la capacidad de acceder al Tiempo Azul, no siempre trabajan juntos debido a conflictos personales entre sus miembros.

Jessica Day

Durante la mayor parte de La Hora Secreta , la habilidad de Jessica es desconocida. Al final de la novela, se revela que Jessica es una "portadora de llamas", un talento excepcional que le permite crear fuego y usar dispositivos eléctricos durante el Tiempo Azul. Esto la convierte en una valiosa incorporación al equipo, ya que puede usar esta habilidad para ser una formidable oponente contra los Oscuros, quienes temen la luz, el fuego y la tecnología. Su primer uso de este poder fue una linterna inicialmente llamada Serendipitous. Dado que tanto el fuego como la tecnología pueden usarse fuera del Tiempo Azul, el poder de Jessica es prácticamente inútil en el tiempo normal. (Sin embargo, es la única que no sufre efectos adversos por estar a la luz del día; Rex queda prácticamente ciego, Dess se vuelve fotofóbica , Melissa está atormentada por los pensamientos de la humanidad y Jonathan debe alternar constantemente entre baja y normal gravedad).

En el clímax de Blue Noon , Jessica usa su habilidad para canalizar el poder de un rayo y luchar contra los Oscuros. Esto resulta efectivo y elimina a la mayoría de ellos, pero también tiene el efecto secundario de atrapar a Jessica dentro de la Hora Azul.

Jessica mantiene una relación sentimental con Jonathan.

Jessica tiene el pelo rojo y los ojos verdes. Aparece en la portada de La hora secreta , el primer libro de la trilogía.

Desdémona ("Dess")

Desdemona, a quien llaman Dess, es una polímata , lo que en los libros significa que tiene una aptitud innata para las matemáticas, no la definición habitual de polímata. Su habilidad con los números parece no tener parangón. En los libros, incluso se sugiere que su capacidad es tan extensa que puede procesar datos matemáticos a una velocidad mayor que la de una computadora normal. A lo largo de la serie, usa esa habilidad para deducir la "forma" del Tiempo Azul, lo que le permite predecir anomalías en el tejido del tiempo y el espacio dentro de la medianoche. Junto con su habilidad para las matemáticas, también es capaz de localizar e identificar fácilmente palabras de 13 letras. Como resultado, es la experta del grupo en defensa y armamento contra los Oscuros. El poder de Dess es útil tanto en el Tiempo Azul como en el tiempo normal. Dess tiene cabello y ojos castaños oscuros, y piel aceitunada.

Es la única de los Midnighters que no tiene pareja. Le preocupa, pero no la consume.

Dess siente una aversión extrema hacia Mindcaster, Melissa, a quien considera manipuladora , malvada y al borde de la locura. En el epílogo, reconoce que su odio hacia Melissa se ha "evaporado".

Rex Greene

Rex es el único Noctámbulo de nacimiento del grupo, un Vidente, y puede leer La Tradición, que es la historia de todos los Noctámbulos en Bixby. Durante el día, usa gafas. Sin ellas, puede ver a los demás Noctámbulos y todo lo que tocan los Oscuros o los Reptadores con una extraña nitidez, mientras que todo lo demás se ve borroso. Rex deja de necesitar gafas al final de Tocando la Oscuridad después de que los Oscuros lo transforman en uno de ellos, lo que le permite prescindir de ellas durante Mediodía Azul . Es el líder autoproclamado del grupo porque es el vidente y disfruta teniendo el control.

Tras transformarse en un mediano , Rex comienza a luchar contra las fuerzas oscuras que habitan en su interior. Al regresar a la escuela, empieza a ver a sus compañeros como presas y comenta que le parecen "deliciosos". Además, Rex empieza a odiar y a sentirse increíblemente incómodo con todo lo humano, y a menudo describe las cosas hechas por humanos como "ingeniosas".

Melissa es su mejor amiga y la más antigua, y la conoce desde que tenían 8 años.

A lo largo de la serie, Rex y Melissa desarrollan una relación romántica.

Jonathan Martínez

Jonathan es un acróbata. Durante el Tiempo Azul, su gravedad personal se reduce, aumentando drásticamente la distancia de sus saltos. Jonathan disfruta de la libertad que esto le brinda y, a su vez, detesta el tiempo normal. Al hacer contacto físico, Jonathan puede compartir los efectos de la gravedad reducida con personas y objetos. A diferencia de los poderes de Dess, Rex y Melissa, las habilidades acrobáticas de Jonathan solo funcionan durante el Tiempo Azul. Esto hace que su regreso al tiempo real sea físicamente más intenso, ya que debe readaptarse a la gravedad normal.

Constantemente tiene problemas con la policía y pasó un fin de semana bajo custodia policial tras ser sorprendido con Jessica durante el toque de queda. Su padre también ha estado en la cárcel, pero no se han revelado los detalles.

Antes de los sucesos de La hora secreta , Jonathan rara vez se relacionaba con los demás miembros de Midnighters debido a un conflicto de personalidad con Rex.

A lo largo de la serie, Jonathan desarrolla una relación romántica con Jessica.

En el libro " La hora secreta" , él le regaló a Jessica la pulsera de su madre .

Toronjil

Melissa posee la habilidad de "Televisión Mental". Como telepática, tiene poderes de telepatía y manipulación mental, activos tanto dentro como fuera del Tiempo Azul. Compara la sensación de leer la mente con el sentido del gusto y asocia ciertos comportamientos, estados de ánimo y pensamientos con gustos particulares. Durante la mayor parte de su vida, esta habilidad le ha resultado problemática, ya que tenía un control limitado sobre los pensamientos que leía. Su incapacidad para controlar su poder la lleva a leer las mentes de todos aquellos que se encuentran a cierta distancia. Esto hace que a menudo se sienta abrumada por las intensas emociones de los demás. Melissa disfruta de su tiempo en el Tiempo Azul, ya que los únicos pensamientos humanos que debe tolerar son los de los demás Nocturnos. Existen varios factores que pueden influir en las habilidades de telepatía de Melissa, como la proximidad al sujeto, el contacto físico y las distorsiones inherentes al espacio y el tiempo.

El poder de manipulación mental de Melissa le permite controlar los pensamientos y acciones de las personas a las que toca. Si bien puede hacerlo en circunstancias normales, prefiere hacerlo durante el Tiempo Azul, ya que la persona afectada no es consciente de ello y no puede resistirse.

Melissa encontró a Rex a los 8 años, a través de Bixby, descalza y en pijama de vaquera. A lo largo de la serie, Rex la llama "Vaquera" y ella lo llama "Amante". Más adelante, Rex y Melissa inician una relación romántica. Melissa comienza a permitir que Rex la toque, lo que le permite entrar en su mente y aliviar la intensa presión causada por los pensamientos ajenos.

En el último capítulo de Blue Noon se revela que Melissa decide dejar a Rex en Bixby mientras ella y Jonathan van en busca de los nuevos noctámbulos del mundo.

A Melissa se la suele describir como grosera, maleducada, desconfiada y, en general, desagradable con todo el mundo, con la excepción de Rex.

Si bien todos los Midnighters, excepto Rex, detestan a Melissa y la toleran solo porque les resulta útil, Dess es quien expresa mayor desaprobación hacia el comportamiento frío y manipulador de Melissa.

Una de las habilidades de Melissa es lo que ella llama un "desgarro mental". Melissa tiene la capacidad de entrar en la psique de alguien y obligarlo a volverse loco hasta el punto de que no pueda valerse por sí mismo y quede completamente incapacitado. Una vez, accidentalmente, se lo hizo al padre de Rex cuando este le dio una paliza a Rex y dejó que las arañas, el mayor miedo de Rex, se le subieran encima en un intento por convertirlo en un "hombre".

Seres oscuros y reptadores

Los seres oscuros y los reptiles son criaturas ancestrales que alguna vez dominaron el planeta. Los seres oscuros tienen diversas formas y apariencias, y poseen la capacidad de cambiar su forma física a voluntad. Los reptiles, por su parte, suelen ser serpentinos. A medida que los humanos desarrollaban su inteligencia, cazaban a los seres oscuros y a los reptiles, aprovechando su vulnerabilidad ante nuevos conceptos como las matemáticas y el lenguaje (en particular, el número "13" y las palabras con 13 letras), la luz y el calor, y la nueva "tecnología". Esta tecnología abarcaba cualquier creación humana. Las puntas de lanza de piedra eran armas efectivas contra los seres oscuros, pero con el tiempo, estos se adaptaron y se volvieron inmunes a los efectos de tecnologías más simples. Sin embargo, los humanos continuaron avanzando y comenzaron a forjar armas con otros materiales como el bronce y el hierro . Al inclinarse el equilibrio de poder a favor de los humanos, los seres oscuros crearon la Hora Azul para refugiarse, colapsando la vigésimo quinta hora del día.

Al comienzo de la novela, el acero y otras aleaciones , especialmente las más nuevas y avanzadas, son las herramientas más comunes y efectivas que los Nocturnos utilizan para combatir a los seres oscuros. Los Nocturnos las usan para defenderse. Sin embargo, para que sean efectivas, los metales que emplean deben estar intactos por los seres oscuros o las criaturas reptantes. Para maximizar la efectividad de las armas de los Nocturnos, a menudo se les asignan nombres de 13 letras o nombres con un número de letras múltiplo de 13, y a veces se les inscriben ciertos patrones que representan conceptos matemáticos. Los nombres asignados a los objetos solo pueden usarse una vez, pero el metal puede usarse varias veces, dependiendo de la fuerza del ser oscuro al que se enfrente.

Configuración

La trilogía Midnighters se desarrolla principalmente en la ciudad de Bixby, Oklahoma, con referencia a las ciudades cercanas de Broken Arrow y Jenks. Se hace referencia particular a su latitud y longitud: 36°00′00″N 96°00′00″W / 36.00000°N 96.00000°W / 36.00000; -96.00000 . Se da a entender que la Hora Azul solo ocurre en Bixby y sus alrededores porque 36 (como múltiplo de 12) es un número fuertemente asociado con los Oscuros, al igual que 96, y la suma de los dígitos de estos números es 24, otro múltiplo de 12. En realidad, Bixby, Jenks y Broken Arrow son pueblos reales en Oklahoma, sin embargo, no están ubicados en la formación descrita en el libro, y el punto 36 N, 96 O, ubicado en el patio trasero de una casa en una urbanización de Jenks, no está donde se describe.

Adaptación televisiva

Los derechos para una adaptación televisiva de la Trilogía de los Midnighters fueron cedidos a The WB . Brad Kern , antiguo productor ejecutivo de la serie de televisión Charmed , expresó interés en ayudar a lanzar una serie de los Midnighters . [ 1 ] A pesar del apoyo de Kern a la serie, Scott Westerfeld declaró en su blog [ 2 ] que no estaba de acuerdo con la visión de Kern para la serie, en la que los Midnighters serían mayores de veintitantos años. Aparentemente, desde entonces, esta idea fue abandonada. [ 3 ]

El 10 de octubre de 2012, la idea se volvió a plantear a los creadores de Chuck , Chris Fedak y Josh Schwartz . Midnighters recibió un compromiso de guion, [ 4 ] pero no se produjo ningún programa de televisión.

En 2019, el canal sucesor de WB, The CW, estaba desarrollando un programa de televisión de Midnighters , que iba a ser escrito por Chris Pozzebon y producido ejecutivamente por Pozzebon y el productor de Blindspot, Martin Gero . [ 5 ] Una vez más, no se produjo ningún programa.

Referencias

  1. "SCI FI Wire | El servicio de noticias del canal SCI FI | SCIFI.COM" . www.scifi.com . Archivado del original el 23 de abril de 2007.
  2. "Noches MIDI en la televisión" . 17 de marzo de 2007.
  3. "Simply Addicted :: Midnighters TV show" . Archivado del original el 27 de septiembre de 2009. Consultado el 13 de agosto de 2009 . 
  4. "Serie de televisión Midnighters" . 10 de octubre de 2012.
  5. ^ Andreeva, Nellie (19 de noviembre de 2019). "La cadena CW está trabajando en una serie dramática basada en libros titulada "Midnighters", de Martin Gero y Chris Pozzebon, creadores de "Blindspot" . Deadline . Consultado el 13 de abril de 2024 .
  • Westerfeld, S. (2004). La hora secreta , Londres: Atom.
  • Westerfeld, S. (2004). Tocando la oscuridad , Londres: Atom.
  • Westerfeld, S. (2005). Blue Noon , Londres: Atom.
  • *Westerfeld, S. Westerblog . Recuperado el 15 de marzo de 2008 de http://scottwesterfeld.com/blog/.
  • *Kern considera el programa Midnighters Show, SCI FI Wire . Recuperado el 15 de marzo de 2008, de http://www.scifi.com/scifiwire/index.php?id=38500.
  • Blog de Scott Westerfeld sobre los nombres de los Midnighters, de http://scottwesterfeld.com/blog/2006/09/midnighter-names/.