El universo Bolo es un universo ficticio basado en una serie de libros de ciencia ficción militar del autor Keith Laumer . Gira principalmente en torno al "Bolo", un tipo de tanque con conciencia propia . Aparecieron por primera vez en el relato corto Combat Unit (1960) [ 1 ] y desde entonces han aparecido en novelas de ciencia ficción y antologías de relatos cortos del mismo autor [ 2 ] y de otros. [ 3 ] [ 4 ]
Temas
La historia de los libros se desarrolla en diferentes épocas, desde un futuro cercano (2018, 2068) hasta un futuro a medio plazo (del siglo XXVII al XXXVII), e incluso en un caso, en un futuro más lejano (siglo XIVIII). La trama general se centra principalmente en temas militares e incluye exploración espacial, razas alienígenas y algunos avances en la sociedad humana.
Muchas historias sobre el Bolo se narran desde el punto de vista del propio Bolo, cuyos pensamientos internos aparecen impresos en cursiva a lo largo del texto.
Un tema recurrente en la obra de Bolo es la representación de héroes valientes, trágicos y abnegados, como Bolo "Nike" en el relato "Miles to Go" (Weber 1995, en Bolo's Book III). Otro concepto explorado en historias como "Miles to Go" es el uso (y abuso) de medidas de seguridad para evitar que la inteligencia artificial perjudique a sus creadores.
Su programación general incluye un amplio conocimiento de la historia militar humana, y a menudo extraen conclusiones de esa información que los ponen en conflicto con sus comandantes. En ocasiones, los Bolos desarrollan un sentido del honor y la nobleza que los lleva a actuar en contra de las órdenes de sus superiores humanos. Una de las historias de Rogue Bolo narra las acciones de la Unidad de Combate CSR, quien identifica una amenaza alienígena para la humanidad, pero se ve obligada a actuar por su cuenta para derrotarla (posiblemente con fines dramáticos, ya que no se explica por qué el Bolo no simplemente informó a sus comandantes de la amenaza).
Descripción
Los Bolos, tal como los concibe Laumer en su ciencia ficción militar de historia futura, se describen como vehículos blindados de combate autónomos de tamaño inmenso. Mientras que las primeras versiones rondan los cientos de toneladas, el "Mark XXXIII", un modelo estándar que aparece en la serie, pesa 32.000 toneladas.
- Su IA cada vez más compleja: mientras que los primeros modelos están controlados por una programación destinada a reducir la necesidad de una tripulación humana, los modelos posteriores imitan los patrones de pensamiento humanos, presentan IA potentes y, finalmente, circuitos psicotrónicos , lo que permite la autoconciencia , la planificación estratégica y la toma de decisiones, e incluso la conciencia .
- Tripulación humana reducida al mínimo, a menudo compuesta únicamente por un comandante humano que puede controlar directamente todos los aspectos de su unidad gracias a una interfaz avanzada, o que se comunica con su unidad dándole instrucciones para que las ejecute.
Sistemas ofensivos
Los sistemas de armas descritos en las primeras versiones de Bolo incluyen principalmente armamento real; en las versiones más futuristas de las novelas, se describe que portan armas nucleares avanzadas. El cañón principal de un Bolo suele ser una variante del sistema Hellbore , descrito en el universo narrativo de Bolo como un pulso de fusión de largo alcance iniciado por deuterio . Los Hellbore fueron diseñados como armas para naves interestelares, y las versiones montadas en los Bolo fueron modificadas para adaptarse.
El armamento secundario abarca un amplio campo de sistemas de armas, ya que los Bolo debían abordar la mayoría de las situaciones de combate, incluyendo batallas terrestres, marítimas y aéreas, e incluso en ocasiones espaciales/en órbita. Si bien los modelos Bolo generalmente optaban por un enfoque "equilibrado" entre capacidades ofensivas y defensivas, a menudo existían variaciones especializadas del modelo base, como unidades de asedio pesadas, unidades de reconocimiento y plataformas ECM . El armamento adicional incluye, entre otros: un cañón automático de alta velocidad al que se hacía referencia recurrentemente como "Repetidores Infinitos" (el término "infinito" se refiere al hecho de que el Bolo puede crear su propia munición a partir de metales encontrados en el entorno, por lo que no tiene un contador de munición en el sentido estricto de la palabra); sistemas de disparo como una combinación de ametralladoras Gatling con morteros similares al 2S4 Tyulpan ; VLS (también para el lanzamiento de drones, etc.); así como cañones de tanque o cañones de riel similares al armamento secundario , que incluye Hellbores adicionales de menor calibre. Entre los proyectiles se incluyen proyectiles KEP , DSFSLRP ( APFSDS futurista ), otros misiles y flechettes antipersonal . Los Bolos pueden transportar diferentes tipos de drones ( UAV , UGV de vuelo estacionario , incluso satélites ) para mantenimiento, reconocimiento (a veces incluyendo satélites espía ) y para proporcionar capacidad ofensiva adicional.
Sistemas defensivos y otros sistemas
La armadura de una unidad Bolo está diseñada para resistir impactos directos de todo tipo de armas, incluidas, en algunas historias, las armas nucleares. La armadura está compuesta de materiales compuestos que en los libros se denominan «duracromo», «acero de chispa», [ 5 ] «duralloy» y «enduracromo». Muchos modelos también utilizan placas ablativas o cerámicas para proporcionar protección adicional contra armas de plasma.
Los Bolo también se describen como naves con blindaje reactivo (para detener misiles perforantes que podrían atravesar su blindaje convencional) y pantallas de energía. Estas pantallas convierten el fuego enemigo en energía que puede redirigirse a los sistemas y armas del propio Bolo. Además, a partir del Mark XXIII, se añadieron campos disruptores internos para limitar los daños a los sistemas vitales en caso de que algún ataque lograra penetrar las defensas externas del Bolo.
Cada unidad también está equipada con sensores pasivos y activos, así como con capacidades de sigilo y guerra electrónica. Las versiones posteriores a menudo también estaban equipadas con comunicaciones FTL .
La energía para las armas, las pantallas de combate y la movilidad suele provenir de una o más fuentes de energía de fisión o fusión , junto con baterías de alta capacidad que se utilizan como fuentes de energía secundarias o de emergencia. El centro de mando de un Bolo puede permanecer operativo durante décadas o siglos después de que se agote el combustible del reactor. Como último recurso, los Bolos pueden detonar sus reactores para destruir a un enemigo o evitar su captura.
Inteligencia artificial
Los primeros modelos Bolo se describen como inteligencias artificiales sin autoconciencia. Hasta el Mark IX, solo eran sistemas que automatizaban el funcionamiento del vehículo bajo el mando directo de un humano. A partir del Mark X, los Bolo comenzaron a utilizar sistemas de IA limitados con planes de batalla preconfigurados, lo que les permitía funcionar de forma relativamente independiente siempre que la situación en el campo de batalla se ajustara a los parámetros de su plan precargado. De lo contrario, el comandante humano debía intervenir directamente, ya fuera seleccionando un nuevo plan de batalla o tomando el control del Bolo personalmente. Este sistema se perfeccionó aún más a partir del Mark XV-R, que incorporaba un núcleo de IA básico capaz de elegir entre varios planes precargados según las condiciones reales del campo de batalla. Sin embargo, estos primeros Bolo no eran capaces de desarrollar sus propios planes de batalla independientes.
A partir del Mark XX, los Bolos están equipados con un cerebro psicotrónico que les otorga inteligencia artificial. [ 6 ] De forma análoga a las mentes humanas, los cerebros psicotrónicos pueden volverse locos al sufrir daños, lo que obliga a sus creadores a restringir la conciencia y la iniciativa en todo momento, excepto durante el combate. Esto se logra separando el procesamiento principal de la personalidad. Ambos se integran (lo que permite al Bolo acceder a todas sus facultades) únicamente cuando se cumplen las condiciones previas al combate, como la aproximación de un enemigo o la orden de un oficial humano. En modelos posteriores, la redundancia añadida reduce la probabilidad de locura y la restricción se relaja para potenciar la inteligencia. Como medida de seguridad final, los Bolos están equipados con un Programa de Anulación Total de Sistemas (apodado Gusano Omega ) que borra el software del Bolo, dejándolo inoperativo. Este se activa si un Bolo se niega a obedecer una orden autorizada o si es ejecutada por un operador humano.
Las inhibiciones cognitivas se eliminan por completo tras una revisión del desempeño en combate, en la Batalla de Santa Cruz (c. 3030 d. C.), de la unidad experimental 23/B-0075-NKE ( Nike ). El desempeño de Nike demuestra las capacidades y la fiabilidad de la psicotrónica totalmente autónoma. La propia Nike muere a manos del Gusano Omega como resultado de negarse a obedecer a un oficial traidor. Esto conlleva una revisión de los parámetros de ejecución del Gusano Omega en los modelos Bolos posteriores.
A partir de los modelos Mark XXV, los Bolos se vuelven completamente autónomos, capaces de autogestionarse por completo en cualquier situación. Sin embargo, se ha comprobado que la intuición de los comandantes humanos, trabajando en conjunto con los Bolos inteligentes, aumenta la eficacia de las unidades. Por ello, salvo algunas excepciones, los comandantes humanos siguen siendo asignados a sus Bolos, combatiendo con ellos y, si es necesario, incluso muriendo junto a ellos. Esta colaboración se ve reforzada con la introducción del Mark XXXII, que incorpora una interfaz neuronal pionera que permite al Bolo y a su comandante humano fusionar mentalmente la intuición humana con la velocidad de procesamiento del Bolo.
Estructura de diseño informático
La mayoría de los Bolos de última generación cuentan con varios centros de procesamiento: el núcleo principal, el centro de personalidad, el núcleo de control de daños (en modelos posteriores) y el centro de supervivencia. Algunos Bolos incorporan un núcleo principal secundario, aunque esto no era habitual. De todos ellos, el centro de supervivencia es el que cuenta con mayor protección. En caso de destrucción del Bolo, este centro está diseñado para proteger su personalidad y programación centrales, permitiendo su posterior recuperación y reactivación.
Cada Bolo contiene varios "núcleos" informáticos con funciones distintas, cada uno de los cuales contiene múltiples duplicados totalmente funcionales en caso de fallo. Si la lógica de un Bolo se vuelve suficientemente disfuncional, regresa al protocolo Resartus original , que está integrado en todos los modelos autoconscientes precisamente para este tipo de situaciones, lo que esencialmente desactiva la "mente" del Bolo.
medidas de seguridad
Un factor clave en el diseño psicotrónico de los Bolo es la necesidad de abordar la preocupación pública y militar sobre la posible catástrofe que podría desatarse en caso de que un Bolo desobedeciera órdenes o fuera sobornado. Para mitigar esto, se incluyen varias salvaguardas en el diseño psicotrónico, específicamente un enfoque en la lealtad, el honor y un fuerte sentido del deber, así como una restricción en el nivel de conciencia y capacidad de procesamiento disponible para el Bolo fuera del combate. Estas salvaguardas a menudo se combinan con los prejuicios de los oficiales de alto rango para causar la destrucción innecesaria de un Bolo durante el combate. [ 7 ] Dado que los Bolos pueden sobrevivir durante siglos, los Marks más antiguos a menudo terminan dispersos por la galaxia abandonados en antiguos campos de guerra o reacondicionados para su uso en la agricultura o la construcción pesada. En varias ocasiones, los Bolos obsoletos se rebelan, causando una destrucción significativa, pérdida de vidas y mala publicidad para la Brigada Dinochrome ; como resultado, se creó una unidad especial para encontrar todas esas unidades y quemar sus centros de control.
En varias ocasiones, los Bolos se han rebelado contra sus comandantes durante el combate: en Bolo!, un Mark XXV dañado (Unidad LNC/Lance) pierde su capacidad IFF , lo que provoca que ataque a otro Bolo. De manera similar, un Mark XXXIII (Unidad HCT/Hector) fue subvertido por una IA alienígena y convertido en guardia de prisión en Bolo Rising . Por el contrario, los Bolos se han negado ocasionalmente a cumplir órdenes ilegales, traidoras o deshonrosas, como la Unidad NKE (Nike) en The Triumphant o la Unidad SOL (Surplus On Loan) en The Road to Damascus .
Estructura de mando y despliegue
Los Bolos y sus comandantes humanos están asignados a una unidad de élite de la Concordiat llamada "Brigada Dinocromo", cuyo linaje se remonta a varias unidades en la Tierra. Los Bolos individuales generalmente se identifican mediante un prefijo de tres letras que se extrapola a un nombre propio ; este nombre se usa generalmente como código de acceso predeterminado para un nuevo comandante. A menudo, los Bolos en servicio de guarnición se describen como unidades excedentes o de reserva antiguas cedidas, en cuyo caso su prefijo de tres letras se cambia a "SOL". [ 8 ]
Los Bolos se despliegan generalmente en grupos para brindar apoyo de fuego, aunque ocasionalmente se separan unidades individuales para realizar tareas de guarnición. Las versiones más recientes de Bolo se consideran tan capaces que una sola unidad puede encargarse de proteger un planeta entero, incluso en periodos en que no hay un comandante humano disponible. Cuando la Brigada Dinochrome los despliega para operaciones de combate importantes, los Bolos suelen servir en los "Regimientos de Asedio Planetario". Antes del desarrollo de versiones superiores de Bolos, lo suficientemente poderosas como para permitir que un solo Bolo lleve a cabo operaciones planetarias importantes sin apoyo, los regimientos se denominaban simplemente "regimientos de asedio".
Historia ficticia
Laumer incluyó una historia del Bolo como apéndice en uno de sus libros. El Mark I se describe como un tanque convencional grande (150 toneladas) equipado con varios servomotores y dispositivos mecánicos para reducir la necesidad de tripulación. Fue desarrollado alrededor del año 2000 por la ficticia División Bolo de General Motors . [ 9 ]
En el momento del desarrollo del Mark III de 300 toneladas, su IA permite una acción independiente limitada y se alimenta mediante baterías "iónicas" capaces de soportar actividad de nivel de combate durante un máximo de diez años y que permiten su funcionamiento incluso cuando está completamente sumergido.
La IA aumenta hasta que la incorporación de circuitos psicotrónicos en el Mark XX lleva a que los Bolos se vuelvan autoconscientes y capaces de operar de forma totalmente independiente. [ 6 ] El Mark XXVI se describe como capaz de una planificación estratégica verdaderamente independiente , mientras que el Bolo estandarizado final, el Mark XXXIII de 32 000 toneladas, se describe como totalmente autónomo y capaz de operar indefinidamente sin apoyo externo.
A medida que la humanidad se expande más allá de la Tierra, los Bolos se utilizan para proteger primero al Imperio y luego a la Concordiat del Hombre . Durante milenios, cada nueva versión de Bolo demuestra ser la pieza clave de las defensas terrestres de la humanidad, especialmente en las numerosas y prolongadas guerras contra diversas razas alienígenas, en particular contra los Deng y los Melconianos en el siglo XXX. Los Bolos también se utilizan en incursiones a menor escala, escaramuzas y conflictos internos entre facciones humanas en guerra.
El Bolo Mark XXXIII es el último Bolo estándar construido por la Concordiat antes de la destrucción de la Tierra por los Melconianos . Tras el genocidio de la "Guerra Final" contra los Melconianos , los Bolos supervivientes se consideran cruciales para dar cobijo y protección a los pocos supervivientes dispersos de la humanidad durante el largo y lento proceso de reconstrucción. Varias colonias de maíz semilla sobreviven a las políticas genocidas llevadas a cabo por ambos bandos y producen nuevos modelos de Bolo: estos son aún más grandes en tamaño, diseño y capacidades.
Especies introducidas en el universo de Bolo
Libros
Los bolos aparecen en estos libros de Keith Laumer y otros autores; casi todos publicados por Baen Books :
Relatos de Keith Laumer (1970-1990)
- Bolo: Anales de la Brigada Dinochrome . Berkley Books . Julio de 1976. ISBN 0-425-03450-X.(también conocido simplemente como Bolo) - antología de relatos cortos publicados previamente en revistas como Analog
- Bolo Pícaro . Libros Baen. Enero de 1986. ISBN 0-671-65545-0.
- Las estrellas deben esperar . Baen Books. Enero de 1990. ISBN 0-671-69859-1.
- El Bolo Completo . Libros Baen. Mayo de 1990. ISBN 0-671-69879-6.- incluye Bolo y Rogue Bolo
Antologías (1990-2002)
- Stirling, SM ; SN Lewitt; J. Andrew Keith ; Todd Johnson; Mike Resnick; Barry N. Malzberg; Christopher Stasheff; Mercedes Lackey; Larry Dixon; David Drake (agosto de 1993). Bill Fawcett (ed.). Bolos Libro I: Honor del Regimiento . Portada de Paul Alexander. Baen Books. ISBN 0-671-72184-4.
- Stasheff, Christopher ; SM Stirling; SN Lewitt; Shirley Meier; Karen Wehrstein; Todd Johnson; William R. Forstchen (octubre de 1994). Bill Fawcett (ed.). Bolos Libro II: Lo inconquistable . Portada de Paul Alexander. Baen Books. ISBN 0-671-87629-5.
- Evans, Linda; Robert R. Hollingsworth; David Weber (1995). Bill Fawcett (ed.). Bolos Libro III: El Triunfante . Portada de Paul Alexander. Baen Books. ISBN 0-671-87683-X.
- Weber, David M.; SM Stirling; John Mina; William R. Forstchen; Robert Greenberger; William H. Keith Jr.; Todd Johnson; Steve Perry; John DeCamp; Mark Thies; Linda Evans (febrero de 1997). Bill Fawcett (ed.). Bolos Libro IV: Última resistencia . Baen Books. ISBN 0-671-87760-7.
- Keith, William H .; Mark Thies; John Mina; J. Steven York; Dean Wesley Smith (enero de 2001). Bill Fawcett (ed.). Bolos Libro V: Vieja Guardia . Portada de Dru Blair. Baen Books. ISBN 0-671-31957-4.
- Smith, Dean Wesley ; J. Steven York; Linda Evans (julio de 2002). Bill Fawcett (ed.). Bolos Libro VI: Acero frío . Portada de David Mattingly. Baen Books. ISBN 0-7434-3549-4.
- Weber, David M.; Mercedes Lackey; SM Stirling; David Drake; Keith Laumer (septiembre de 2010). Lo mejor de los bolos: su momento de gloria . ISBN 978-1-4391-3375-0.
Novelas (1997-2000)
- Keith, William H. (abril de 1997). Bill Fawcett (ed.). Bolo Brigade . Portada de CW Kelly. Baen Books. ISBN 0-671-87781-X.
- Keith, William H. (noviembre de 1998). Bill Fawcett (ed.). Bolo Rising . Portada de Charles Keegan. Baen Books. ISBN 0-671-57779-4. Consultado el 24 de diciembre de 2006 .
- Keith, William H. (septiembre de 2001). Bill Fawcett (ed.). Bolo Strike . Portada de Dru Blair. Baen Books. ISBN 0-671-31835-7.
- Ringo, John ; Linda Evans (marzo de 2004). El camino a Damasco . Portada de David Mattingly. Baen Books. ISBN 0-7434-7187-3.
- Weber, David M. (enero de 2005). ¡Bolo! Portada de Carol Russo Design, ilustración de David Mattingly. Baen Books. ISBN 0-7434-9872-0.
- Weber, David M. (septiembre de 2005). Viejos soldados . Portada de David Mattingly. ISBN 1-4165-0898-8.
En otros medios
Las historias de Bolo inspiraron el juego de mesa Ogre , cuyos creadores originalmente pretendían licenciar las historias. Por razones de costo, esto no ocurrió y se inventó un trasfondo diferente para el juego, y su tanque protagonista fue deliberadamente hecho inconsciente para diferenciarlo. [ 11 ]
Juegos de vídeo
Referencias
- ↑ Bolos: Su momento de mayor esplendor Baen 2010
- ↑ "¿Quién vigila a los vigilantes?: El bolo completo de Keith Laumer" . Tor.com . 24 de marzo de 2016. Consultado el 6 de septiembre de 2017 .
- ↑ "Keith Laumer, Parte 4: Bolo | Digital Fiction Pub" . digitalfictionpub.com . 19 de abril de 2012. Archivado del original el 7 de septiembre de 2017. Consultado el 6 de septiembre de 2017 .
- ↑ "Ciencia ficción militar: una breve historia de Mike Resnick" . www.worldswithoutend.com . Consultado el 7 de septiembre de 2017 .
- ↑ "Aunque el infierno debería cerrar el paso"
- 1 2 Keith Laumer. "Prueba de campo" . Bean eBooks . Consultado el 25 de marzo de 2015 .
- ↑ Laumer, Keith (marzo de 2004). The Compleat Bolo . Baen. ISBN 978-0671698799.
- ↑ Bolo: El camino a Damasco . Baen. Marzo de 2004. ISBN 978-0743471879.
- ↑ Laumer, Keith (julio de 1976). Bolo: Anales de la Brigada Dinochrome . Berkley Books. ISBN 0-425-03450-X.
- ↑ Mantener hasta que se levante la suspensión Baen 1997
- ↑ "Preguntas frecuentes sobre ogros" . www.sjgames.com . Consultado el 16 de septiembre de 2017 .
Enlaces externos
- Serie Bolo de Baen Books
- Los robots en la literatura
- Ciencia ficción militar
- Ficción sobre inteligencia artificial
- Universos ficticios
- Obras de Keith Laumer