Articulo de referencia

Mundo de Bomberman

Bomberman World [ nota 1 ] es un videojuego de acción y laberintos desarrollado y publicado por Hudson Soft para PlayStation . Forma parte de la serie Bomberman . El juego tambi...

Bomberman World [ nota 1 ] es unvideojuegode accióny laberintos desarrollado y publicado porHudson SoftparaPlayStation. Forma parte de la serie Bomberman . El juego también se reeditó paraPCen 2002 junto conla versión de TurboGrafx-16 de Bomberman y Bomberman '93 como parte de un disco recopilatorio tituladoBomberman Collection.

Trama

Hace mucho tiempo, existieron cuatro malvados Bombers conocidos como los Bombarderos de la Fuerza Oscura que buscaban sumir al mundo de Bomberman en la oscuridad. Los antiguos ancestros de los Bombermen lograron detenerlos aprisionándolos en el Cristal Azul. Millones de años después, Bagular, proveniente de otro punto del continuo espacio-tiempo, destruyó el Cristal Azul, liberando así a los villanos. Los Bombers liberados se convirtieron en los secuaces de Bagular y conquistaron los cuatro mundos. Ahora le corresponde a Bomberman salvar a los mundos del mal.

Jugabilidad

Modo historia

El objetivo es completar las cinco áreas de los cinco mundos diferentes de Bomber. [ 1 ] Para completar las áreas, el jugador debe controlar a Bomberman y colocar bombas para destruir enemigos y obstáculos que lo llevarán a la salida. Para poder completar cada nivel, el jugador debe localizar y recoger todos los cristales en el mapa. Una vez hecho esto, la puerta de salida se abrirá y el jugador podrá pasar a la siguiente área. En la cuarta área de cada mundo, el jugador tendrá que derrotar a un Bomber de la Fuerza Oscura y a un jefe adicional que está tematizado según el tipo de mundo en el que se encuentra la ambientación.

Tras derrotar a un Bombardero de la Fuerza Oscura, el jugador recibe una armadura de combate única para la siguiente batalla contra el jefe final. Esta armadura cuenta con un ataque normal y un ataque especial. La armadura solo se utiliza en las batallas contra los jefes, por lo que, al avanzar al siguiente mundo, la perderá.

Multijugador

En el modo multijugador, el último en pie gana. Coloca bombas para destruir a los demás bombarderos. Hay diferentes modos de juego, como "Partida individual" y "Modo maníaco", y el jugador o los jugadores pueden elegir uno de los diez mapas únicos para luchar, cada uno con un giro y una temática diferentes. El objetivo es destruir bloques u obstáculos para avanzar hacia los demás bombarderos y alcanzarlos con el fuego de una bomba. Al destruir obstáculos, suelen caer objetos.

Partido único

El modo Partida Individual es un juego básico en el que cinco Bombarderos se encuentran en un mapa elegido antes de que comience la partida. El jugador puede elegir "Partida por Equipos" o "Batalla Real". En Partida por Equipos, se pueden elegir dos equipos para luchar, mientras que en Batalla Real los cinco jugadores se enfrentan en una batalla campal. Existen otras opciones configurables, como el número de rondas necesarias para ganar, el límite de tiempo para cada ronda, Muerte Súbita, Bombardero Malo, entre otras. La Muerte Súbita se activa tras un cierto tiempo, y el mapa comienza a desmoronarse rápidamente, eliminando a cualquier jugador que se encuentre en un espacio que desaparece. La opción Bombardero Malo permite a un jugador derrotado permanecer en el borde del mapa y lanzar bombas con la esperanza de eliminar a otros Bombarderos. Si se activa la opción Bombardero Malo en "Súper", si un Bombardero Malo elimina a otro Bombardero, este último revivirá.

Modo maníaco

El Modo Maníaco es otra configuración de juego multijugador, en la que los jugadores eligen qué objetos quieren que aparezcan en el campo y cuántos. Las posibilidades van desde tener el máximo de fuego en las partidas con otros jugadores, o simplemente una cantidad máxima de bombas sin potencia de fuego, hasta obtener poderes especiales que no se pueden conseguir durante el juego normal de Partida Individual, como el objeto que permite a los jugadores atravesar paredes.

Modo especial

Este modo permite al jugador jugar un nivel especial con un tiempo predeterminado para completarlo (solo hay dos o cinco minutos), además de elegir entre varios objetos para empezar. Hay tres opciones, cada una con tres objetos diferentes o cantidades distintas de un mismo objeto. El objetivo del Modo Especial es acumular la mayor cantidad de puntos posible, lo cual se logra mejor derrotando a numerosos enemigos con la misma explosión de una bomba y recogiendo letras. Derrotar al jefe al final del nivel otorga una gran cantidad de puntos extra. El juego termina cuando el jugador muere o derrota al jefe.

Al finalizar una partida, el jugador se clasifica según la cantidad de puntos que obtuvo antes de ganar o perder. Una puntuación alta resulta en una clasificación positiva (como Buen Bombardero) y una puntuación baja en una negativa (como Peor Bombardero). No está claro si las clasificaciones tienen alguna relación con el juego (ya que no hay una tabla de puntuaciones altas), más allá de ser un logro personal para el jugador al alcanzar la mejor clasificación posible.

Desarrollo

Bomberman World se mostró en el Tokyo Game Show de septiembre de 1997 bajo el título PlayStation Bomberman . [ 1 ]

Recepción

Según Famitsu , Bomberman World vendió más de 76.801 copias en su primera semana en el mercado y aproximadamente 217.101 copias durante su vida útil en Japón. [ 15 ] El juego recibió una recepción promedio por parte de la crítica, con una calificación del 63,40% basada en cinco reseñas según el sitio web agregador de reseñas GameRankings . [ 2 ] Ambos críticos de Dengeki PlayStation encontraron emocionante el modo multijugador, pero señalaron que el punto de vista dificultaba el cálculo de distancias y provocaba errores repetidos, particularmente en las batallas contra jefes. También dijeron que el modo para un jugador era monótono y comentaron que las entregas anteriores eran mejores. [ 16 ] Francis Mao de GamePro elogió los controles responsivos, los paisajes sonoros y los gráficos nítidos del juego, pero consideró que la perspectiva en ángulo no era tan efectiva como la vista de cámara directa y que algunos fondos eran demasiado detallados para seguir la acción en pantalla. [ 17 ]

Notas

  1. ボンバーマンワールド, Bonbāman Wārudo

Referencias

  1. 1 2 "Bomberman World". Electronic Gaming Monthly . N.°  101. Ziff Davis . Diciembre de 1997. pág.  108.
  2. 1 2 "Bomberman World para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . 2008. Archivado del original el 13 de abril de 2009. Recuperado el 6 de enero de 2025 .
  3. Huhtala, Alex (julio de 1998). "Reseña: Bomberman World" . Computer and Video Games . N.° 200. EMAP . págs. 70–71 .  
  4. Hsu, Dan ; Smith, Shawn; Ricciardi, John; Davison, John (diciembre de 1998). "Equipo de revisión: Bomberman World" . Electronic Gaming Monthly . N.° 113. Ziff Davis . pág. 258.  
  5. ^ "新作 ゲ ー ム ク ロ ス レ ビ ュ ー: ボ ン バ ー マ ン ワ ー ル ド". Famitsu (en japonés). N° 477. Corporación ASCII . 6 de febrero de 1998. ( Transcripción de Famitsu.com . Archivado el 26 de julio de 2018 en Wayback Machine ).
  6. "Análisis de PlayStation de un vistazo: Bomberman World" . Game Informer . N.° 66. Sunrise Publications . Octubre de 1998. pág. 70.  
  7. Fielder, Joe (30 de septiembre de 1998). "Análisis de Bomberman World para PlayStation" . GameSpot . CNET Networks . Archivado del original el 26 de junio de 2003. Consultado el 6 de enero de 2025 .
  8. Harris, Craig (7 de octubre de 1998). "Reseñas: Bomberman World" . IGN . Imagine Media . Archivado del original el 2 de febrero de 1999. Recuperado el 6 de enero de 2025 .
  9. Rybicki, Joe (octubre de 1998). "Reseñas: Bomberman World" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU. N.° 13. Ziff Davis . pág. 127.  
  10. "Reseñas: Bomberman World" . PSM . N.° 16. Imagine Media . Diciembre de 1998. pág. 58.  
  11. Green, Mark (diciembre de 1998). "Lista A: PlayStation" . Arcade . N.° 1. Future Publishing . págs. 163–168 .  
  12. Osborne, Ian (junio de 1998). "X-Rated: Bomberman World" . Extreme PlayStation . N.° 6. Quay Publishing. págs. 60–61 .  
  13. Griffin, Mike (diciembre de 1998). "Reseñas en todos los formatos: Bomberman World" . Gamers' Republic . N.° 7. Millennium Publications. pág. 93.  
  14. McNally, Paul (julio de 1998). "ProReviews: Bomberman World" . PlayStation Pro . N.° 22. IDG Media . págs. 40–42 .  
  15. "Búsqueda de juegos" . Biblioteca de datos de juegos . Archivado del original el 18 de noviembre de 2024. Consultado el 6 de enero de 2025 .
  16. ^ "DPS ンスレビュー La PARTE 2 MÁS PROFUNDA: ボンバーマンワールド" . PlayStation Dengeki (en japonés). vol. 66. MediaWorks . 13 de febrero de 1998. p. 107.  
  17. Mao, Francis (enero de 1999). "PlayStation ProReviews: Bomberman World" . GamePro . N.° 124. IDG . pág. 124.  
  • Bomberman World en Hudson Soft (japonés) en Wayback Machine
  • Bomberman World en MobyGames