Bombuzal es un videojuego de puzles diseñado por Antony Crowther (acreditado como "Ratt" en el juego) y David Bishop para Image Works . [ 1 ] El juego fue lanzado en 1988 para Amiga , Atari ST y Commodore 64. También fue lanzado en 1989 para MS-DOS y en diciembre de 1990 en Japón para Super Famicom , con la versión norteamericana lanzada en agosto de 1992 renombrada como Ka-Blooey .
El juego cuenta con una secuela/remake disponible para Nintendo 64 llamada Charlie Blast's Territory . Entre sus características más destacadas se encuentra la posibilidad de jugar con vista aérea o isométrica .
La versión Super NES del juego fue lanzada posteriormente en el servicio Nintendo Classics para la consola Nintendo Switch en julio de 2021. [ 2 ]
Jugabilidad

Para completar cada uno de sus 130 niveles, el avatar tiene que destruir todas las bombas del nivel. Debe pararse sobre la bomba para encenderla, y luego solo puede alejarse un paso antes de que explote; también puede recoger y mover bombas, pero solo las que están en las casillas de riel. Las bombas vienen en diferentes tamaños y solo es posible encender las más pequeñas sin morir. En la mayoría de los casos, las bombas deben activarse mediante una reacción en cadena para evitar que el avatar muera en la explosión. En otras ocasiones, las bombas pequeñas separadas pueden destruirse una a una. Cada bomba/mina tiene una zona de reacción. Por ejemplo, una bomba pequeña solo destruirá la casilla en la que se encuentra, pero afectará a cualquier otra bomba/mina a una casilla de distancia en las cuatro direcciones principales. Una bomba grande destruirá 13 casillas, y su zona de reacción estará una casilla más lejos que las casillas destruidas en cada una de las cuatro direcciones, y en diagonal entre estos cuatro puntos. [ 3 ] El juego presenta diseños de niveles de varias celebridades de los videojuegos, incluidos Jon Ritman , Andrew Braybrook , Geoff Crammond y Jeff Minter .
También aparecen dos enemigos, Sinister y Dexter, en algunos niveles. Estos se desplazan continuamente a lo largo del nivel. Sinister siempre gira a la izquierda y Dexter siempre gira a la derecha. Ninguno de los dos persigue activamente al avatar, pero el contacto con cualquiera de ellos es fatal.
Recepción
El juego recibió críticas mixtas. Obtuvo calificaciones del 97 % y 92 % de la revista Zzap!64 [ 6 ] [ 7 ] para las versiones de C64 y Amiga respectivamente, en comparación con una reseña en la revista Commodore User [ 8 ] que le otorgó un escaso 49 %. Las primeras reseñas lo elogiaron como un juego de rompecabezas adictivo con gráficos "bonitos", mientras que la segunda criticó la jugabilidad, los gráficos y los controles.
Fue lanzado en Japón para Super Famicom el 1 de diciembre de 1990. [ 4 ]
El juego fue lanzado por Spotlight Software y distribuido por Cinemaware en la compilación BrainBlaster con Xenon 2 para Amiga . Esta compilación fue reseñada en 1991 en Dragon #165 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos le otorgaron a BrainBlaster 5 de 5 estrellas. [ 9 ]
La versión para Amiga de Bombuzal se incluyó como un juego completamente funcional en el disco que venía con el primer número de Amiga Power .
Referencias
- ↑ Bombuzal en el sitio web de Hall of the Amiga
- ↑ "Se revelan los próximos tres juegos de SNES para Nintendo Switch Online" . Eurogamer . 28 de julio de 2021.
- ↑ Manual de instrucciones de Super Nintendo, página 21.
- ^ Famibo , Tofuya; Mizuno, Tenchou; Morishita, Mariko; Taco X (8 de febrero de 1991). "新作ゲーム クロスレビュー" [ Revisión cruzada de nuevos juegos ] . Famicom Tsūshin (en japonés). N° 120. Corporación ASCII . pag. 24.
- ↑ Reseña de Zzap!64, Newsfield Publications , número 44, página 18
- ↑ Maff Evans; Paul Glancey; Kati Hamza (diciembre de 1988), reseña de Bombuzal , Zzap , págs . 18–19
- ^ Gordon Houghton; Kati Hamza (enero de 1989), revisión de Bombuzal , Zzap , p. 103
- ↑ Tony Dillon (noviembre de 1988), reseña de Bombuzal , Commodore User , págs . 26–27
- ↑ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (enero de 1991), "El papel de las computadoras", Dragon (165): 47– 55.
Enlaces externos
- Bombuzal en el Salón de la Luz de Amiga
- Bombuzal en MobyGames
- Bombuzal en Lemon 64
- Remake en 3D para PC
- videojuegos de 1988
- Juegos de Amiga
- Juegos de Atari ST
- Juegos cancelados para ZX Spectrum
- Juegos de Commodore 64
- Juegos de DOS
- Juegos de Image Works
- Juegos de Kemco
- Juegos clásicos de Nintendo
- videojuegos de rompecabezas
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de Super Nintendo Entertainment System
- Videojuegos sobre desactivación de bombas
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