Boogerman: A Pick and Flick Adventure es un videojuego de plataformas 2D creado por Interplay Productions y lanzado para Sega Genesis en 1994 y para Super NES en 1995. La versión de Genesis también se lanzó en la Consola Virtual de Wii en Norteamérica el 24 de noviembre de 2008 [ 5 ] y en Europa el 12 de diciembre de 2008. [ 6 ] El personaje principal del juego también aparece como personaje jugable y rival de Earthworm Jim en ClayFighter 63⅓ de Interplay .
Trama
Una noche oscura y tormentosa, el profesor Stinkbaum, con su mentalidad cívica, trabajaba en su laboratorio sobre Takey Dump, donde construía en secreto una máquina llamada Zap-o-Matic que salvaría al mundo de la contaminación transportándola a un lugar que él denominaba Dimensión X-Cremento. Esa misma noche, el excéntrico millonario Snotty Ragsdale visitó el laboratorio para investigar el proyecto y descubrir cómo era posible. Sospechaba del funcionamiento de la máquina. Tras activarla, Ragsdale inhaló una nube de pimienta por la nariz, lo que le provocó un estornudo fortísimo. La fuerza del estornudo destruyó la máquina, abriendo un portal. Justo entonces, un misterioso brazo gigante sale del portal y toma la fuente de energía principal de la máquina: Snotrium 357. [ 7 ] En respuesta a este peligro, Snotty corre al baño de hombres para transformarse en su alter ego , el poderoso Boogerman, antes de saltar al portal para perseguir al brazo y averiguar la razón del robo que ha cometido.
Jugabilidad
Boogerman se desarrolla como un sencillo juego de desplazamiento lateral, con munición de eructos y pedos, además de munición de mocos. Cuenta con más de 20 niveles diferentes , así como un nivel final con un jefe . Cada nivel consiste en un pequeño puzle que hay que completar, y para ello es necesario derrotar a enemigos únicos en cada nivel. Tras esta batalla contra el jefe, aparece un pergamino de créditos jugable en modo libre, donde el jugador puede "volar y tirarse pedos" con combustible ilimitado (algo imposible en el juego normal).
A lo largo del juego, la salud de Boogerman se representa mediante su capa, que cambia de rojo a amarillo cada vez que recibe daño de los ataques enemigos. Si lo golpean mientras su capa es amarilla, se derrite y pierde una vida. El jugador puede recoger capas para restaurar la salud de Boogerman. Además, repartidas por los niveles hay cabañas que activan puntos de control al tocarlas.
Recepción
Manny LaMancha de GamePro le dio una reseña positiva a la versión de Genesis, resumiendo que "Por muy repugnante que pueda ser Boogerman , como videojuego es divertido. Casi parece una parodia de Aladdin de Disney del año pasado , con niveles extensos y desafiantes que te llevan arriba y abajo, a izquierda y derecha, y dentro y fuera de áreas distantes". [ 27 ]
Videohead de GamePro dijo que, si bien la premisa escatológica del juego es infantil, la jugabilidad es de alta calidad y divertida. Añadió que, aunque la versión de Super NES es una simple adaptación de la versión de Genesis, presenta más colores, mejores clips de voz, un sonido de graves más potente y controles mejorados. [ 28 ]
El protagonista de Boogerman: A Pick and Flick Adventure fue galardonado como el Personaje Más Asqueroso de 1994 por Electronic Gaming Monthly . [ 29 ] El sitio web IGN nominó a Boogerman como el tercer peor nombre de personaje en una lista de 2007. [ 30 ]
Game Informer le dio al juego una puntuación general de 7,5 sobre 10, diciendo que a los niños les encantará este juego por su humor sencillo y concluyendo: "Si buscas un juego de acción/plataformas con un toque de vulgaridad, no busques más allá de Boogerman". [ 14 ]
Desarrollo
En una entrevista con Chris Trammel, Trammel declaró lo siguiente:
“Interplay se acercó a Mike y le dijo: «Queremos crear un juego asqueroso que atraiga al público de Garbage Pail Kids …» Conceptualmente, sabíamos que queríamos hacer un juego «asqueroso». A Mike se le ocurrió la idea de un superhéroe asqueroso, ¡y nos pusimos manos a la obra! Las ideas empezaron a fluir de Michael y mías; diría que nunca nos faltaron ideas para personajes, escenarios, etc. En cuanto al diseño de los personajes, trabajamos muy de cerca con Little Gangster y pasamos por docenas de diseños hasta que finalmente nos decidimos por lo que ven hoy. Curiosamente, varios de los jefes del juego, incluido el jefe principal BoogerMiester, fueron originalmente conceptos de diseño para el propio Boogerman.” [ 31 ]
Legado
El 16 de octubre de 2013, Mike Stragey y Chris Tremmel anunciaron que estaban trabajando en una secuela en HD del juego bajo el nombre de su compañía Toy Ghost, iniciando una campaña en Kickstarter en la que establecieron una meta de $375,000 para el 20 de noviembre para terminar el juego para un posible lanzamiento en noviembre de 2014. [ 32 ]
El 24 de octubre de 2013, Toy Ghost anunció que los patrocinadores que aportaran 40 dólares o más serían recompensados con un modo cooperativo exclusivo con Earthworm Jim , lo que habría sido la primera vez desde ClayFighter 63⅓ de 1997 que aparecían juntos en un juego. [ 33 ]
Al cumplirse el plazo, solo alcanzó los 40.252 dólares; sin embargo, Stragey y Tremmel lo publicaron posteriormente en Steam Greenlight y anunciaron en la página oficial de Facebook de Boogerman : «[Estaban] esperando a ver cómo iba todo en Greenlight y con la esperanza de intentar otra campaña en Kickstarter». No obstante, desde entonces no se ha vuelto a saber nada del proyecto, que se da por cancelado discretamente.
Referencias
- ↑ "BOOGERMAN - Comunicado de prensa" . 18 de noviembre de 1994. Archivado del original el 20 de diciembre de 1996. Consultado el 26 de diciembre de 2024 .
- ↑ "Los últimos juegos de Sega y Nintendo de Dixon" . Daily Express . 2 de diciembre de 1994. Consultado el 1 de abril de 2025 .
- ↑ "Noticias" . 5 de junio de 1997. Archivado del original el 5 de junio de 1997. Consultado el 9 de abril de 2023 .
- ↑ "Llega BOOGERMAN a SNES" . 6 de junio de 1997. Archivado del original el 6 de junio de 1997. Consultado el 9 de abril de 2023 .
- ↑ "Dos juegos de WiiWare y un juego de la Consola Virtual añadidos al Canal Tienda Wii en Nintendo :: Novedades" . 3 de diciembre de 2008. Archivado del original el 3 de diciembre de 2008. Consultado el 9 de abril de 2023 .
- ↑ "Ahora en la Consola Virtual" . Nintendo of Europe GmbH . Consultado el 9 de abril de 2023 .
- ↑ Boogerman: Una aventura de recoger y lanzar; Manual de instrucciones (PDF) . SEGA .
- ↑ Puntuación de la reseña de "Boogerman: A Pick and Flick Adventure Genesis" . Archivado del original el 3 de mayo de 2019.
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- ↑ Marriott, Scott Alan. "Boogerman: A Pick and Flick Adventure" . AllGame . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Recuperado el 12 de agosto de 2021 .
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- ↑ "ProReview: Boogerman: A Pick and Flick Adventure". GamePro . N.° 64. IDG . Noviembre de 1994. pág. 98.
- ↑ "ProReview: Boogerman". GamePro . N.° 88. IDG . Enero de 1996. pág. 100.
- ↑ "Guía del comprador de Electronic Gaming Monthly". 1995.
{{cite journal}}: Para citar una revista se requiere|journal=( ayuda ) - ↑ Equipo de IGN (14 de agosto de 2007). "Top 10 del martes: los peores nombres de personajes" . IGN . Consultado el 9 de julio de 2013 .
- ↑ https://obsoletegamer.com/the-interview-chris-tremmel/
- ↑ Cook, Dave (17 de octubre de 2013). "Boogerman 20th Anniversary: The Video Game takes to Kickstarter" . VG24/7 . Consultado el 30 de octubre de 2013 .
- ↑ Cowan, Danny (24 de octubre de 2013). "Earthworm Jim se une al modo cooperativo del 20.º aniversario de Boogerman para patrocinadores" . Joystiq . Archivado del original el 29 de octubre de 2013. Recuperado el 30 de octubre de 2013 .
Enlaces externos
- Boogerman: Una aventura interactiva en MobyGames
- videojuegos de 1994
- Juegos de Interplay Entertainment
- superhéroes de parodia
- videojuegos de parodia
- Juegos de plataformas
- Juegos de Sega Genesis
- Videojuegos de desplazamiento lateral
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de Super Nintendo Entertainment System
- videojuegos de superhéroes
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos con música compuesta por Matt Furniss
- Juegos de la Consola Virtual