El Libro de Desafíos es un libro de reglas complementario para la tercera edición del juego de rol Dungeons & Dragons que presenta una serie de encuentros de mazmorra predefinidos que un Dungeon Master puede insertar en un escenario.
Contenido
El Libro de Desafíos incluye encuentros con trampas sencillas (como una habitación abovedada con un suelo abatible que sirve de guarida secreta para un contemplador ). También incluye desafiantes acertijos de lógica, adivinanzas e incluso encuentros de rol donde las habilidades de combate o mecánicas desempeñan un papel secundario. Todos están clasificados por niveles de desafío (abreviados como "ND") y van desde ND 1 hasta ND 22. El libro incluye consejos para directores de juego sobre cómo crear trampas similares a las presentadas, incluyendo tutoriales sobre acertijos de lógica básicos.
Descripción de las trampas de muestra
Todo el tesoro, ninguna trampa : una serie de trampas ya activadas en un corredor en espiral que se reactivan automáticamente una vez que los jugadores llegan al centro.
Fuego y Agua : un rompecabezas de lógica que relaciona el accionamiento de palancas de colores con tonos musicales para evitar que los jugadores desaten accidentalmente lava o agua a presión.
La maldición del hierro : una puerta cerrada con llave mágicamente que esconde un acertijo, cuya solución es la única forma segura de entrar.
El Casino Ambulante de Medusa : No es una trampa propiamente dicha , sino una serie de juegos de azar diseñados para despojar a los personajes jugadores de su oro. (Este segmento tiene una dificultad de CR 12, ya que los PNJ de combate potenciales la igualan).
Historial de publicación
El libro fue publicado en edición de bolsillo por Wizards of the Coast en junio de 2002. [ 1 ] Mike Selinker fue el diseñador principal. [ 2 ] Fue escrito por Daniel Kaufman, Gwendolyn FM Kestrel, Mike Selinker y Skip Williams . La ilustración de la portada fue realizada por Todd Lockwood , con ilustraciones interiores de David Day y Wayne Reynolds .
Complementos
El crítico de Pyramid señaló que, para el Libro de Desafíos , Wizards of the Coast publicó un encuentro de vista previa con un rompecabezas de lógica en su sitio web y proporcionó dos mejoras web que tratan sobre equipo útil y pergaminos utilizados para obtener información en una mazmorra, además de un encuentro adicional para cuando un explorador solitario se vuelve etéreo. [ 3 ]
Recepción
James T. Voelpel de mania.com comentó: «Este nuevo suplemento tiene todo lo que un director de juego necesita para confundir adecuadamente a cualquier grupo de aventureros si necesita un encuentro con poca antelación. Sin embargo, el libro tiene 127 páginas en blanco y negro, y aquí es donde surge un problema. Las ilustraciones y los mapas son, en el mejor de los casos, mediocres, y aunque tiene una extensión adecuada, el precio (21,95 dólares) es algo excesivo para el formato. Si está dispuesto a desembolsar esta cantidad considerable, el contenido es imprescindible para un director de juego veterano o novato». [ 4 ]
Reseñas
- Coleção Dragão Brasil [ 5 ]
- Realidad ficticia (Número 9 - septiembre de 2002) [ 6 ]
- Reinos de fantasía [ 7 ]
Referencias
- ↑ "Biblioteca de productos de WotC: Libro de desafíos" . wizards.com. Archivado del original el 4 de junio de 2002.
- ↑ Ryan, Michael (7 de junio de 2002). "Producto destacado: Libro de desafíos" . Wizards of the Coast . Archivado del original el 22 de marzo de 2005. Recuperado el 1 de agosto de 2013 .
- ↑ "Pirámide: Reseña del Libro de Desafíos" . Sjgames.com. 21 de agosto de 2002. Consultado el 23 de mayo de 2014 .
- ↑ "Dungeons & Dragons: Libro de desafíos - Salas de mazmorras, acertijos y trampas" . Mania.com. Archivado del original el 5 de noviembre de 2013. Consultado el 23 de mayo de 2014 .
- ↑ «Coleção Dragão Brasil» .
- ↑ "Revista de Realidad Ficticia" .
- ↑ https://archive.org/details/realms-of-fantasy-v-09-n-02-2002-12/page/94/mode/2up
Enlaces externos
- "Libro de desafíos" . Rpg.net . Consultado el 23 de mayo de 2014 .
- Libros de consulta de Dungeons & Dragons
- Juegos de Mike Selinker
- Suplementos para juegos de rol introducidos en 2002.
- Esbozos de Dungeons & Dragons