BoxBoy! [ a ] es una serie dejuegos de plataformas y puzlesdesarrollados porHAL Laboratoryy publicados porNintendo. La serie se centra en Qbby, un personaje cuadrado que puede producir una cadena de cajas conectadas. Las cajas se utilizan para superar obstáculos en niveles que Qbby debe recorrer. El primer juego, BoxBoy!, se lanzó el 14 de enero de 2015 en Japón paraNintendo 3DS. [ 1 ] Su secuela, BoxBoxBoy!, se lanzó para Nintendo 3DS en 2016, [ 2 ] con un tercer juego, Bye-Bye BoxBoy!, en 2017. [ 3 ] Una compilación física de los tres primeros juegos,HakoBoy! Hakozume Box, se lanzó en Japón. Una cuarta entrega, BoxBoy! + BoxGirl!, se lanzó paraNintendo Switchen abril de 2019. [ 4 ]
Juegos
¡BoxBoy!
BoxBoy! fue desarrollado por la compañía japonesa de videojuegos HAL Laboratory . [ 5 ] Fue un pequeño proyecto experimental en desarrollo mientras el estudio trabajaba en Kirby: Triple Deluxe y Kirby and the Rainbow Curse . [ 5 ] [ 6 ] El plan del proyecto para BoxBoy! fue concebido en julio de 2011 por el empleado Yasuhiro Mukae, quien más tarde se desempeñaría como director del juego. El juego gira en torno a Qbby, un personaje que puede producir cajas y usarlas para resolver acertijos, moverse y presionar interruptores.
¡BoxBoxBoy!
Una secuela, BoxBoxBoy!, se lanzó en Japón en enero de 2016, [ 7 ] y en otros territorios en junio de 2016. [ 8 ] Este juego introduce el concepto de poder invocar dos conjuntos de cajas a la vez.
¡Adiós, BoxBoy!
Bye-Bye BoxBoy! se lanzó a nivel mundial en 2017. Presenta cajas con propiedades especiales, como explotar y deformarse, y Qbabies que Qbby debe escoltar hasta el final de cada nivel.
¡Uniqlo x HakoBoy!
Uniqlo x HakoBoy!, un juego publicitario derivado de la línea de ropa BOXBOY! exclusiva de Japón lanzada en 2017 por Uniqlo , es un juego para móviles accesible desde la aplicación oficial de Uniqlo para iOS y Android. Los jugadores no controlan a Qbby directamente, sino que deslizan el dedo para crear cajas. Qbby intentará usar las cajas creadas por el jugador para llegar al final del nivel.
¡BoxBoy! + ¡BoxGirl!
BoxBoy! + BoxGirl! es el cuarto juego de la serie BoxBoy! y el primero en lanzarse para Nintendo Switch . BoxBoy! + BoxGirl! incluye por primera vez en la serie un modo multijugador para dos jugadores , que recibió elogios de la crítica. El juego se lanzó mundialmente para Nintendo Switch exclusivamente a través de Nintendo eShop el 26 de abril de 2019.
Jugabilidad
Recepción
La serie BoxBoy! ha recibido críticas generalmente favorables, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic. IGN le otorgó una puntuación de 8.2 sobre 10, elogiando su estilo en blanco y negro y su nivel de complejidad. [ 13 ] GameSpot le dio una puntuación de 8 por sus ingeniosos puzles, su facilidad y su encanto. Sin embargo, criticaron su lento aumento de dificultad. [ 14 ]
Notas
Referencias
- ↑ Eisenbeis, Richard (23 de enero de 2015). "Box Boy está lleno de rompecabezas, plataformas y ternura" . Kotaku . Gizmodo Media Group . Archivado del original el 24 de agosto de 2016. Recuperado el 28 de octubre de 2016 .
- ↑ Mautulef, Jeffrey (6 de enero de 2016). "La secuela de Boxboy! se lanza por sorpresa en Japón" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 16 de agosto de 2019. Consultado el 1 de mayo de 2020 .
- ↑ Vogel, Mitch (5 de diciembre de 2016). "¡Adiós! ¡BOXBOY! Se ha anunciado para Nintendo 3DS" . Nintendo Life . NLife Media . Archivado del original el 25 de julio de 2019. Recuperado el 1 de mayo de 2020 .
- ↑ Radulovic, Petrana (13 de febrero de 2019). "BoxBoy y BoxGirl anunciados para Nintendo Switch" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 16 de febrero de 2019. Recuperado el 1 de mayo de 2020 .
- 1 2 Wahlgren, Jon (24 de abril de 2015). "Entrevista: ¡Uniendo la 3DS y la Game Boy en BOXBOY!" . Nintendo Life . Gamer Network . Archivado del original el 26 de abril de 2015 . Recuperado el 28 de octubre de 2016 .
- ↑ Totilo, Stephen (5 de mayo de 2016). "El creador de uno de los mejores juegos de 3DS del año" . Kotaku . Gizmodo Media Group . Archivado del original el 24 de agosto de 2016. Consultado el 28 de octubre de 2016 .
- ↑ Matulef, Jeffrey (6 de enero de 2016). "La secuela de Boxboy! se lanza por sorpresa en Japón" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 13 de julio de 2019. Recuperado el 13 de julio de 2019 .
- ↑ Matulef, Jeffrey (15 de junio de 2016). "BoxBoxBoy! fecha de lanzamiento fijada para este mes" . Eurogamer . Gamer Network. Archivado del original el 13 de julio de 2019. Recuperado el 13 de julio de 2019 .
- ↑ "BOXBOY! para 3DS Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 8 de marzo de 2016. Consultado el 28 de octubre de 2016 .
- ↑ "BoxBoxBoy! para 3DS Reviews" . Metacritic . CBS Interactive. Archivado del original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 1 de mayo de 2020 .
- ↑ "Adiós BoxBoy! para 3DS Reseñas" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 17 de agosto de 2024. Recuperado el 1 de mayo de 2020 .
- ↑ "BoxBoy! + BoxGirl" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 17 de agosto de 2024. Consultado el 1 de mayo de 2020 .
- ↑ Otero, Jose (5 de mayo de 2015). "Reseña de BoxBoy" . IGN . Consultado el 22 de enero de 2026 .
- ↑ "BoxBoy! Reseña" . GameSpot . Consultado el 22 de enero de 2026 .
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