Esta es una lista de juegos de Game & Watch lanzados por Nintendo . Varios fueron recopilados y remasterizados para la serie Game & Watch Gallery de Game Boy , Game Boy Color y Game Boy Advance . Fueron relanzados en la serie Nintendo Mini Classics a finales de la década de 1990. Se lanzaron recreaciones digitales en DSiWare para Nintendo DSi en 2009 (2010 a nivel internacional) y para Nintendo 3DS en 2011.
Descripción general
Remasterizaciones (2010–)
Juegos
Pelota
Ball (originalmente lanzado como Toss-Up en Norteamérica) se lanzó en la serie Silver el 28 de abril de 1980. Es el primer juego de Game & Watch y es un juego para un solo jugador con una sola pantalla.
En el Juego A, el jugador lanza dos pelotas al aire. A medida que las pelotas caen, el jugador debe atraparlas y volver a lanzarlas. Se obtiene un punto por cada atrapada exitosa. Si una pelota se cae, se mostrará como rota y finalizará el juego. El objetivo es atrapar continuamente las pelotas que caen y volver a lanzarlas, como en el malabarismo . En el Juego B, el jugador debe hacer malabarismos con tres pelotas, y cada atrapada exitosa otorga diez puntos en lugar de uno.
Fue relanzado exclusivamente a través de Club Nintendo para celebrar el 30 aniversario de Game & Watch , con el logotipo de Club Nintendo en la parte posterior. A diferencia del lanzamiento original, esta versión incluye una opción para silenciar el juego presionando el botón Time durante la partida. [ 32 ] Para los miembros del Club Nintendo japonés, se envió en abril de 2010 a los miembros Platinum. [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] Para los miembros del Club Nintendo norteamericano, estuvo disponible por 1200 monedas desde febrero de 2011. [ 36 ] [ 37 ] Para los miembros del Club Nintendo europeo, estuvo disponible por 7500 estrellas desde noviembre de 2011. [ 38 ] [ 39 ]
Ball fue recreado en Game Boy Gallery para Game Boy y Game & Watch Gallery 2 para Game Boy Color . [ 40 ] [ 41 ] Fue recreado como un juego de DSiWare que fue lanzado para Nintendo DSi el 15 de julio de 2009 en Japón, [ 42 ] [ 43 ] el 19 de abril de 2010 en Estados Unidos [ 44 ] y el 23 de abril en Europa; [ 45 ] y para Nintendo 3DS el 7 de julio de 2011 en Europa. [ 45 ] También aparece como un minijuego para Game Boy Camera , donde los jugadores pueden pegar imágenes de su propia cara sobre la del malabarista. También está incluido en Game & Watch: Super Mario Bros. , lanzado en 2020 como parte del 35.º aniversario de Super Mario Bros.
En la serie Super Smash Bros. , los lanzamientos de Mr. Game & Watch hacen referencia a Ball .
Flagman
Flagman (conocido como Flag Man en Norteamérica) se lanzó en la serie Silver el 5 de junio de 1980. Es un juego para un solo jugador que se juega en una sola pantalla.
El objetivo es repetir el patrón de números en las banderas que sostiene el personaje en pantalla, Mr. Game & Watch. Se pierde una vida cada vez que el jugador pulsa el botón equivocado o acierta el número correcto demasiado tarde. El juego termina cuando se pierden tres vidas. El juego B requiere que el personaje pulse el número correcto lo más rápido posible, antes de que se acabe el tiempo.
Flagman fue recreado en Game Boy Gallery para Game Boy y Game & Watch Gallery 3 para Game Boy Color. [ 40 ] [ 46 ] Una versión de Flagman está disponible en Wario Land II una vez que el jugador ha completado el juego al 100%. Está incluido en WarioWare: Touched! como un minijuego llamado Flagman Game & Watch . Fue recreado como un juego de DSiWare que se lanzó para Nintendo DSi el 15 de julio de 2009 en Japón, [ 42 ] [ 43 ] el 19 de abril de 2010 en Estados Unidos [ 47 ] y el 23 de abril en Europa; [ 48 ] y para Nintendo 3DS el 7 de julio de 2011 en Europa. [ 48 ]
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch tiene un ataque en el que golpea a los oponentes con una bandera, haciendo referencia a Flagman .
Alimañas
Vermin (originalmente lanzado como The Exterminator en Norteamérica) salió a la venta en la serie Silver el 10 de julio de 1980, con 500 000 unidades vendidas. Es un juego para un solo jugador y de una sola pantalla.
En Vermin , los topos salen de la tierra e intentan entrar en el jardín del jugador. El jugador tiene que golpearlos con un martillo para mantenerlos fuera del jardín.
Vermin fue recreado en Game Boy Gallery para Game Boy y Game & Watch Gallery 2 para Game Boy Color. [ 40 ] [ 41 ] En WarioWare, Inc.: Mega Microgames! , hay un microjuego llamado "Vermin" en el que Wario tiene que golpear a un topo con un martillo. Fue recreado como un juego de DSiWare que se lanzó para Nintendo DSi el 15 de julio de 2009 en Japón, [ 42 ] [ 43 ] el 5 de abril de 2010 en Estados Unidos [ 49 ] y el 9 de abril en Europa; [ 50 ] y para Nintendo 3DS el 7 de julio de 2011 en Europa. [ 50 ] Una versión con temática de Legend of Zelda está incluida en la edición Game & Watch: The Legend of Zelda como parte del 35.º aniversario de The Legend of Zelda .
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch tiene varios ataques en los que golpea a los oponentes de ambos lados con dos martillos, haciendo referencia a Vermin .
Fuego
Fire (originalmente lanzado como Fireman Fireman en Norteamérica) fue lanzado en la serie Silver el 31 de julio de 1980 y en laserie Wide Screen el 4 de diciembre de 1981. [ 5 ] Es un juego de un solo jugador de pantalla única.
El jugador controla a dos bomberos que llevan un trampolín y deben atrapar a las personas que caen de un edificio en llamas y hacerlas rebotar hasta una ambulancia que los espera. En la serie original Silver, el jugador recibe 1 punto por cada persona que llega a la ambulancia, mientras que en la versión Widescreen, recibe 1 punto cada vez que una persona rebota en el trampolín y pierde una de sus tres vidas por cada persona que cae al suelo.
Fire fue recreado en Game & Watch Gallery para Game Boy, Game & Watch Gallery 3 para Game Boy Color y Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance . [ 46 ] [ 51 ] [ 52 ] También fue relanzado en la serie Mini Classics .
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch tiene un movimiento llamado "Fuego", en el que dos bomberos lo lanzan hacia arriba con un trampolín, haciendo referencia a Fuego . En Brawl y 3DS y Wii U , luego desciende flotando con un paracaídas, haciendo referencia a Paracaídas . [ 53 ] Tanto en Brawl como en 3DS y Wii U , el escenario Zona Plana 2 cambia entre varios diseños, uno de los cuales está basado en Fuego . [ 54 ] En Super Smash Bros. para Wii U , el escenario Zona Plana X cambia entre varios diseños, uno de los cuales está basado en Fuego . [ 55 ]
Juez

Judge se lanzó en la serie Silver el 4 de octubre de 1980. Es un juego de una sola pantalla para 1 o 2 jugadores.
Los jugadores controlan dos figuras que sostienen martillos y muestran números. Quien tenga el número más alto debe atacar, y quien tenga el número más bajo debe huir. Se puede atacar antes de que se muestre el número, a modo de apuesta.
Judge fue recreado en Game & Watch Gallery 3 para Game Boy Color. [ 46 ] Fue recreado como un juego de DSiWare que se lanzó el 15 de julio de 2009 en Japón, [ 42 ] [ 43 ] el 22 de marzo de 2010 en Estados Unidos [ 56 ] y el 26 de marzo en Europa; [ 57 ] y para Nintendo 3DS el 7 de julio de 2011 en Europa. [ 57 ]
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch tiene un movimiento llamado "Judge", en el que golpea a los oponentes con un martillo que tiene un efecto adicional que depende de un número aleatorio del 1 al 9 que aparece sobre su cabeza, haciendo referencia a Judge . [ 53 ]
Agujero de hombre

Manhole se lanzó en la serie Gold el 29 de enero de 1981 y en laserie New Wide Screen el 23 de agosto de 1983. [ 22 ] Es el primer juego de la serie Gold y es un juego de un solo jugador de pantalla única.
El jugador debe impedir que los peatones caigan en una de las cuatro alcantarillas tapando temporalmente los huecos con una tapa de alcantarilla.
La nueva versión panorámica de Manhole se recreó en Game Boy Gallery y Game & Watch Gallery para Game Boy y Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 40 ] [ 51 ] [ 52 ] Esta versión de Manhole fue una de las tarjetas incluidas con la compra del Nintendo e-Reader . [ 58 ] La nueva versión panorámica de Manhole se recreó como un juego de DSiWare que se lanzó el 19 de agosto de 2009 en Japón, [ 43 ] el 5 de abril de 2010 en Estados Unidos [ 59 ] y el 9 de abril en Europa; [ 60 ] y para Nintendo 3DS el 7 de julio de 2011 en Europa. [ 60 ]
En WarioWare Gold , Manhole es uno de los minijuegos desbloqueables.
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch tiene un ataque en el que golpea a los oponentes con una tapa de alcantarilla, haciendo referencia a Manhole . En Melee , el escenario Flat Zone se basa en varios juegos de Game & Watch , incluido Manhole . En Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS , el escenario Flat Zone 2 cambia entre varios diseños, uno de los cuales se basa en Manhole . [ 54 ] En Super Smash Bros. para Wii U , el escenario Flat Zone X cambia entre varios diseños, uno de los cuales se basa en Manhole . [ 55 ]
Casco

Helmet , lanzado originalmente como Headache en el Reino Unido, se publicó en la serie Gold el 21 de febrero de 1981. Es un juego para un solo jugador con una sola pantalla.
Caen herramientas del cielo, pero hay una casa a la derecha de la pantalla. El jugador debe guiar al personaje hacia la casa y esquivar las herramientas hasta que se abra la puerta.
Helmet fue recreado en Game & Watch Gallery 2 para Game Boy Color. [ 41 ] Fue recreado como un juego de DSiWare que se lanzó para Nintendo DSi el 29 de julio de 2009 en Japón, [ 42 ] [ 43 ] el 5 de abril de 2010 en Estados Unidos [ 61 ] y el 9 de abril en Europa; [ 62 ] y para 3DS el 7 de julio de 2011 en Europa. [ 62 ]
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch tiene un ataque en el que golpea a los oponentes con un casco, haciendo referencia a Helmet . En Melee , el escenario Flat Zone se basa en varios juegos de Game & Watch , incluido Helmet . En Super Smash Bros. para Wii U , el escenario Flat Zone X cambia entre varios diseños, uno de los cuales se basa en Helmet . [ 55 ]
León

Lion se lanzó en la serie Gold el 29 de abril de 1981. Es un juego para un solo jugador con una sola pantalla, carcasa de color granate y frontal dorado.
El jugador es un domador de leones que debe impedir que el león escape de su jaula.
Lion fue adaptado a Game & Watch Gallery 3 para Game Boy Color. [ 46 ]
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch tiene un ataque en el que golpea a los oponentes con una silla, haciendo referencia a Lion . En Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS , el escenario Flat Zone 2 cambia entre varios diseños, uno de los cuales está basado en Lion . [ 54 ] En Super Smash Bros. para Wii U y Ultimate , el escenario Flat Zone X cambia entre varios diseños, uno de los cuales está basado en Lion . [ 55 ]
Paracaídas
Parachute se lanzó en laserie Wide Screen el 19 de junio de 1981. [ 1 ] Es el primer juego de la serie Wide Screen y es un juego de un solo jugador para una sola pantalla.
El jugador controla a un personaje en un bote y debe impedir que los paracaidistas aterricen en aguas infestadas de tiburones. Se pierde una vida cada vez que el jugador falla. En el Juego B, los paracaídas pueden quedar atascados en los árboles.
Parachute fue recreado en Game & Watch Gallery 2 para Game Boy Color, Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance y Game & Watch Collection 2 para Nintendo DS (exclusivo de Club Nintendo). [ 41 ] [ 52 ] [ 63 ]
En Super Smash Bros. Melee , el ataque aéreo neutral de Mr. Game & Watch consiste en que abre un paracaídas, haciendo referencia a Parachute . En Brawl en adelante, después de realizar "Fuego" de la misma manera que en Melee , desciende flotando con un paracaídas, haciendo referencia a Parachute . [ 53 ]
En marzo de 2010, Takara Tomy lanzó llaveros con licencia oficial al estilo Game & Watch basados en tres modelos diferentes de Game & Watch de pantalla ancha, uno de los cuales era Parachute . En realidad, no ejecuta el juego, sino que solo muestra una pantalla de demostración. Si bien no se puede jugar, se puede ajustar la velocidad de la demostración. Las baterías se recargan con paneles solares en la unidad. [ 64 ]
Pulpo

Octopus , conocido como Mysteries of the Sea en el Reino Unido y Mysteries of the Ocean en Rusia, se lanzó en laserie Wide Screen el 16 de julio de 1981. [ 2 ] Es un juego de una sola pantalla para un solo jugador.
El objetivo es recuperar el tesoro de un barco hundido sin ser atrapado por un pulpo gigante . El jugador debe apuntar a su buceador bajo el agua saltando desde el costado de un barco. Cada vez que el pulpo toca al jugador, pierde una vida. Se otorga un punto por cada porción de tesoro recuperada del barco hundido, y tres puntos adicionales por evadir al pulpo por segunda vez y regresar al barco. El juego se acelera a medida que avanza, y se otorgan vidas adicionales al alcanzar los 200 y 500 puntos. En el Juego B, el pulpo es más rápido y hay más peligros.
Octopus fue recreado en Game & Watch Gallery para Game Boy, Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance y Game & Watch Collection 2 para Nintendo DS (exclusivo de Club Nintendo). [ 51 ] [ 52 ] [ 63 ] También fue relanzado en la serie Mini Classics .
En la serie Super Smash Bros. , el ataque hacia arriba de Mr. Game & Watch consiste en golpear a los oponentes con un casco de buceo, haciendo referencia a Octopus . En Brawl , 3DS, Wii U y Ultimate , el ataque final de Mr. Game & Watch es "Octopus", en el que se transforma en pulpo y golpea a los oponentes con sus tentáculos, haciendo referencia a Octopus, mientras que en Ultimate agarra a los oponentes y los arrastra fuera de la pantalla. En Nintendo Land , el pulpo y el buceador aparecen en el minijuego Octopus Dance .
En marzo de 2010, Takara Tomy lanzó llaveros con licencia oficial al estilo Game & Watch basados en tres modelos diferentes de Game & Watch de pantalla ancha, uno de los cuales era Octopus . En realidad, no ejecuta el juego, sino que solo muestra una pantalla de demostración. Si bien no se puede jugar, se puede ajustar la velocidad de la demostración. Las baterías se recargan con paneles solares en la unidad. [ 64 ]
Popeye
Popeye se lanzó en la serie Wide Screen el 5 de agosto de 1981, y posteriormente en las series Table Top y Panorama en agosto de 1983. Es un juego de un solo jugador para una sola pantalla. Para la versión de 1983, Hirokazu Tanaka compuso la música. [ 65 ]
El jugador controla a Popeye , quien debe atrapar los objetos que lanza Olive Oyl mientras esquiva los ataques de Bluto . Si Popeye se mantiene erguido en el centro del bote, estará a salvo de los ataques de Bluto, pero podría fallar al intentar atrapar los objetos que lanza Olive Oyl. El juego se acelera a medida que avanza, y Olive Oyl comenzará a lanzar más de un objeto a la vez.
Las versiones para pantalla panorámica y de sobremesa son diferentes de la versión para pantalla ancha . En estas versiones, Popeye debe luchar para rescatar a Olivia, que ha sido capturada por Bluto. Cada vez que Popeye derrota a Bluto, aparece una lata de espinacas cerca de Olivia. Tras tres combates, ella le lanza la lata a Popeye para ayudarlo a derrotar a Bluto y rescatarla.
Cocinero

Chef se lanzó en laserie Wide Screen el 8 de septiembre de 1981. [ 3 ] Es un juego de un solo jugador para una sola pantalla.
El jugador controla a un chef que lanza al aire varios alimentos, como salchichas y pescado, con una sartén. Si no logra mantener la comida en el aire, un ratón la robará del suelo y el jugador perderá un intento. El juego termina con el tercer intento fallido del jugador. Un gato suele tocar el alimento de la izquierda, lo que lo mantiene en su lugar por un breve instante y dificulta que el jugador adivine cuándo podrá lanzarlo. El juego se acelera a medida que avanza. En el Juego A, el jugador debe lanzar tres alimentos. En el Juego B, el jugador debe lanzar cuatro alimentos.
Chef fue recreado en Game & Watch Gallery 2 para Game Boy Color y Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 41 ] [ 52 ] Es desbloqueable en Personal Trainer: Cooking para Nintendo DS después de que el jugador haya cocinado cierta cantidad de comidas. Fue recreado como un juego de DSiWare que se lanzó el 29 de julio de 2009 en Japón, [ 42 ] [ 43 ] el 22 de marzo de 2010 en Estados Unidos, [ 66 ] y el 26 de marzo en Europa; [ 67 ] y para Nintendo 3DS el 7 de julio de 2011 en Europa. [ 67 ]
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch tiene un movimiento llamado "Chef", que consiste en voltear la comida de la sartén, haciendo referencia a Chef . [ 53 ] En Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS , el escenario Flat Zone 2 cambia entre varios diseños, uno de los cuales está basado en Chef . [ 54 ] En Super Smash Bros. para Wii U , el escenario Flat Zone X cambia entre varios diseños, uno de los cuales está basado en Chef . [ 55 ]
En marzo de 2010, Takara Tomy lanzó llaveros con licencia oficial al estilo Game & Watch basados en tres modelos diferentes de pantalla ancha , uno de los cuales es Chef . Solo muestra una pantalla de demostración no jugable con velocidad ajustable. Su panel solar recarga sus baterías. [ 64 ] Una versión no oficial del juego, Modern Modern Chef , fue lanzada en 2024. [ 68 ]
Ratoncito Mickey

Mickey Mouse se lanzó en la serie Wide Screen el 9 de octubre de 1981 y en la serie Panorama el 28 de febrero de 1984. Es un juego de un solo jugador para una sola pantalla y el primer Game & Watch en presentar un personaje de Disney. Hay dos versiones diferentes:
En la versión de pantalla ancha , el jugador controla a Mickey Mouse, cuya tarea es atrapar huevos mientras ruedan por cuatro pendientes, dos a cada lado de la pantalla. Si se cae un huevo, aterriza en el suelo y se registra como un fallo. Los huevos ruedan más rápido a medida que aumenta el número total de huevos atrapados, pero se ralentizan temporalmente al alcanzar múltiplos de 100. Los fallos se reinician a los 200 y 500 huevos atrapados. Si se pierden tres huevos entre reinicios, el juego termina. Periódicamente, Minnie Mouse se asoma por la ventana; si Mickey pierde un huevo mientras Minnie está en pantalla, el fallo cuenta como medio y el huevo libera un pollito que se aleja fuera de la pantalla. Este medio fallo se muestra como un símbolo de fallo parpadeante. En el Juego A, los huevos ruedan desde tres de las cuatro pendientes; la pendiente inactiva depende del número actual de fallos. En el Juego B, los huevos ruedan desde las cuatro pendientes; el número y la velocidad de descenso de los huevos son mayores que en el Juego A. La mecánica de juego es similar a la de Egg , que solo se lanzó fuera de Japón, mientras que Mickey Mouse se lanzó en Japón y algunos países europeos.
La versión Panorama es completamente diferente, donde el jugador controla a Mickey Mouse, quien realiza acrobacias en un circo. El jugador debe mover a Mickey de izquierda a derecha para atrapar batutas, mientras evita antorchas encendidas. La velocidad de caída de los objetos aumenta a medida que la puntuación total se acerca a múltiplos de 100. Si el jugador falla una batuta o toca una antorcha encendida, pierde una vida. Después de perder tres vidas, el juego termina. Una vez que el jugador alcanza los 300 puntos, todos los fallos se cancelan. Si el jugador no tiene fallos, recibirá el doble de puntos hasta el siguiente fallo. La mecánica de juego es similar a la de Donkey Kong Circus .
Huevo

Egg se lanzó en laserie Wide Screen el 14 de octubre de 1981. [ 4 ] Es un juego de un solo jugador y de una sola pantalla.
El personaje del jugador es un lobo que espera fuera de un gallinero. El lobo debe atrapar los huevos que caen del lateral del gallinero, obteniendo un punto por cada uno. Se dispone de tres vidas. Se pierde una vida por cada huevo que se falla, o media vida si se falla mientras aparece una gallina. El juego termina cuando se pierden las tres vidas. La mecánica de juego es la misma que la de Mickey Mouse en la serie Wide Screen .
Egg fue recreado en Game & Watch Gallery 3 para Game Boy Color. [ 46 ]
Puente de la Tortuga

Turtle Bridge se lanzó en laserie Wide Screen el 1 de febrero de 1982. [ 6 ] Es un juego de un solo jugador para una sola pantalla.
El jugador usa una fila de cinco tortugas como plataformas para transferir equipaje de un lado a otro del río. Una vez que lanza un paquete a un compañero en la otra orilla, puede regresar a la orilla de origen para recoger el siguiente. Las tortugas no están quietas, sino que se sumergen para alimentarse de cualquier pez a su alcance, y lo hacen con mayor frecuencia a medida que avanza el juego. El jugador puede tener que esperar al compañero en la orilla opuesta y no puede regresar a la orilla de origen mientras lleva un paquete. Se otorgan de dos a doce puntos, dependiendo de la rapidez con la que se entrega el paquete. Se necesita aproximadamente 1 hora de juego para acumular 1000 puntos. A diferencia de otros juegos similares, el marcador puede mostrar puntuaciones superiores a 1000. Se pierden vidas si el explorador cae sobre una tortuga que se sumerge. Se puede recuperar una vida en los niveles de puntuación 200 y 500. El juego termina cuando se pierden todas las vidas.
En el Juego A, la tortuga del medio de las cinco no tiene peces nadando a su alcance y nunca se sumerge a menos que el explorador espere demasiado tiempo sobre su caparazón, momento en el que aparecen peces y la tortuga se sumerge. En el Juego B, todas las tortugas se sumergen desde el principio, y el compañero aparece con menos frecuencia.
En ambos juegos, A y B, si el jugador alcanza los 200 y 500 puntos sin perder ninguna vida, habrá un periodo de 20 y 30 segundos, respectivamente, en el que no aparecerán nuevos peces bajo las tortugas. Lo mismo ocurre al alcanzar los 1200, 1500, 2200 puntos, etc.
Turtle Bridge fue recreado en Game & Watch Gallery 3 para Game Boy Color. [ 46 ]
En la serie Super Smash Bros. , el ataque aéreo hacia atrás de Mr. Game & Watch consiste en golpear a los oponentes con una tortuga, haciendo referencia a Turtle Bridge .
Ataque de fuego

Fire Attack se lanzó en laserie Wide Screen el 26 de marzo de 1982. [ 7 ] Es un juego de un solo jugador para una sola pantalla.
El personaje principal usa un arma tipo tomahawk para proteger un fuerte del fuego. La fila superior de enemigos son nativos americanos que lanzan palos de fuego, y la fila inferior son personajes clásicos de Game & Watch que intentan prender fuego al fuerte con una cerilla. Se obtienen dos puntos por cada fuego bloqueado. Se permiten tres fallos, que ocurren cada vez que el fuerte se incendia. Todos los fallos se borran al alcanzar los 200 puntos y de nuevo al llegar a los 500; si no hay fallos en esos momentos, se otorgan 5 puntos por cada acierto durante un período de tiempo.
Fire Attack fue recreado en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance, aunque los sprites de los nativos americanos en el "Modo Clásico" fueron editados para que se parecieran a bandidos en lugar de representar estereotipos insensibles. [ 69 ]
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch tiene un ataque en el que golpea a los oponentes con un bastón de fuego, haciendo referencia a Fire Attack . En Ultimate , las animaciones de Mr. Game & Watch se actualizaron para reflejar fotogramas individuales de los juegos originales, incluyendo la obtención de una diadema de plumas al usar el movimiento basado en Fire Attack. La controversia que siguió a este descubrimiento llevó a Nintendo a disculparse por el estereotipo potencialmente ofensivo y anunciar que la animación se cambiaría en un parche posterior al lanzamiento. [ 69 ]
Tenis de Snoopy

Snoopy Tennis se lanzó en la serie Wide Screen el 28 de abril de 1982. Posteriormente se reeditó en la serie Nintendo Mini Classics .
Charlie Brown lanza y golpea una pelota hacia Snoopy , quien debe devolverla. A veces, Lucy también le lanza la pelota a Snoopy.
Pánico petrolero

Oil Panic se lanzó en laserie Multi Screen el 28 de mayo de 1982. [ 8 ] Es el primer juego de la serie Multi Screen y es un juego para un jugador con doble pantalla y una caja blanca. Se abre como una concha, con una pantalla superior e inferior.
El jugador controla a un ayudante de estación que usa un cubo para recoger las gotas de aceite de una tubería con fugas y lo vacía en un bidón. Si no acierta con la tubería o el bidón, el jugador pierde una vida. El jugador tiene cuatro vidas, en lugar de las tres habituales.
Oil Panic fue recreado en Game & Watch Gallery para Game Boy y Game & Watch Collection para Nintendo DS (exclusivo de Club Nintendo). [ 51 ] [ 70 ] Oil Panic también es uno de los minijuegos incluidos en la colección presentada por 9 Volt en WarioWare: Touched! . En Europa, también fue relanzado en la serie Mini Classics .
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch tiene un movimiento llamado "Pánico de aceite", donde recolecta ataques basados en energía en un cubo de aceite para lanzarlos a los oponentes como aceite más tarde, haciendo referencia a Oil Panic . [ 53 ] En Melee , el escenario Flat Zone está basado en varios juegos de Game & Watch , incluyendo Manhole . En Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS , el escenario Flat Zone 2 cambia entre varios diseños, uno de los cuales está basado en Oil Panic . [ 54 ] En Super Smash Bros. para Wii U , el escenario Flat Zone X cambia entre varios diseños, uno de los cuales está basado en Oil Panic . [ 55 ]
Donkey Kong

Donkey Kong se lanzó en laserie Multi Screen el 3 de junio de 1982. [ 9 ] Es un juego para un jugador con doble pantalla y una carcasa naranja tipo concha. Fue el primer uso del panel direccional o D-pad en productos de Nintendo.
La versión de Donkey Kong para Game & Watch vendió 8 millones de unidades. [ 10 ]
Donkey Kong fue recreado en Game & Watch Gallery 2 para Game Boy Color, Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance y Game & Watch Collection para Nintendo DS (exclusivo de Club Nintendo). [ 41 ] [ 52 ] [ 70 ] Fue relanzado en la serie Nintendo Mini Classics .
Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr. se lanzó en la serie New Wide Screen el 26 de octubre de 1982, [ 20 ] en laserie Table Top el 28 de abril de 1983 y en la serie Panorama el 4 de octubre del mismo año. [ 25 ] Es el primer juego de la serie New Wide Screen y un juego de un solo jugador para una sola pantalla. Hirokazu Tanaka compuso la música para la versión Table Top/Panorama. [ 65 ]
Donkey Kong Jr. fue recreado en Game & Watch Gallery 3 para Game Boy Color y Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 46 ] [ 52 ] Fue recreado como un juego de DSiWare que se lanzó para Nintendo DSi el 19 de agosto de 2009 en Japón, [ 43 ] el 19 de abril de 2010 en Estados Unidos [ 71 ] y el 23 de abril en Europa, [ 72 ] y para Nintendo 3DS el 7 de julio de 2011 en Europa. [ 72 ] Fue relanzado en Nintendo Mini Classics .
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch tiene un ataque en el que golpea a los oponentes con una llave, haciendo referencia a Donkey Kong Jr.
Mickey y Donald

Mickey & Donald se lanzó en la serie Multi Screen el 12 de noviembre de 1982. Es un juego para un solo jugador con doble pantalla y caja tipo concha. Hirokazu Tanaka compuso la banda sonora. [ 65 ]
El objetivo es extinguir el incendio en un edificio de apartamentos de tres pisos lo más rápido posible. Donald maneja la manguera, mientras que Mickey opera la bomba. Las protuberancias en la manguera proporcionan más agua para que Donald la use, pero obligan a Mickey a dejar la bomba para detener las fugas.
Casa verde

Green House se lanzó en laserie Multi Screen el 6 de diciembre de 1982. [ 11 ] Es un juego para un solo jugador de doble pantalla con una caja tipo concha.
El objetivo es proteger las flores de cada esquina de la pantalla de los enemigos usando un insecticida en aerosol. Los gusanos atacan las flores de arriba, mientras que las arañas se acercan a las de abajo. El juego termina cuando tres flores han sido devoradas.
Green House fue recreada en Game & Watch Gallery 3 para Game Boy Color y Game & Watch Collection para Nintendo DS (exclusiva de Club Nintendo). [ 46 ] [ 70 ]
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch tiene un ataque en el que rocía a los oponentes con una lata de insecticida, haciendo referencia a Green House .
Esta es la primera aparición de Stanley el Cazador de Insectos, el personaje principal del juego arcade Donkey Kong 3 de 1983 .
Donkey Kong II

Donkey Kong II se lanzó como parte de laserie Multi Screen el 7 de marzo de 1983. [ 12 ] Es un juego para un solo jugador con doble pantalla y tiene una carcasa marrón tipo concha. Hirokazu Tanaka compuso el sonido. [ 65 ]
Donkey Kong II fue recreado en Game & Watch Gallery 3 para Game Boy Color. [ 46 ]
Hermanos Mario

Mario Bros. se lanzó en la serie Multi Screen el 14 de marzo de 1983. [ 17 ] Es un juego para un jugador con doble pantalla y tiene una carcasa tipo concha de color granate. Se abre como un libro japonés (hacia la derecha), con una pantalla izquierda y otra derecha.
Mario y Luigi trabajan en una planta embotelladora, a ambos lados de varias cintas transportadoras apiladas. El objetivo del juego es mover cajas de botellas a través de la máquina sin que se caiga ninguna. Cada hermano puede subir por una escalera a una de tres posiciones. Mario recibe una caja en la parte inferior derecha y debe estar en su posición más baja para moverla a la máquina embotelladora. La caja se mueve hacia la izquierda a través de la máquina, hasta Luigi, quien debe estar en su posición más baja para moverla al siguiente nivel, que la mueve hacia la derecha, a la posición intermedia de Mario, quien la sube al siguiente nivel. La caja se mueve a la posición intermedia de Luigi, luego a la posición más alta de Mario, y finalmente a la posición más alta de Luigi, donde Luigi lanza la caja a un camión. Cuando el camión está lleno, los hermanos toman un breve descanso antes de volver al trabajo. Mover con éxito una caja un nivel arriba le da al jugador 1 punto, y cargar el camión con ocho cajas le da 10 puntos, para un total de 58 puntos por todas las cajas en el camión. Si un Hermano no está presente para atrapar una caja, esta cae al suelo y se rompe, lo que enfurece al supervisor de los Hermanos y resulta en un fallo. El tercer fallo pone fin al juego.
Mario Bros. fue recreado en Game & Watch Gallery 3 para Game Boy Color y Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 46 ] [ 52 ]
En la serie Super Smash Bros. hasta Ultimate , el ataque aéreo hacia adelante de Mr. Game & Watch consiste en golpear a los oponentes con un paquete, haciendo referencia a Mario Bros. Una de sus burlas de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U en adelante también hace referencia al juego, donde se sienta y suspira, haciendo referencia a Mario y Luigi completando un nivel.
Este juego marca el debut oficial de Luigi.
Fábrica de cemento de Mario

Mario's Cement Factory se lanzó en laserie Table Top el 28 de abril de 1983 [ 24 ] y en laserie New Wide Screen el 8 de junio del mismo año. [ 21 ] Es el primer juego de la serie Table Top y un juego de un solo jugador para una sola pantalla. Hirokazu Tanaka diseñó los sonidos. [ 65 ]
Mario's Cement Factory fue recreado en Game Boy Gallery para Game Boy y Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 40 ] [ 52 ] Fue recreado como un juego de DSiWare que se lanzó para Nintendo DSi el 19 de agosto de 2009 en Japón [ 43 ] el 22 de marzo de 2010 en Estados Unidos, [ 73 ] y el 26 de marzo en Europa, [ 74 ] y para Nintendo 3DS el 7 de julio de 2011 en Europa. [ 74 ] Fue relanzado en Nintendo Mini Classics.
En la serie Super Smash Bros. , Mr. Game & Watch agarra a los oponentes con una pose similar a la forma en que Mario agarra las palancas, haciendo referencia a Mario's Cement Factory .
Snoopy

Snoopy se lanzó en la serie Table Top el 5 de junio de 1983 y en la serie Panorama el 30 de agosto del mismo año. Es el primer juego de la serie Panorama y un juego para un solo jugador con pantalla única. Hirokazu Tanaka compuso la música. [ 65 ]
Al pulsar Juego A o Juego B, se reproduce una secuencia introductoria y, a continuación, el jugador controla a Snoopy para que se mueva por plataformas de diferentes colores. Luego, debe golpear las notas musicales del color correspondiente que salen del piano de Schroeder antes de que lleguen a Woodstock y sus amigos. Si no las golpea a tiempo o se desvía demasiado a la izquierda o a la derecha, el jugador perderá. Tras alcanzar los 100 puntos, Lucy se despertará y atacará a Schroeder, dejándolo aturdido durante unos segundos.
Lluvia

Rain Shower se lanzó en laserie Multi Screen el 9 de agosto de 1983. [ 18 ] Es un juego para un solo jugador de doble pantalla y se abre como un libro, con una pantalla izquierda y una derecha.
El jugador aparta la ropa de las gotas de lluvia tirando de un tendedero. En el Juego B, un pájaro puede abalanzarse y mover la ropa.
Rain Shower fue recreado en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 52 ]
Bote salvavidas

Lifeboat se lanzó en laserie Multi Screen el 27 de octubre de 1983. [ 19 ] Es un juego para un solo jugador con doble pantalla. Su caja de color naranja claro se abre como un libro, con una pantalla izquierda y una derecha.
Se muestra un transatlántico en llamas, y el jugador arrastra una balsa por aguas infestadas de tiburones para rescatar a las personas que caen del barco. Las balsas tienen capacidad para hasta 4 personas y se pueden vaciar independientemente de cuántas personas haya dentro. Se otorga un punto por cada rescate. La alarma se indica con un cubo de agua en el acantilado, y cuando suena, un hombre usa el cubo para intentar apagar el fuego.
En el modo Juego A se controlan dos balsas, una a cada lado de la pantalla, que se mueven juntas al pulsar los botones izquierdo y derecho. En el modo Juego B solo hay una balsa, que puede moverse de un lado a otro de la pantalla.
Lifeboat fue recreado en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 52 ]
Las bombas de Mario

Mario's Bombs Away se lanzó en laserie Panorama el 4 de noviembre de 1983. [ 26 ] Es un juego de un solo jugador con una sola pantalla. Cuenta con una pantalla LCD a color sin retroiluminación que apunta hacia abajo para exponer la parte trasera translúcida a una fuente de luz externa, como la luz del día. Hirokazu Tanaka compuso la música. [ 65 ]
El personaje del jugador es Mario, vestido con ropa militar, que lanza bombas de izquierda a derecha y debe mantenerlas alejadas de derrames de petróleo en llamas y antorchas enemigas. La acción se visualiza en un espejo que refleja la pantalla.
Mario's Bombs Away fue recreado en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 52 ]
Pinball

Pinball se lanzó en laserie Multi Screen el 5 de diciembre de 1983. [ 13 ] Es un juego de un solo jugador con doble pantalla y caja tipo concha. Hirokazu Tanaka compuso la música. [ 65 ]
El jugador controla dos aletas en la pantalla inferior y dos en la pantalla superior. Otros elementos del pinball incluyen parachoques, carriles de salida, carriles de giro, retrocesos y émbolos.
Chispa de bola de saliva

Spitball Sparky se lanzó en laserie Super Color el 6 de febrero de 1984. [ 28 ] Es el primer juego de la serie Super Color y un juego de un solo jugador con pantalla única. Hirokazu Tanaka compuso la música. [ 65 ]
Spitball Sparky funciona de forma similar a Breakout , donde una bola se mueve por la pantalla y el jugador la impulsa hacia arriba mientras esté directamente encima del jugador en el espacio morado. Si se eliminan todos los bloques con la suficiente rapidez, una barra de bonificación en la parte superior añade 5 puntos por segmento, hasta un máximo de 20 puntos. En la fila superior hay bloques rojos que requieren dos golpes para destruirse. Si el jugador elimina todos los bloques excepto los rojos y luego golpea cada bloque rojo una vez para que parpadeen, se otorgan más puntos de bonificación.
Spitball Sparky fue recreado en Game & Watch Gallery 3 para Game Boy Color. [ 46 ]
En la serie Super Smash Bros. , el ataque aéreo ascendente de Mr. Game & Watch consiste en lanzar a los oponentes hacia arriba, haciendo referencia a Spitball Sparky .
Agarre de cangrejo

Crab Grab se lanzó en laserie Super Color el 20 de febrero de 1984. [ 29 ] Es un juego de una sola pantalla para un solo jugador.
Los cangrejos emergen de cuatro columnas de distintos colores en la parte inferior de la pantalla y se posan en la parte superior. El objetivo es evitar estar frente a los cangrejos y empujarlos desde abajo para impedir que se acerquen a la pantalla. Se ganan puntos empujando y eliminando cangrejos. El juego termina cuando el jugador ha sido mordido tres veces. El movimiento del jugador es en las cuatro direcciones (arriba, abajo, izquierda y derecha). Los juegos A y B tenían objetivos similares, pero con velocidades ligeramente diferentes.
Circo de Donkey Kong
Donkey Kong Circus se lanzó en laserie Panorama el 2 de marzo de 1984. [ 27 ] Es un juego de dos jugadores de una sola pantalla con un cuerpo lila. La jugabilidad es similar a la de Mickey Mouse en la serie Panorama .
Boxeo

Boxing , conocido como Punch-Out!! en Estados Unidos, se lanzó en la serie Micro Vs. el 31 de julio de 1984. Es el primer juego de la serie Micro Vs. y un juego para dos jugadores que se juega en una sola pantalla.
Es similar a Urban Champion , aunque se lanzó poco antes que el juego de NES .
El boxeo fue recreado en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 52 ]
Donkey Kong 3

Donkey Kong 3 se lanzó dentro de laserie Micro Vs. el 20 de agosto de 1984.
Donkey Kong 3 fue recreado en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 52 ]
Donkey Kong Hockey

Donkey Kong Hockey se lanzó como parte de la serie Micro Vs. el 13 de noviembre de 1984. Es un juego para dos jugadores que se juega en una sola pantalla.
Black Jack

Black Jack se lanzó como parte de la serie Multi Screen el 15 de febrero de 1985. Es un juego para un solo jugador con doble pantalla. Su carcasa de color granate tiene una pantalla superior e inferior.
El juego A es un juego de blackjack . La mano del crupier se muestra en la pantalla superior y la del jugador en la inferior. Hay cuatro botones disponibles: doblar la apuesta, apostar ×10/pedir carta, apostar ×1/plantarse y entrar. El jugador comienza con un saldo de $500 y puede apostar hasta $100 por mano. No se permite dividir pares y las apuestas deben bloquearse antes de barajar, a diferencia de las reglas del blackjack tradicional.
En el Juego B, el jugador comienza con $500 mientras cinco números aparecen en la pantalla inferior. Al presionar el botón Enter, los números se detienen uno por uno. Se obtiene una recompensa de $50 si los cinco números se detienen en el mismo, o una deducción de $25 si no.
Pez tropical

Tropical Fish se lanzó en laserie New Wide Screen el 8 de julio de 1985. [ 23 ] Es un juego de una sola pantalla para un solo jugador.
El jugador usa una pecera para atrapar los peces que saltan de un tanque y debe llevarlos a otro tanque al otro lado. El juego termina cuando se pierden tres peces.
Tropical Fish fue recreado en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 52 ]
En Super Smash Bros. Brawl y 3DS y Wii U , Mr. Game & Watch tiene un ataque en el que golpea a los oponentes con una pecera, haciendo referencia a Tropical Fish .
Chapotear

Squish se lanzó en la serie Multi Screen el 17 de abril de 1986. Es un juego para un solo jugador con doble pantalla, con una caja tipo concha y una pantalla superior e inferior. Es similar a Devil World .
Super Mario Bros.


Super Mario Bros. se lanzó en la serie Crystal Screen el 25 de junio de 1986 y en la serie New Wide Screen el 8 de marzo de 1988. Es el primer juego de la serie Crystal Screen y un juego para un solo jugador con pantalla única.
Mario recorre los niveles para rescatar a la Princesa Toadstool (también conocida como Peach ), como en el juego de NES Super Mario Bros. (1985).
Fue un premio del torneo F-1 Grand Prix de Famicom el 1 de agosto de 1987 con el código YM-901-S. [ 75 ] Es un juego de un solo jugador con pantalla única y carcasa amarilla. Venía en una caja de plástico con la forma de Disk-kun, la mascota del Famicom Disk System . Esta edición es la más rara de todos los modelos Game & Watch , con solo 10 000 unidades producidas y nunca disponible en tiendas. [ 76 ] Fue relanzado en la serie Nintendo Mini Classics de 1998 .
Trepador

Climber se lanzó en la serie Crystal Screen el 4 de julio de 1986 y en la serie New Wide Screen el 8 de marzo de 1988. Es un juego para un solo jugador y de una sola pantalla, similar a Ice Climber .
Un joven conocido como el Escalador parte hacia la Montaña de Bloques, donde viven los Hombres de Bloque, para entrenarse como guerreros. Lord Meiji, a quien conoce en el camino, le otorga un par de botas que le permiten saltar muy alto, una armadura capaz de romper techos y una diadema que le ayudará a encontrar una espada para derrotar a Dragalo el Dragón . El Escalador continúa su misión con la ayuda del misterioso pájaro Hentori. El objetivo del juego es controlar al Escalador saltando a través de una torre de plataformas y aterrizando sobre ellas, evitando monstruos y Hombres de Bloque. La meta es capturar a Hentori o atacar a Dragalo mientras se consigue la mayor puntuación posible.
Climber fue recreado en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 52 ]
Pelea de globos

Balloon Fight se lanzó en la serie Crystal Screen el 19 de noviembre de 1986 y en la serie New Wide Screen el 8 de marzo de 1988. Es un juego para un solo jugador y de una sola pantalla.
Este juego está inspirado en el modo Balloon Trip de la versión de NES. La pantalla se desplaza automáticamente desde la izquierda y el jugador debe recoger globos mientras esquiva las chispas que salen disparadas. El jugador controla a un "Hombre Globo" que persigue a un criminal fugado conocido como Oiram Repus. Cada ocho fases, hay una batalla contra Oiram Repus, donde el jugador debe esquivar una serie de chispas durante un tiempo determinado.
Este juego no ha recibido ninguna versión jugable oficial, pero aparece en la sección del museo de Game & Watch Gallery 3 , donde se muestra una demo sencilla y no interactiva.
Desactivador de bombas

Bomb Sweeper se lanzó dentro de la serie Multi Screen el 15 de junio de 1987. Es un juego para un solo jugador con doble pantalla y una caja tipo concha.
El personaje principal es John Solver, quien debe recorrer un laberinto para desactivar las bombas colocadas por "Jack". En el modo "Juego A", el laberinto comienza a moverse de izquierda a derecha tras desactivar un cierto número de bombas, y el jugador debe encontrar la salida para regresar a la superficie. La pantalla superior es meramente decorativa y muestra al jefe que envía al jugador al laberinto subterráneo. A diferencia de la mayoría de los juegos de Game & Watch, las vidas perdidas no se recuperan al alcanzar los 300 puntos.
Bomb Sweeper fue recreado en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 52 ]
Safebuster

Safebuster se lanzó dentro de la serie Multi Screen el 12 de enero de 1988. Es un juego para un solo jugador con doble pantalla y una caja tipo concha.
Un guardia de seguridad en la pantalla inferior usa un tubo para atrapar las bombas lanzadas por un bandido en la pantalla superior. El tubo tiene capacidad para tres bombas, que se pueden arrojar por un conducto a cada lado de la pantalla inferior para obtener 1 punto cada una. Se pierde una vida por cada bomba que no se atrape. El juego termina cuando se pierden tres vidas.
Safebuster fue recreado en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 52 ]
Acantilado de oro

Gold Cliff se lanzó dentro de la serie Multi Screen el 19 de octubre de 1988. Es un juego para un solo jugador con doble pantalla. Viene en una caja tipo concha de color azul claro con una placa metálica impresa a color en la cubierta.
El jugador controla a un arqueólogo al estilo Indiana Jones en una misión para encontrar un tesoro. Plataformas de piedra aparecen y desaparecen siguiendo un patrón, y el jugador debe saltar sobre ellas para alcanzar una llave en la parte superior de la pantalla y acceder al templo. La acción se acelera a medida que avanza el juego. Fue uno de los dos únicos juegos de Game & Watch que incluían la función "continuar", que permitía al jugador retomar la partida, aunque con una pérdida de puntos, desde el último punto donde fue eliminado.
Zelda

Zelda se lanzó dentro de la serie Multi Screen el 26 de agosto de 1989. Es un juego para un solo jugador con doble pantalla y una caja tipo concha.
Zelda fue recreada en Game & Watch Gallery 4 para Game Boy Advance. [ 52 ] Fue relanzada en Nintendo Mini Classics .
Tetris Jr.
Tetris Jr. es un prototipo de la serie Multi Screen que nunca se lanzó al público. Solo se conoce la existencia de una copia, lo que lo convierte en el Game & Watch más raro. Al igual que el Tetris original , el objetivo de Tetris Jr. es conseguir la mayor cantidad de puntos posible formando filas completas con bloques que caen de diferentes formas, pero en lugar de mover los bloques hacia la izquierda o la derecha, los jugadores mueven todo el tablero. Hay dos modos de juego disponibles.
En el juego A, un payaso en la pantalla superior lanza bloques de diversas formas, seleccionados al azar, por un tobogán hacia la pantalla inferior. El botón de rotación hace girar los bloques 90° mientras caen. Al mover la cruceta hacia abajo , aumenta la velocidad del bloque que cae. Al mover la cruceta hacia la izquierda o hacia la derecha, se desplaza todo el tablero de juego.
Cuando una fila se llena por completo, se elimina y se otorgan puntos en función de cuántas filas se despejan en un turno: 1 fila – 7 puntos, 2 filas – 25 puntos, 3 filas – 100 puntos y 4 filas – 400 puntos.
Si el tablero se llena de suficientes bloques como para que un bloque que cae no pueda pasar del estrecho conducto, el tablero ya no podrá moverse ni a la izquierda ni a la derecha, y el conducto se llenará de bloques hasta que llegue a la parte superior cuando se anote un fallo. Cuando se anoten tres fallos, el juego termina.
En el Juego B, los jugadores tienen 3 rondas de 60 segundos cada una para intentar conseguir la mayor cantidad de puntos posible formando filas completas. Cada vez que completan una fila, obtienen puntos (al igual que en el Juego A) y, además, se añaden algunos segundos al reloj, extendiendo así el tiempo de la ronda. Sin embargo, cuando el cronómetro llega a cero, se registra un fallo. El juego termina tras el tercer fallo.
Tetris Jr. fue recreado no oficialmente en itizso.itch.io [ 77 ] y se puede jugar con un controlador, ratón, teclado o pantalla táctil.
Mario el malabarista
Mario the Juggler es el último juego de Game & Watch lanzado en la serie New Wide Screen el 14 de octubre de 1991. Es un juego de un solo jugador para una sola pantalla. La mecánica de juego es similar a la del primer juego de Game & Watch , Ball .
Edición del 35.º aniversario de Super Mario Bros.

Esta edición limitada del 35.º aniversario de Game & Watch de Super Mario Bros. cuenta con una pantalla de píxeles a todo color. Incluye varios modos: versiones de NES de Super Mario Bros. y Super Mario Bros.: The Lost Levels ; una nueva variante de Ball con temática de Mario ; y las funciones tradicionales de reloj de Game & Watch . El tamaño y la forma del hardware son similares a los de la serie Wide Screen , además de una cruceta direccional como la del modelo Donkey Kong . Fue lanzada el 13 de noviembre de 2020. [ 30 ] [ 78 ]
Edición del 35.º aniversario de The Legend of Zelda

Esta edición limitada del 35.º aniversario de Game & Watch de The Legend of Zelda tiene una pantalla de píxeles a todo color. Incluye varios modos, entre ellos las versiones de NES/Famicom de The Legend of Zelda y Zelda II: The Adventure of Link en varios idiomas, las versiones japonesa e internacional de Game Boy de Link's Awakening en varios idiomas, una nueva variante de Vermin con temática de Zelda , un temporizador jugable y un reloj tradicional de Game & Watch jugable . El tamaño y la forma del hardware externo son similares a los de la serie Game & Watch Wide Screen, además de una cruceta direccional como la de Zelda (Game & Watch) . Esta edición se lanzó el 12 de noviembre de 2021. [ 31 ] [ 79 ]
Compilaciones
Galería de juegos y relojes
Game & Watch Gallery , conocida en Japón y Australia como Game Boy Gallery , [ 80 ] es una serie de compilaciones de Game & Watch lanzadas para la línea Game Boy entre 1995 y 2002. Cuatro de estas compilaciones fueron posteriormente relanzadas a través del servicio Virtual Console en Nintendo 3DS y Wii U.
A partir de Game & Watch Gallery (1997), cada entrega de la serie incluye versiones "Clásicas" y "Modernas" de los juegos presentados. Las versiones Clásicas buscan replicar la jugabilidad y la presentación originales de Game & Watch, mientras que las versiones Modernas reinventan los juegos con una jugabilidad actualizada y personajes de la serie Mario . No todos los juegos incluidos cuentan con ambos modos. Las compilaciones suelen incluir galerías complementarias que documentan la historia de la serie Game & Watch. Las primeras cuatro entregas son compatibles con Super Game Boy , mostrando bordes que se asemejan al hardware original de Game & Watch cuando se juegan en Super Nintendo Entertainment System .
La serie consta de cinco lanzamientos:
- Game Boy Gallery (1995): Publicado para Game Boy solo en regiones PAL, [ 81 ] incluye Ball , Mario's Cement Factory , Flagman , Manhole y Vermin . [ 40 ]
- Game & Watch Gallery (1997): Lanzado para Game Boy, incluye Fire , Manhole , Octopus y Oil Panic . [ 51 ]
- Game & Watch Gallery 2 (1997): Lanzado para Game Boy en Japón y Game Boy Color en las regiones occidentales, incluye a Chef , Donkey Kong , Helmet , Parachute y Vermin . Ball es desbloqueable. [ 41 ]
- Game & Watch Gallery 3 (1999): Lanzado para Game Boy Color, incluye Donkey Kong Jr. , Egg , Green House , Mario Bros. y Turtle Bridge . Los juegos desbloqueables incluyen Donkey Kong II , Fire , Flagman , Judge , Lion y Spitball Sparky . [ 46 ]
- Game & Watch Gallery 4 (2002): Lanzado para Game Boy Advance , incluye Boxing , Donkey Kong Jr. , Donkey Kong 3 , Fire , Mario's Cement Factory y Rain Shower . Los juegos desbloqueables incluyen Bomb Sweeper , Chef , Climber , Donkey Kong , Fire Attack , Lifeboat , Manhole , Mario's Bombs Away , Mario Bros. , Octopus , Parachute , Safebuster , Tropical Fish y Zelda . [ 52 ]
Otras compilaciones
Dos compilaciones adicionales de Game & Watch para Nintendo DS , tituladas Game & Watch Collection y Game & Watch Collection 2 , se lanzaron a través del programa de recompensas Club Nintendo en 2006 y 2008 respectivamente. La primera compilación incluye los juegos de doble pantalla Donkey Kong , Green House y Oil Panic . [ 70 ] La segunda incluye Parachute , Octopus y un modo de doble pantalla que combina elementos de ambos. [ 63 ]
Además, el software en idioma japonés Kanji Sonomama Rakubiki Jiten DS (2006) incluye versiones desbloqueables de Ball , Manhole , Judge y Flagman . [ 82 ] [ 83 ]
Se planeó distribuir varios juegos de Game & Watch, incluyendo remakes al estilo de Game & Watch Gallery , a través de tarjetas Nintendo e-Reader , pero Manhole fue la única tarjeta que se lanzó. [ 84 ]
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