Articulo de referencia

Pelea (juego)

Brawl es un juego de cartas en tiempo real diseñado por James Ernest y lanzado en 1999 por Cheapass Games . Jugabilidad Al igual que en Spit o Icehouse , en Brawl los jugadores ...

Brawl es un juego de cartas en tiempo real diseñado por James Ernest y lanzado en 1999 por Cheapass Games .

Jugabilidad

Al igual que en Spit o Icehouse , en Brawl los jugadores no se turnan; en cambio, realizan un movimiento o permanecen inactivos según su estrategia en ese momento. El juego es rápido (las partidas suelen durar uno o dos minutos), pero aun así requiere un alto nivel de estrategia.

Cada jugador tiene una baraja diferente. El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de cartas Base jugando la mayor cantidad de cartas Hit en cada Base antes de que se juegue una carta Freeze en ella. El juego termina cuando se ha jugado una carta Freeze en todas las Bases en juego. Un jugador gana una carta Base si tiene más Hits en su lado de la Base que su oponente en el suyo. Si ambos jugadores tienen la misma cantidad de Hits en la Base , el dueño de la carta Base gana la Base .

Recepción

En 2001, Brawl: Club Foglio ganó los premios Origins Awards a la Mejor Expansión o Suplemento de Juego de Cartas de 2000 y a la Mejor Presentación Gráfica de un Juego de Cartas de 2000. [ 1 ]

En 2005, la compañía francesa Eclipse Vis Comica publicó los seis mazos originales en francés (aunque las cartas estaban en inglés) y añadió un nuevo mazo promocional, Natacha, que solo se podía conseguir presentando el comprobante de compra de los seis mazos estándar. Estos mazos tenían 44 cartas en lugar de las 35 originales e incluían nuevas reglas, entre ellas opciones de personalización. Para esta edición, el nombre del juego se cambió a Fight y los personajes se sustituyeron por otros más llamativos, al estilo anime .

En noviembre de 2011, la compañía californiana Brode Games lanzó los seis mazos originales para iPhone y iPad. BRAWL llegó a figurar brevemente en la lista de los 25 mejores juegos de cartas gratuitos de la App Store.

Reseñas

Referencias

  1. "Ganadores del premio Origins (2000)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado del original el 15 de abril de 2008. Consultado el 17 de octubre de 2007 .
  2. "Pirámide: Pico Pirámide: PELEA" .