Articulo de referencia

Brawl Brothers

Brawl Brothers , conocido en Japón como Rushing Beat Run ( ラッシング・ビート乱 複製都市 , Rasshingu Biito Ran: Fukusei Toshi ; "Rushing Beat Chaos: The City of Clones") , [ a ] es un videoju...

Brawl Brothers , conocido en Japón como Rushing Beat Run (ラッシング・ビート乱 複製都市, Rasshingu Biito Ran: Fukusei Toshi ; "Rushing Beat Chaos: The City of Clones") , [ a ] es un videojuego de lucha de 1992desarrollado y publicado por Jaleco para Super Nintendo Entertainment System . Es el segundo juego de la serie Rushing Beat , después de Rival Turf!, y fue seguido por The Peace Keepers en 1993.

Jugabilidad

Al igual que en Final Fight , el jugador debe moverse lateralmente y luchar contra los enemigos durante varias fases. Además de los suministros básicos de comida y salud, también puede recoger armas como palos, pistolas, granadas, etc. Un modo especial, llamado "Modo Furioso", proporciona a los luchadores heridos un impulso de energía.

Es el único juego conocido de SNES que incluye su versión japonesa en el mismo cartucho, accesible mediante un código de trucos . La versión japonesa del juego presenta nombres de personajes diferentes, no tiene fases laberínticas, incluye una secuencia final ampliada y añade un movimiento de patada en la ingle para el personaje jugable Douglas Bild.

Personajes

El jugador puede elegir entre cinco personajes, con nombres en versión estadounidense y japonesa:

  • Hack / Rick Norton, el luchador callejero . Comparado con Rival Turf!, Norton es más imponente y uno de sus lanzamientos es un letal suplex alemán. Ahora lleva vendajes en la parte inferior de las piernas para protegerse las espinillas. Su escenario principal es una plataforma rodeada por una jaula de acero.
  • Slash / Douglas Bild, el policía, que también ha aumentado de tamaño y lleva botas amarillas que le llegan hasta la mitad de la pantorrilla. Ya no puede realizar el Frankensteiner, pero su Power Bomb es mucho más potente. Su lanzamiento alternativo es un Atomic Drop desde la espalda. En la versión japonesa es un Atomic Drop desde el frente, un golpe directo a la ingle, que fue censurado por Nintendo of America. Su escenario de jefe es una plataforma de construcción que sube y baja a medida que avanza la batalla.

Los nuevos personajes que les ayudan son estos:

  • Lord J, el maestro de judo , lento y torpe pero con lanzamientos poderosos. Su escenario principal es el patio de un templo;
  • Kazan, el ninja , es muy rápido y capaz de dividirse por la mitad para atacar a sus enemigos. Su fase de jefe es una sala de entrenamiento de un dojo ninja y tiene pinchos en el suelo que se convierten en paredes a medida que la sala gira;
  • Wendy Milan, la luchadora profesional , es bastante rápida para los poderosos movimientos que puede ejecutar. Su escenario principal es un ring de lucha libre convencional cuyas cuerdas puede saltar para realizar ataques aéreos.

En el modo de un jugador, la CPU elegirá un compañero al azar. Los personajes restantes (o sus clones, según la historia japonesa) serán elegidos como jefes para los tres primeros niveles. El último nivel culmina con una batalla contra el jefe final, Dieter/Iceman, un artista marcial con un bastón extensible y flexible.

Recepción

Brawl Brothers recibió una puntuación de 20,79/30 en una encuesta de lectores de 1993 realizada por Super Famicom Magazine , ubicándose entre los títulos de Super Famicom en el puesto número 145. [ 16 ] El juego recibió críticas mixtas. [ 17 ] [ 18 ] Paul Davies y Edward Lawrence de Nintendo Magazine System lo llamaron un "beat'em up excepcional que sufre en algunos aspectos menores". [ 5 ] Brett Alan Weiss de AllGame elogió los gráficos, la música y la adición de más enemigos y movimientos que Rival Turf!, pero se criticó la falta de velocidad, precisión y pulido en comparación con juegos como Streets of Rage y Double Dragon . [ 1 ]

Notas

  1. Aunque el kanji 乱 se pronuncia ran , el fondo de las pantallas de selección de personajes y del mapa de escenarios muestra el título romanizado como "RUSHING BEAT RUN", lo que sugiere que esta es la transliteración preferida del desarrollador.

Referencias

  1. 1 2 Weiss, Brett Alan (1998). "Brawl Brothers - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Recuperado el 5 de febrero de 2026 .
  2. Keen, Steve; Sumpter, Garth (mayo de 1993). "Reseña: Brawl Brothers" . Computer and Video Games . N.° 138. EMAP Images . págs. 54–56 .  
  3. ^ "Revisión cruzada de nuevos juegos: ラッシング・ビート乱 複製都市" . Famitsu (en japonés). N° 211. Corporación ASCII . 1 de enero de 1993. p. 38.  ( Transcripción de Famitsu.com . Archivado el 11 de junio de 2015 en Wayback Machine ).
  4. Halverson, Dave ; Off, Greg; Stratton, Tom; Cockburn, Andrew; Yoda (marzo de 1993). "Punto de vista: Rival Turf 2; Planet SNES - Reseña de Super NES: Rival Turf II". GameFan . Vol. 1, n.º 4. DieHard Gamers Club. págs. 10 , 50–51 .   
  5. 1 2 Davies, Paul; Lawrence, Edward (abril de 1993). "Reseña de Super NES: Brawl Brothers" . Nintendo Magazine System . N.° 7. EMAP . págs. 80–82 .  
  6. Davies, Jonathan (marzo de 1993). "Reseña de importación: Rushing Beat Run". Super Play . N.° 5. Future Publishing . págs. 32–33 .  
  7. Buxton, Chris (septiembre de 1993). "Resumen de SNES: Rushing Beat Run" . Total! N.° 21. Future Publishing . pág. 41.  
  8. Simmons, Alex; West, Allie (mayo de 1993). "Review Control: Rushing Beat Run" . Control . N.° 9. Maverick Magazines . págs. 46–48 .  
  9. ^ Ishino, Michiho (4 de enero de 1993). "Juego de televisión ・ Broad-Way SFC: ラ ッ シ ン グ ・ ビ ー ト 乱 複製都市" . ¡Hipón Súper! (en japonés). vol. 8, núm. 1. Oficina de Publicaciones JICC . pag. 70.   
  10. Roberts, Nick; Rice, Chris (abril de 1993). "Force Rated: Rushing Beat Run" . N-Force . N.° 10. Impact Magazines . págs. 36–37 .  
  11. Delaunay, Wilhelmina (junio de 1993). "Reseña de SNES: Brawl Brothers" . Nintendo Game Zone . N.° 8. Dennis Publishing . págs. 60–61 .  
  12. "Guía de consultas del directorio" . SNES Force . N.° 1. Impact Magazines . Julio de 1993. págs. 92–97 .  
  13. O'Connor, Frank; Kirrane, Simon (abril de 1993). "Super Review: Rushing Beat Run" . Super Action . N.° 7. Europress . págs. 24–27 .  
  14. ^ "ザ テストプレイ 年末スペシャル: ラッシング・ビート乱" . La Super Famicom (en japonés). vol. 3, núm. 24. SoftBank creativo . 25 de diciembre de 1992. p. 28.   
  15. Westley, Dave (marzo de 1993). "Reseña de importación: Rushing Beat 2" . Super Pro . N.° 4. Paragon Publishing . págs. 30–31 .  
  16. Revista Super Famicom (1 de agosto de 1993). "ゲ ー ム 通 信 簿". 90年11月から'93年6月21日発売までの323本を収録!! スーパーファミコンオールカタログ'93 (suplemento especial) (en japonés). Tokuma Shoten . pag. 28. 
  17. "Ahora en juego: Brawl Bros". Nintendo Power . Vol. 46. Nintendo of America . Marzo de 1993. págs. 103, 107.  
  18. Taylor, Matt (julio de 1993). "Super NES ProReview: Brawl Brothers" . GamePro . N.° 48. IDG . pág. 102.  
  • Carrera de alta velocidad en Jaleco (en japonés)
  • Brawl Brothers en GameFAQs
  • Brawl Brothers en MobyGames