BrikWars es un sistema gratuito de juegos de guerra con miniaturas creado por Mike Rayhawk, diseñado para usarse con bloques de construcción y figuras de plástico. Su diseño sencillo y flexible permite a los jugadores dar rienda suelta a su creatividad para crear ejércitos, criaturas, vehículos y mundos a partir de juguetes de construcción . [ 1 ] [ 2 ]
Aunque dirigido principalmente a adultos, BrikWars es conocido por su aceptación impasible de los escenarios ridículos y las mezclas de géneros que surgen naturalmente cuando los niños vacían sus cajas de juguetes desordenadas en el suelo. Gran parte de su humor proviene de la sátira de los juegos de guerra "serios" y sus jugadores, al tiempo que ignora o malinterpreta deliberadamente las convenciones del género. [ 1 ] [ 2 ]
El propósito de BrikWars es proporcionar un entorno seguro y cómodo donde grupos de adorables y amigables minifiguras puedan mutilarse y masacrarse entre sí. La batalla puede ser grande o pequeña, equilibrada o desequilibrada, ordenada o caótica; lo importante es que el nivel de violencia sin sentido se mantenga en un nivel entretenido. [ 1 ] [ 3 ] : 13
Se anunció un lanzamiento físico del juego publicado por Modiphius Entertainment en 2023. [ 4 ]
Mecánicas de juego
BrikWars utiliza "minifiguras" (generalmente minifiguras de Lego o figuras en miniatura equivalentes de otras marcas de juguetes de construcción) como pequeños soldados , y terreno construido con ladrillos de construcción u objetos aleatorios encontrados cerca del área de juego. Si bien el juego puede jugarse con objetos que no están relacionados con juguetes de construcción, como figuras de acción , animales de peluche o piezas de ajedrez , las reglas se adaptan mejor a figuras y estructuras que se pueden desmontar y reconstruir fácilmente. Estos modelos pueden representar fuerzas y situaciones reales o imaginarias , pero también es probable que representen exactamente lo que son: juguetes participando en batallas arbitrarias por la supremacía de los juguetes. [ 3 ] : 9
BrikWars es un juego de guerra de miniaturas por turnos a nivel de escaramuza . Cada jugador controla fuerzas personalizadas construidas con juguetes de construcción o cualquier material que tenga a mano. [ 3 ] : 13 A las creaciones se les asignan atributos según el tamaño y las características actuales de los modelos físicos en cada momento. [ 3 ] : 48–60
Los jugadores toman turnos , con cada jugador moviendo y atacando con cada una de sus unidades que puede hacerlo, antes de pasar el turno al siguiente jugador en secuencia. Esto continúa hasta que cada jugador o equipo haya tenido éxito o fracasado en sus objetivos, o hasta que los jugadores acuerden que la batalla ha terminado. Normalmente, cada unidad puede moverse una vez (un número de pulgadas basado en su estadística de "Movimiento") [ 3 ] : 20, 27 y tomar una sola acción mayor (generalmente para hacer un ataque, o para usar una de sus habilidades especiales conocidas como una "Especialidad") [ 3 ] : 44 en un turno dado, además de cualquier número de acciones menores. [ 5 ] [ 3 ] : 27–28 Las unidades tienen muchas opciones tales como: retener su acción ese turno, para poder usar esa acción en respuesta a la acción del Enemigo; [ 3 ] : 29–30 correr; [ 3 ] : 27 cargar; [ 3 ] : 39–43 abandono [ 3 ] : 30 o formación de un escuadrón. [ 3 ] : 61–71
Para determinar el éxito o el fracaso de las acciones y los ataques, a cada unidad se le asigna un dado poliédrico del tamaño apropiado para su atributo de Acción, que debe lanzar contra un número fijo determinado por la dificultad del acto. [ 5 ] [ 3 ] : 16 Cuando un ataque impacta con éxito, el atacante lanza los dados de Daño de su arma con la esperanza de superar la estadística de Armadura del objetivo. [ 3 ] : 31–32 La mayoría de las unidades de infantería mueren al superarse su Armadura una vez, [ 3 ] : 32 mientras que los vehículos y estructuras más grandes son más resistentes y pueden recibir múltiples impactos (con sus habilidades degradadas correspondientemente) [ 3 ] : 58 antes de ser destruidos. [ 3 ] : 57
Las reglas también animan a los jugadores a desobedecerlas con la mayor frecuencia posible, como se observa en la "Ley del Fudge " [ 3 ] : 14 y en las unidades especiales de Héroe , que pueden intentar ignorar las reglas por completo una vez por turno con una Hazaña Heroica [ 3 ] : 46-47 . El reglamento fomenta repetidamente la diversión por encima de la interpretación obsesiva de las reglas , con énfasis en hacer que el juego sea lo más agradable posible para todos los participantes [ 3 ] : 14 .
Historia
Legowars , el predecesor de BrikWars , [ 3 ] : 6 fue inventado en marzo de 1991 por Eric O'Dell y R. Todd Ogrin. Legowars presentaba combates con temática espacial entre minifiguras de Lego y se distinguía de otros juegos de guerra en miniatura de la época por una fuerte temática de construcción con ladrillos que permitía la personalización de las piezas de juego. [ 6 ] Le siguió en enero de 1995 una secuela, Legowars II . [ 7 ]
En octubre de 1995, los autores de Legowars recibieron una orden de cese y desistimiento del Grupo Lego por el uso indebido de la marca registrada " Lego ". [ 8 ] Como lo describe Steve Jackson :
Desde que nuestro sitio web se puso en marcha, tiene un enlace a la página principal de Lego Wars, mantenida por Todd Ogrin. El juego, que creó junto con EO'Dell, es una parodia mordaz de WH40K , que utiliza piezas de Lego para crear las miniaturas con las que se juega. Pero ahora, si visitas su sitio, lo único que verás es la historia de la carta que recibió de los abogados de Interlego AG. Todd es estudiante... no puede permitirse una batalla legal con una corporación gigante, independientemente de cuáles sean sus derechos según la doctrina del "uso legítimo". [ 8 ]
Entonces Ogrin y O'Dell eliminaron su contenido, pero otros lo archivaron (añadiendo avisos legales). [ 9 ] [ 6 ] [ 7 ] Mientras tanto, Mike Rayhawk comenzó a trabajar en lo que se convertiría en BrikWars :
...y así Rayhawk se encargó de ello, con la intención de reemplazar cada instancia de la palabra ofensiva "L" por la menos controvertida legalmente "Brik". A medida que el proyecto avanzaba..., las adiciones y modificaciones convirtieron a BrikWars en una entidad separada por derecho propio a finales de 1995, ahora un motor de batalla universal en lugar de estar centrado únicamente en las aventuras del SpaceMan de Lego Wars. [ 10 ]
La primera edición de lo que eventualmente se convertiría en BrikWars se escribió en los últimos meses de 1995. Este texto tuvo una existencia clandestina, pasando de persona a persona mediante fotocopias y correo electrónico durante casi un año, mutando y cambiando en el proceso. Finalmente, el juego encontró su primer hogar estable en Internet en la página web de un estudiante de la Universidad Estatal de Oregón llamado Chad Bagaasoc, lo que requirió la recopilación de un texto "definitivo" a partir de las muchas variantes que circulaban en ese momento. Esto se logró a principios de 1997, y ese texto se mantuvo vigente durante más de un año y medio. [ 10 ]
En febrero de 1997, Rayhawk anunció formalmente BrikWars en rec.toys.lego. [ 11 ] BrikWars ha estado en continuo desarrollo desde entonces. [ 10 ]
Recepción
BrikWars forma parte de un movimiento más amplio de juegos de guerra caseros basados en LEGO y otros juguetes de bloques de construcción para niños, [ 2 ] [ 9 ] [ 12 ] incluyendo Evil Stevie's Pirate Game [ 13 ] [ 14 ] de Steve Jackson . [ 2 ] Según The Escapist , BrikWars es un "esfuerzo destacado de juegos de mesa con LEGO" en este ámbito. [ 2 ]
En su reseña en Boardgamegeek , Luke Mason enfatizó la economía de "tomar todos esos cientos de LEGO sin usar que están por ahí y agregarles estadísticas y reglas para que puedas tener un verdadero juego de guerra con ellos"; así como su diseño "flexible y asequible (aunque tosco en su diseño)". Resume sus puntos de vista como: [ 5 ]
En general, es muy divertido para cualquiera que esté dispuesto a lidiar con su naturaleza de "publicado gratis en internet". Con esto quiero decir que no es ni la mitad de completo que la mayoría de los juegos diseñados por editores, porque literalmente es solo un tipo con un sitio web escribiendo cada una de las reglas. [ 5 ]
Véase también
Referencias
- ^ Hammerl , Tobías (2018) . LEGO: Bausteine einer volkskundlichen Spielkulturforschung (Disertación) (en alemán). Universidad de Ratisbona: Waxmann Verlag. pag. 290.ISBN 9783830982494Archivado del original el 5 de agosto de 2021. Consultado el 4 de agosto de 2021 .
- 1 2 3 4 5 Varney, Allen (15 de mayo de 2007). "Juegos LEGO" . www.escapistmagazine.com . The Escapist. Archivado del original el 3 de agosto de 2021. Recuperado el 3 de agosto de 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Rayhawk , Mike ( 2006 ) . " Brickwars : Building Brick Combat System " (PDF) . brickwars.com . Archivado (PDF) del original el 24 de febrero de 2021. Recuperado el 5 de agosto de 2021 .
- ↑ Bojaciuk, James (8 de mayo de 2023). "Trae tus propios LEGO: El clásico juego de guerra BrikWars recibe su primera edición impresa" . bossrush.net . Consultado el 13 de mayo de 2023 .
- 1 2 3 4 Mason, Luke (29 de enero de 2014). "Brikwars: Un juego de guerra flexible y asequible (aunque de diseño tosco)" . boardgamegeek.com . BGG. Archivado del original el 3 de agosto de 2021. Recuperado el 3 de agosto de 2021 .
- 1 2 O'Dell, Eric; Ogrin, R.Todd (16 de marzo de 1991). "LEGO WARS: Un juego divertido para jugar" . mama.indstate.edu . Archivado del original el 21 de noviembre de 2018. Recuperado el 6 de agosto de 2021 .
- 1 2 O'Dell, Eric; Ogrin, R.Todd (enero de 1995). "LegoWars II" . mama.indstate.edu . Archivado del original el 16 de marzo de 2009. Recuperado el 6 de agosto de 2021 .
- 1 2 Jackson, Steve (12 de octubre de 1995). "¡Con Lego puedes construir de todo menos una vida!" . Archivado del original el 31 de diciembre de 2009. Recuperado el 15 de febrero de 2010 .
- 1 2 Rayhawk, Mike. "Otros juegos de guerra con ladrillos" . brickwars.com . Archivado del original el 25 de enero de 2021. Recuperado el 5 de agosto de 2021 .
- 1 2 3 Rayhawk, Mike. "Versiones de BrikWars" . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 6 de agosto de 2021 .
- ↑ Mike Rayhawk (1 de febrero de 1997). "El juego anteriormente conocido como Lego Wars" . Grupo de noticias : rec.toys.lego . Archivado del original el 5 de agosto de 2021. Consultado el 5 de agosto de 2021 .
- ↑ Gabriel, Stephen W.; Walden, Tonia (1995). Jolly R. Blackburn (ed.). "LEGOLAND(R) Pirate Wars: Un juego de guerra de miniaturas navales para tus figuras LEGO(R)" . Shadis . IV (1). AEG: 43–52 .
- ↑ "El juego pirata de Evil Stevie" . www.classic-pirates.com . 26 de marzo de 2011. Archivado del original el 9 de septiembre de 2011. Consultado el 4 de agosto de 2021 .
- ↑ Jackson, Steve. "El juego pirata de Evil Stevie" . sj.sjgames.com . Archivado del original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 4 de agosto de 2021 .
Enlaces externos
- BrikWars.com
- BrikWars en BoardGameGeek
- El reglamento de BrikWars 2020
- Página principal/descarga del juego BrikWars para PC
- juegos de guerra en miniatura
- Lego
- Juegos de guerra introducidos en la década de 1990.