Bruce Arthur Artwick (nacido el 1 de enero de 1953) [ 1 ] es un ingeniero de software estadounidense. Es el creador del primer software de simulador de vuelo para el consumidor . Fundó Sublogic tras graduarse en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign en 1977 y lanzó la primera versión de Flight Simulator para Apple II en 1979. Su software para Apple II fue adquirido por Microsoft en 1982 y se convirtió en Microsoft Flight Simulator . [ 2 ]
Tras Sublogic, Bruce fundó la Bruce Artwick Organization, que continuó el desarrollo de productos de simulación de vuelo y que finalmente fue adquirida por Microsoft.
Primeros años y educación
Artwick nació y se crió en Norridge, Illinois , y asistió al Triton Junior College antes de trasladarse a la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign para estudiar ingeniería informática en 1973. Al llegar, Artwick inicialmente se centró en la ingeniería eléctrica porque creía que esa titulación sería más aceptable para el público.
Como estudiante de la Universidad de Illinois, Artwick expresó su entusiasmo por la aviación realizando investigaciones en el Laboratorio de Investigación Aeronáutica. Artwick ocupó un puesto de técnico en el DCL (Laboratorio de Computación Digital). Entre 1975 y 1976, Artwick y su grupo de diseño gráfico de la Universidad diseñaron terminales gráficas para el DCL. Durante este tiempo, Artwick encontró tiempo para formarse como piloto . La cantidad de horas dedicadas al diseño gráfico le permitió adquirir un profundo conocimiento del tema. Artwick comentó: «Aprendí más trabajando en el sótano del DCL que en las clases». [ 2 ]
Artwick se graduó con una licenciatura en ingeniería eléctrica en 1975 de la Universidad de Illinois [ 3 ] y obtuvo una maestría en ingeniería eléctrica al año siguiente.
Simulador de vuelo
En su tesis de mayo de 1976, titulada “Una pantalla dinámica de vuelo versátil generada por computadora”, mostró un modelo del vuelo de una aeronave en la pantalla de una computadora. [ 4 ] Con esto, Artwick demostró que era posible utilizar el microprocesador 6800 , que impulsaba algunas de las primeras microcomputadoras disponibles, para manejar los gráficos y cálculos de las especificaciones necesarias para producir una simulación de vuelo en tiempo real.
Tras fundar Sublogic en 1977, Artwick llevó su tesis un paso más allá al desarrollar el primer programa de simulador de vuelo para Apple II , basado en el microprocesador 6502. [ 5 ] Posteriormente, creó una versión para Radio Shack TRS-80 . Para 1981, Flight Simulator se había vuelto tan popular que, según se informa, era el título más vendido de Apple.
Poco después, Microsoft decidió entrar en la contienda para obtener una licencia de Flight Simulator . Microsoft consiguió una licencia conjunta y, en noviembre de 1982, la versión de Microsoft de Flight Simulator llegó a las tiendas como programa de entretenimiento para PC. Con el paso de los años, los gráficos por ordenador siguieron mejorando y el software de Flight Simulator también evolucionó.
Sublógica
Bruce Artwick fundó Sublogic en octubre de 1977. [ 3 ] En abril de 1978, su socio, Stu Moment, la constituyó como sociedad anónima. [ 6 ] La estrategia comercial de Sublogic consistía en vender software por correo. La empresa experimentó un crecimiento sustancial en tan solo dos años, y Artwick decidió trasladar parte de sus operaciones de vuelta a Champaign-Urbana. Sublogic continuó creciendo y desarrolló diversas versiones del simulador de vuelo, así como otros programas de entretenimiento. A principios de 1982, Flight Simulator se convirtió en uno de los productos más vendidos de Apple, que adquirió el software .
Microsoft reconoció su experiencia en el campo de la simulación de vuelo y le pidió a Artwick que participara en un proyecto que revolucionaría la industria de los simuladores. En lugar de centrarse en la simulación de vuelo, Microsoft quería mostrar las capacidades gráficas de la máquina. A finales de la década de 1980, el negocio de Sublogic comenzó a declinar debido a la transición del mercado de 8 bits al de 16 bits, por lo que Artwick decidió dedicarse a otros proyectos y dejó Sublogic.
El nombre Sublogic proviene de los circuitos lógicos que Artwick construyó para la PDP-11 en el Laboratorio de Computación Digital (DCL) de la Universidad de Illinois.
BAO Ltd.
En 1988, dejó Sublogic y fundó BAO Ltd. (Bruce Artwick Organization), conservando los derechos de autor de Flight Simulator , que continuó desarrollando. BAO comenzó con seis empleados y creció hasta superar los 30 en 1995. BAO siguió creciendo y supervisó el desarrollo de numerosos productos de aviación en diversas versiones y plataformas. Para entonces, el mercado se había expandido para incluir simuladores de vuelo para la Administración Federal de Aviación (FAA) . Fue allí donde BAO produjo software relacionado con la aviación que se implementaría en aplicaciones como la simulación de torres de control para la formación de controladores aéreos.
En 1994, BAO lanzó Microsoft Space Simulator . En 1995, lanzó Tower , un simulador de control de tráfico aéreo.
En enero de 1995, Microsoft adquirió BAO y los derechos de autor de Flight Simulator . [ 7 ] Artwick permaneció en la empresa como consultor.
Véase también
- simulador de vuelo de combate aéreo
Referencias
- 1 2 "Bruce Artwick" . Sitio web de historia de simuladores de vuelo . Archivado del original el 21/09/2022 . Consultado el 09/09/2019 .
- 1 2 "Bruce Artwick sigue volando" . Consultado el 23 de mayo de 2012 .
- 1 2 "Bruce Artwick" . CHM . 25 de abril de 2025. Consultado el 8 de mayo de 2025 .
- ↑ "La historia de Flight Simulator" . 3 de abril de 2005. Consultado el 23 de mayo de 2012 .
- ↑ "Vuela un DC-3, o 'Spruce Goose', en el nuevo Microsoft Flight Simulator | Revista FLYING" . www.flyingmag.com . 18 de noviembre de 2022. Consultado el 14 de mayo de 2025 .
- ↑ "Historial básico" . subLogic . Archivado del original el 31/10/2019 . Consultado el 04/12/2019 .
- ↑ "Microsoft adquiere Bruce Artwick Organization Ltd" . Farlex . Consultado el 23 de mayo de 2012 .
Enlaces externos
- Bruce Artwick en MobyGames
- Nacimientos en 1953
- ingenieros de software estadounidenses
- diseñadores de videojuegos estadounidenses
- programadores de videojuegos estadounidenses
- Ingenieros de Illinois
- Personas vivas
- Microsoft Flight Simulator
- Gente de Norridge, Illinois