Brutal Doom es un mod para elvideojuego de disparos en primera persona Doom, lanzado en 1993 , creado por el desarrollador brasileño Marcos Abenante, conocido en línea como "Sergeant Mark IV". Añade numerosos elementos de jugabilidad y efectos gráficos. El mod lleva en desarrollo desde 2010 y continúa recibiendo nuevas actualizaciones. [ 1 ] [ 2 ]
Jugabilidad
Brutal Doom añade muchas características de juego, como salpicaduras de sangre, marines aliados, un sistema de partículas actualizado , cuerpos interactivos y "partículas intestinales" ; partículas interactivas que los enemigos sueltan al morir, la capacidad de conducir vehículos como tanques, [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] asesinatos sigilosos, disparos a la cabeza y varias " animaciones de fatality al estilo Mortal Kombat ". [ 6 ] [ 7 ] La IA enemiga ha sido renovada, y la mayoría de los enemigos obtienen nuevos ataques y comportamientos. [ 7 ]
El mod incluye armas nuevas y actualizadas, como un lanzallamas, el demoníaco Unmaker, escopetas de asalto, nuevos tipos de rifles, un lanzagranadas y algunas armas usadas por los enemigos, específicamente los misiles de un Revenant o el cañón de fuego de un Mancubus. Además, la mecánica de las armas también ha cambiado: algunas requieren recarga, tienen retroceso y cuentan con miras de hierro o telescópicas . [ 8 ]
Recepción
El mod fue mencionado por John Romero , quien bromeó diciendo que si id Software hubiera lanzado el Doom original con las características de Brutal Doom , habrían "destruido la industria de los videojuegos" [ 9 ] , pero luego mencionó en su cuenta de Twitter que Brutal Doom "no es como se supone que se debe jugar a Doom" [ 10 ] . Dominic Tarason de Rock Paper Shotgun comentó cómo el mod "ha alcanzado tal ubicuidad que ha generado toda una escena de mods paralela propia" y lo consideró "un juego por derecho propio en este punto" [ 11 ] . Andras Neltz de Kotaku dijo que se estaba "percibiendo como uno de los grandes del modding" [ 12 ] . TechRadar lo llamó "el mod de Doom más modernizado y espectacular hasta la fecha" [ 13 ] . Chris Plante de Polygon lo llamó "increíble", "revolve el estómago" e "histérico" [ 14 ] .
En 2021, Brutal Doom superó los cinco millones de descargas en Mod DB. [ 15 ]
Premios
Brutal Doom ganó el primer Cacoward en 2011 por "Mejor Mod de Jugabilidad" [ 16 ] y el premio "Mod del Año" de Mod DB en 2012 [ 17 ] y 2017. [ 18 ]
Véase también
- Modificación de Doom
- Florecer (mod)
- Fallout: Bakersfield
Referencias
- ↑ "Mod de Brutal Doom" . Mod DB . 27 de febrero de 2012. Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Brutal DOOM" . IGDB.com . Consultado el 1 de febrero de 2021 .
- ↑ Plunkett, Luke (1 de noviembre de 2012). "Por si acaso pensabas que Doom necesitaba ser aún más brutal" . Kotaku . Consultado el 21 de julio de 2017 .
- ↑ Neltz, András (9 de diciembre de 2013). "Brutal Doom se está volviendo, ¡sorpresa!, más brutal" . Kotaku . Consultado el 21 de julio de 2017 .
- ↑ Neltz, András (18 de abril de 2014). "Doom tiene una física de muñeco de trapo realmente genial. Espera, ¿qué?" . Kotaku . Consultado el 21 de julio de 2017 .
- ↑ Tarason, Dominic (19 de abril de 2017). "Brutal Doom es más que gore" . Rock, Paper, Shotgun . Consultado el 5 de marzo de 2018 .
- 1 2 Petitte, Omri (1 de noviembre de 2012). "La actualización del mod Brutal Doom añade animaciones de fatality personalizadas" . PC Gamer . Recuperado el 21 de julio de 2017 .
- ↑ Prescott, Shaun (17 de diciembre de 2015). "Vídeo brutal de Doom muestra la próxima actualización de 'física de desmembramiento'" . PC Gamer . Consultado el 21 de julio de 2017 .
- ↑ IGN (10 de diciembre de 2013), Jugamos a Doom con John Romero , consultado el 21 de julio de 2017.
- ↑ Romero, John [@romero] (4 de febrero de 2016). "@Chronoteeth el doom brutal no es como se supone que se debe jugar al doom. Dije que habría sido una locura si el doom se hubiera lanzado así" ( Tweet ). Galway . Recuperado el 3 de julio de 2026 – vía Twitter .
- ↑ Tarason, Dominic (19 de abril de 2017). "Brutal Doom es más que gore" . Rock, Paper, Shotgun . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
- ↑ Neltz, András (21 de julio de 2014). "Brutal Doom está a punto de volverse aún más brutal" . Kotaku . Consultado el 21 de julio de 2017 .
- ↑ Robert, Zak (10 de diciembre de 2018). "Los 10 mejores mods de Doom que deberías jugar en su 25.º aniversario" . TechRadar . Archivado del original el 10 de diciembre de 2018. Consultado el 10 de enero de 2020 .
- ↑ Plante, Chris (21 de julio de 2014). "Ve Doom de 1993 con características que esperarías en Doom de 2015" . Polygon . Consultado el 21 de julio de 2017 .
- ↑ "Mod Brutal Doom" . Mod DB . 27 de febrero de 2012. Archivado del original el 27 de abril de 2012. Consultado el 2 de noviembre de 2021 .
- ↑ "Doomworld: la 18.ª edición de los Cacowards" . DoomWorld.com . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
- ↑ Henley (25 de diciembre de 2012). "Artículo sobre el Mod del Año 2012: el mod Brutal Doom para Doom" . Mod DB . Consultado el 12 de octubre de 2020 .
- ↑ Dan (27 de diciembre de 2017). "Elección de los jugadores: artículo sobre el Mod del año 2017" . Mod DB . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
Enlaces externos
- Página oficial en Facebook
- Repositorio oficial en Mod DB
- Canal de YouTube del sargento Mark IV
- Juegos de disparos en primera persona
- Mods de Doom (franquicia)
- Juegos de disparos en primera persona basados en sprites
- Juegos de Windows
- juegos de Linux
- Juegos para macOS
- Videojuegos desarrollados en Brasil