Higan es un emulador gratuito y de código abierto para varias consolas de videojuegos , incluyendo la Super Nintendo Entertainment System . Fue desarrollado por Near . Originalmente llamado bsnes [ 4 ] (nombre que posteriormente fue reutilizado para un nuevo emulador por el mismo desarrollador), el emulador destaca por intentar emular el hardware original con la mayor precisión posible mediante una emulación de bajo nivel y ciclo preciso , así como por los esfuerzos asociados de preservación histórica de la plataforma Super NES. [ 5 ] [ 6 ]
Descripción general
El desarrollo del emulador comenzó con el nombre bsnes el 14 de octubre de 2004. La primera versión se lanzó en mayo de 2005 para Microsoft Windows . Las primeras versiones requerían hardware de alta potencia para ejecutar juegos de manera consistente y, por lo tanto, generaron controversia. [ 7 ] Desde entonces, se ha portado a Linux , macOS y FreeBSD . Inicialmente desarrollado bajo una licencia personalizada, las versiones posteriores se licenciaron bajo varias versiones de la Licencia Pública General de GNU . El 9 de agosto de 2012, el proyecto fue renombrado a higan, para reflejar mejor su nueva naturaleza como emulador multisistema. Fue nombrado en honor a una festividad budista japonesa del mismo nombre .
El proyecto higan ha contribuido significativamente al campo de la emulación de Super NES, con una serie de logros originales en su emulación y en desarrollos de ingeniería inversa , como la organización de fondos, hardware y experiencia para descomprimir los chips de mejora de la Super NES. [ 6 ]
Higan puede ejecutar todos los títulos comerciales de Super NES jamás lanzados. [ 8 ] Es el primer emulador que ha presentado emulación SPC7110 , emulación SPC 700 con precisión de ciclo , emulación Super FX con precisión de ciclo , emulación Super Game Boy , [ 9 ] y un renderizador basado en puntos en lugar de uno basado en líneas de exploración para Game Boy Advance. Es el primer multiemulador de esta amplitud en lograr emulación basada en ciclo para cada componente de cada sistema.
Las versiones bifurcadas de bsnes han proporcionado soporte de emulación para Nintendo DS , XBAND , Super Famicom Box, software Satellaview BS-X y speedruns asistidos por herramientas . [ 10 ]
Familia de productos Higan
Higan se ha bifurcado y renombrado a lo largo de los años, y consta de tres subproyectos. [ 11 ] Los subproyectos actuales son:
- bsnes: Un emulador de Super NES con soporte para Super Game Boy .
- higan: Un emulador multisistema que se centra en la precisión. Los sistemas compatibles incluyen NES , Super NES , Game Boy ( Color ), Game Boy Advance , SG-1000 y SC-3000 , Master System , Game Gear , Genesis , Sega CD , PC Engine ( SuperGrafx ), MSX y MSX2 , ColecoVision , WonderSwan (Color) y Neo Geo Pocket ( Color ).
- ares: Un emulador multisistema que es una bifurcación de higan, centrado en el rendimiento y que añade soporte experimental para PlayStation y Nintendo 64, además de los sistemas compatibles con higan.
Autor
Higan fue desarrollado por el ingeniero de software estadounidense David Kirk Ginder , conocido como Near y anteriormente como byuu . [ 12 ] Near comenzó en la escena de la emulación como programador aficionado, traduciendo imágenes ROM de videojuegos japoneses en 1998, a la edad de 14 años, y un año después desarrolló una herramienta para mostrar fuentes de texto redimensionadas en juegos. Después de eso, le siguió un ensamblador de parches llamado "xkas", que optimizó el proceso de traducción de ROM. El desarrollo de bsnes fue desencadenado por errores durante la traducción del juego de Super Famicom Der Langrisser que solo aparecían en el hardware original pero no en los emuladores de Super NES de la era de 2004; por lo tanto, el objetivo de bsnes era la emulación precisa. [ 7 ] Near murió en 2021. [ 12 ]
Recepción
En 2008, la revista británica de Internet Webuser recomendó bsnes para "divertirse con juegos de la vieja escuela". [ 13 ] En 2009, la revista japonesa de videojuegos GameLabo lo recomendó para "aquellos que buscan una experiencia de juego realista". [ 14 ]
En 2017, se utilizaron componentes del código fuente de higan para emular la computadora de conversión de texto a voz de época que usaba el físico Stephen Hawking , después de que el hardware original comenzara a mostrar signos de desgaste. Hawking continuó usando este emulador para conversar con otras personas hasta su muerte en 2018. [ 15 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Lanzamiento de Higan en GitHub
- ↑ "Convertir higan en un proyecto grupal y cambiarle la licencia a GPLv3 o posterior" . GitHub . 22 de marzo de 2020.
- ↑ "Actualizar versión y licencia" . GitHub . 25 de octubre de 2017.
- ↑ "Acerca de – bsnes" . Archivado del original el 3 de marzo de 2021. Consultado el 3 de febrero de 2021 .
- ↑ Cerca (9 de agosto de 2011). "La precisión requiere potencia: la búsqueda de un hombre a 3 GHz para construir un emulador perfecto de SNES" . Ars Technica . Consultado el 11 de marzo de 2015 .
- 1 2 Fenlon, Wesley. "Cápsula del tiempo de 16 bits: un emulador de SNES defiende la preservación del software" . Archivado del original el 4 de febrero de 2013. Recuperado el 27 de junio de 2021 .
- 1 2 Patrick Klepek (8 de marzo de 2021). "Un viaje perfeccionista de 23 años para localizar la oscura 'Laguna Bahamut'"" . Vice . Archivado del original el 27 de junio de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 .
{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace ) - ↑ Bannister, Richard (febrero de 2006). "Emulation Nation: Entrevista – Richard Bannister". Retro Gamer (Entrevista). N.° 21. Entrevistado por Craig Grannell. pág. 97.
- ↑ "El estado de la emulación, parte III" . near.sh. Consultado el 3 de febrero de 2021 .
- ↑ "Emuladores preferidos de tasvideos.org" . tasvideos.org . Consultado
el
13 de mayo de 2012. Isnes - ↑ "Acerca de — ares" . ares.dev . Archivado del original el 4 de julio de 2020. Consultado el 17 de septiembre de 2021 .
- ^ Dastagir, Alia (23 de julio de 2021) . "«Internet no es un juego... Esto duele de verdad». «Desarrollador respetado que sufrió acoso cibernético se suicida» . USA Today . Gannett . Consultado el 23 de julio de 2021 .
{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Descargado". Usuario web (191): 39. 2008.
- ↑ "SFC". GameLabo (septiembre): ?. 2009.
- ↑ Jason Fagone (18 de marzo de 2018). "La búsqueda para salvar la voz de Stephen Hawking" . San Francisco Chronicle . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
Enlaces externos
- repositorio de código fuente de Higan
- repositorio de código fuente de bsnes
- Paquetes de Linux para diversas distribuciones
- Artículo de arstechnica.com del autor sobre el estado de Higan en 2011.
- Software de 2004
- Software libre multiplataforma
- Software libre programado en C++
- Emuladores de Super Nintendo Entertainment System
- Emuladores de consolas de videojuegos gratuitos
- Software de emulación de Windows
- Software de emulación de macOS
- Software de emulación de Linux
- Multiemuladores
- Software que utiliza la Licencia Pública General de GNU.