The Burning Wheel es un juego de rol de mesa de fantasía escrito y publicado de forma independiente por Luke Crane . El juego utiliza una mecánica de dados (con dados estándar de seis caras) para la resolución de tareas y un sistema de generación de personajes que registra la historia y las experiencias de los nuevos personajes desde su nacimiento hasta el momento en que comienzan sus aventuras.
Personajes y monstruos
El Creador de Personajes contiene reglas y elementos biográficos para generar Humanos , Enanos , Elfos y Orcos como personajes, otorgando a cada uno excepciones o añadidos únicos a la mecánica general del juego. Los Humanos tienen acceso a la Hechicería y la Fe milagrosa, los Elfos tienen una estadística de Dolor y canciones mágicas, los Enanos tienen la Codicia y los Orcos tienen el Odio blasfemo.
El suplemento Monster Burner incluye monstruos pregenerados, así como mecánicas e historias de fondo para diseñar y crear monstruos personalizados, lo que permite que el juego abarque una gama mucho más amplia de aventuras y ambientaciones. Este volumen también contiene cuatro razas nuevas y completas para Burning Wheel : Grandes Lobos , Roden (una raza de ratas antropomórficas ), Grandes Arañas y Trolls .
Configuración
El juego base no incluye una ambientación específica, pero existen tres suplementos de ambientación. En el juego base, las reglas, las mecánicas y los elementos de trasfondo utilizados en la creación de personajes implican un mundo de fantasía por defecto, pero pueden modificarse fácilmente. Además, el juego incluye mecánicas para que los jugadores generen su propio contenido de ambientación durante la partida, mediante pruebas de Sabiduría y Círculos.
El juego ha tenido tres escenarios dedicados:
Enero de 2004: Bajo un sol de serpiente es una historia oscura y postapocalíptica inspirada en la letra de una canción homónima de 1995 de la banda de heavy metal At the Gates. Fue publicada como un breve suplemento en formato PDF.
Agosto de 2005: Burning Sands: Jihad es una expansión de ciencia ficción sobre una guerra religiosa que abarca toda la galaxia. Un blog asociado con los creadores de Burning Wheel describe esta expansión como basada en la serie Dune . [ 1 ] Se publicó como un breve suplemento en formato PDF.
Agosto de 2007: The Blossoms are Falling se ambienta en el Japón de la era Heian , donde los jugadores asumen el papel de un bushi atrapado entre el honor y la vergüenza, involucrado en un conflicto entre sacerdotes sintoístas y monjes budistas que luchan por el estado de Japón en decadencia. [ 2 ] Fue publicado como un libro de 212 páginas, que desde entonces está agotado.
Mecánicas y filosofía del juego
Los jugadores crean una historia detallada para sus personajes, junto con motivaciones y ética fundamentales (instintos y creencias) que los conectan con la trama y con los demás personajes jugadores (PJ). La historia se desarrolla de forma orgánica en lugar de estar predefinida, ya que varias mecánicas del juego existen para evitar que el director de juego (DJ) domine la dirección de la partida y para fomentar la cooperación y la confianza entre los jugadores (esto es distinto de la cooperación entre los personajes , que pueden discutir o pelear dentro del contexto de las reglas). Algunos ejemplos de estas mecánicas incluyen resultados de tiradas o escenas prenegociados, la regla "Let it Ride" y la ausencia de información oculta.
Se anima al director de juego a crear problemas y desafíos que pongan a prueba específicamente las creencias e instintos de los personajes jugadores, y como consecuencia, los personajes suelen experimentar cambios significativos en sus objetivos y actitudes con el tiempo.
El juego también incluye una variedad de subsistemas complejos, aunque técnicamente opcionales, para gestionar el combate, las persecuciones, la negociación y el lanzamiento de hechizos.
Historial de publicación
El juego base incluye dos volúmenes: The Burning Wheel , que contiene las reglas y la mecánica, y Character Burner , con reglas adicionales y elementos biográficos para la creación de personajes. Las reglas originales (ahora conocidas como Burning Wheel Classic ) se publicaron el 1 de noviembre de 2002. Una segunda edición, que incorpora cambios significativos en las reglas y el texto y que generalmente se conoce como Burning Wheel Revised , se publicó el 5 de mayo de 2005. Una tercera edición de tapa dura de 600 páginas, Burning Wheel Gold , combinó el contenido de Burning Wheel Revised y Character Burner y se publicó el 11 de agosto de 2011. En todos los casos, el nombre real del juego, tal como aparece en la portada, es simplemente The Burning Wheel . Las tres ediciones comparten muchos conceptos subyacentes, pero sus reglas no son totalmente compatibles. [ 3 ]
El suplemento Magic Burner se publicó en agosto de 2008. Amplía las reglas limitadas del libro de reglas principal al describir diversas fuentes metafísicas de magia, con reglas asociadas sobre cómo influyen en los efectos y la forma de lanzar hechizos. El libro también incluye rasgos y habilidades adicionales útiles para personajes que manejan magia, así como un sistema para crear hechizos personalizados.
El suplemento Adventure Burner se publicó en julio de 2010. Incluye tres escenarios listos para jugar, una gran cantidad de plantillas de personajes pregeneradas para todas las razas oficialmente compatibles y una extensa sección de comentarios que ofrece consejos sobre la mejor manera de jugar y usar el sistema para divertirse y afrontar desafíos.
Tras una exitosa campaña en Kickstarter en 2016, se editó un segundo libro perteneciente a la línea de edición "Burning Wheel Gold", el "Burning Wheel Codex", que actualiza el material de los libros Adventure, Monster y Magic Burner de la edición revisada anterior a las reglas Gold, y también añade material e ilustraciones nuevos y originales.
Juegos relacionados
Luke Crane también escribió Burning Empires , un juego de rol de ciencia ficción basado en las novelas gráficas Iron Empires de Christopher Moeller . Burning Empires comparte muchas mecánicas con Burning Wheel y se lanzó en la Gen Con de 2006.
Crane también escribió Mouse Guard , que utiliza una versión simplificada del sistema Burning Wheel y está ambientado en el mundo de los cómics de Mouse Guard . [ 4 ] Ganó el premio al Mejor Juego de Rol en los Origins Awards de 2009. [ 5 ] Otro juego de esta línea es Torchbearer .
Reseñas
Referencias
- ↑ "Imperios en llamas: desde su concepción hasta el producto final (Parte I)" . 25 de junio de 2006. Consultado el 2 de mayo de 2007 .
- ↑ Juegos, Noble Knight. "The Blossoms are Falling - Fantasy RPG from The Burning Wheel" . Noble Knight Games . Consultado el 23 de abril de 2023 .
- ↑ "Burning Wheel Gold" . burningwheel.org. 13 de junio de 2011. Consultado el 20 de junio de 2011 .
- ↑ "Mouse Guard RPG" . Archaia Studios Press. Archivado del original el 20 de diciembre de 2008. Consultado el 18 de enero de 2009 .
- ↑ "Premios Origins 2009" . 27 de junio de 2009.
- ↑ "Pirámide: Selección de la Pirámide del Pasado: El Sistema de Juego de Rol Fantástico La Rueda Ardiente - Revisado [ 2003 ] " .
Enlaces externos
- Sitio oficial
- Juegos de rol independientes
- Ganadores de los premios Indie RPG
- Juegos de rol de fantasía
- Juegos de rol de la era Forge
- Juegos de rol introducidos en 2002