Articulo de referencia

Agotamiento 2: Punto de impacto

Burnout 2: Point of Impact es un videojuego de carreras de 2002 desarrollado por Criterion Games y publicado por Acclaim Entertainment para PlayStation 2 , GameCube y Xbox . Es ...

Burnout 2: Point of Impact es un videojuego de carreras de 2002 desarrollado por Criterion Games y publicado por Acclaim Entertainment para PlayStation 2 , GameCube y Xbox . Es la secuela del videojuego Burnout de 2001 y el segundo título de la serie Burnout . Fue el último juego de Burnout lanzado para GameCube y la serie no volvería a tener un lanzamiento en una plataforma de Nintendo hasta el lanzamiento de Burnout Legends en 2005. El juego también marcó la última entrega de Acclaim en la serie Burnout , ya que Acclaim se declararía en bancarrota en 2004; el resto de la serie sería publicada por Electronic Arts .

Jugabilidad

El objetivo de Burnout 2: Point of Impact es competir en circuitos, ya sea solo, contra la inteligencia artificial del juego o contra otros jugadores. Los circuitos presentan tráfico, cruces complejos y obstáculos que dificultan la conducción a alta velocidad. Para ir más rápido, el jugador necesita acumular turbo. Esto se consigue conduciendo en sentido contrario, derrapando en las curvas a gran velocidad, esquivando el tráfico y saltando a gran velocidad. Chocar con el tráfico o el entorno a alta velocidad provoca que el coche pierda el control y se estrelle. Tras un breve intervalo, aparece un coche de repuesto en la pista, sin daños, pero sin turbo.

El juego también incluye un modo "Choque", en el que el jugador o los jugadores ganan puntos dañando otros vehículos. [ 7 ] El modo Choque se considera generalmente el aspecto de "rompecabezas" de Burnout, ya que los vehículos de cada escenario no son aleatorios. Esto añade una capa de estrategia, así como de ensayo y error, para determinar qué ángulo, velocidad y punto de impacto se requieren para obtener la máxima puntuación. Los puntos se otorgan en efectivo (dólares).

También hay un modo Persecución en el que el jugador asume el papel de un policía y debe destrozar el coche de un criminal que huye para arrestarlo y así desbloquear el vehículo. [ 7 ]

La versión de Xbox del juego se subtitula "Developer's Cut" e incluye 21 nuevos diseños de coches, 15 pistas más del modo "choque", lo que suma un total de 30 pistas de este modo, y una tabla de clasificación en línea de Xbox Live , [ 8 ] que también fue el primer uso de Xbox Live en un juego de Burnout . La versión de GameCube del juego también incluye las 15 pistas adicionales del modo choque. [ 9 ]

Las versiones para GameCube y PlayStation 2 incluyen todos los coches personalizados de la versión de Xbox, pero no disponen de diseños personalizables, funciones online ni capacidad para personalizar la banda sonora.

Promoción

Para promocionar el juego, Acclaim Entertainment ofreció reembolsar a cualquier conductor del Reino Unido que recibiera una multa por exceso de velocidad. Tras la reacción negativa del gobierno británico, el plan fue cancelado. [ 10 ]

Recepción

Burnout 2: Point of Impact recibió críticas "favorables" en todas las plataformas según el sitio web agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

GameSpot calificó la versión de PS2 del juego como un título "imprescindible" para los fanáticos de las carreras arcade debido a su inclusión de modos para un jugador y multijugador. [ 28 ] La publicación también lo nombró el mejor juego de Xbox de abril de 2003. [ 43 ] Al comentar la versión de PS2, GameSpy dijo que "si Gran Turismo 3 es Dom Pérignon , Burnout 2 es Jack Daniels ", prefiriendo este último. [ 31 ] IGN calificó la misma versión como "una excelente secuela", elogiando los gráficos, la sensación de velocidad y los modos de juego, en particular el modo Crash. [ 37 ] Kristan Reed de Eurogamer dijo que valía la pena jugar el juego independientemente de si a los jugadores les gustó el primer juego o no. Reed pensó que el modo multijugador era un poco decepcionante, con una tasa de fotogramas más baja que otras partes del juego, pero por lo demás fue muy elogioso:

Burnout 2 es la experiencia de conducción arcade más fascinante que jamás hayamos tenido el placer de disfrutar. Es una obra maestra visual, sumamente jugable, adictiva, con una enorme rejugabilidad y una curva de aprendizaje excelente que garantiza su atractivo para cualquiera con un mínimo interés en los videojuegos. No hay excusa para no comprarlo: te devolverá la fe en la capacidad de los videojuegos para generar emoción. Burnout 2 es pura adrenalina. Te debes a ti mismo jugar a este juego. [ 44 ]

Durante la séptima edición de los premios AIAS Interactive Achievement Awards , Burnout 2 recibió una nominación a "Mejor juego de carreras para consola del año ". [ 45 ] La revista Edge clasificó el juego en el puesto 75 de su lista de los 100 mejores videojuegos de 2007. [ 46 ]

Referencias

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  3. Cove, Glen (8 de abril de 2003). "Burnout 2 Game Cube Ships" . Archivado del original el 12 de agosto de 2004.
  4. Cove, Glen (1 de mayo de 2003). "Burnout 2 Xbox Ships" . Archivado del original el 20 de agosto de 2004.
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