Articulo de referencia

Sopa de mariposa

Butterfly Soup es una novela visual desarrollada por Brianna Lei y publicada en septiembre de 2017 para Windows , macOS y Linux . El juego permite al jugador seguir las perspect...

Butterfly Soup es una novela visual desarrollada por Brianna Lei y publicada en septiembre de 2017 para Windows , macOS y Linux . El juego permite al jugador seguir las perspectivas de cuatrochicas asiáticas-americanas LGBT en Fremont, California , alternando entre su primer año de escuela secundaria en 2008 y cuando eran niñas pequeñas. La historia de mayoría de edad las muestra cuando se unen a un club de béisbol y se centra en el romance entre el personaje principal, Diya, y su amiga Min.

Lei desarrolló el juego durante dos años y medio, inspirándose en anime deportivo y programas de drama adolescente para escribir un juego que se basara en las personalidades y caracterización de los protagonistas. Lei intentó desarrollar un juego que hubiera querido cuando estaba en la escuela secundaria, con elementos de su propia crianza como niña asiático-estadounidense y una perspectiva abierta sobre la sexualidad. Los críticos elogiaron la historia y la escritura del juego, especialmente por su representación realista de los adolescentes y su fuerte caracterización. Fue nombrada la "mejor novela visual" de 2017 por PC Gamer y fue nominada al premio a la Excelencia en Narrativa en el Festival de Juegos Independientes de 2018. Una secuela, Butterfly Soup 2 , se lanzó en 2022.

Jugabilidad

Butterfly Soup es una novela visual en la que el jugador avanza a través de escenas con imágenes estáticas bidimensionales de personajes. La interacción principal del jugador con el juego es seleccionar opciones de diálogo y decidir el orden de las acciones. El juego es principalmente lineal, con la excepción de las escenas en las que el jugador puede seleccionar la siguiente ubicación u objeto con el que interactuar. A diferencia de muchas novelas visuales, Butterfly Soup no presenta una narrativa ramificada; las elecciones del jugador pueden afectar la redacción de escenas individuales, pero no cambian la historia general. La trama del juego alterna su enfoque entre cuatro protagonistas principales, y el jugador asume el papel de los cuatro personajes con diferentes puntos de vista desde una perspectiva en primera persona. [1]

Trama

Chica de cabello castaño mirando al espectador, con un cuadro de texto que dice "...Lo dices como si me interesara solo porque es gay".
Diya en conversación

El juego se desarrolla en Fremont, California, en 2008. Sigue a cuatro chicas asiáticas-estadounidenses LGBT que asisten a su primer año de escuela secundaria y se unen como miembros de un club de béisbol . Las cuatro protagonistas son la fuerte y tímida indio-estadounidense Diya, la pequeña y agresiva coreano-estadounidense Min-Seo, la peculiar y enérgica indio-estadounidense Akarsha, y la inteligente y dedicada chino-estadounidense Noelle. Otros personajes incluyen al hermano gemelo de Min, Jun-Seo, y las capitanas de béisbol Chryssa y Liz.

La narración se centra en cada una de las cuatro chicas, alternando entre el presente y su tiempo durante el tercer grado. Comienza con Diya en tercer grado, mostrando su amistad con Min e insinuando el enamoramiento incipiente de Min por Diya, antes de que Min se mude abruptamente a Florida. En el presente, muestra la amistad de Diya con Akarsha y Noelle y su descubrimiento de que es lesbiana. Termina con el trío decidiendo colectivamente probar un nuevo club de béisbol y descubriendo que Min se ha mudado de nuevo a Fremont.

En la sección de Noelle, la narración muestra su relación con Diya y Min en tercer grado, y su descontento con sus padres académicamente exigentes. En el presente, las cuatro chicas juegan un partido de práctica con el club de béisbol. Noelle decide unirse al club con las otras chicas después de que su madre le dice que cualquier tiempo que pasa con sus amigas es una pérdida de tiempo. En la sección de Akarsha, ambientada completamente en el presente, las chicas juegan un partido de béisbol contra un equipo de la escuela de Jun. Ganan debido al lanzamiento de nudillos de Min , que le había prometido a Diya en tercer grado que aprendería. Diya y Akarsha se lo dicen , y Akarsha le informa que a Min también le gusta Diya.

En la sección de Min, el juego muestra su relación con sus padres abusivos y su incomodidad con la feminidad tradicional. El club de béisbol sale a pasear en equipo a un restaurante, donde Min invita a salir a Diya. Akarsha y Noelle aconsejan a Min para su cita para almorzar al día siguiente en una tienda de postres de hielo raspado . En la cita, después de darse cuenta de que la pareja los ha seguido a la tienda y también están aconsejando a la nerviosa Diya, Min la besa y el grupo regresa a la escuela. En una escena post créditos, Diya y Min adultas adoptan un perro juntas.

Desarrollo

Butterfly Soup fue desarrollado por Brianna Lei a lo largo de dos años y medio. [2] Antes de su lanzamiento, Lei, de 23 años, había estado desarrollando videojuegos independientes durante cinco años. Lo hizo principalmente mientras estudiaba en Medios interactivos + Juegos en la Universidad del Sur de California y luego profesionalmente como escritora de juegos. [2] [3] Ella ha dicho que su juego más popular antes de Butterfly Soup fue su primero, Pom Gets Wi-Fi . [4]

Al desarrollar el concepto de Butterfly Soup , Lei se inspiró en programas de anime deportivos como Haikyu!! y Free! y series de drama adolescente como Skins . Sintió que los escenarios "mundanos" hacían que las historias dependieran de las personalidades y caracterización de los protagonistas, y quería hacer un juego con un estilo similar. [2] [4] El arte y el estilo de juego se inspiraron en la serie de novelas visuales Ace Attorney . [5] Lei no tenía mucha experiencia con novelas visuales, por lo que no le preocupaban las convenciones del género. [6] Se decidió por un concepto de un juego de " yuri de béisbol" ambientado en el Área de la Bahía de San Francisco . [2] Lei creó personajes de múltiples orígenes asiáticos basándose en su propia experiencia al crecer en California, y también como una reacción a ver dramas adolescentes que no tenían personajes asiáticos de más de un origen. [5] Quería hacer la caracterización que hubiera querido cuando crecía, como parte de su filosofía de desarrollo general para hacer juegos que quisiera jugar, en lugar de tomar decisiones de diseño basadas en preferencias de audiencia imaginarias. [4]

El primer borrador del juego, con el título provisional "Queen of Diamonds", estaba destinado a ser mucho más largo que el resultado final, cubriendo todo el primer año de los personajes. Concluyó con la graduación de los dos capitanes de béisbol mayores. [7] Además, el proyecto tenía a Diya y Min como los únicos protagonistas con Diya como el único personaje desde el punto de vista y Min como miembro de un equipo de béisbol diferente, y tuvo el primer beso de la pareja mucho más tarde en el año. [7] [8] Akarsha y Noelle fueron incluidas como personajes secundarios, y la historia cubriría varios juegos de béisbol a lo largo del año. [4] [7] Sin embargo, Lei decidió al principio del desarrollo que el juego era demasiado largo para su experiencia en la creación de historias cortas y juegos, y lo terminó a mitad del año escolar con solo un juego de béisbol completo y la cita de Diya y Min como conclusión. [7] También elevó a Akarsha y Noelle a personajes principales debido a sus fuertes personalidades, y dividió el punto de vista entre los cuatro personajes principales. [4] Sin embargo, acortar el juego resultó en eliminar la trama planificada y los arcos de los personajes para Akarsha, Noelle y los personajes secundarios, que luego trasladó a Butterfly Soup 2. [ 7] Lei descubrió que el desarrollo tomó más de un año más de lo que había planeado; ella ha dicho que finalmente tuvo que obligarse a dejar de escribir nuevas escenas en lugar de terminar las ilustraciones para poder lanzar el juego. [4] [7]

Lei escribió primero la trama del juego y luego construyó el diálogo en torno a líneas humorísticas y otros elementos de su vida personal. [4] Diya fue el primer personaje diseñado; incluso antes de decidirse por la temática del béisbol, Lei había diseñado a Diya para que tuviera una estética de béisbol. Le dio sordera en un oído, lo que la llevó a tener ansiedad social; luego diseñó a Min para que tuviera un diseño opuesto como "pequeña e hiperagresiva". Akarsha y Noelle fueron diseñadas para que tuvieran la misma altura en contraste. [8] Las cuatro chicas fueron "diseñadas vagamente" para ser opuestas entre sí en un aspecto, como Noelle y Akarsha representando el orden frente al caos, y Noelle y Min representando la lógica frente a la emoción. [2]

Lei lanzó una demostración del juego en itch.io el 29 de mayo de 2017, seguida de un lanzamiento completo el 16 de septiembre. Originalmente se lanzó en inglés para Windows, macOS y Linux, con traducciones hechas por fans a varios otros idiomas agregadas más tarde. [9] También tiene puertos no oficiales para navegadores web, Android e iOS . [10] Lei permite a los jugadores comprar el juego por cualquier precio . Sintió que el juego incluso debería estar disponible de forma gratuita porque su yo más joven habría "necesitado un juego como este", aunque no pudo pagarlo sin discutir la compra y el tema del juego con sus padres. [4]

Recepción

Butterfly Soup fue nombrada la "mejor novela visual" de 2017 por PC Gamer y fue nominada al premio a la Excelencia en Narrativa en el Festival de Juegos Independientes de 2018. [11] [12] [13] Polygon lo incluyó como uno de los mejores juegos independientes de 2017. [14] Rock Paper Shotgun lo describió como "un éxito instantáneo y [...] un clásico contemporáneo", y dijo que era una de las novelas visuales más populares de 2017 para jugadores y críticos. [7] [13] Carolyn Petit de Kotaku , en 2023, dijo que era "una obra maestra, un juego raro y profundo que fue, para mí, una de las obras definitorias y esenciales" de su tiempo. [15] Un artículo presentado en la Conferencia Internacional sobre los Fundamentos de los Juegos Digitales en 2018 lo describió como en ese momento el ejemplo más popular de "romance queer en los juegos". [16] Laptop Mag lo destacó como uno de los títulos más importantes en itch.io en junio de 2022. [17]

Los críticos fueron muy positivos con el juego, centrándose principalmente en el guión, particularmente en los temas y el humor. Caty McCarthy de VG247 lo llamó un "éxito de culto" y que había sido ampliamente elogiado por su temática, tono y humor. [6] DM Moore de The Verge elogió el guión, que sintieron que creó personajes adolescentes creíbles. [1] Brittany Vincent de PC Gamer elogió de manera similar el guión y dijo que el "tratamiento franco de la sexualidad" del juego, y la forma en que integró los sentimientos de los personajes en su caracterización sin depender de tropos, lo hicieron especial. [3] Allegra Frank de Polygon centró su reseña también en el guión y lo llamó "una de las historias más conmovedoras y memorables que he experimentado en todo el año". Dijeron que todos los personajes se sentían como adolescentes reales y elogiaron cómo el juego usó la raza y la sexualidad sin dejar que abrumaran a los personajes. [18] Patricia Hernández de Kotaku nombró al juego como uno de sus cinco favoritos del año debido a su escritura, particularmente el humor y la caracterización. [19] Si bien los críticos no se centraron tanto en la jugabilidad como en la escritura, la reseña de The Verge elogió el uso que hace el juego de las elecciones del jugador para controlar el ritmo y revelar quiénes eran los personajes, en lugar de controlarlos o cambiar la narrativa. [1]

Continuación

Después del lanzamiento del juego, Brianna Lei planeó crear una secuela para cubrir las partes del juego que fueron eliminadas del diseño. [4] Ella dijo unos meses después, a principios de 2018, que estaba planeado para su lanzamiento a mediados de 2019, aunque advirtió que probablemente estaba subestimando cuánto tiempo tomaría. [7] Lanzó la secuela, Butterfly Soup 2 , para Windows, macOS y Linux el 29 de octubre de 2022. Continúa la historia de los cuatro protagonistas, con mayor énfasis en Noelle y Akarsha. El juego tiene una duración similar al original y también está disponible para "pagar lo que quieras" en itch.io. [20]

Referencias

  1. ^ abc Moore, Michael (21 de enero de 2018). «Butterfly Soup es un juego sobre adolescentes asiático-estadounidenses homosexuales, amor y béisbol». The Verge . Vox Media . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2018 . Consultado el 1 de septiembre de 2018 .
  2. ^ abcde Couture, Joel (5 de marzo de 2018). «Road to the IGF: Brianna Lei's Butterfly Soup». Desarrollador de juegos . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2021. Consultado el 3 de mayo de 2020 .
  3. ^ ab Vincent, Brittany (12 de noviembre de 2017). «La sopa de mariposas de Brianna Lei es un triunfo para la narrativa queer». PC Gamer . Archivado desde el original el 20 de enero de 2023. Consultado el 20 de enero de 2023 .
  4. ^ abcdefghi «Entrevista con Brianna Lei, creadora de Butterfly Soup». Tomorrowed . 14 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 20 de enero de 2023. Consultado el 20 de enero de 2023 .
  5. ^ ab Hayes, Spencer (10 de abril de 2018). «"Crea un juego por el que alguien mataría a un hombre para jugarlo" Una entrevista con Brianna Lei de Butterfly Soup». Itch.io . Archivado desde el original el 20 de enero de 2023 . Consultado el 20 de enero de 2023 .
  6. ^ ab McCarthy, Caty (26 de julio de 2018). "De The Witcher 3 a los simuladores de citas para homosexuales: cómo los escritores están ampliando los límites de la narración de historias en los videojuegos". VG247 . Archivado desde el original el 21 de enero de 2023 . Consultado el 20 de enero de 2023 .
  7. ^ abcdefgh Stanley, Alyse (28 de febrero de 2018). «El desarrollador del éxito independiente Butterfly Soup habla de los planes de una secuela». Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2018 . Consultado el 1 de septiembre de 2018 .
  8. ^ ab Lei, Brianna (16 de septiembre de 2017). El arte de la sopa de mariposas .
  9. ^ Lei, Brianna. "Sopa de mariposas de Brianna Lei". Itch.io. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2022. Consultado el 20 de enero de 2023 .
  10. ^ Lei, Brianna. "Transmisiones web y Android de Butterfly Soup por Brianna Lei". Itch.io. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2021. Consultado el 4 de febrero de 2021 .
  11. ^ "Mejor novela visual de 2017: Butterfly Soup". PC Gamer . Future . 29 de diciembre de 2017. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2018 . Consultado el 1 de septiembre de 2018 .
  12. ^ "¡El Festival de Juegos Independientes 2018 anuncia los finalistas de la Competencia Principal!". Desarrollador de juegos . Informa . 3 de enero de 2018. Archivado desde el original el 20 de enero de 2023 . Consultado el 20 de enero de 2023 .
  13. ^ ab Brewster, Kat (1 de septiembre de 2018). «Priceless Play – September 1st 2018». Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2018 . Consultado el 1 de septiembre de 2018 .
  14. ^ Ramos, Jeff; Frank, Allegra (14 de diciembre de 2017). «Los juegos independientes más horrorosos y sinceros de 2017». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 21 de enero de 2023 . Consultado el 20 de enero de 2023 .
  15. ^ Petit, Carolyn (8 de noviembre de 2022). «No te pierdas uno de los juegos más emotivos (y divertidos) de 2022». Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 22 de enero de 2023 . Consultado el 22 de enero de 2023 .
  16. ^ Salter, Anastasia; Blodgett, Bridget; Sullivan, Anne (agosto de 2018). ""¿Sólo porque es gay?": Diseño transgresor en novelas visuales queer de mayoría de edad". FDG '18: Actas de la 13.ª Conferencia internacional sobre los fundamentos de los juegos digitales . Association for Computing Machinery . págs.  1– 9. doi :10.1145/3235765.3235778.
  17. ^ Hearts, Rosy (25 de junio de 2022). «Los mejores juegos independientes que no están en Steam». Laptop Mag . Future . Archivado desde el original el 25 de junio de 2022 . Consultado el 27 de junio de 2022 .
  18. ^ Frank, Allegra (25 de septiembre de 2017). "Las chicas se enamoran del béisbol en una de las joyas secretas del año". Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 20 de enero de 2023 . Consultado el 20 de enero de 2023 .
  19. ^ Hernandez, Patricia (27 de septiembre de 2017). «En un año de grandes juegos, uno pequeño llamado Butterfly Soup se destaca». Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 21 de enero de 2023 . Consultado el 20 de enero de 2023 .
  20. ^ Castello, Jay (31 de octubre de 2022). «Reseña de Butterfly Soup 2: un sincero regreso de los adolescentes gays del béisbol». Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2022 . Consultado el 31 de octubre de 2022 .
  • Sopa de mariposas en itch.io
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