Articulo de referencia

C-lehti

C-lehti (a veces escrito como C=lehti ) («revista C») fue una revista informática finlandesa dirigida específicamente a los ordenadores Commodore . Estuvo en circulación entre 1...

C-lehti (a veces escrito como C=lehti ) («revista C») fue una revista informática finlandesa dirigida específicamente a los ordenadores Commodore . Estuvo en circulación entre 1987 y 1992.

Historia y perfil

C-lehti se fundó en 1987 [ 1 ] [ 2 ] como un derivado de MikroBitti y se publicaba seis veces al año. [ 3 ] Fue la primera revista de informática de Finlandia dedicada exclusivamente a una familia específica de ordenadores. Originalmente, cubría el Commodore 64 (y en menor medida, su "hermano mayor", el Commodore 128 ) y los ordenadores Amiga , pero posteriormente se centró cada vez más en Amiga, ya que el 64 y el 128 se estaban quedando obsoletos rápidamente. La revista formaba parte de Sanoma . [ 4 ]

Más tarde, cuando Amiga comenzó a perder cuota de mercado frente a los ordenadores personales y las consolas de videojuegos , C-lehti se descontinuó y Pelit se estableció en 1992 como su sucesora, centrada en los juegos para PC y Amiga. [ 1 ] [ 3 ] Hubo 29 números de la revista en total.

Un personaje de C-lehti era el Gurú , dibujado por Harri "Wallu" Vaalio . El Gurú, un hombre calvo con una barba tupida y un cuero cabelludo brillante, era el símbolo de la sección de consejos y trucos de la revista. Para los consejos y trucos de videojuegos , se le conocía como el Peliguru ("gurú de los videojuegos") y llevaba un joystick sobre la cabeza. El Gurú no volvió a aparecer tras el cierre de la revista.

Referencias

  1. 1 2 Mark JP Wolf, ed. (2015). Videojuegos alrededor del mundo . Cambridge, MA; Londres: MIT Press. pág.  161. ISBN 978-0-262-52716-3.
  2. Tuukka Taarluoto (otoño de 2007). "Writing Games. A Study of Finnish Video Game Journalism" . Universidad de Tampere . Archivado del original el 11 de junio de 2016. Consultado el 2 de junio de 2016 .
  3. 1 2 Jaakko Suominen; Markku Reunanen; Sami Remes (junio de 2015). "Return in Play: The Emergence of Retrogaming in Finnish Computer Hobbyist and Game Magazines from the 1980s to the 2000" . Kinephanos . Recuperado el 19 de mayo de 2016 .
  4. A Wilson; et al., eds. (2012). Principales empresas de Europa 1990/91 . Vol. 3. Londres: Graham & Trotham. pág. 82. ISBN    978-94-009-0801-7.