CART Precision Racing es un videojuego de carreras desarrollado por Terminal Reality y publicado por Microsoft Studios para Windows . [ 2 ]
Desarrollo
Recepción
GameSpot afirmó que, para PC, " CART Precision Racing eleva el listón de las simulaciones de carreras serias" y le otorgó una puntuación de 8,5. [ 4 ] GamePro, por su parte, discrepó, afirmando que "si bien Microsoft ha realizado un trabajo admirable con su nuevo CART Precision Racing , no llega a convertirse en el nuevo referente de los juegos de carreras". Explicaron que los "controles peculiares", la confusa variedad de menús, los largos tiempos de carga y los problemas de compatibilidad con la tarjeta de sonido impiden que el jugador se sienta completamente cómodo durante la partida. Citaron los gráficos detallados y la inclusión de circuitos, pilotos, equipos y patrocinadores reales como puntos fuertes del juego. [ 5 ]
Next Generation le otorgó cuatro estrellas de cinco y afirmó que "es un juego muy divertido y un primer intento impresionante". [ 6 ]
CART Precision Racing empató con Baseball Mogul para ganar el premio "Juego Deportivo del Año" de Computer Gaming World en 1997. Los editores escribieron: "Con gráficos de última generación, juego en Internet y opciones increíblemente profundas que adaptan el juego desde el nivel principiante hasta el realismo más extremo, CART ofrece la experiencia deportiva de alta tecnología más emocionante del año". [ 7 ]
Referencias
- ↑ "Microsoft CART Precision Racing toma la pole position en los estantes de las tiendas" . Historias . 3 de diciembre de 1997. Consultado el 11 de abril de 2023 .
- ↑ IGN.com: CART Precision Racing
- ↑ Lee, Helen (10 de junio de 1997). "Microsoft anuncia su catálogo para el E3" . GameSpot . Archivado del original el 19 de enero de 1998. Consultado el 26 de julio de 2022 .
- ↑ Varner, Jim. "Reseña de Cart Precision Racing" . GameSpot . Consultado el 6 de marzo de 2022 .
- ↑ "PC GamePro Review: CART Precision Racing". GamePro . N.º 113. IDG . Febrero de 1998. pág. 70.
- ↑ "Finales". Next Generation . N.° 38. Imagine Media . Febrero de 1998. págs. 117–118 .
- ↑ Redacción (marzo de 1998). " CGW presenta lo mejor y lo peor de 1997". Computer Gaming World . N.° 164. págs. 74–77 , 80, 84, 88, 89.
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