Articulo de referencia

¡Nos vemos luego!

«C ya laterrrr» es una obra de ficción hipertextual autobiográfica escrita por Dan Hett sobre sus experiencias tras la muerte de su hermano en el atentado de la Manchester Arena...

«C ya laterrrr» es una obra de ficción hipertextual autobiográfica escrita por Dan Hett sobre sus experiencias tras la muerte de su hermano en el atentado de la Manchester Arena . Ganó el Premio de Escritura para Nuevos Medios en 2020.

Trama y estructura

c ya laterrrr es un juego de texto o ficción hipertextual escrito en Twine . La historia está escrita en segunda persona, siguiendo la convención de la ficción interactiva . Aunque el juego tiene un único final, el jugador se enfrenta a muchas decisiones a lo largo del camino y "uno de los muchos caminos posibles refleja la experiencia real de [Hett]". [ 1 ] A diferencia de muchos otros juegos de Twine, no incluye botones de atrás/siguiente, lo que obliga al jugador a atenerse a las decisiones que toma. [ 1 ] Hett ha enfatizado la importancia de estas decisiones en entrevistas, diciendo que c ya laterrrr trata "tanto de lo que no hice como de lo que sí hice". [ 2 ]

El juego comienza con el jugador, en el papel de un padre o madre, en la tranquilidad de su hogar, después de que sus hijos se hayan dormido. Ve publicaciones en redes sociales que especulan sobre un suceso en la ciudad. Al revisar su teléfono a la mañana siguiente, descubre que ha recibido cientos de mensajes durante la noche de personas que intentan contactarlo por su hermano, y se entera de que el incidente en la ciudad fue un atentado con bomba en el concierto al que asistía.

Se te empiezan a cansar los ojos, lo que interpretas como una señal para dejarlo y dormir un poco. Estás pensando en ello cuando notas una repentina oleada de actividad en las redes sociales sobre algo que está pasando en la ciudad. Un estruendo, un accidente, tal vez. Sin detalles, sin noticias reales, solo gente entrometida especulando. Siempre pasa lo mismo. Fue igual durante los disturbios de hace unos años; recuerdas haber discutido mucho con la gente por ello.

Dan Hett, ¡hasta luego!

Recepción

Keza MacDonald, escribiendo en The Guardian , dijo ¡hasta luego!La intimidad de la obra proviene de su interactividad. [ 3 ] Gabrielle de la Puente describió la escritura como «dura y sobria, y capturó la extraña lucidez que acompaña al duelo en estado de vigilia». [ 4 ]

La obra ganó el Premio de Escritura de Nuevos Medios en 2020 [ 5 ] y formó parte de la exposición "Narración Digital" en la Biblioteca Británica en 2023. [ 6 ] [ 7 ] Hett ha escrito otras dos obras sobre su dolor por la pérdida de su hermano, incluyendo The Loss Levels.

La publicidad en torno a "c ya laterrrr" provocó que algunos de los reporteros que se acercaron a Hett tan pronto después de la tragedia le ofrecieran disculpas. [ 8 ]

¡Hasta luego! de Dan Hett, exposición en la Biblioteca Británica 2023
  • ¡Nos vemos luego en Itch.io!

Referencias

  1. 1 2 "c ya laterrrr de danhett" . picazón.io . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2023 . Consultado el 14 de diciembre de 2023 .
  2. Batchelor, James (4 de septiembre de 2018). "El creador de videojuegos que convierte su dolor en arte" . GamesIndustry.biz . Archivado del original el 26 de julio de 2023. Recuperado el 26 de julio de 2023 .
  3. MacDonald, Keza (26 de abril de 2018). "Consola de videojuegos: Dan Hett, el diseñador de videojuegos independiente que canaliza su dolor en el arte interactivo" . The Guardian . ISSN 0261-3077 . Archivado del original el 26 de julio de 2023. Consultado el 26 de julio de 2023 . 
  4. ^ de la Puente, Gabrielle (15 de noviembre de 2020). "c ya más tarderrr" . El pube blanco . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2023 . Consultado el 15 de diciembre de 2023 .
  5. "Entrevista con el ganador del premio principal, Dan Hett" . Premio de Escritura para Nuevos Medios . Archivado del original el 26 de julio de 2023. Consultado el 26 de julio de 2023 .
  6. "Nueva exposición interactiva muestra cómo la tecnología está transformando la narración de historias" . www.finebooksmagazine.com . Consultado el 26 de julio de 2023 .
  7. Nielsen, Holly (16 de junio de 2023). "Miren esto: la Biblioteca Británica se adentra en el mundo de los videojuegos" . The Guardian . ISSN 0261-3077 . Consultado el 26 de julio de 2023 . 
  8. Pidd, Helen (21 de mayo de 2022). "Martyn Hett: La familia de la víctima recuerda el ataque en el Manchester Arena 5 años después" . The Guardian . ISSN 0261-3077 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .