Articulo de referencia

Call of Duty: Guerra avanzada

Call of Duty: Advanced Warfare es un juego de disparos en primera persona de 2014 publicado por Activision . Es la undécima entrega principal de la serie Call of Duty y fue desa...

Call of Duty: Advanced Warfare es un juego de disparos en primera persona de 2014 publicado por Activision . Es la undécima entrega principal de la serie Call of Duty y fue desarrollada por Sledgehammer Games para PlayStation 4 , Windows y Xbox One , mientras que High Moon Studios desarrolló las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 , y Raven Software se encargó del modo multijugador y del modo Exo-Zombies.

Advanced Warfare fue el primer título de Call of Duty desarrollado principalmente por Sledgehammer, tras el trabajo de apoyo que el estudio realizó en Call of Duty: Modern Warfare 3 junto con Infinity Ward en 2011. Aunque el juego se lanzó el 4 de noviembre de 2014, una edición especial llamada Day Zero Edition , que incluía contenido adicional dentro del juego, se lanzó el 3 de noviembre para quienes lo habían reservado.

Antes del desarrollo de Advanced Warfare , Sledgehammer estaba trabajando en un juego ambientado en la Guerra de Vietnam . El desarrollo de Advanced Warfare comenzó a finales de 2011, poco antes del lanzamiento de Modern Warfare 3. El juego se convirtió en la primera entrega de la serie Call of Duty desde Call of Duty 2 en presentar un motor de juego que fue reescrito y construido casi por completo desde cero. Para el modo campaña para un jugador , Sledgehammer contrató a los veteranos actores Troy Baker y Kevin Spacey en los papeles principales. La historia del juego se desarrolla en un entorno futurista, entre 2054 y 2061, y sigue a Jack Mitchell del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y su participación en Atlas, una corporación militar privada que vende sus servicios al mejor postor.

Call of Duty: Advanced Warfare recibió críticas positivas y fue considerado una mejora respecto a su predecesor, Call of Duty: Ghosts . Muchos críticos elogiaron los gráficos, el doblaje, la campaña para un jugador y su jugabilidad trepidante, aunque algunos criticaron la trama de la campaña por ser predecible. Las reseñas retrospectivas han sido generalmente positivas, y el juego suele figurar entre los 10 mejores de la saga. El juego ganó varios premios y fue un éxito comercial.

Jugabilidad

Advanced Warfare , al igual que otros títulos de Call of Duty , se presenta en una perspectiva de disparos en primera persona . El juego presenta varios cambios significativos; a diferencia de otras entregas, Advanced Warfare no utiliza una pantalla de visualización frontal (HUD) tradicional; en su lugar, toda la información se transmite al jugador mediante proyecciones holográficas del arma equipada. [ 4 ] La mecánica general de disparo permanece sin cambios, aparte de nuevas mecánicas, como los movimientos "Exo". Estos movimientos Exo se realizan desde el exoesqueleto, que permite al jugador impulsarse, correr y saltar por el aire. [ 5 ] El juego es el primero en la serie Call of Duty que permite al jugador elegir diferentes tipos de armamento convencional; por ejemplo, el juego presenta armas de fuego convencionales regulares, pero el jugador puede elegir usar armas láser o de energía dirigida, cada una con atributos diferentes. [ 6 ] Además de los movimientos Exo, el juego presenta diferentes habilidades Exo, como el camuflaje Exo, que permite a los jugadores volverse transparentes para pasar desapercibidos durante un período de tiempo. [ 7 ]

Campaña

La campaña para un jugador presenta un único personaje jugable, Jack Mitchell, a diferencia de los múltiples personajes de la mayoría de los juegos anteriores de Call of Duty . [ 8 ] Utiliza escenas cinemáticas pre-renderizadas, similares a las de Call of Duty: Black Ops II , para ayudar en el aspecto narrativo de la campaña. [ 4 ] Después de cada misión, el jugador recibe una cierta cantidad de puntos de mejora que puede usar para mejorar el traje Exo o las armas. El jugador puede mejorar la detección, la armadura, la resistencia, la táctica, la granada letal, el sprint, el retroceso, el sobresalto, la recarga, la puntería rápida y la batería. La cantidad de puntos que se otorgan está determinada por el rendimiento del jugador en las misiones. El jugador puede ganar puntos adicionales al completar objetivos secundarios específicos, uno de los cuales es recolectar la "Intel" coleccionable del juego. [ 9 ] El jugador puede cambiar entre diferentes granadas, cada una con habilidades distintas. [ 10 ]

Multijugador

Aparte del movimiento Exo, el multijugador de Advanced Warfare conserva ciertas similitudes con títulos anteriores de Call of Duty . El sistema Pick 10 de Black Ops II regresa como Pick 13, permitiendo a los jugadores elegir armas, accesorios, ventajas y rachas de puntos dentro de un total de 13 puntos de asignación. [ 11 ] Las rachas de puntos también se pueden mejorar con diferentes módulos, lo que permite habilidades/efectos adicionales, a un costo de puntos extra. [ 12 ] Advanced Warfare introduce variantes de armas, que contienen varias estadísticas diferentes en comparación con las armas base. Esto permite que el juego contenga más de 350 armas, tanto variantes como versiones base. [ 13 ] Los suministros permiten a los jugadores obtener nuevo equipo jugando. El contenido de cada suministro es aleatorio y puede variar desde variantes de armas hasta elementos de personalización del jugador, así como puntos de experiencia (XP) adicionales. [ 14 ] Los jugadores pueden completar desafíos diarios para ganar suministros. [ 15 ]

Supervivencia Exo

Exo Survival se introdujo por primera vez como el modo de juego cooperativo de Advanced Warfare . [ 16 ] Considerado como una nueva versión del Modo Supervivencia de Modern Warfare 3 , [ 17 ] Exo Survival permite que hasta cuatro jugadores participen en una partida basada en oleadas contra enemigos controlados por IA . [ 18 ] Los jugadores pueden elegir entre cuatro clases diferentes de Exo, que otorgan diferentes habilidades y rachas de puntos. Las armas y las rachas de puntos se pueden mejorar durante cada partida. Después de un cierto número de rondas, los jugadores reciben objetivos que deben realizar, como defender una ubicación o recolectar información de los enemigos caídos. Completar los objetivos otorga a los jugadores puntos de mejora adicionales; no completarlos resulta en que los jugadores sean castigados, como que sus trajes Exo sean desactivados temporalmente o que se activen torretas de seguridad hostiles. [ 19 ] Exo Survival se juega en los mapas multijugador del juego, con un total de 13 mapas divididos en cuatro niveles. Cada nivel se puede desbloquear jugando el nivel anterior y sobreviviendo un número específico de rondas. [ 19 ]

Zombis Exo

Exo Zombies se insinuó por primera vez al final del mapa "Riot" de Exo Survival, y se anunció oficialmente con el paquete de contenido descargable (DLC) Havoc . [ 20 ] El juego presenta zombis que utilizan exoesqueletos, lo que les otorga mayor maniobrabilidad. El modo de juego cuenta con cinco personajes completamente nuevos. [ 21 ]

Exo Zombies se juega de forma similar al modo de juego original Zombies que ha estado presente en los juegos de Call of Duty de Treyarch desde Call of Duty: World at War : hasta cuatro jugadores deben sobrevivir a oleadas interminables de enemigos no muertos, con una misión de historia opcional que se puede completar en cualquier momento durante una partida. Los jugadores ganan puntos al herir o matar zombis, y usan esos puntos para abrir puertas, despejar obstáculos o comprar nuevas armas y ventajas para aumentar sus posibilidades de supervivencia. Los jugadores también pueden adquirir exoesqueletos en este modo de juego, lo que les permite utilizar nuevos movimientos. Hay diferentes tipos de zombis en el juego, incluidos los zombis Cargadores que tienen mayor velocidad de movimiento, y los zombis Electromagnéticos (EMZ) que pueden desactivar el exoesqueleto de los jugadores a corta distancia. [ 22 ]

El primer mapa de Exo Zombies, "Outbreak", se lanzó como parte del paquete de mapas DLC Havoc . [ 20 ] El segundo mapa, "Infection", se lanzó como parte del paquete DLC Ascendance . [ 23 ] El tercer mapa, "Carrier", se lanzó como parte del paquete DLC Supremacy . [ 24 ] El mapa final, "Descent", se lanzó como parte del paquete DLC Reckoning . [ 25 ]

Trama

Troy Baker interpreta al protagonista principal de la historia, Jack Mitchell.
Kevin Spacey interpreta a Jonathan Irons, quien más adelante se convertirá en el principal antagonista de la historia.

Campaña

En 2054, el marine estadounidense Jack Mitchell ( Troy Baker ) y Will Irons ( Paul Telfer ) ayudan a repeler una invasión norcoreana de Seúl , bajo el mando del sargento Cormack (Russell Richardson). Durante el combate, Will muere en acción y Mitchell pierde un brazo, por lo que es dado de baja por motivos médicos . Tras el funeral de Will, Mitchell acepta un puesto de trabajo en la Corporación Atlas, una empresa militar privada , gracias a su director ejecutivo , Jonathan Irons ( Kevin Spacey ), padre de Will, y recibe una prótesis de brazo .

Un grupo terrorista llamado KVA, compuesto por antiguos separatistas chechenos liderados por Joseph "Hades" Chkheidze (Sharif Ibrahim), comienza a perpetrar ataques. En 2055, Mitchell, Gideon ( Gideon Emery ) y otros agentes de Atlas rescatan al Primer Ministro nigeriano y capturan a un tecnólogo del KVA en Lagos durante una cumbre internacional. Sin embargo, Mitchell y su equipo no logran evitar que un ataque más sofisticado del KVA provoque la fusión de un reactor nuclear en la isla de Bainbridge , cerca de Seattle . El KVA lanza ataques simultáneos contra centrales nucleares en todo el mundo, irradiando numerosas ciudades y causando la muerte de 50 000 personas. Atlas se consolida como la fuerza militar dominante del mundo durante los siguientes cuatro años, ayudando a civiles desplazados y repeliendo al KVA.

En 2059, Mitchell y Gideon son enviados a Detroit para encontrar y capturar al Dr. Pierre Danois (Erik Passoja), segundo al mando de la KVA. Danois revela que Hades se encuentra en Santorini , Grecia , donde la KVA celebra una conferencia. En Grecia, Mitchell mata a Hades; antes de morir, Hades les advierte sobre Irons y le entrega a Mitchell un chip de datos. La agente de Atlas, Ilona ( Angela Gots ), analiza el chip, que revela que Irons ejecutó al tecnólogo tras enterarse de los ataques globales planeados y permitió deliberadamente que ocurrieran para aumentar el poder y las ganancias de Atlas. Irons intenta que la policía militar arreste a Mitchell e Ilona , ​​pero estos escapan del cuartel general de Atlas en Nueva Bagdad con un soldado no identificado que los guía, mientras que Gideon permanece con Irons para continuar la investigación. El soldado se revela como Cormack, ahora miembro de los Centinelas, un grupo de trabajo global de primer nivel liderado por Estados Unidos, creado para investigar a la KVA pero ahora reorientado para impedir el ascenso al poder de Atlas.

En 2060, Mitchell, Cormack, Ilona y Knox ( Khary Payton ) se infiltran en la residencia privada de Irons en Bangkok . El equipo descubre que Danois colabora con Irons para producir un arma biológica llamada "Manticore". Rastrean e interceptan un avión que transporta Manticore con destino a Argentina , el cual se estrella en la Antártida . Gideon ayuda a los Centinelas a derrotar a los soldados de Atlas, lo que les permite recuperar una muestra de Manticore. Descubren que el arma está diseñada para atacar y matar el ADN específico de un individuo ; las únicas excepciones son los miembros de Atlas. Los Centinelas y Gideon se infiltran y destruyen un laboratorio de armas biológicas de Atlas en Bulgaria , destruyendo muchas muestras de Manticore. Al revelarse su plan, Irons declara la guerra a la Asamblea General de las Naciones Unidas , culpándolas de su constante beligerancia por la muerte de su hijo y creyendo que el mundo estaría mejor si Atlas tuviera el control. El equipo descubre que Irons planea un ataque preventivo contra Estados Unidos mediante un ataque de Atlas en San Francisco . Atlas destruye el puente Golden Gate , dejando atrapada a la Tercera Flota de la Armada estadounidense en el Área de la Bahía , pero es detenido por las fuerzas Sentinel. Estados Unidos y el resto del mundo declaran la guerra a Atlas, obligando a Irons a retirarse a su cuartel general en Nueva Bagdad.

En 2061, los Centinelas lideraron un ataque a Nueva Bagdad para capturar a Irons. Sin embargo, Atlas desplegó Manticore, matando a Knox y a la mayoría de las tropas. Siendo antiguos soldados de Atlas, Mitchell, Ilona y Gideon fueron perdonados. Ellos y Cormack fueron capturados y llevados a un campo de prisioneros de Atlas , donde se realizaban experimentos con Manticore en sus reclusos . El equipo escapó de las instalaciones, pero no antes de que Irons disparara a Cormack y dañara gravemente el brazo protésico de Mitchell. Después de la muerte de Cormack, los demás descubrieron que Irons se estaba preparando para lanzar misiles balísticos intercontinentales cargados con Manticore contra todas las bases militares del mundo. Usando trajes de batalla blindados, Mitchell y Gideon lanzaron un asalto de dos hombres al cuartel general de Atlas y destruyeron los misiles. Encontraron a Irons mientras los otros Centinelas se preparaban para bombardear el edificio, pero Irons desactivó sus exoesqueletos . Mitchell persiguió y derribó a Irons en el borde del edificio; Irons se aferra al brazo protésico de Mitchell, pero este se lo corta, provocando que Irons caiga al vacío y muera. Gideon rescata a Mitchell del borde, y Mitchell comenta que la guerra contra Atlas está lejos de haber terminado.

Zombis Exo

Desarrollo

Advanced Warfare es el primer título de Call of Duty desde Call of Duty 2 que utiliza un motor que ha sido reescrito y desarrollado en su mayor parte desde cero por Sledgehammer Games.

Antes de convertirse en codesarrolladores de Call of Duty: Modern Warfare 3 , Sledgehammer Games ya estaba trabajando en un juego de Call of Duty llamado Call of Duty: Fog of War . Fog of War se anunció antes de Modern Warfare 3 y después de Black Ops . Se ambientaría durante los eventos de la Guerra de Vietnam y se decía que sería un videojuego de acción y aventura en tercera persona . También se estaba desarrollando un juego multijugador masivo en línea de Call of Duty . [ 26 ] El CEO de Activision Publishing, Eric Hirshberg, declaró más tarde que Modern Warfare 3 no era el mismo título que el juego de acción y aventura de Call of Duty de Sledgehammer Games . Cuando se le preguntó si el juego de acción y aventura también estaba en desarrollo, Hirshberg afirmó que el equipo de Sledgehammer estaba completamente centrado en Modern Warfare 3 y que su propio título se había puesto en pausa. [ 27 ]

El director Michael Condrey dijo que la mayor parte del motor se ha construido desde cero. Afirmó que, aunque quedan líneas del código antiguo, hay nuevos sistemas de renderizado, animación, física y audio. [ 28 ] [ 29 ] Con el motor mejorado, el audio se ha construido desde cero. [ 30 ] [ 31 ] Según Don Veca, quien trabajó en Advanced Warfare , el audio del juego es muy avanzado, lo que le da al juego una sensación genuina y genial. [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] Al decir que el audio no es lo último en importancia como sucedía en títulos anteriores, Glen Schofield dice: "Nos aseguramos de que el audio sea tan importante como cualquier otra cosa y Don está ahí con nosotros desde el principio". [ 35 ]

Otro objetivo que Sledgehammer logró con Advanced Warfare fueron las animaciones. El sistema de animación facial y el escenario son los mismos que los de Avatar: El camino del agua de James Cameron . Según Activision, el nuevo ciclo de desarrollo de tres años de Call of Duty permitió que Sledgehammer Games, desarrollador de Advanced Warfare, creara un mundo casi fotorrealista, a diferencia de cualquier Call of Duty anterior. [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] Michael Condrey confirmó en un tuit que Advanced Warfare también incluiría mujeres soldado en el modo multijugador. [ 39 ]

El 6 de junio de 2014, en un número de la revista MCVOnline , se confirmó que High Moon Studios , el equipo detrás del videojuego Deadpool y los juegos de Transformers , estaba trabajando en las versiones de Advanced Warfare para PlayStation 3 y Xbox 360 , mientras que Sledgehammer Games se centraba en las versiones del título para PlayStation 4, Windows y Xbox One. [ 40 ] Activision también confirmó que el juego no se lanzaría en Wii U , lo que convierte a Advanced Warfare en el primer juego principal de Call of Duty que no se lanza en una plataforma de Nintendo desde Call of Duty: Modern Warfare 2 en 2009. [ 41 ] [ 42 ]

Música

Harry Gregson-Williams , quien compuso el tema principal de Call of Duty 4: Modern Warfare , regresó para Advanced Warfare mientras que audiomachine compuso la banda sonora general del juego. [ 43 ] [ 44 ]

La banda sonora del paquete de contenido descargable Exo Zombies fue compuesta por Chris Vrenna . [ 45 ]

Marketing y lanzamiento

Advanced Warfare se lanzó un día antes para los clientes que compraron la Edición Día Cero . Esta versión incluía doble XP durante el primer día y dos armas exclusivas, así como acceso a armas exclusivas y un traje Exo Skeleton. [ 2 ] [ 46 ] [ 47 ]

Microsoft también lanzó un paquete de consola Xbox One de 1 terabyte con un diseño de hardware inspirado en Sentinel Task Force y una copia digital de la Day Zero Edition como promoción. [ 48 ] [ 49 ]

Revelar

En mayo de 2014, el sitio web oficial de Call of Duty se actualizó con una imagen distorsionada que debía revelarse el 4 de mayo de 2014, pero el tráiler se filtró antes de lo previsto el 1 de mayo y se lanzó oficialmente poco después. El tráiler reveló que el actor Kevin Spacey interpretaba a un personaje del juego que rechazaba la democracia. [ 46 ] El tráiler contenía una variedad de tecnologías futuristas, incluyendo aeronaves con camuflaje , drones de doble rotor, motos flotantes, tanques "araña", armas especializadas, exoesqueletos motorizados , granadas de detección de amenazas y guantes que permiten a quien los usa trepar por las paredes. [ 46 ]

El 9 de junio de 2014, la E3 2014 se inauguró con un nuevo tráiler de jugabilidad de Advanced Warfare que mostraba características como enjambres de drones con forma de pájaros e identificadores infrarrojos de enemigos. Durante la presentación, Phil Spencer, director de Xbox, anunció que el contenido descargable de Advanced Warfare se lanzaría primero en Xbox Live, al igual que en los juegos anteriores de la saga.

El 29 de julio de 2014, Sledgehammer Games publicó un tráiler que mostraba con más detalle la historia principal de la campaña del juego. En los últimos cinco segundos del tráiler se mostró brevemente el modo multijugador, siendo esta la primera vez que se mostraba. En él se podían apreciar las rachas de puntos, que regresan de Black Ops II . También se mostró la nueva interfaz de usuario, que suele variar en cada título. El tráiler también anunciaba que habría una presentación completa del modo multijugador a nivel mundial el 11 de agosto de 2014, durante la Gamescom 2014. [ 50 ]

El 30 de octubre, Taylor Kitsch y Emily Ratajkowski coprotagonizaron el tráiler de acción real previo al lanzamiento del juego el 4 de noviembre, dirigido por Peter Berg , quien ya había trabajado con Kitsch en las películas Battleship y Lone Survivor . [ 51 ] [ 52 ]

Contenido descargable

Se anunció una bonificación por reserva previa titulada "Arsenal Avanzado", que consiste en un exoesqueleto personalizado junto con un EM1 Quantum y un arma AK-12G utilizables en el modo multijugador. [ 53 ] Un anuncio reveló que las ediciones de coleccionista incluirán un mapa multijugador adicional, "Atlas Gorge", que es una nueva versión del mapa "Pipeline" de Call of Duty 4: Modern Warfare ; un paquete de contenido digital Atlas, que incluye dos armas adicionales, un casco de personaje personalizado, una tarjeta de jugador, cinco "caídas de suministros" dentro del juego y una ficha de mejora para un jugador. También se incluye un pase de temporada, que otorga a los jugadores acceso a cuatro paquetes de mapas posteriores al lanzamiento. Además, todas las reservas previas se actualizarían a la "Edición Día Cero", que incluye acceso anticipado de 24 horas al juego con doble XP, armas adicionales y objetos dentro del juego. [ 54 ]

El 3 de noviembre de 2014, Activision reveló 4 DLC para Advanced Warfare , a saber, Havoc , Ascendance , Supremacy y Reckoning . [ 55 ] Un nuevo modo cooperativo, Exo Zombies, fue anunciado el 27 de noviembre de 2014, y fue lanzado junto con el DLC Havoc el 27 de enero de 2015, para consolas Xbox, 26 de febrero para consolas PlayStation, [ 56 ] [ 57 ] y 3 de marzo para Windows. [ 58 ] El DLC Ascendance fue lanzado el 31 de marzo para consolas Xbox y el 30 de abril para consolas PlayStation y Windows. [ 59 ] El DLC incluye cuatro nuevos mapas, el segundo mapa de Exo Zombies y una nueva lista de reproducción de la función de gancho de agarre. [ 60 ] El tercer DLC del juego, Supremacy , incluye cuatro nuevos mapas y actúa como una continuación de la campaña de Exo Zombies. Se lanzó el 2 de junio para consolas Xbox y el 2 de julio para consolas PlayStation y Windows. [ 61 ] [ 62 ] El último DLC, Reckoning , se lanzó para consolas Xbox el 4 de agosto y para las demás plataformas el 3 de septiembre. El lanzamiento de Reckoning en estas plataformas marcó el fin del acuerdo de exclusividad entre Activision y Microsoft. [ 63 ] [ 64 ]

Recepción

Recepción crítica

Call of Duty: Advanced Warfare recibió "críticas generalmente favorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] Josh Harmon de Electronic Gaming Monthly le dio al juego un 9/10. Elogió las atractivas mecánicas de combate, la historia coherente (que describió como "un cambio bienvenido para Call of Duty "), las nuevas opciones de movilidad, así como la especialización profunda y el multijugador, que describió como "el multijugador de Call of Duty más profundo, más divertido y más basado en la habilidad hasta la fecha". También elogió los dispositivos futuristas que describió como "una característica que insufla nueva vida a la franquicia". Sin embargo, criticó el diseño de niveles de las misiones individuales por ser similar a las entregas anteriores, así como un giro argumental predecible y decepcionante, un modo cooperativo poco impresionante y una misión para un jugador con vehículos torpe. [ 68 ]

Brian Albert de IGN le dio al juego una puntuación de 9.1/10. Elogió la versión del juego ambientada a mediados del siglo XXI, calificándola como la mayor y más exitosa ruptura con lo esperado en la serie Call of Duty desde que la trilogía Modern Warfare introdujo la serie en el siglo XXI. Albert elogió la campaña, destacando las actuaciones de Troy Baker y Kevin Spacey en sus papeles como Mitchell y Jonathan Irons respectivamente, pero criticó la limitación de las relaciones entre los personajes y los diálogos expositivos de la campaña. Elogió la creatividad de los niveles de la campaña, destacando ciertas misiones que permiten libertad para completar los objetivos. Albert elogió el exoesqueleto, que, aunque no se usó por completo durante la campaña, fue una adición bienvenida para el multijugador, haciéndolo más intuitivo y divertido. También mencionó que el exoesqueleto le permite tener ventajas en el multijugador que no eran posibles en títulos anteriores de Call of Duty , y mencionó que ciertos modos como Captura la Bandera se sintieron más intensos de lo esperado. También elogió el ritmo acelerado de recompensas que se otorgan a los jugadores que suben de nivel durante el modo multijugador, citando como ejemplos los lanzamientos de suministros con objetos cosméticos, nuevas armas y ventajas temporales como puntos de experiencia dobles. Albert también elogió el Sistema Pick 13, una expansión del Sistema Pick 10 introducido en Call of Duty: Black Ops II , que le brindó más opciones y flexibilidad en cuanto a las armas, accesorios y rachas de puntos que quería en su equipamiento. Asimismo, elogió la incorporación de un campo de tiro en la sala multijugador, que le permitió probar las fortalezas y debilidades de su equipamiento. [ 73 ]

Daniel Tack de Game Informer le dio al juego una puntuación de 9/10, elogiando la cantidad sin precedentes de movimiento rápido, la amplia personalización de armas en el modo multijugador, los excelentes gráficos, el modo para un jugador bien ejecutado, los variados modos multijugador y los niveles para un jugador distintivos e interesantes, pero criticando el final predecible de la trama y las mejoras de armas poco impactantes. Resumió el juego como "un avance especial propio que mantiene la jugabilidad con armas que hace que la serie sea fantástica". [ 69 ]

PlayStation Lifestyle le otorgó al juego una puntuación de 9/10, afirmando que "Sledgehammer Games ha brindado a los jugadores una mayor sensación de personalización que va más allá de lo cosmético de un emblema y ha dado paso a desbloqueos aleatorios y una gran cantidad de modificaciones". [ 77 ]

Ludwig Kietzmann de Joystiq le dio al juego una puntuación de 4/5. Elogió la sólida selección de mapas multijugador densos y desafiantes verticalmente, el movimiento tridimensional y liberador, la campaña coherente y de ritmo rápido, la narrativa inteligente, la jugabilidad emocionante y dinámica, los personajes realistas y la presentación cinematográfica, pero criticó el juego por ser un poco similar a las entregas anteriores, afirmando que " Call of Duty: Advanced Warfare simplemente no tiene el poder para superar las expectativas de la marca". [ 74 ]

Miguel Concepción de GameSpot le dio al juego un 8/10, elogiando su multijugador con mucho contenido, su sistema de combate futurista y el entretenido modo Uplink (un nuevo modo introducido en Advanced Warfare ), pero criticando la narrativa inconsistente, que según él "ha impedido que la campaña sea completamente atractiva", así como la curva de dificultad poco pronunciada, que hace que el modo cooperativo sea "tedioso". [ 70 ]

El juego recibió críticas mixtas de USgamer , que le otorgó una puntuación de 3,5/5 y afirmó: " Advanced Warfare ejecuta la fórmula con competencia, añadiendo algunos elementos interesantes como mechs, cañones láser y saltos dobles; pero Sledgehammer Games parece reacio a dar rienda suelta a su creatividad y explotar al máximo el potencial del escenario, lo que convierte a Advanced Warfare en una entrega sólida, pero en última instancia poco emocionante, de la serie". [ 78 ]

"Pulsa F para presentar tus respetos"

Un momento particular del juego que fue destacado tanto por los críticos como por los jugadores fue el funeral de Will Irons, donde se le pide al jugador que presione o mantenga presionado un botón para acercarse al ataúd; en la versión para PC, esta indicación decía "Presione Fpara presentar respetos" ("Mantenga presionado incógnitapara presentar respetos" en las versiones de Xbox y PC, y "Mantenga Cuadradopresionado para presentar respetos" en las versiones de PlayStation). La mecánica fue criticada por ser arbitraria e innecesaria, además de ser inapropiada para el tono del funeral que el juego pretendía transmitir. [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] La frase se ha desvinculado de su origen, convirtiéndose en un meme de Internet por derecho propio, a veces usado sin ironía: durante la transmisión en homenaje al tiroteo de Jacksonville Landing , los espectadores publicaron una sola letra "F" en el chat. [ 82 ]

Ventas

Activision afirmó que Call of Duty: Advanced Warfare generó más ingresos que cualquier otro lanzamiento multimedia en 2014. En noviembre de 2014 se informó que las ventas minoristas de Advanced Warfare en EE. UU. habían disminuido un 27 % con respecto a Call of Duty: Ghosts de 2013. [ 83 ] A pesar de la disminución, Advanced Warfare siguió siendo el juego más vendido en tiendas minoristas de EE. UU. en 2014. [ 84 ]

La versión para PlayStation 3 vendió 79.586 copias en su primera semana a la venta en Japón, convirtiéndose en el juego más vendido de la semana en el país. En la misma semana, la versión para PlayStation 4 vendió 64.060 copias y la versión para Xbox One vendió 3.370 copias. [ 85 ]

Premios

Advanced Warfare ganó el premio a "Mejores gráficos - Tecnología" en los premios IGN 's Best of 2014. [ 86 ] En los premios NAVGTR de 2014, el juego ganó dos premios: Actuación en un drama, principal ( Kevin Spacey como Jonathan Irons ) y Banda sonora dramática original, franquicia , y recibió ocho nominaciones: Escritura en un drama ( Mark Boal ), Uso del sonido (franquicia) , Gráficos (técnicos) , Juego (acción de franquicia) (Glen Schofield, Michael Condrey), Dirección en un cine de juego , Diseño de personajes , Dirección de arte (contemporánea) y Animación, técnica . [ 87 ] También ganó el premio a "Mejores efectos visuales en tiempo real en un videojuego" en los premios Visual Effects Society Awards de 2015. [ 88 ] Recibió múltiples nominaciones de ceremonias de premios como The Game Awards 2014 , los 11th British Academy Games Awards , los 18th Annual DICE Awards y los Golden Joystick Awards de 2015. [ 89 ] Fue nominado al premio eSports Game of the Year en The Game Awards 2015. [ 90 ]

Legado

Las evaluaciones retrospectivas de Call of Duty: Advanced Warfare han sido generalmente positivas, ubicándose generalmente en el top 10 en las listas que clasifican los juegos de la serie. [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] Las respuestas al entorno futurista y la jugabilidad del exoesqueleto han sido positivas, y varios consideran que este último es gratificante por agregar nuevas mecánicas nunca antes vistas en Call of Duty . [ 105 ] [ 106 ] [ 104 ] La campaña ha sido recibida positivamente por sus secuencias de acción y la actuación de Kevin Spacey. [ 104 ] Fue descrito como "estelar" por el personal de NME y " Adrenalina Call of Duty en su máxima expresión" por Dan Wenerowicz de Complex, [ 100 ] [ 105 ] mientras que Chris Freiberg de Den of Geek señaló momentos "involuntariamente hilarantes", como el origen del meme "Presiona 'F' para mostrar respeto". [ 101 ]

El modo multijugador recibió respuestas más mixtas, con varios críticos divididos sobre los mapas y sus diseños, [ 105 ] [ 100 ] [ 102 ] y la jugabilidad del exoesqueleto que determinaba la experiencia de los jugadores. [ 101 ] Dave Aubrey de Sports Illustrated argumentó que, debido a la falta de palancas traseras en la mayoría de los mandos de juego en 2014, el juego se vio "perjudicado por los mandos de la época". [ 103 ] La presencia de cajas de botín también fue criticada. [ 102 ] Freiberg describió el modo Exo Zombies como "único". [ 101 ] En 2023, Cade Onder de ComicBook.com calificó a Advanced Warfare como "profundamente infravalorado", elogiando a Sledgehammer Games por asumir un riesgo creativo y ofrecer "el juego de Call of Duty más innovador de la época y que quizás aún lo sea". [ 104 ]

Notas

  1. Raven Software desarrolló el modo multijugador del juego, Exo Zombies, y el contenido descargable, [ 1 ] mientras que High Moon Studios desarrolló el juego para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3.
  2. Una edición especial del juego, denominada "Day Zero Edition", fue lanzada el 3 de noviembre de 2014. [ 2 ] El juego fue lanzado en Japón el 13 de noviembre de 2014. [ 3 ]

Referencias

  1. "Raven Software está ayudando a SHGames en el desarrollo de Advanced Warfare" . Charlie INTEL . 20 de agosto de 2014. Archivado del original el 21 de agosto de 2014. Consultado el 20 de agosto de 2014 .
  2. 1 2 Pereira, Chris (11 de agosto de 2014). "Juega Call of Duty: Advanced Warfare un día antes con la edición Day Zero" . GameSpot . Archivado del original el 16 de octubre de 2014. Recuperado el 12 de octubre de 2014 .
  3. Parfitt, Ben (19 de noviembre de 2014). "Call of Duty: Advanced Warfare supera a PES 2015 y se convierte en el número 1 en Japón" . MCV . Archivado del original el 9 de diciembre de 2014. Consultado el 3 de diciembre de 2014 .
  4. 1 2 Bright, Peter (6 de noviembre de 2014). "Análisis del modo para un jugador de Call of Duty: Advanced Warfare: Pulsa X para preocuparte" . Ars Technica . Archivado del original el 17 de junio de 2015. Recuperado el 2 de julio de 2015 .
  5. Yin-Poole, Wesley (11 de agosto de 2014). "¿El exoesqueleto de Advanced Warfare realmente cambia el modo multijugador de Call of Duty?" . Eurogamer . Archivado del original el 2 de julio de 2015. Consultado el 2 de julio de 2015 .
  6. Sarker, Samit (24 de junio de 2014). "Vea las herramientas y armas futuristas de Call of Duty: Advanced Warfare en acción" . Polygon . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 2 de julio de 2015 .
  7. "Guía multijugador de Call of Duty: Advanced Warfare: conceptos básicos de Exo" . VG247 . 5 de noviembre de 2014. Archivado del original el 17 de julio de 2015. Consultado el 2 de julio de 2015 .
  8. Gaudiosi, John (10 de noviembre de 2014). "Troy Baker habla sobre Call of Duty: Advanced Warfare y Far Cry 4" . Shacknews . Archivado del original el 1 de mayo de 2015. Recuperado el 2 de julio de 2015 .
  9. McAllister, Jeff (5 de noviembre de 2014). "Guía de ubicación de coleccionables de inteligencia de Call of Duty: Advanced Warfare" . GamesRadar . Archivado del original el 8 de diciembre de 2014. Recuperado el 2 de julio de 2015 .
  10. Yin-Poole, Wesley (6 de octubre de 2014). "Detectando Dead Space en Call of Duty: Advanced Warfare" . Eurogamer . Archivado del original el 12 de septiembre de 2015. Recuperado el 2 de julio de 2015 .
  11. Albert, Brian (9 de septiembre de 2014). "Call of Duty: Advanced Warfare Multijugador regresa al futuro" . IGN . Archivado del original el 17 de julio de 2015. Consultado el 2 de julio de 2015 .
  12. Gies, Arthur (11 de agosto de 2014). "Elige 13, Exoesqueletos y tú: Call of Duty: Advanced Warfare Multijugador: Primeras impresiones" . Polygon . Archivado del original el 15 de mayo de 2015. Consultado el 2 de julio de 2015 .
  13. Chalk, Andy (24 de septiembre de 2014). "El tráiler de Call of Duty: Advanced Warfare revela el modo multijugador "Exo Survival"" . PC Gamer . Archivado del original el 21 de julio de 2015. Consultado el 2 de julio de 2015 .
  14. Towell, Justin (20 de agosto de 2014). "Cómo Call of Duty: Advanced Warfare utiliza la psicología del casino para mantenerte jugando" . GamesRadar . Archivado del original el 6 de marzo de 2016. Consultado el 2 de julio de 2015 .
  15. Rad, Chloi (18 de diciembre de 2014). "La actualización de Call of Duty: Advanced Warfare añade desafíos diarios de entrega de suministros" . IGN . Archivado del original el 25 de julio de 2015. Consultado el 2 de julio de 2015 .
  16. Dunsmore, Kevin (24 de septiembre de 2014). "Exo-Survival es el modo cooperativo de Call of Duty: Advanced Warfare" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 18 de junio de 2015. Consultado el 2 de julio de 2015 .
  17. Futter, Mike (24 de septiembre de 2014). "Se revela el modo cooperativo Exo Survival de Call of Duty: Advanced Warfare en un nuevo tráiler" . Game Informer . Archivado del original el 11 de septiembre de 2015. Consultado el 2 de julio de 2015 .
  18. Yin-Poole, Wesley (25 de septiembre de 2015). "Se revela el modo cooperativo para cuatro jugadores de Call of Duty: Advanced Warfare" . Eurogamer . Archivado del original el 15 de julio de 2015. Consultado el 2 de julio de 2015 .
  19. 1 2 Mccaffrey, Ryan (24 de septiembre de 2015). "Jugamos Call Of Duty: Advanced Warfare en modo cooperativo" . IGN . Archivado del original el 4 de julio de 2015. Recuperado el 2 de julio de 2015 .
  20. 1 2 Jones, Gary (16 de enero de 2015). "VER: Se revela el primer capítulo del modo Exo Zombies de Call of Duty Advanced Warfare" . Express.co.uk . Archivado del original el 16 de julio de 2015. Recuperado el 2 de julio de 2015 .
  21. McWhertor, Michael (20 de enero de 2015). "Vea a John Malkovich, el nuevo Exo Zombies de Call of Duty: Advanced Warfare, en acción" . Polygon . Archivado del original el 28 de junio de 2015. Consultado el 2 de julio de 2015 .
  22. Cook, Dave (28 de enero de 2015). "Los zombis exo de Call of Duty: Advanced Warfare reavivan un formato familiar" . VG247 . Archivado del original el 2 de julio de 2015. Recuperado el 2 de julio de 2015 .
  23. Makuch, Eddie (21 de marzo de 2015). "Call of Duty: Advanced Warfare's Ascendance DLC ya disponible para Xbox One y Xbox 360" . Gamespot . Archivado del original el 7 de julio de 2015. Consultado el 31 de julio de 2015 .
  24. "Busca canciones secretas en este huevo de Pascua de Exo Zombies en Carrier" . The Escapist . 3 de junio de 2015. Archivado del original el 16 de noviembre de 2018. Consultado el 1 de agosto de 2015 .
  25. Koch, Cameron (27 de julio de 2015) .El DLC 'Call of Duty: Advanced Warfare' Reckoning trae el último capítulo de Exo Zombies" . Tech Times . Archivado del original el 1 de agosto de 2015. Recuperado el 1 de agosto de 2015 .
  26. Thorsen, Tor (3 de marzo de 2010). "El próximo Call of Duty no es un juego de acción y aventura al estilo Sledgehammer" . GameSpot . Archivado del original el 22 de marzo de 2014. Consultado el 28 de junio de 2014 .
  27. Thorsen, Tor (9 de junio de 2011). "E3 2011: El CEO de Activision Publishing se pronuncia sobre Wii U, Vita y Call of Duty: Elite" . GameSpot . Archivado del original el 19 de junio de 2011. Recuperado el 19 de junio de 2011 .
  28. "SHGames afirma que la mayor parte del motor de Advanced Warfare se ha construido desde cero" . CharlieIntel . Archivado del original el 8 de junio de 2014. Consultado el 5 de junio de 2014 .
  29. "Advanced Warfare es el mayor salto tecnológico de COD desde Call of Duty 2" . Eurogamer . 2 de julio de 2014. Archivado del original el 19 de enero de 2022. Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  30. "Los secretos detrás del audio de Call of Duty: Advanced Warfare" . Game Informer . 21 de mayo de 2014. Archivado del original el 23 de mayo de 2014.
  31. "El sonido de las armas de Call of Duty: Advanced Warfare es impresionante" . VG247 . 22 de mayo de 2014. Archivado del original el 31 de agosto de 2024. Consultado el 31 de agosto de 2024 .
  32. "Desarrolladores de Call of Duty: Advanced Warfare prometen una "enorme mejora" en el audio de las armas" . GameSpot . 8 de julio de 2014.
  33. "Call of Duty: Advanced Warfare conecta a los jugadores con las armas mediante un diseño de sonido excepcional" . Polygon . 9 de julio de 2014.
  34. "Vídeo de 'Call of Duty: Advanced Warfare' destaca su diseño de sonido único . Game Rant . 9 de julio de 2014. Archivado del original el 19 de diciembre de 2024. Consultado el 31 de agosto de 2024 .
  35. "Un vistazo al diseño de sonido de Call of Duty: Advanced Warfare" . IGN . 8 de julio de 2014.
  36. Makuch, Eddie (5 de junio de 2014). "Call of Duty: Advanced Warfare utiliza una versión del sistema de animación facial de "Avatar 2"" . GameSpot . Archivado del original el 12 de junio de 2014. Consultado el 28 de junio de 2014 .
  37. Sinha, Ravi (5 de junio de 2014). "Call of Duty: Advanced Warfare utiliza el sistema de animación facial de Avatar 2" . GamingBolt . Archivado del original el 11 de agosto de 2023. Recuperado el 11 de agosto de 2023 .
  38. Cook, Dave (5 de junio de 2014). "Nueva imagen de Call of Duty: Advanced Warfare muestra la tecnología facial de Avatar 2" . VG247 . Archivado del original el 11 de agosto de 2023. Recuperado el 11 de agosto de 2023 .
  39. Keshav (12 de junio de 2014). "Las mujeres soldado también formarán parte del modo multijugador de Advanced Warfare" . Charlie INTEL . Archivado del original el 14 de junio de 2014. Consultado el 12 de junio de 2014 .
  40. "MCV Online" . Archivado del original el 3 de febrero de 2015. Consultado el 5 de junio de 2014 .
  41. Tassi, Paul (21 de agosto de 2014). "Nintendo pierde un juego de terceros clave: 'Call of Duty: Advanced Warfare' no saldrá para Wii U" . Forbes . Archivado del original el 25 de agosto de 2014. Consultado el 27 de agosto de 2014 .
  42. Pereira, Chris (20 de agosto de 2014). "Call of Duty: Advanced Warfare no llegará a Wii U, a diferencia de los dos últimos juegos de CoD" . GameSpot . Archivado del original el 23 de agosto de 2014. Consultado el 20 de agosto de 2014 .
  43. "Harry Gregson-Williams está trabajando en la banda sonora de Advanced Warfare" . Charlie INTEL . 10 de mayo de 2014. Archivado del original el 15 de mayo de 2014. Consultado el 16 de mayo de 2014 .
  44. "Ediciones de coleccionista" . IGN . Archivado del original el 30 de julio de 2014. Consultado el 30 de julio de 2014 .
  45. ↑ ¡ Me emociona anunciar el último proyecto en el que he estado trabajando! en Facebook
  46. 1 2 3 Reilly, Luke (1 de mayo de 2014). "Se filtran el tráiler y los detalles de Call of Duty: Advanced Warfare" . IGN . Archivado del original el 2 de mayo de 2014. Recuperado el 2 de mayo de 2014 .
  47. "JUEGO - Call of Duty: Advanced Warfare" . Archivado del original el 7 de mayo de 2014. Consultado el 2 de mayo de 2014 .
  48. "Se ha lanzado el elegante paquete de edición limitada de Call of Duty: Advanced Warfare para Xbox One" . VG247 . 4 de noviembre de 2014. Archivado del original el 7 de noviembre de 2014. Consultado el 1 de diciembre de 2014 .
  49. "Presentamos el paquete de Call of Duty: Advanced Warfare para Xbox One" . IGN . 11 de septiembre de 2014. Archivado del original el 22 de julio de 2016. Consultado el 1 de diciembre de 2014 .
  50. Hoggins, Tom (12 de agosto de 2014). "Gamescom 2014: Se revela el modo multijugador de Call of Duty Advanced Warfare" . Telegraph.co.uk . Archivado del original el 14 de agosto de 2014. Consultado el 21 de agosto de 2014 .
  51. Ramsay, James (30 de octubre de 2014). "Sí, Emily Ratajkowski está en Call of Duty" . GQ . Archivado del original el 30 de octubre de 2014. Consultado el 30 de octubre de 2014 .
  52. Dornbush, Jonathon (30 de octubre de 2014). "Taylor Kitsch irrumpe en una zona de guerra futurista en el tráiler de 'Call of Duty'" . Entertainment Weekly . Archivado del original el 28 de noviembre de 2015. Consultado el 30 de octubre de 2014 .
  53. "Exoesqueleto personalizado y bonificación por reserva del arma cuántica EM1 para Advanced Warfare" . 9 de junio de 2014. Archivado del original el 11 de junio de 2014. Consultado el 9 de junio de 2014 .
  54. Mahardy, Mike (11 de agosto de 2014). "Call of Duty: Advanced Warfare 'Day Zero' otorga acceso anticipado de 24 horas" . IGN . Archivado del original el 13 de agosto de 2014. Recuperado el 14 de agosto de 2014 .
  55. Makuch, Eddie (3 de noviembre de 2014). "Call of Duty: Advanced Warfare DLC arranca en 2015" . GameSpot . Archivado del original el 3 de diciembre de 2014. Recuperado el 27 de noviembre de 2014 .
  56. Ivan, Tom (5 de enero de 2015). "DLC de Call of Duty Advanced Warfare Havoc con fecha de lanzamiento" . Computer and Video Games . Archivado del original el 7 de enero de 2015. Recuperado el 5 de enero de 2015 .
  57. "Exo Zombies confirmados para el DLC de Call of Duty: Advanced Warfare" . Metro . 27 de noviembre de 2014. Archivado del original el 7 de diciembre de 2014. Consultado el 28 de noviembre de 2014 .
  58. Makuch, Eddie (26 de febrero de 2015). "PS4 y PS3 reciben hoy el primer DLC de Call of Duty: Advanced Warfare" . GameSpot . Archivado del original el 27 de febrero de 2015. Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  59. Nunneley, Stephany (30 de abril de 2015). "Call of Duty: Advanced Warfare DLC Ascendance ha llegado a PC y consolas PlayStation" . VG247 . Archivado del original el 2 de mayo de 2015. Recuperado el 30 de abril de 2015 .
  60. Makuch, Eddie (18 de marzo de 2015). "Se revela el próximo DLC de Call of Duty: Advanced Warfare" . GameSpot . Archivado del original el 19 de marzo de 2015. Recuperado el 19 de marzo de 2015 .
  61. Cork, Jeff (26 de mayo de 2015). "¡Genial! Bruce Campbell protagoniza el tercer DLC de Call of Duty: Advanced Warfare" . Game Informer . Archivado del original el 26 de mayo de 2015. Recuperado el 26 de mayo de 2015 .
  62. Belland, Christian (11 de junio de 2015). "Call of Duty: Advanced Warfare Supremacy Pack llega a PlayStation y PC el 2 de julio" . Game Informer . Archivado del original el 13 de junio de 2015. Consultado el 12 de junio de 2015 .
  63. Sheridan, Conner (27 de julio de 2015). "El DLC Reckoning de Call of Duty: Advanced Warfare llega a Xbox el 4 de agosto" . GamesRadar . Archivado del original el 8 de marzo de 2016. Recuperado el 28 de julio de 2015 .
  64. Frank, Allegra (3 de septiembre de 2015). "Call of Duty: Advanced Warfare Reckoning finalmente llega a PC y PlayStation" . Polygon . Archivado del original el 4 de septiembre de 2015. Consultado el 4 de septiembre de 2015 .
  65. 1 2 "Reseñas de Call of Duty: Advanced Warfare para PC" . Metacritic . Archivado del original el 5 de noviembre de 2014. Recuperado el 3 de noviembre de 2014 .
  66. 1 2 "Reseñas de Call of Duty: Advanced Warfare para PlayStation 4" . Metacritic . Archivado del original el 5 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de noviembre de 2014 .
  67. 1 2 "Reseñas de Call of Duty: Advanced Warfare para Xbox One" . Metacritic . Archivado del original el 10 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de noviembre de 2014 .
  68. 1 2 Harmon, Josh (3 de noviembre de 2014). "Reseña de EGM: Call of Duty: Advanced Warfare" . Electronic Gaming Monthly . Archivado del original el 6 de noviembre de 2014. Recuperado el 3 de noviembre de 2014 .
  69. 1 2 Tack, Daniel (3 de noviembre de 2014). "Análisis de Call of Duty: Advanced Warfare: La guerra cambia después de todo" . Game Informer . Archivado del original el 6 de noviembre de 2014. Recuperado el 3 de noviembre de 2014 .
  70. 1 2 Concepción, Miguel (3 de noviembre de 2014). "Reseña de Call of Duty: Advanced Warfare: Exo-Men: Days of Future Soldiers" . GameSpot . Archivado del original el 3 de noviembre de 2014. Recuperado el 3 de noviembre de 2014 .
  71. "Análisis de Call of Duty: Advanced Warfare" . GameTrailers . 3 de noviembre de 2014. Archivado del original el 5 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de noviembre de 2014 .
  72. Gerstmann, Jeff (3 de noviembre de 2014). "Análisis de Call of Duty: Advanced Warfare" . Giant Bomb . Archivado del original el 6 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de noviembre de 2014 .
  73. 1 2 Albert, Brian (3 de noviembre de 2014). "Análisis de Call of Duty: Advanced Warfare" . IGN. Archivado del original el 3 de noviembre de 2014. Recuperado el 3 de noviembre de 2014 .
  74. 1 2 Kietzmann, Ludwig (3 de noviembre de 2014). "Reseña de Call of Duty: Advanced Warfare: House of CoDs" . Joystiq . Archivado del original el 3 de noviembre de 2014. Recuperado el 3 de noviembre de 2014 .
  75. "Análisis de Call of Duty: Advanced Warfare" . Revista oficial de Xbox . 3 de noviembre de 2014. Archivado del original el 4 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de noviembre de 2014 .
  76. Gies, Arthur (3 de noviembre de 2014). "Análisis de Call of Duty: Advanced Warfare: Riesgos calculados" . Polygon . Archivado del original el 3 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de noviembre de 2014 .
  77. 1 2 Oravasaari, Dan (3 de noviembre de 2014). "Análisis de Call of Duty: Advanced Warfare: Evolucionando la franquicia (PS4)" . PlayStation LifeStyle . Archivado del original el 6 de noviembre de 2014. Recuperado el 3 de noviembre de 2014 .
  78. 1 2 Bailey, Kat (3 de noviembre de 2014). "Análisis de Call of Duty: Advanced Warfare para PS4: Futuro imperfecto" . USGamer . Archivado del original el 4 de noviembre de 2014. Recuperado el 3 de noviembre de 2014 .
  79. "El origen de "Pulsa F para presentar tus respetos"8 de septiembre de 2018. Archivado del original el 14 de abril de 2019. Consultado el 11 de febrero de 2019 .
  80. "«Pulsa X para presentar tus respetos»: la escena del funeral en Call of Duty Advanced Warfare es muy al estilo Call of Duty . The Independent . 4 de noviembre de 2014. Archivado del original el 14 de abril de 2019. Consultado el 11 de febrero de 2019 .
  81. "Los mensajes de botones más ridículos de los videojuegos, incluido el de Call of Duty 'Pulsa F para rendir homenaje'"3 de noviembre de 2014. Archivado del original el 14 de abril de 2019. Consultado el 11 de febrero de 2019 .
  82. "El homenaje de Madden a Jacksonville y un nuevo lenguaje de duelo digital" . 7 de septiembre de 2018. Archivado del original el 14 de abril de 2019. Consultado el 11 de febrero de 2019 .
  83. Matulef, Jeffrey (13 de diciembre de 2014). "Las ventas de Advanced Warfare están un 27 por ciento por debajo de las de Ghosts en EE. UU . " Eurogamer . Archivado del original el 3 de febrero de 2015. Consultado el 21 de enero de 2015 .
  84. Matulef, Jeffrey (16 de enero de 2015). "NPD revela los 10 juegos más vendidos en tiendas de EE. UU. en 2014" . Eurogamer . Gamer Network. Archivado del original el 20 de enero de 2015. Recuperado el 16 de enero de 2015 .
  85. Romano, Sal (19 de noviembre de 2014). "Media Create Sales: 11/10/14 – 11/16/14" . Gematsu. Archivado del original el 23 de febrero de 2017. Recuperado el 22 de enero de 2018 .
  86. "IGN Lo mejor de 2014 - Mejores gráficos - Tecnología" . IGN . Consultado el 17 de febrero de 2015 .
  87. "Premios NAVGTR (2014)" . Academia Nacional de Críticos de Videojuegos . Archivado del original el 22 de marzo de 2017. Consultado el 26 de enero de 2017 .
  88. "Se anuncian las nominaciones a los premios de la Sociedad de Efectos Visuales" . Deadline Hollywood . 13 de enero de 2015. Archivado del original el 7 de febrero de 2015. Consultado el 11 de noviembre de 2015 .
  89. 1 2 "Vota ahora en los 33º Premios Golden Joystick y consigue una copia de BioShock Infinite" . Septiembre de 2015. Archivado del original el 18 de octubre de 2016. Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  90. "Nominados | The Game Awards 2015" . The Game Awards . Ola Balola . 12 de noviembre de 2015. Archivado del original el 14 de noviembre de 2015. Consultado el 13 de noviembre de 2015 .
  91. "IGN Lo mejor de 2014 - Mejores gráficos - Tecnología" . IGN . Consultado el 17 de febrero de 2015 .
  92. "IGN Lo mejor de 2014 - Mejor diseño de sonido" . IGN . Archivado del original el 22 de octubre de 2023. Consultado el 30 de noviembre de 2023 .
  93. "IGN Lo mejor de 2014 - Mejor multijugador competitivo" . IGN . Archivado del original el 18 de junio de 2024. Consultado el 30 de noviembre de 2023 .
  94. "Premios NAVGTR (2014)" . Academia Nacional de Críticos de Videojuegos . Archivado del original el 22 de marzo de 2017. Consultado el 26 de enero de 2017 .
  95. Sarkar, Samit (21 de noviembre de 2014). "Estos son los nominados a los Game Awards 2014" . Polygon . Archivado del original el 7 de noviembre de 2015. Recuperado el 21 de noviembre de 2014 .
  96. Pedersen, Erik (4 de febrero de 2014). "Premios VES 2015: Lista completa de ganadores" . Deadline Hollywood . Archivado del original el 30 de marzo de 2016. Recuperado el 4 de febrero de 2015 .
  97. "Premios DICE por videojuego: detalles Call of Duty: Advanced Warfare" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado del original el 29 de noviembre de 2023. Consultado el 30 de noviembre de 2023 .
  98. "Anunciados los nominados a los Premios de Videojuegos de la Academia Británica en 2015" . Academia Británica de Artes Cinematográficas y Televisivas . 10 de febrero de 2015. Archivado del original el 28 de mayo de 2018. Consultado el 14 de marzo de 2015 .
  99. Sarkar, Samit (13 de noviembre de 2015). "Estos son los nominados a los Game Awards 2015" . Polygon . Archivado del original el 11 de enero de 2016. Recuperado el 13 de noviembre de 2015 .
  100. 1 2 3 "Clasificación de todos los juegos de 'Call of Duty' del peor al mejor" . NME . 13 de noviembre de 2023. Archivado del original el 4 de agosto de 2024. Consultado el 6 de diciembre de 2024 .
  101. 1 2 3 4 Freiberg, Chris (11 de noviembre de 2023). "Clasificación de todos los juegos de Call of Duty del peor al mejor" . Den of Geek . Archivado del original el 23 de mayo de 2024. Recuperado el 6 de diciembre de 2024 .
  102. 1 2 3 Parmer, Seth (24 de febrero de 2025). "Clasificando todos los juegos de Call of Duty del peor al mejor" . TheGamer . Archivado del original el 8 de diciembre de 2024. Recuperado el 28 de enero de 2026 .
  103. 1 2 Aubrey, Dave (10 de noviembre de 2023). "Clasificación de todos los juegos principales de Call of Duty del peor al mejor" . Sports Illustrated . Archivado del original el 8 de diciembre de 2024. Recuperado el 7 de diciembre de 2024 .
  104. 1 2 3 4 Onder, Cade (31 de diciembre de 2023). "Clasificación de todos los juegos de Call of Duty" . ComicBook.com . Archivado del original el 28 de agosto de 2024. Recuperado el 7 de diciembre de 2024 .
  105. 1 2 3 Wenerowicz, Dan (6 de noviembre de 2024). "Todos los juegos principales de 'Call of Duty', clasificados del peor al mejor" . Complex Networks . Archivado del original el 8 de diciembre de 2024. Recuperado el 6 de diciembre de 2024 .
  106. Yaden, Joseph; Hill, Sam; Givens, Billy (28 de octubre de 2024). "Los mejores juegos de Call of Duty, clasificados" . Digital Trends . Archivado del original el 3 de diciembre de 2024. Recuperado el 6 de diciembre de 2024 .
  • Sitio web oficial
  • Call of Duty: Advanced Warfare en IMDb