Articulo de referencia

Acampada (juego)

El camping , también conocido como campyon , campan o campball , era un juego de fútbol que se practicaba en Inglaterra . Parece haber sido popular en Norfolk y otras partes de ...

El camping , también conocido como campyon , campan o campball , era un juego de fútbol que se practicaba en Inglaterra . Parece haber sido popular en Norfolk y otras partes de Anglia Oriental . De todas las formas tradicionales de fútbol que se jugaban en Europa, parece haber sido una de las más duras y peligrosas, lo que probablemente explica por qué desapareció a principios del siglo XIX.

El primer diccionario inglés-latín, Promptorium parvulorum ( alrededor de 1440), ofrece esta definición de camp ball: "Campan, or jugador at foott balle, pediluson; campyon, or champion"

El juego se practicaba originalmente en el centro de la ciudad, con el objetivo de llevar la pelota al lado contrario. Posteriormente, se empezó a jugar en el campo, a menudo en un terreno especial reservado para tal fin, conocido como zona de acampada o campo de juego . Un vestigio de este antiguo juego se conserva en Swaffham , donde, detrás de la plaza del mercado, se encuentra el terreno de acampada donde se jugaba. En la época medieval, era costumbre jugar después de los servicios religiosos, y a menudo los campos de juego se ubicaban cerca de la iglesia.

Aunque este juego era rudo, no carecía de reglas. De hecho, la evidencia de Moore (1823) indica que existían equipos, objetivos, reglas e incluso pases de balón entre los miembros del equipo (un desarrollo que a menudo se atribuye a una época mucho posterior):

Cada equipo tiene dos porterías, separadas por 10 o 15 yardas. Los equipos, de 10 o 15 jugadores por bando, se colocan en fila, uno frente al otro a una distancia de aproximadamente 10 yardas, a medio camino entre sus porterías y las de sus adversarios. Un espectador indiferente lanza una pelota del tamaño de una pelota de críquet a medio camino entre los jugadores enfrentados y escapa. La carrera es para atrapar la pelota que cae. Quien primero la atrapa o se apodera de ella corre hacia la portería, abriéndose paso entre sus oponentes y ayudado por sus propios compañeros. Si es atrapado y retenido, o más bien en peligro de ser retenido, pues si es atrapado con la pelota en posesión pierde un punto, lanza la pelota [en ningún caso debe entregarla] a algún amigo menos acosado, más libre y con más aliento que él, quien, si no es detenido en su trayectoria o empujado por los ansiosos y vigilantes adversarios, la atrapa; y él, de igual manera, se apresura a casa, perseguido, molestado y ayudado, ganando el punto o la bola si logra llevarla o lanzarla dentro de las porterías. Al perder y ganar un punto, se reanuda el juego. Cuando el juego se decide por puntos, son siete o nueve, y si los jugadores están igualados, se tarda dos o tres horas en ganar. A veces se usaba un balón de fútbol grande; entonces el juego se llamaba "campamento de patadas"; y si se jugaba con los zapatos puestos, "campamento salvaje". [ 1 ]

Si el juego descrito por Moore en 1823 era sustancialmente lo mismo que el "camping" medieval, entonces, a pesar de la notable definición que el Promptorium hizo de él como una forma de "footballe", el juego aparentemente no implicaba patadas y recordaba más bien al juego de pases del rugby .

Según se cuenta, un partido en Diss Common a principios del siglo XIX fue tan brutal que nueve hombres murieron o fallecieron a causa de sus heridas. Mientras que algunos consideraban que acampar era una combinación de excelencia atlética, otros lo veían como poco más que una pelea a puñetazos. La disputa por la pelota "nunca termina sin ojos morados y narices ensangrentadas, cabezas o espinillas rotas y algún que otro percance", escribió un autor en 1830, cuando la popularidad de acampar estaba en su apogeo.

Una variante del juego, denominada "juego civil", prohibía el boxeo como parte del mismo. El juego consistía en pasar la pelota de mano en mano. Para marcar, un jugador debía llevar la pelota hasta su propia portería. Los partidos solían ser al mejor de siete o nueve goles o "snotches", y normalmente duraban entre dos y tres horas, aunque se ha registrado un partido de 14 horas en un encuentro a nivel de condado.

Una característica de los llamados partidos amistosos eran los premios para quienes jugaban bien. Estos consistían en dinero, sombreros, guantes o zapatos. Los incidentes de violencia parecen haber terminado por generar rechazo hacia el campismo, y este fue reemplazado gradualmente por un juego de patadas más suave. Este juego había provocado gran desprecio entre los aficionados al campismo cuando comenzó a hacerse notar en la década de 1830.

Referencias

  1. Moor, Edward (1823). Palabras y frases de Suffolk: o un intento de recopilar los localismos lingüísticos de ese condado . J. Loder. pág.  64. Fecha de publicación: 1823-2007.
  • West Norfolk.gov.uk
  • Tiempos pasados ​​en la web