Canoma era una aplicación de modelado 3D para Windows y Macintosh [1] que ahora ya no cuenta con soporte de la empresa.
Lanzada por MetaCreations Corp. en 1999, [2] esta aplicación permitía a los usuarios crear modelos 3D basados en una o más fotografías tomadas desde varios ángulos. Este proceso se conoce como fotogrametría . El usuario "fijaba" las esquinas de los primitivos de estructura alámbrica sobre formas del mundo real, como edificios, cajas, cilindros y otras formas geométricas (en realidad no podía manejar formas orgánicas), la aplicación luego extrapolaba dinámicamente la perspectiva, los ángulos y las formas y producía una realización 3D, aplicando las texturas de la(s) fotografía(s) a los modelos. Los lados de los modelos que no se veían en la fotografía original se podían "duplicar" a partir de los lados visibles. Los resultados se podían animar y exportar como una película QuickTime o exportar en el formato MetaStream interactivo basado en navegador (ahora conocido como Viewpoint ). [3] Esta aplicación notablemente fácil de usar ahora está descontinuada, habiendo sido adquirida por Adobe Systems en 2000 [4] poco después de su creación. Partes de esta tecnología eran evidentes en Adobe Atmosphere y ahora en Adobe Photoshop CS Extended .
Referencias
- ^ Recursos para usuarios de Canoma
- ^ Digital Urban: Un gran software del pasado - Canoma (Actualización)
- ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 18 de mayo de 2007. Consultado el 16 de abril de 2007 .
{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace ) - ^ "Acerca de Adobe - Sala de prensa - Para publicación inmediata". Archivado desde el original el 29 de abril de 2007. Consultado el 16 de abril de 2007 .
Enlaces externos
- http://www.canoma.com