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Proyección (matemáticas)

En matemáticas , una proyección es una aplicación de un conjunto a sí mismo —o un endomorfismo de una estructura matemática— que es idempotente , es decir, igual a su composició...

En matemáticas , una proyección es una aplicación de un conjunto a sí mismo —o un endomorfismo de una estructura matemática— que es idempotente , es decir, igual a su composición consigo misma. La imagen de un punto o un subconjuntoS{\displaystyle S} bajo una proyección se llama proyección de S{\displaystyle S} .

Un ejemplo cotidiano de proyección es la proyección de sombras sobre un plano (hoja de papel): la proyección de un punto es su sombra sobre la hoja de papel, y la proyección (sombra) de un punto sobre la hoja de papel es ese mismo punto (idempotencia). La sombra de una esfera tridimensional es un disco. Originalmente, la noción de proyección se introdujo en la geometría euclidiana para denotar la proyección del espacio euclidiano tridimensional sobre un plano dentro de él, como en el ejemplo de la sombra. Las dos principales proyecciones de este tipo son:

  • Proyección de un punto sobre un plano o proyección central : Si C es un punto, llamado centro de proyección , la proyección de un punto P distinto de C sobre un plano que no contiene a C es la intersección de la recta CP con el plano. Los puntos P tales que la recta CP es paralela al plano no tienen imagen mediante la proyección, pero se suele decir que se proyectan a un punto en el infinito del plano (véase Geometría proyectiva para una formalización de esta terminología). La proyección del punto C en sí no está definida.
  • Proyección paralela a una dirección D sobre un plano o proyección paralela : La imagen de un punto P es la intersección del plano con la recta paralela a D que pasa por P. Véase Espacio afín §  Proyección para una definición precisa, generalizada a cualquier dimensión.

El concepto de proyección en matemáticas es muy antiguo y probablemente tenga sus raíces en el fenómeno de las sombras que proyectan los objetos del mundo real sobre el suelo. Esta idea rudimentaria se fue refinando y abstraiendo, primero en un contexto geométrico y luego en otras ramas de las matemáticas. Con el tiempo, se desarrollaron diferentes versiones del concepto, pero hoy, en un marco suficientemente abstracto, podemos unificar estas variaciones.

En cartografía , una proyección cartográfica es un mapa de una parte de la superficie terrestre sobre un plano, lo cual, en algunos casos, pero no siempre, constituye una restricción del significado de proyección antes mencionado. Las proyecciones 3D también son la base de la teoría de la perspectiva .

La necesidad de unificar los dos tipos de proyecciones y de definir la imagen mediante una proyección central de cualquier punto distinto del centro de proyección está en el origen de la geometría proyectiva .

Definición

La conmutatividad de este diagrama es la universalidad de la proyección π , para cualquier aplicación f y conjunto X.

En general, una aplicación donde el dominio y el codominio son el mismo conjunto (o estructura matemática ) es una proyección si la aplicación es idempotente , lo que significa que una proyección es igual a su composición consigo misma. Una proyección también puede referirse a una aplicación que tiene un inverso derecho . Ambas nociones están fuertemente relacionadas, como se muestra a continuación. Sea p una aplicación idempotente de un conjunto A en sí mismo (por lo tanto, pp = p ) y B = p ( A ) la imagen de p . Si denotamos por π la aplicación p vista como una aplicación de A sobre B y por i la inyección de B en A (de modo que p = iπ ), entonces tenemos πi = Id B (de modo que π tiene un inverso derecho). Por el contrario, si π tiene un inverso derecho i , entonces πi = Id B implica que iπiπ = i ∘ Id Bπ = iπ ; es decir, p = iπ es idempotente.

Aplicaciones

La noción original de proyección se ha extendido o generalizado a diversas situaciones matemáticas, frecuentemente, aunque no siempre, relacionadas con la geometría, por ejemplo:

Referencias

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Lecturas adicionales