El ajedrez de Capablanca (o ajedrez de Capablanca ) es una variante del ajedrez inventada en la década de 1920 por el campeón mundial de ajedrez José Raúl Capablanca . Incorpora dos nuevas piezas y se juega en un tablero de 10×8. Capablanca creía que el ajedrez se acabaría en unas pocas décadas (lo que significa que las partidas entre grandes maestros siempre terminarían en tablas ). Esta amenaza de "muerte por tablas" para el ajedrez fue su principal motivación para crear una versión más compleja del juego.
El arzobispo combina poderes de un obispo y de un caballero .
El canciller combina los poderes de una torre y un caballo .
Las nuevas piezas permiten nuevas estrategias y posibilidades que cambian el juego. Por ejemplo, el arzobispo por sí solo puede dar jaque mate a un rey solitario en una esquina (cuando se coloca en diagonal con una casilla de por medio).
Configuración y reglas

Capablanca propuso dos configuraciones de apertura para el ajedrez de Capablanca. Su revisión final colocó al arzobispo entre el caballo y el alfil de la dama ; al canciller entre el caballo y el alfil del rey . [1] [2] El rey se mueve tres casillas al enrocar en lugar de moverse dos casillas como en el ajedrez estándar. Un peón puede promocionarse a arzobispo o canciller además de las opciones de promoción regulares en el ajedrez estándar. [2] A diferencia del ajedrez ortodoxo, cada rey, en lugar de cada reina, comienza en una casilla de su propio color (el rey blanco en una casilla clara; el rey negro en una casilla oscura).
Capablanca también experimentó con un tablero de 10×10 con una disposición inicial diferente y donde los peones podían avanzar hasta tres casillas en su primer movimiento. Edward Lasker escribió: [3]
... Jugué muchas partidas de prueba con Capablanca y rara vez duraban más de veinte o veinticinco movimientos. Probamos con tableros de 10×10 casillas y de 10×8 casillas y concluimos que este último era preferible porque las luchas cuerpo a cuerpo comienzan antes.
Lasker fue uno de los pocos que le apoyaron. El gran maestro húngaro Géza Maróczy también jugó algunas partidas con Capablanca (quien le ganó). El campeón británico William Winter opinó que había demasiadas piezas fuertes, lo que hacía que las piezas menores perdieran relevancia.
Los nuevos nombres de las piezas, arzobispo (originalmente llamado canciller) y canciller (originalmente llamado mariscal, seguido de mariscal) fueron introducidos por el propio Capablanca. [4] Estos nombres todavía se utilizan en la mayoría de las variantes modernas del ajedrez de Capablanca.
Variantes del ajedrez de Capablanca
Ajedrez anterior a Capablanca
Capablanca no fue el primero en añadir al arzobispo y al canciller al juego de ajedrez habitual, aunque sí es el más famoso. Otros intentos difieren principalmente en la disposición de las piezas y las reglas del enroque.
En 1617, Pietro Carrera publicó un libro Il Gioco degli Scacchi , que contenía una descripción de una variante de ajedrez jugada en un tablero de 8x10. Colocó nuevas piezas entre una torre y un caballo. El arzobispo estaba en el flanco de la dama y el canciller en el flanco del rey . [7] [8] Su probable motivación principal para el diseño fue o bien las limitaciones de la teoría de aperturas en esta época o que ya previó la lógica del ajedrez que se desarrollaba en el juego sobre la respuesta del segundo jugador a la apertura del peón del rey o de la dama y no estaba tan preocupado por evitar debilidades estructurales en la posición inicial del nuevo juego creadas por una nueva pieza potencial parada en una columna dada, como con el arzobispo entre el caballo y la torre dejando su propio peón desprotegido. [9] Carrera usó los nombres Centauro (centauro) en lugar de arzobispo, y Campione (campeón) en lugar de canciller. [10]
En 1874, Henry Bird propuso una variante de ajedrez similar a la de Carrera. La única diferencia significativa era la configuración de la apertura. Las nuevas piezas estaban ahora entre los alfiles y la pareja real, el arzobispo cerca del rey, el canciller cerca de la reina. El peón del alfil de la reina no está protegido en la configuración inicial. Bird utilizó los nombres de escudero en lugar de arzobispo y guardia en lugar de canciller. El beneficio teórico de esta configuración es que los peones de las nuevas piezas son, por lo tanto, muy importantes para la teoría de la apertura del juego, al igual que los peones del rey y de la reina. Esto hace que el peón del canciller sea una pareja para el peón de la reina, lo que conduce a un juego más orientado a la estrategia debido a la naturaleza del canciller.
Ajedrez posterior a Capablanca
El ajedrez de Capablanca ha inspirado numerosas variantes:
- Ajedrez universal (1928) del Dr. Bruno Violet (sobre tablero de 10×10). Propuso dos configuraciones.
- Gran ajedrez (1984) de Christian Freeling
- Ajedrez gótico, también conocido como ajedrez de Trice (2000) de Edward A. Trice
- La variación de Aberg (2003) de Hans Aberg
- Ajedrez aleatorio de Capablanca (2004) de Reinhard Scharnagl
- Ajedrez grotesco (2004) de Fergus Duniho
- La variación de Paulovich (2004) de David Paulovich
- Ajedrez ladoreano (2005) de Bernhard U. Hermes
- Ajedrez de la embajada (2005) de Kevin Hill
- Ajedrez universal (2006) de Fergus Duniho
- Ajedrez en un libro de texto (2006) de Sam Trenholme
- Ajedrez victoriano (2007) de John K. Lewis
- Ajedrez aleatorio Capablanca moderno (2008) de José Carrillo
Varias variantes de ajedrez posteriores al ajedrez de Capablanca fueron diseñadas con disposiciones iniciales donde todos los peones están protegidos por al menos una pieza; estas incluyen el ajedrez universal, el gran ajedrez, el ajedrez gótico, el ajedrez grotesco, el ajedrez ladoreano, el ajedrez de libro escolar y el ajedrez universal que adoptó la alineación inicial del ajedrez universal y la utilizó en un tablero de 10 × 8, y el ajedrez de embajada que utiliza una posición inicial idéntica al gran ajedrez adaptado a un tablero de 10 × 8.
La variante de Aberg tiene la misma configuración que el ajedrez de su antecesor histórico, Carrera. Aberg siguió la descripción de Murray, que era errónea, e inventó un nuevo juego intercambiando al arzobispo y al canciller, alcanzando así exactamente la configuración propuesta por el maestro italiano del siglo XVII.
En 2004, David Paulowich propuso un arreglo que se incluyó en ChessV como Capablanca Chess, Paulowich Variant . John Kipling Lewis lo reinventó de forma independiente en 2007, dándole el nombre de Victorian Chess.
El ajedrez aleatorio de Capablanca aplica el concepto de ajedrez aleatorio de Fischer al ajedrez de Capablanca, excepto con restricciones adicionales para la configuración inicial:
- Todos los peones en las posiciones iniciales deben estar protegidos por al menos una pieza.
- Los alfiles no pueden empezar en casillas vecinas.
- La reina y el arzobispo deben comenzar en casillas de colores opuestos.
- La posición inicial no puede ser la del ajedrez gótico.
En total, hay 12.118 posiciones iniciales en el ajedrez aleatorio de Capablanca.
Usando una placa diferente
Algunas variantes del ajedrez de Capablanca no utilizan el tablero estándar de 10×8. Por ejemplo, el ajedrez de gran formato , una variante popular inventada por el diseñador de juegos holandés Christian Freeling en 1984, utiliza piezas de ajedrez de Capablanca en un tablero de 10×10. La disposición permite a las torres una movilidad temprana.
Ajedrez Seirawan
El ajedrez Seirawan (o S-Chess) es una variante del ajedrez Capablanca de Yasser Seirawan y Bruce Harper que utiliza un tablero de ajedrez estándar de 8x8. La posición inicial es la del ajedrez estándar . Cada bando tiene además dos piezas en la mano (llamadas halcón y elefante en el ajedrez Seirawan):
El elefante , se mueve como una torre o un caballo ; (esta pieza es más conocida como Canciller o Emperatriz ) y
El halcón , se mueve como un alfil o un caballo . (esta pieza es más conocida como Arzobispo o Princesa ).
El elefante y el halcón se introducen en el juego de la siguiente manera: siempre que el jugador mueva una pieza (rey, reina, caballo, alfil o torre) desde su posición inicial (que no haya sido movida ya), una de las piezas en la mano puede ser colocada inmediatamente en la casilla que acaba de desocuparse. No se puede utilizar la colocación de un elefante o un halcón para bloquear el jaque . Si el jugador mueve todas sus piezas desde la primera fila sin colocar una o ambas piezas en la mano, pierde el derecho a hacerlo. Después del enroque , el jugador puede colocar una de las piezas en la mano en la casilla del rey o de la torre, pero no puede colocar ambas piezas en la mano en el mismo turno. Los peones pueden promocionar a halcón o elefante en este juego (además de las piezas normales de ajedrez ).
Al escribir las partidas en notación algebraica , se utiliza la letra E para el elefante y la H para el halcón. Si el jugador coloca una de las dos piezas en el tablero, se escribe después de una barra . Por ejemplo, 1. Cc3/E significa que el jugador movió su caballo de b1 a c3 y colocó el elefante en b1 . [11]
Estrategia
HG Muller sugirió los siguientes valores estimados por pieza: [12]
En el tablero más amplio, los alfiles ganan en valor, porque sus dos movimientos hacia adelante probablemente ataquen el campamento enemigo. (En el ajedrez cilíndrico , los alfiles se vuelven aún más valiosos, teniendo un valor base de 4 peones en comparación con los 5 de la torre). Por lo tanto, en el ajedrez de Capablanca, dos alfiles son claramente superiores a dos caballos, y más cercanos en valor a dos caballos más peón. [13]
Además, existe un fuerte "efecto nivelador": las piezas fuertes (arzobispo, canciller y reina) no pueden mostrar su superioridad contra un gran número de piezas más débiles, porque estas pueden restringirlas. (Por ejemplo, una reina atacada por un caballo normalmente debe moverse para evitar ser capturada y no puede confiar en ser defendida; pero un caballo atacado por una reina no tiene por qué temer.) Por lo tanto, sacrificar una pieza fuerte por una torre y una menor, o tres piezas menores, puede dar una compensación significativa (mayor que un peón) porque aumenta el valor de las piezas fuertes restantes en relación con las del oponente. [12]
Programas que juegan al ajedrez Capablanca
Referencias
- ^ ab Gollon (1968), pág. 220
- ^ abc Schmittberger (1992), pág. 204
- ^ Lasker (1959), pág. 39
- ^ Pritchard (2007), pág. 122
- ^ Pritchard (2007), pág. 120
- ^ Cazaux y Knowlton (2017), pág. 256
- ^ Pruen, Thomas (1804). Introducción a la historia y el estudio del ajedrez . p. 42.
Carrera inventó dos nuevas piezas, que se agregarían a las ocho piezas originales. La que él llama campione se coloca entre el caballo y el castillo del rey: su movimiento es tanto el del castillo como el del caballo. La otra, llamada centauro, entre el caballo y el castillo de la reina, tiene el movimiento del alfil y el caballo unidos. Cada una de estas piezas tiene su peón y, por supuesto, el tablero debe contener dos casillas más en cada lado, lo que aumentará su número a ochenta. Esta invención parece haber muerto con el inventor.
- ^ Foster, Ben (1889). Chancellor Chess, or The New Game of Chess . p. 5.
Carrera en 1617 insertó dos nuevas piezas, un Campione, con los movimientos de la torre y el caballo, para ser colocado entre la torre del rey y el caballo del rey y un centauro, que combina los movimientos del alfil y el caballo colocado entre la torre de la dama y el caballo de la dama en un tablero de 10×8 casillas.
- ^ Duniho, Fergus. "Sobre el diseño de buenas variantes del ajedrez". The Chess Variant Pages .
- ^ Murray, HJR A History of Chess . p. 827.
En su último libro describe una nueva variedad de ajedrez de su propia invención en un tablero de 10×8, con cuatro piezas adicionales en cada lado, a saber, dos peones, un
centauro
(b1, b8) con los movimientos de torre y caballo, y un
campione
(i1, i8) con los movimientos de alfil y caballo. La partida nunca pasó de la etapa de libro.
HJR Murray describió incorrectamente los movimientos del Centauro (en realidad, alfil + caballo) y Campione (torre + caballo).
- ^ Winther, Mats. "Ajedrez Seirawan". Páginas de variantes del ajedrez .
- ^ ab "Gran Ajedrez".
Para el Ajedrez Capablanca los valores son Q=950, C=900, A=875, R=500, B=350, bonificación por par B=50, N=300, P=100
- ^ "El ajedrez de Capablanca".
Bibliografía
- Cazaux, Jean-Louis; Knowlton, Rick (2017). Un mundo de ajedrez: su desarrollo y variaciones a través de los siglos y las civilizaciones . McFarland. ISBN 978-0786494279.
- Gollón, John (1968). "El Ajedrez de Capablanca". Variaciones del ajedrez • Antiguo, regional y moderno. Charles E. Tuttle Company Inc. págs. 219–22. ISBN 9780804811224. Número de LCCN 06811975.
- Lasker, Edward (1959). La aventura del ajedrez . ISBN 0-486-20510-X.
- Pritchard, DB (2007). Beasley, John (ed.). La enciclopedia clasificada de variantes del ajedrez . John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.
- Schmittberger, R. Wayne (1992). Nuevas reglas para juegos clásicos . John Wiley & Sons Inc. ISBN 978-0471536215.
Lectura adicional
- Pritchard, DB (1994). "Ajedrez de Capablanca". La enciclopedia de variantes del ajedrez . Publicaciones de juegos y rompecabezas. Págs. 38-40. ISBN 0-9524142-0-1.(extensa historia)
Enlaces externos
- "El ajedrez de Capablanca" de Hans Bodlaender , Las páginas de las variantes del ajedrez
- Ajedrez Capablanca en BoardGameGeek
- Ajedrez Capablanca un programa sencillo de Ed Friedlander ( Java )
- Sitio web de PyChess para jugar en línea (en tiempo real con relojes digitales)