El Capitán Olimar (キャプテン・オリマー, Kyaputen Orimā ) es el personaje principal deserie de videojuegos Pikmin de Nintendo , creada por Shigeru Miyamoto . Es el personaje principal jugable en Pikmin (2001), Pikmin 2 (2004) y Hey! Pikmin (2017), y es un personaje importante en Pikmin 3 (2013) y Pikmin 4 (2023).
En muchos de estos juegos, Olimar explora la superficie de un planeta distante parecido a la Tierra con el objetivo de reparar su nave espacial dañada o encontrar tesoros liderando y comandando a las criaturas nativas Pikmin. [ 2 ] Olimar está casado con una esposa sin nombre y tiene un hijo y una hija sin nombre. [ 3 ]
Olimar también aparece en otros juegos de Nintendo, en particular como personaje jugable en la serie Super Smash Bros. desde Brawl .
Apariciones
Serie Pikmin
El capitán Olimar fue presentado en la primera entrega de la serie, Pikmin , donde es un piloto que trabaja para Hocotate Freight. [ 4 ] Mientras está de vacaciones, su nave de transporte de carga, la SS Dolphin, choca con un meteorito y se estrella en la superficie de un planeta desconocido. Para escapar y volver a casa, dirige a la especie nativa de plantas antropomórficas , los Pikmin del título, para que lo ayuden a encontrar las 30 partes de su nave en los 30 días que le quedan de funcionar a su sistema de soporte vital. [ 5 ] [ 6 ] Su destino depende de las acciones del jugador. Si se recolectan las 25 partes de la nave requeridas, la SS Dolphin puede despegar con éxito y él regresa a Hocotate. Si no lo hacen, la SS Dolphin se estrella al intentar despegar y él muere en el impacto, lo que hace que los Pikmin lleven su cadáver a su hogar, la Cebolla, que lo revive y lo transforma en una criatura parecida a un Pikmin; marcando el "mal final" no canónico del juego . [ 7 ] [ 8 ]
En Pikmin 2 , regresa a su planeta natal y descubre que Hocotate Freight tiene una deuda considerable. Su propia nave es vendida, para su consternación. Tras descubrir que algo que trajo de un planeta desconocido es extremadamente valioso, su jefe lo envía a él y a un compañero de trabajo, Louie, de vuelta al planeta para buscar más. [ 7 ] [ 9 ] [ 8 ] Después de pagar la deuda y regresar a Hocotate, Olimar nota que Louie no está en la nave, por lo que regresa al planeta junto con su jefe para rescatarlo. Encuentran a Louie aparentemente inconsciente sobre una criatura peligrosa a la que Olimar luego llama el "Dweevil Titán", a la que derrotan y luego rescatan a Louie; Olimar sospecha más tarde que Louie controlaba al Dweevil. [ 7 ]
Olimar no es el personaje principal de Pikmin 3 , [ 10 ] pero aparece en el juego a través de las entradas de su diario que instruyen al jugador sobre cómo usar los Pikmin y las mecánicas del juego , [ 11 ] [ 12 ] y en el modo multijugador "Bingo Battle". [ 11 ] Los personajes del jugador Alph, Brittany y Charlie, que aterrizaron forzosamente en el planeta poco después de Olimar, buscan localizarlo para recuperar una pieza crucial de su nave, que él tomó confundiéndola con un tesoro. El nivel final hace que los personajes del jugador intenten rescatar a Olimar del jefe final del juego, el Plasm Wraith. [ 7 ] En la versión para Nintendo Switch del juego , Pikmin 3 Deluxe , Olimar aparece como personaje jugable junto con Louie en una campaña de historia adicional. [ 7 ]
Olimar reaparece como el único personaje jugable en el juego derivado Hey! Pikmin , donde aterriza forzosamente en un planeta desconocido con su nueva nave, la SS Dolphin II. Descubre que para reparar su nave, debe recolectar 30 000 unidades de una sustancia conocida como sparklium. Pronto se encuentra con los Pikmin, y descubre que pueden usarse para recolectar sparklium, haciendo que obtengan tesoros y semillas ricos en sparklium. [ 7 ]
Olimar, una vez más, no es el personaje principal en Pikmin 4. En el juego, Olimar se ha estrellado de nuevo en un planeta misterioso, y un grupo de personajes que conforman el Cuerpo de Rescate son enviados a buscarlo. [ 8 ] [ 13 ] Se le encuentra a lo largo del juego en un estado "hojado", donde transforma a los náufragos en un estado similar, está obsesionado con "dandori", y a menudo desafía al personaje del jugador y a Oatchi a "Batallas de Dandori", donde usa a su propio "perro espacial", Moss. [ 14 ] Después de su cuarta derrota, se desploma, [ 15 ] y es curado por el Cuerpo de Rescate usando "savia luminosa". Luego reside en la base de operaciones durante el resto del juego. [ 16 ] Una campaña secundaria opcional, "La historia del naufragio de Olimar", [ 17 ] explica que el estado "hojificado" de Olimar fue causado por su segundo accidente en el planeta, ya que cuando intentó despegar después de reparar su nave, Moss se coló dentro. Ella no pudo respirar fuera de la atmósfera del planeta, por lo que Olimar intentó volver a aterrizar en el planeta, pero se estrelló fatalmente, lo que llevó a un evento similar al mal final de Pikmin , donde los Pikmin lo reviven llevándolo a la Cebolla, lo que hace que se convierta en un "hojillo". [ 18 ]
Otras apariciones
Olimar ha aparecido en cuatro juegos de Super Smash Bros .; aparece en Melee como trofeo, [ 19 ] y en Brawl como personaje jugable, dando órdenes a sus Pikmin para luchar. [ 20 ] Reaparece como personaje jugable en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U [ 21 ] y Super Smash Bros. Ultimate . [ 22 ] Un amiibo de Olimar , compatible con los juegos, fue lanzado el 11 de septiembre de 2014. [ 23 ] Aunque no es un personaje jugable, cinco Miis pueden recrear a Olimar y cuatro Pikmin (azul, rojo, amarillo y blanco, en ese orden de jugadores) en Pikmin Adventure , un minijuego en Nintendo Land . [ 24 ]
Concepto y creación
Olimar es un extraterrestre humanoide "Hocotatiano" extremadamente pequeño [ 25 ] con una nariz grande, que lleva un traje espacial [ 26 ] y un casco espacial circular [ 27 ] con una antena. [ 26 ] Con una altura de 19 mm (0,75 pulgadas) , [ 25 ] Olimar fue nombrado en honor a Mario ; en japonés, el nombre "Olimar" (オリマー, Orimā ) es un anagrama de "Mario" (マリオ) [ 2 ] [ 28 ] El Capitán Olimar fue una adición tardía en Pikmin ; Miyamoto dijo que, dado que durante el desarrollo inicial del juego, los Pikmin se utilizarían como armas para ser disparadas por el propio jugador, "no sería lo suficientemente interesante" tener un personaje jugable. [ 29 ] [ 30 ] Aunque Olimar fue una incorporación tardía a Pikmin , su rol como líder de los Pikmin se incluyó desde la concepción original del juego. Miyamoto declaró que "empezó a pensar en un juego sobre muchas personas pequeñas que llevaban cosas en fila, siguiendo a un líder, con todos yendo en la misma dirección", en una entrevista con The Telegraph . [ 31 ]
En una entrevista con 4Gamer , Miyamoto reveló que su objetivo era que Olimar fuera fácil de controlar, como un cursor. También reveló que, si bien la decisión de incluir más de dos personajes principales en Pikmin 3 fue en parte suya, la decisión de que fueran personajes nuevos, en lugar de personajes antiguos como Olimar, fue una elección improvisada del equipo, sin su participación. A pesar de esto, asumió que Olimar aparecería aproximadamente a la mitad del juego. [ 32 ]
Recepción crítica
Escribiendo para The Observer , Tom Chatfield incluyó a Olimar como uno de sus diez mejores personajes de videojuegos, debido a que es único por ser un "empleado asalariado estándar... [que está] casado con esposa e hijos". [ 3 ] Escribiendo para Nintendo World Report , Steven Rodriguez elogió su caracterización en Pikmin , disfrutando de la forma en que las entradas de su diario "[hacen] que su sentido de aislamiento, descubrimiento y belleza se convierta en el nuestro, todo sin largas cinemáticas ni diálogos". [ 33 ] Robin Wilde, escribiendo para Nintendojo , comparó a Olimar con Charles Marlow de la novela corta de 1899 El corazón de las tinieblas , ya que ambos usan a otros para "hacer su voluntad". Wilde señala, sin embargo, que a diferencia de Marlow, que trata a sus trabajadores con crueldad, Olimar es mucho más compasivo, se entristece si los Pikmin perecen y es quien "les da [vida] y propósito". También argumenta que una vez que Olimar ayuda a "crear una sociedad capaz de sostenerlos", ya no lo necesitan. [ 34 ] El escritor de Kotaku, Peter Tieryas, ofreció una interpretación más oscura, describiendo a Olimar como un "intruso alienígena malvado" en Pikmin , ya que su aterrizaje forzoso altera el orden natural del planeta, mata y recolecta los cadáveres de especies como los Bulborbs —a los que describe como "ocupados en sus propios asuntos"— y decide "codiciosamente" matar al "inocente" Emperador Bulblax para recuperar su caja fuerte . Tieryas señala que, si bien muestra dudas sobre sus acciones, también intenta justificarlas. [ 35 ]
El también escritor de Kotaku, Ian Walker, argumentó que Olimar era uno de los personajes más poderosos de la serie Super Smash Bros. , señalando las reacciones de la comunidad y comparándolo con Meta Knight de Brawl . [ 36 ] Más tarde, Walker habló sobre un nerfeo a Olimar en Ultimate , criticando los cambios en su escudo y afirmando: "Los problemas del escudo de Olimar... van directamente en contra de las mecánicas básicas del juego". [ 27 ] El escritor de Eurogamer , Tom Bramwell, elogió su aparición en Brawl , calificando su estilo de lucha como "particularmente llamativo", ya que "[usa] un ejército de Pikmin". Su Smash Final también fue su favorito en el juego. [ 37 ] IGN lo clasificó como el 17.º mejor personaje de Super Smash Bros. , describiéndolo como un personaje no apto para principiantes, pero también como uno que "[recompensa] a quienes aprenden las habilidades de cada [tipo de Pikmin]". También lo consideraron un "ejemplo maravilloso de cómo incluso los personajes más improbables pueden convertirse en un gran luchador de Smash". [ 38 ]
Referencias
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