Articulo de referencia

Carnelli

Carnelli es un juego de salón de continuación de textos. Fue creado por Jan Carnell, miembro del capítulo Metropolitan Washington de Mensa . Este juego ha sido popular en las re...

Carnelli es un juego de salón de continuación de textos. Fue creado por Jan Carnell, miembro del capítulo Metropolitan Washington de Mensa . Este juego ha sido popular en las reuniones de Mensa durante años, [ 1 ] y también ha aparecido en convenciones de ciencia ficción. [ 2 ] Se puede llamar un juego de "asociación de títulos", como la "asociación de palabras" pero usando títulos, como los de un libro , una obra de teatro , una película o una canción .

Se juega entre un grupo de personas que se colocan en círculo, con el juez (o "Maestro Carnelli") situado en el centro. El Maestro Carnelli comienza el juego señalando a uno de los jugadores y diciendo un título. El jugador señalado debe continuar el juego diciendo un título, que debe estar relacionado con el anterior de alguna manera, como tener una palabra en común (La máquina del tiempo y Tiempo suficiente para amar ), tener un creador común (un autor, como en el caso de Hamlet y Macbeth , o un productor o director), u otros vínculos de naturaleza similar. Los distintos grupos de jugadores de Carnelli pueden variar en cuanto a los tipos de vínculos permitidos. Una variación regional notable es que, en algunas reuniones, como la de Mensa del área de Chicago, un actor común no suele ser un vínculo aceptable; el vínculo debe ser a través del creador de la obra, lo que distingue a este juego de muchos otros juegos de asociación y lo hace más desafiante. Una regla común es permitir los juegos de palabras siempre que provoquen suficientes quejas entre los demás presentes; la conexión de Tequila Sunrise con Matar a un ruiseñor (pronunciado "Tequila Mockingbird" para enfatizar) es una popular. También se han hecho las conexiones de La noche de la iguana con " Iguana Hold Your Hand " y Las troyanas con Condominio . Un jugador siguió "Juan Salvador Gaviota" con "Otra vuelta de tuerca", y pasaron varios segundos de silencio antes de que los demás jugadores expresaran la queja que indicaba que se habían dado cuenta de que "Turn" es un homófono de "tern", un ave marina.

El juego se desarrolla alrededor del círculo, y cada jugador propone un título que se relaciona con el anterior. Si un jugador no logra proponer ningún título dentro del tiempo asignado (controlado por el Maestro Carnelli; generalmente, el límite de tiempo se reduce a medida que avanza el juego), queda eliminado y debe salir del círculo. Si un jugador propone un título inexistente o incorrecto, uno que no guarda relación con el anterior o uno que ya se ha utilizado en la partida, otro jugador puede impugnarlo, y dichas impugnaciones son resueltas por el Maestro Carnelli, cuyas decisiones se consideran arbitrarias, caprichosas e inapelables. Si la impugnación es aceptada, el jugador impugnado queda eliminado; si es rechazada, el impugnador queda eliminado. El ganador es el último jugador que queda después de que todos los demás hayan sido eliminados.

No existe una correspondencia estricta entre títulos y obras : «What a Girl Wants» es, sin relación alguna, una canción de Christina Aguilera y una película de Amanda Bynes , mientras que el primer libro de Harry Potter se conoce como «Harry Potter y la piedra filosofal» y «Harry Potter y la piedra del hechicero» . Dado que son los títulos los que no se pueden repetir durante una partida, y no las obras , los jugadores solo pueden decir «What a Girl Wants» una vez, pero pueden usar ambos títulos de Potter por separado, a menos que, por supuesto, el Maestro Carnelli decida lo contrario.

Notas y referencias

  1. Programa de actividades de la Reunión Anual de Mensa de 2007. Archivado el 8 de agosto de 2007 en Wayback Machine .
  2. Dam Write Daily, el boletín informativo de Torcon 3, 31 de agosto de 2003
  • Página de American Mensa sobre Carnelli

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