Articulo de referencia

Carrara (software)

{{cite web |url=https://www.daz3d.com/forums/viewthread/27826 |title=Official Release of Carrara 8.5 **Update - 8.5.1.19** |date=August 26, 2013 |publisher=[[Daz 3D]] |access-da...

Carrara es una completa aplicación de gráficos 3D que incluye la edición y el modelado de figuras, así como el modelado de la naturaleza , además del modelado tradicional, la animación, el texturizado y el renderizado. El software también permite simular cabello y pelaje dinámicos, efectos de partículas y dinámicas de cuerpos blandos y rígidos . Carrara es propiedad de Daz 3D , empresa que también se encarga de su desarrollo . Es compatible con los formatos de figuras y objetos 3D de Poser y Daz Studio , y cuenta con el respaldo de diversos complementos y extensiones de terceros.

Además de su motor de renderizado nativo, el programa también está integrado con los motores de renderizado externos de terceros LuxRender y Octane .

Carrara se considera relativamente fácil de aprender y usar. [ 3 ]

Historia

La historia de Carrara comenzó en 1989 cuando un grupo de personas fundó Ray Dream, Inc., con la idea de crear software gráfico para las nuevas computadoras Macintosh con pantallas a color. Dos años después, se lanzó la primera versión de su nuevo programa de gráficos 3D, al que llamaron Ray Dream Studio .

En los años siguientes, Ray Dream Studio se convirtió en un producto exitoso, llegando a tener más de 200.000 usuarios. En 1996, Ray Dream, Inc., fue vendida a Fractal Design Corporation (entonces desarrolladora de Corel Painter y Poser). Poco después, Fractal Design fue adquirida por MetaTools (desarrolladora de Bryce y KPT ). La fusión de ambas compañías dio nombre a MetaCreations . Casi al mismo tiempo, otro programa de gráficos 3D, llamado Infini-D , fue adquirido a Specular International . Ahora que poseía dos programas de gráficos 3D, MetaCreations decidió fusionar Ray Dream e Infini-D en una sola aplicación, a la que llamó Carrara.

MetaCreations lanzó la versión 1.0 de Carrara con errores importantes. Poco después, publicaron un parche para corregir el código, pero luego dejaron de dar soporte al paquete. Durante un breve periodo, la única forma en que los usuarios de Carrara podían obtener el parche era a través de otros sitios web o grupos de interés de Carrara en diferentes lugares de internet.

Alrededor del año 2000, cuando MetaCreations se deshizo de la mayoría de sus productos, vendió Carrara a una nueva empresa llamada Eovia , fundada por el antiguo empleado Antoine Clappier. Eovia desarrolló Carrara en varias versiones, culminando con la versión 5 en 2005. Ese mismo año, Eovia lanzó una nueva aplicación de modelado 3D, Hexagon .

Eovia realizó mejoras significativas en Carrara, incluyendo el motor de física Ray Dream , que originalmente no estaba licenciado en la versión MetaCreations del código. Las mejoras incluyeron sombras suaves, cáusticas , iluminación global y mejores modelos de atmósfera.

En 2006, Daz 3D (creadores de Daz Studio y una línea de figuras 3D articuladas) adquirió Eovia junto con Carrara y Hexagon. Varios exempleados de MetaCreations se unieron a Daz y continuaron el desarrollo de Carrara. Daz 3D añadió figuras articuladas, modelos para cabello y herramientas de animación. Daz 3D trabaja en un entorno de desarrollo abierto, lanzando versiones con antelación y solicitando a sus usuarios informes de errores y sugerencias para nuevas funciones.

En mayo de 2010, la compañía lanzó Carrara 8.0. Esta versión incluía el motor de física Bullet , que permite a Carrara animar de forma más realista escenas con colisiones de múltiples cuerpos o partículas. Daz también añadió modelos para la dinámica de cuerpos blandos, lo que mejora la animación de telas y prendas de vestir.

Características

Versión 8.5

  • Importador DSON nativo
  • Ajuste automático nativo y funcionalidad de ajuste mejorada para la ropa y los accesorios de las figuras.
  • Herramientas mejoradas de secuenciación, fotogramas clave y animación.
  • Integración de contenido "inteligente" y CMS
  • Comandos de animación: "Poner a cero", "Memorizar", "Restaurar" (para figuras, selecciones y árboles de selección).
  • Representación mejorada de las luces en la ventana gráfica (luces puntuales, solares, lunares, tubulares y de formas).
  • Adiciones de sombreadores (Sombreador multicapa y elementos)

Versión 8.0

  • Compatibilidad con 64 bits para macOS y Windows.
  • Multiprocesamiento para macOS y Windows
  • Biblioteca de física de balas
  • Intercambio de datos FBX y COLLADA mejorado
  • Luces negativas y fotometría (IES)
  • Iluminación y efectos de "rayos de dios" y "puertas de granero".
  • Edición de mallas posicionadas
  • Titiritero

Referencias

  1. "Lanzamiento oficial de Carrara 8.5 **Actualización - 8.5.1.19**" . Daz 3D . 26 de agosto de 2013. Archivado del original el 13 de julio de 2019. Consultado el 19 de agosto de 2017 .
  2. "Requisitos del sistema" . Daz 3D .
  3. Bremmer, Mark (1 de noviembre de 2007). "Reseña de software: Carrara 6 Pro" . Revista Microfilmmaker . Archivado del original el 19 de agosto de 2017. Recuperado el 19 de agosto de 2017 .
  • "Análisis de la Carrara 6 Pro" . Revista Microfilmmaker . 1 de noviembre de 2007.
  • Página del producto Carrara 8 Pro
  • Información para desarrolladores de Carrara archivada el 25/09/2010 en Wayback Machine.
  • Productos complementarios y plugins de Carrara archivados el 10/09/2010 en Wayback Machine.
  • Gremio de talladores digitales , complementos y otros recursos para software 3D
  • Inagoni archivado el 21/06/2019 en Wayback Machine , complementos Carrara 3D
  • Sombras de bajo presupuesto
  • Sparrowhawke 3D
  • Guarida del Zorro Fenric
  • Plugin Ocean de Brianorca
  • PyCarrara , complemento de scripting de Python para Carrara
  • PyCloid , sistema de partículas mejorado
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Carrara_(software)&oldid=1333537268 "