Castle Story es un juego de estrategia en tiempo real y mundo abierto de 2017 desarrollado por Sauropod Studio. Financiado a través de laplataforma de financiación colectiva Kickstarter en 2012, el juego se lanzó en acceso anticipado en septiembre de 2013 y su versión completa se lanzó en agosto de 2017.
Jugabilidad
En Castle Story , el jugador controla a trabajadores llamados "Bricktrons", a quienes puede dirigir para recolectar recursos, construir castillos y luchar contra enemigos. [ 2 ] El objetivo es construir un castillo que pueda resistir los ataques de criaturas y otros jugadores. [ 2 ] El juego se desarrolla en enormes islas flotantes . [ 2 ]
Desarrollo
Castle Story fue el juego debut desarrollado por Sauropod Studio, un desarrollador de juegos independiente con sede en Montreal , Canadá. [ 3 ] El juego se anunció por primera vez en diciembre de 2011; por entonces, Sauropod era un equipo de dos personas. [ 4 ] [ 5 ] Sauropod Studio se fundó formalmente como empresa el 24 de abril de 2012 por François Alain ( director general ), Germain Couet (director artístico) y Benoît Alain (programador principal y director técnico ). [ 6 ] Se lanzó una campaña de financiación colectiva a través del sitio web de Kickstarter el 27 de julio de 2012, buscando US$ 80 000. [ 7 ] Este objetivo se alcanzó y superó en cinco horas desde el lanzamiento de la campaña. [ 7 ] [ 8 ] La campaña concluyó después de un mes, con un total de US$ 700 000 prometidos. [ 9 ] Sauropod reconoció a Markus Persson , el creador del juego Minecraft , quien aprobó públicamente el juego y lideró la campaña de Kickstarter hasta su éxito. [ 10 ] Posteriormente se compartieron versiones beta del juego con los patrocinadores que habían aportado $15 o más. [ 9 ] Castle Story se lanzó públicamente como un juego de acceso anticipado de pago a través de la plataforma de distribución digital de Steam el 23 de septiembre de 2013. [ 11 ] El juego se lanzó completamente el 17 de agosto de 2017 para Linux , macOS y Microsoft Windows , y Sauropod se centró en la corrección de errores y el desarrollo de contenido posterior al lanzamiento. [ 12 ]
Tras el lanzamiento de Castle Story , Sauropod comenzó la producción de un segundo juego, Mirador . [ 3 ] Este juego tuvo un desarrollo problemático, con frecuentes cambios en el puesto de diseñador . [ 3 ] Una campaña de financiación colectiva en Kickstarter que buscaba 60 000 dólares no se financió ni a la mitad, y Sauropod no logró encontrar un editor que financiara el juego. [ 3 ] En su lugar, el Canadian Media Fund invirtió 900 000 dólares . [ 3 ] A medida que Mirador se acercaba a su lanzamiento, los empleados del estudio se percataron de que el dinero que tenían no sería suficiente para mantenerlo en funcionamiento hasta finales de 2019. [ 3 ] El juego finalmente se lanzó el 26 de julio de 2019 sin disponibilidad previa de acceso anticipado. [ 3 ] La idea de usar el acceso anticipado se consideró, pero finalmente se descartó, ya que el estudio no planeaba brindar mucho soporte al juego después del lanzamiento. [ 3 ] La gerencia de Sauropod aseguró a sus empleados que la mayoría pasaría al siguiente proyecto del estudio. [ 3 ] Sin embargo, el 23 de septiembre de 2019, se informó que Sauropod había despedido a sus 20 empleados debido a la mala gestión financiera antes mencionada. [ 3 ] François Alain y Couet declararon en octubre de 2019 que Sauropod seguía activa, a pesar de haber despedido a todo el personal. [ 13 ]
Referencias
- ↑ Equipo de MCV (19 de marzo de 2013). "Los 14 mejores motores de juegos: Unity 4" . MCV .
- 1 2 3 Cunningham, James (25 de marzo de 2015). "Castle Story se toma 'Construyendo castillos en el cielo' literalmente" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 20 de diciembre de 2015. Recuperado el 25 de septiembre de 2019 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Valentine, Rebekah (24 de septiembre de 2019). "Sauropod Studio cierra y despide a unos 20 empleados" . GamesIndustry.biz .
- ↑ Corriea, Alexa Ray (27 de julio de 2012). "El juego de estrategia sandbox 'Castle Story' está teniendo éxito en Kickstarter" . Polygon .
- ↑ Plunkett, Luke (5 de enero de 2012). "Jugadores de PC, recuerden el nombre Castle Story " . Kotaku .
- ↑ "Inglés" . Sauropod Studio . Archivado del original el 25 de septiembre de 2019. Recuperado el 25 de septiembre de 2019 .
- 1 2 Nunneley, Stephany (27 de julio de 2012). "Castle Story de Sauropod Studio alcanza su objetivo de Kickstarter en apenas unas horas" . VG247 . Archivado del original el 13 de octubre de 2016. Recuperado el 25 de septiembre de 2019 .
- ↑ Plunkett, Luke (29 de julio de 2012). " Castle Story podría hacer realidad algunos sueños de la infancia" . Kotaku . Archivado del original el 14 de abril de 2019. Recuperado el 25 de septiembre de 2019 .
- 1 2 Wirtanen, Josh (20 de mayo de 2013). "Castle Story nos muestra sus adorables huesos" . GameZone .
- ↑ Carmichael, Stephanie (24 de agosto de 2012). "El éxito de Castle Story: más de 600.000 dólares en Kickstarter y sigue aumentando" . GameZone .
- ↑ Benson, Julian (23 de septiembre de 2013). "Castle Story entra en Steam Early Access. ¡Construye castillos, explora, mata a los invasores!" . PCGamesN . Archivado del original el 22 de julio de 2016 . Recuperado el 25 de septiembre de 2019 .
- ↑ Fischer, Tyler (17 de agosto de 2017). "Cinco años de desarrollo, Castle Story finalmente se lanza" . DualShockers . Archivado del original el 20 de septiembre de 2017. Recuperado el 25 de septiembre de 2019 .
- ↑ Valentine, Rebekah (3 de octubre de 2019). "Sauropod Studio responde a las preocupaciones en torno a los despidos, el sexismo y el estatus del estudio" . GamesIndustry.biz . Consultado el 4 de octubre de 2019 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2017
- videojuegos de acceso anticipado
- Juegos independientes
- videojuegos financiados por Kickstarter
- juegos de Linux
- Juegos para macOS
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Videojuegos de estrategia en tiempo real
- videojuegos de supervivencia
- Juegos de Unity (motor de juegos)
- Videojuegos desarrollados en Canadá
- Videojuegos ambientados en castillos
- Videojuegos con gráficos de vóxeles
- Juegos de Windows