Articulo de referencia

Juego de dados Catan

Catan Dice Game es un juego de mesa de estilo alemán , desarrollado por Klaus Teuber y publicado en 2007 por Catan GmbH y sus licenciatarios, Kosmos en Alemania y Catan Studio e...

Catan Dice Game es un juego de mesa de estilo alemán , desarrollado por Klaus Teuber y publicado en 2007 por Catan GmbH y sus licenciatarios, Kosmos en Alemania y Catan Studio en los países de habla inglesa. Es unareinterpretación en formato de juego de dados del título más conocido de Teuber, Los Colonos de Catán . Catan Dice Game puede ser jugado por cualquier número de jugadores, pero es ideal para hasta cuatro. Una variante, conocida como Catan Dice Game Plus , está disponible gratuitamente en el sitio web de Catan , cuya mecánica de juego se asemeja más a la de Los Colonos de Catán . También está disponible un juego creado por usuarios llamado Catan Dice Extra, con un tablero imprimible en PDF que se parece más al juego original, con un mapa más grande.

Jugabilidad

La mecánica de juego es similar a la del Yahtzee , donde se pueden lanzar seis dados marcados que representan recursos hasta tres veces, y el jugador puede elegir qué dados conservar entre lanzamientos. Después de dejar de lanzar, el jugador puede invertir sus recursos para construir caminos, caballeros, asentamientos y ciudades; cada uno de estos tiene diferentes requisitos de recursos. Los caminos deben extenderse desde un punto de partida, al que deben conectarse las ciudades y los asentamientos (que deben construirse en orden creciente de valor de puntos). Los caballeros pueden usarse para desbloquear "comodines de recursos", que permiten que el resultado de un dado se asigne a un recurso específico después de haber sido lanzado.

Por cada camino, asentamiento, caballero o ciudad completada, se otorgan puntos; sin embargo, se restan puntos si un jugador no logra construir nada en un turno. El jugador con más puntos después de 15 turnos es declarado ganador.

Recepción

Rafał Cholewa, en su reseña para Rebel Times en 2010, se mostró decepcionado con el juego, señalando que dependía demasiado de la suerte, no era muy atractivo y, en la práctica, consistía en solo seis dados mal hechos y una hoja de papel. Concluyó que era difícil recomendarlo, a menos que se necesitara un juego pequeño y económico para jugar durante un viaje. [ 1 ]

Lecturas adicionales

Referencias

  1. ^ Cholewa, Rafał (septiembre de 2010). "¡Alea iasta est!" . Tiempos rebeldes (en polaco) (36): 31– 32.
  2. "Pyramid: Pyramid Review: Catan Dice Game" .