Articulo de referencia

Béisbol campeón

Champion Baseball ( チャンピオン ベースボール ) es un videojuego arcade de béisbol desarrollado por Alpha Denshi y publicado por Sega en marzo de 1983. [ 1 ] Fue un videojuego deportivo sof...

Champion Baseball (チャンピオン ベースボール) es un videojuego arcade de béisbol desarrollado por Alpha Denshi y publicado por Sega en marzo de 1983. [ 1 ] Fue un videojuego deportivo sofisticado para su época, que mostraba un formato de pantalla dividida, con el campo de juego visto desde dos ángulos de cámara, uno desde el jardín exterior y otro primer plano del bateador y el lanzador, mientras que daba a los jugadores la opción de seleccionar lanzadores de relevo o bateadores emergentes y con un árbitro observando atentamente para hacer las decisiones del juego. [ 5 ] [ 6 ] El juego también tenía voces digitalizadas para el árbitro, [ 7 ] y estadísticas individuales de los jugadores. [ 1 ] [ 7 ] Una persona podía jugar durante horas con una ficha siempre que empataran las puntuaciones en la 9.ª entrada y posteriores.

El juego fue un éxito rotundo en las salas recreativas japonesas tras su lanzamiento en 1983, y supuso un cambio radical respecto a los juegos de acción espacial y de estilo dibujos animados que habían dominado las recreativas hasta entonces. Posteriormente, sirvió de prototipo para videojuegos de béisbol. Nintendo , por ejemplo, lanzó su propio juego de la competencia , Baseball, ese mismo año.

Jugabilidad

El jugador controla un equipo de béisbol contra un equipo controlado por la computadora, bateando al inicio de cada entrada . En una partida de dos jugadores, cada uno juega de forma independiente contra la computadora, una entrada a la vez. Se aplican las reglas estándar del béisbol, y el jugador recibe puntos por diversos logros, como conectar un lanzamiento, llegar a salvo a cualquier base, lanzar un strike, eliminar a un jugador de la computadora o retirar a los bateadores de la computadora para finalizar la entrada.

Antes de que comience el juego, el jugador puede elegir qué ciudad/estado representar de una lista que contiene Los Ángeles , Cincinnati , Atlanta , Pittsburg (probablemente un error tipográfico para Pittsburgh, Pensilvania ), Chicago , Montreal , San Luis , Boston , Milwaukee , Nueva York , California y Texas (todas las cuales tenían franquicias de béisbol de las Grandes Ligas en 1983). Luego, la computadora selecciona aleatoriamente entre las ciudades restantes.

El juego considera la segunda mitad de cada entrada como si fuera la primera, así que si en algún momento el equipo controlado por la computadora ha anotado más carreras que el jugador, el juego termina inmediatamente. La lista de puntuaciones altas ("JUGADORES DESTACADOS") puede contener las iniciales de hasta seis jugadores.

Recepción

El juego fue un éxito rotundo tras su lanzamiento en las salas recreativas japonesas , [ 1 ] [ 7 ] llegando a alcanzar un nivel de popularidad comparable al de Space Invaders, según Sega. [ 5 ] Al igual que Space Invaders , existían numerosas salas recreativas en todo Japón dedicadas exclusivamente a Champion Baseball . Sega había vendido más de 15 000 unidades arcade en Japón a principios de junio de 1983 y esperaba distribuir otras 10 000 unidades arcade en el país a finales de junio. Fue el juego arcade más taquillero de Japón a mediados de 1983. [ 8 ]

Cuando la revista japonesa Game Machine publicó sus primeras listas quincenales de arcade en su edición del 1 de junio de 1983, Champion Baseball fue catalogada como la máquina recreativa de mesa más exitosa del mes. [ 9 ] Se mantuvo en la cima de las listas de juegos de arcade de mesa de Game Machine durante tres meses, desde junio [ 10 ] y julio [ 11 ] [ 12 ] hasta agosto de 1983, [ 13 ] [ 14 ] antes de ser finalmente destronada por Elevator Action en septiembre. [ 15 ] Champion Baseball se mantuvo entre los diez primeros durante el resto del año, hasta diciembre de 1983. [ 16 ]

En Norteamérica, el juego tuvo éxito en las salas de prueba a mediados de 1983. Sega esperaba repetir en Norteamérica parte del éxito que tuvo en Japón, debido a la popularidad del béisbol en la región. [ 8 ] Tras su lanzamiento en Norteamérica, se convirtió en uno de los videojuegos arcade de mayor rendimiento distribuidos por Sega Electronics (anteriormente Sega/Gremlin ) en 1983, pero la época dorada de los videojuegos arcade estaba llegando a su fin en Norteamérica, ya que Sega cerró su división Sega Electronics y la vendió a Bally Manufacturing ese mismo año. [ 17 ]

Legado

Champion Baseball II se lanzó el mismo año, con gráficos idénticos pero permitiendo que dos jugadores compitieran entre sí. Game Machine incluyó la secuela en su edición del 1 de octubre de 1983 como la nueva máquina recreativa de mesa más taquillera del mes. [ 18 ] Otra secuela, titulada Super Champion Baseball , se lanzó en 1989.

Impacto

Tras su lanzamiento, la jugabilidad deportiva de Champion Baseball supuso un cambio respecto a los " juegos espaciales " y los juegos de acción "de dibujos animados" que habían dominado las máquinas recreativas. [ 8 ] Champion Baseball pasó a servir como prototipo para videojuegos de béisbol posteriores . [ 1 ] [ 7 ] Nintendo , por ejemplo, lanzó más tarde su propio juego deportivo de la competencia, Baseball , inicialmente para la consola Famicom a finales de 1983 y luego adaptado a la máquina recreativa Nintendo VS. System como VS. Baseball en 1984. Si bien VS. Baseball carecía de ciertas características de Champion Baseball , tenía capacidades multijugador mejoradas. [ 19 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 "1983" . Historia de las máquinas recreativas de Sega . Famitsu DC (en japonés). Enterbrain . 2002. pág.  47.
  2. "Equipos para fabricantes" (PDF) . Caja . 20 de agosto de 1983. pág. 39. 
  3. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). "Sega of America" ​​.アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005) (en japonés) (1ª ed.). Agencia de noticias de atracciones. pag. 131.ISBN   978-4990251215.
  4. "Videojuegos domésticos (japonés, arriba a la derecha)" . Revista Game Machine, 15 de julio de 1985. Amusement Press Inc., Osaka, Japón. 15 de julio de 1985. pág. 16. Consultado el 25 de agosto de 2023 . 
  5. 1 2 "El último juego arcade japonés llegará a Norteamérica" . Juegos electrónicos . Vol. 2, n.º 22. Diciembre de 1983. pág. 12.   
  6. Béisbol Campeón en la Lista Asesina de Videojuegos
  7. ^ "チャンピ オ ン ベ ー ス ボ ー" [ Campeón de béisbol ] . Sega (en japonés) . Consultado el 2 de mayo de 2021 .
  8. 1 2 3 "#1 Juego en Japón: Sega Electronics traerá el videojuego 'Champion Baseball' a EE. UU." (PDF) . Cash Box . 16 de junio de 1983. págs. 33–4 . 
  9. ^ "Los 25 juegos más exitosos de Game Machine: テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 213. Amusement Press, Inc. 1 de junio de 1983. p. 29.  
  10. "Los 25 mejores juegos" (PDF) . Máquina de juegos (en japonés). N.° 214. Amusement Press, Inc. 15 de junio de 1983. pág. 27.  
  11. "Los 25 mejores juegos" (PDF) . Máquina de juegos (en japonés). N.° 215. Amusement Press, Inc. 1 de julio de 1983. págs. 29–30 .  
  12. "Los 25 mejores juegos" (PDF) . Máquina de juegos (en japonés). N.° 216. Amusement Press, Inc. 15 de julio de 1983. pág. 37.  
  13. "Los 25 mejores juegos" (PDF) . Máquina de juegos (en japonés). N.° 217. Amusement Press, Inc. 1 de agosto de 1983. pág. 29.  
  14. "Los 25 mejores juegos" (PDF) . Máquina de juegos (en japonés). N.° 218. Amusement Press, Inc. 15 de agosto de 1983. pág. 27.  
  15. "Los 25 mejores juegos" (PDF) . Máquina de juegos (en japonés). N.° 219. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1983. pág. 29.  
  16. "Los 25 mejores juegos" (PDF) . Máquina de juegos (en japonés). N.° 225. Amusement Press, Inc. 1 de diciembre de 1983. pág. 33.  
  17. Adlum, Eddie (noviembre de 1985). "Los años de Replay: reflexiones de Eddie Adlum" . RePlay . Vol. 11, n.º 2, págs. 134-175 (168-70).   
  18. ^ "Los 25 juegos más exitosos de Game Machine - テーブル型新製品 (Nuevo tipo de tabla de videos)" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 221. Amusement Press, Inc. 1 de octubre de 1983. p. 29.  
  19. Horowitz, Ken (6 de agosto de 2020). Más allá de Donkey Kong: Una historia de los juegos arcade de Nintendo . McFarland. págs. 132–135 . ISBN  978-1-4766-8420-8.