Werewolf: The Apocalypse es un juego de rol de laserie clásica Mundo de Tinieblas de White Wolf Publishing . Otros productos relacionados incluyen el juego de cartas coleccionables Rage y varias novelas (incluida una serie). En el juego, los jugadores asumen el papel de hombres lobo conocidos como "Garou". Estos hombres lobo se encuentran inmersos en una guerra en dos frentes: contra la desolación espiritual de la civilización urbana y contra las fuerzas sobrenaturales de la corrupción que buscan desatar el Apocalipsis. Los suplementos del juego detallan a los otros cambiaformas teriántropos , conocidos como los "Fera" o "Razas Cambiantes".
Junto con los demás títulos del Mundo de Tinieblas , Werewolf fue descontinuado en 2004. Su sucesor dentro de la línea Crónicas de la Tinieblas , Werewolf: The Forsaken, fue lanzado el 14 de marzo de 2005.
Los libros se han reeditado desde 2011 como parte de la línea "Classic World of Darkness". Una serie de cómics de 48 páginas se publicó trimestralmente a partir de noviembre de 2001 por Moonstone Books . [ 2 ]
Premisa
La premisa básica del juego es que los personajes jugadores son Garou, o hombres lobo, que han recibido entrenamiento y superado un rito de iniciación . Después de esto, ascienden de rango trabajando juntos para ganar fama.
Las cinco formas principales de los Garou son: Homid (humano), Glabro (hombre lobo), Crinos (forma de guerra), Hispo (casi lobo) y Lupus (lobo).
El juego se desarrolla en un mundo ficticio donde hombres lobo, vampiros y otras criaturas legendarias conviven secretamente con los humanos. Este escenario es un oscuro reflejo del mundo real, plagado de corrupción , apatía , violencia y desesperanza. También se describe como un escenario gótico-punk .
Los Garou luchan por mantener este mundo antes de que toda la negatividad conduzca a un colapso total, el llamado " apocalipsis ". Lo ocultan del ojo público y viven en secreto, alejados de la humanidad en general. En su guerra, los Garou a menudo persiguen y matan a humanos y criaturas sobrenaturales que, debido a su naturaleza parasitaria , contribuyen activamente al apocalipsis o, sin saberlo, lo fomentan . Esto incluye a Garou caídos, vampiros, espíritus malignos, magos y humanos (y otras criaturas) poseídos por demonios . Al hacerlo, los Garou se consideran el sistema inmunológico del planeta.
Otros temas del juego incluyen la incapacidad de los Garou para vivir como humanos, a pesar de haber nacido con forma humana debido a "la maldición"; y la interacción con espíritus separados del mundo físico en un reino al que los Garou pueden acceder. Esto forma parte de una elaborada mitología del juego.
Creación de personajes de jugador
Los jugadores tienen la oportunidad de crear Garou, los hombres lobo del mundo de los Garou, o a sus aliados o rivales. La licantropía en el mundo de las tinieblas es un rasgo hereditario , por lo que los jugadores nacen con sus habilidades. Sin embargo, estas habilidades solo se manifiestan en lo que se denomina la «primera transformación»: un evento, generalmente ocurrido durante la pubertad , que hace aflorar los poderes latentes del personaje. Los jugadores pueden hacer que su personaje sepa instintivamente que los Garou existen, o ser un «huérfano» de la sociedad Garou, lo que obliga a otros a descubrirlo. Es después de este momento cuando se unen a esa sociedad y cortan sus lazos con sus mundos anteriores, excepto para asegurarse de que sus parientes consanguíneos permanezcan a salvo.
Hay tres arquetipos que el jugador puede usar que definen cómo nació su personaje, denominados "raza" en los juegos. Los padres de un Garou son generalmente un Garou y un humano o lobo no Garou con una fuerte herencia Garou, denominados parientes. [ 3 ] Los Garou con ascendencia humana se llaman "homid", y los Garou con ascendencia lobuna son "lupus", que adquieren inteligencia y la capacidad de transformarse en humanos. También existe la opción de jugar como un "metis", un Garou nacido de la unión de dos padres Garou; los metis nacen ya transformados, tienen cuernos , son infértiles y deformes , y pueden resultar en la muerte de la madre. Tales uniones están prohibidas en la sociedad Garou. Cada raza tiene sus propias ventajas y desventajas. Además de estas variables, los jugadores seleccionan la fase lunar bajo la cual nació el personaje (el "auspicio") y la tribu a la que pertenece. Cada uno de estos factores contribuye a las ventajas que el personaje puede disfrutar. Las reglas más avanzadas incluyen referencias a otras "razas cambiantes" en este mundo.
Historial de publicación
El primer título de la serie, Werewolf: The Apocalypse , fue publicado por White Wolf Publishing en 1991. [ 4 ] El juego fue el segundo en integrar el universo ficticio en un sistema de juego (el Storyteller System ) que se había introducido en la línea Vampire: The Masquerade , lanzada a principios de ese año.
Desde 2011, como parte de la serie "Classic World of Darkness", los libros de Werewolf: The Apocalypse se venden digitalmente a través de DriveThruRPG. DriveThru también ha puesto a disposición algunos libros antiguos en formato impreso bajo demanda . [ 5 ] [ 6 ] También se han publicado nuevos títulos de la serie, como la Guía de traducción de Werewolf en abril de 2012. [ 7 ]
Werewolf: The Apocalypse se encuentra entre las propiedades de White Wolf con licencia para ser desarrolladas por Onyx Path Publishing . [ 8 ]
El 19 de enero de 2017, Paradox Interactive AB anunció una adaptación en videojuego de la franquicia con Focus Home Interactive , [ 9 ] bajo el título Werewolf: The Apocalypse – The Official Video Game . [ 10 ] [ 11 ] El título de lanzamiento sería Werewolf: The Apocalypse – Earthblood alrededor de junio de 2019. [ 12 ]
La quinta edición del juego se lanzó en agosto de 2023. Está previsto que sea compatible con el conjunto de herramientas en línea World of Darkness Nexus, que incluye un compendio de reglas y trasfondo, herramientas para crear y gestionar personajes, emparejamiento y funcionalidad de chat de vídeo . [ 13 ]
Recepción
Mike Nystul reseñó Werewolf: The Apocalypse en White Wolf #33 (septiembre/octubre de 1992), otorgándole una calificación de 4 sobre 5 y afirmando que "recomiendo encarecidamente Werewolf , especialmente a los jugadores que compraron Vampire y nunca llegaron a jugarlo". [ 14 ]
Rick Swan reseñó el juego dos veces en las páginas de la revista Dragon .
- En la edición de abril de 1993 (número 192), Swan no quedó impresionado por la edición: «Gran parte del libro está organizado de forma caótica; la sección sobre narración precede al capítulo sobre creación de personajes, los tipos de raza se presentan en el capítulo dos pero no se detallan hasta el capítulo seis, y tuve que buscar en tres capítulos para reunir todo el material pertinente sobre Renombre. Las habilidades carecen de descripciones adecuadas; las especialidades apenas se describen». Sin embargo, le dio el visto bueno al juego, diciendo: «Con su énfasis en la narración por encima de las mecánicas, Werewolf se acerca más a la esencia de lo que supuestamente son los juegos de rol que cualquier otro juego nuevo que haya visto en mucho tiempo». [ 15 ]
- Sin embargo, 18 meses después, en la edición de octubre de 1994 (número 210), Swan revisó su opinión tras una larga prueba de juego. Dijo: «No podía seguir el hilo de la complicada mitología (¿Qué demonios es el Impergium?), mis jugadores no estaban seguros de cómo debían comportarse sus personajes (¿Qué se supone que hacen con los tótems?), y ninguno de nosotros era capaz de distinguir las tribus (¿Los Señores de las Sombras intentan derrocar a los Colmillos Plateados, o viceversa?). El juego de Hombres Lobo era genial, sin duda. Pero nos hacía sentir estúpidos. Así que lo dejamos». Swan sí dio su visto bueno a la Guía del Jugador de Hombres Lobo , publicada recientemente, a la que llamó «un tomo práctico —mejor dicho, indispensable— que aclara los conceptos más confusos del juego». [ 16 ]
Dustin Wright reseñó la 2.ª edición para Pyramid #10 (noviembre de 1994) y afirmó: «En general, Werewolf: The Apocalypse 2.ª edición es mucho mejor que el primer libro. Hay que felicitar a Bill Bridges y a su equipo por haber creado un producto excepcional; lo recomiendo encarecidamente a quienes ya estén jugando a la primera edición. Para quienes aún no hayan probado Werewolf , les sugiero que adquieran este juego y le den una oportunidad. ¡A desatar la furia!» [ 17 ]
Premios
- En 1995, Werewolf: The Apocalypse fue nominado al premio Casus Belli al mejor juego de rol de 1994, y terminó en segundo lugar después de Chimères . [ 18 ]
- En una encuesta de lectores realizada en 1996 por la revista Arcane para determinar los 50 juegos de rol más populares de todos los tiempos, Werewolf: The Apocalypse ocupó el puesto 33. El editor Paul Pettengale comentó: «Al ser el segundo juego de la serie Storyteller —que incluye Vampire , Mage , Wraith y Changeling— , Werewolf comparte el mismo sistema y ambientación, el Mundo de Tinieblas. Contiene mucha información sobre el trasfondo de los Garou y su lucha contra las fuerzas del Wyrm. Puede ser rápido, brutal o trágico y estimulante». [ 19 ]
Reseñas
- Traición #26 [ 20 ]
- Puñalada por la espalda #34 (como "Loup-garou: l'Apocalypse") (3ª edición) [ 21 ]
- Casus Belli # 72 (noviembre de 1992) [ 22 ]
- Coleção Dragão Brasil [ 23 ]
- Dosdediez (Número 8 - julio 1996) [ 24 ]
- Pirámide - Edición revisada [ 25 ]
- Rollespilsmagasinet Fønix (danés) (Número 3, julio/agosto de 1994) [ 26 ]
- Świat Gier Komputerowych #53 [ 27 ]
- Valkyrie #1 (septiembre de 1994)
Adaptaciones/conexiones/cultura pop
- En 1995, White Wolf Publishing lanzó Rage , un juego de cartas coleccionables basado en la franquicia de Hombres Lobo .
- En octubre de 1996, Slipknot lanzó un álbum demo titulado Mate.Feed.Kill.Repeat . Muchas de las letras y el título del álbum están inspirados en el juego de rol. [ 28 ]
- Un juego de aventuras para PC llamado Werewolf: The Apocalypse – Heart of Gaia fue desarrollado por DreamForge Intertainment y ASC Games, pero las compañías quebraron antes de que terminara. [ 29 ]
- Se anunció un juego para PlayStation / Sega Saturn de Capcom titulado Werewolf: The Apocalypse [ 30 ] [ 31 ] pero fue cancelado a principios de 1997. [ 32 ]
- Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest , un videojuego de rol y novela visual desarrollado por Different Tales, se lanzó el 13 de octubre de 2020. [ 33 ]
- Werewolf: The Apocalypse – Earthblood , un videojuego de rol de acción , fue desarrollado por Cyanide [ 34 ] [ 35 ] y lanzado el 4 de febrero de 2021 para Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X.
Referencias
- ↑ El PDF estuvo disponible para los patrocinadores el 06/03/2013, como se muestra en la página de actualización de Kickstarter. Archivado el 22/08/2013 en Wayback Machine.
- ↑ Goode, MR (noviembre de 2001). "Apocalipsis a todo color". InQuest Gamer . N.° 79. Wizard Entertainment . pág. 23.
- ↑ Brian Campbell , et al. Hombre lobo: El apocalipsis, edición revisada (White Wolf Publishing, 2000, ISBN 1-56504-365-0) - Página 30
- ↑ Rein-Hagen, Mark (1991). Hombre lobo : el apocalipsis . Stone Mountain, GA: White Wolf. ISBN 1-56504-027-9.
- ↑ "White Wolf Publishing" . White-wolf.com . Archivado del original el 10 de septiembre de 2011. Consultado el 5 de julio de 2026 .
- ↑ Productos de DriveThru RPG White Wolf "Ya disponibles en formato impreso"(Consultado el 20 de enero de 2012)
- ↑ Guía de traducción de Werewolf Guía de traducción de Werewolf en DriveThruArchivado el 15 de abril de 2012 en Wayback Machine (consultado el 17 de abril de 2012).
- ↑ "¿Qué es Onyx Path? Panel de GenCon en YouTube" . YouTube . 22 de agosto de 2012. Archivado del original el 4 de diciembre de 2016. Consultado el 2 de diciembre de 2016 .
- ↑ "White Wolf se asocia con Focus Home Interactive para una adaptación a videojuego del juego World of Darkness Storyteller, Werewolf: The Apocalypse" . Archivado del original el 8 de febrero de 2022.
- ↑ Tsui, Jamie Laike (21 de enero de 2017). "Focus Home Interactive y Cyanide anuncian el título de Werewolf: The Apocalypse" . Capsulecomputers.com.au . Consultado el 5 de julio de 2026 .
- ↑ Hombre lobo: El apocalipsis , Web.archive.org
- ↑ Hombre lobo: El Apocalipsis , Web.archive.org
- ↑ Hoffer, Christian (16 de noviembre de 2021). "Anunciado World of Darkness Nexus, añade herramientas digitales a Vampire: The Masquerade y otros juegos" . Comicbook.com . ViacomCBS . Archivado del original el 16 de noviembre de 2021. Consultado el 16 de noviembre de 2021 .
- ↑ Nystul, Mike (septiembre-octubre de 1992). "Reseña del especial Werewolf: The Apocalypse" . Revista White Wolf . N.° 33. págs. 32-37 .
- ↑ Swan, Rick (abril de 1993). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (192). TSR, Inc. : 83– 85.
- ↑ Swan, Rick (octubre de 1994). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (201). TSR, Inc .: 91–92 .
- ↑ "Pyramid: Pyramid Pick: Werewolf: The Apocalypse, 2nd ed" . Archivado del original el 12 de noviembre de 2016. Consultado el 30 de noviembre de 2019 .
- ^ "Trophées Casus Belli 1994 del juego de rol". Casus Belli (en francés). No. 86. Publicaciones Excelsior. Abril-mayo de 1995. págs. 16-17 .
- ↑ Pettengale, Paul (Navidad de 1996). "Arcane presenta los 50 mejores juegos de rol de 1996". Arcane (14). Future Publishing : 25–35 .
- ↑ "Traición n.° 026" . 2001.
- ↑ "Traición #034" . 2001.
- ↑ «Casus Belli #079» . Archivo.org . 1994.
- ↑ "Coleção Dragão Brasil : descarga, préstamo y transmisión gratuitos" . Archivo.org . Consultado el 5 de julio de 2026 .
- ↑ «Novedades - Nacional | Artículo» . Rpggeek.com .
- ↑ "Pyramid: Pyramid Review: Werewolf: The Apocalypse Revised Edition" . sjgames.com .
- ↑ «Anmeldelser | Artículo | RPGGeek» . Rpggeek.com . Consultado el 5 de julio de 2026 .
- ↑ Świat Gier Komputerowych 1997-05 . 1997-05-01.
- ↑ Birchmeier, Jason. "Mate. Feed. Kill. Repeat Review by Jason Birchmeier" . AllMusic . Consultado el 26 de marzo de 2026 .
- ↑ Mullen, Micheal (26 de abril de 2000). "ASC Games cerrará" . GameSpot . Fandom . Consultado el 2 de octubre de 2023 .
- ↑ "Next Wave". Electronic Gaming Monthly . N.° 75. Sendai Publishing. Octubre de 1995. pág. 88.
- ↑ "E3: Hombre Lobo: El Apocalipsis". GamePro . N.° 95. IDG . Agosto de 1996. pág. 48.
- ↑ "Desfile de títulos populares de PC y arcade que llegarán a consolas domésticas este invierno". GamePro . N.° 104. IDG . Mayo de 1997. pág. 24.
- ↑ "Hombre lobo: El apocalipsis – Corazón del bosque – Cuentos diferentes" . Consultado el 1 de diciembre de 2020 .
- ↑ Riaz, Adnan (23 de noviembre de 2018). "Bigben publicará y distribuirá el próximo Werewolf: The Apocalypse — Earthblood" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 25 de noviembre de 2018. Consultado el 11 de mayo de 2019 .
- ↑ "Werewolf: Earth Blood - Entrevista a Martin Ericsson y Julien Desourteaux" . Gamereactor . Gamez Publishing. 16 de febrero de 2018. Archivado del original el 17 de febrero de 2018. Consultado el 12 de mayo de 2019 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Hombre lobo: El apocalipsis
- Videojuegos de hombres lobo
- Juegos de rol introducidos en 1992