En ajedrez y juegos similares, el jaque es una situación que se produce cuando el rey de un jugador está bajo la amenaza inmediata de ser capturado en el siguiente turno. Un rey en jaque se encuentra en esta situación , y el atacante tradicionalmente advierte a su oponente diciendo "jaque". Un jugador debe salir del jaque si es posible moviendo el rey a una casilla no atacada, interponiendo una pieza entre la pieza que amenaza y el rey, o capturando la pieza que amenaza. Si el jugador no puede eliminar el jaque mediante ninguna de estas opciones, o si al usar alguna de ellas queda en jaque por otra pieza, la partida termina en jaque mate y el jugador pierde. Los jugadores no pueden realizar ningún movimiento que ponga a su propio rey en jaque.
Descripción general
Un jaque es el resultado de una jugada que coloca al rey contrario bajo la amenaza inmediata de ser capturado por una (o, en raras ocasiones, dos ) de las piezas del jugador. Realizar una jugada que da jaque se denomina a veces "dar jaque". Incluso si una pieza está clavada al propio rey del jugador, aún puede dar jaque. Por ejemplo, en la posición del diagrama, las blancas acaban de jugar Ae4+, dando jaque y bloqueando simultáneamente el jaque de la torre negra. Ahora las negras deben resolver el jaque; el hecho de que el alfil no pueda moverse legalmente es irrelevante. Si el rey está en jaque y el jugador jaquedo no tiene ninguna jugada legal para salir del jaque, el rey recibe jaque mate y el jugador pierde.
Según las reglas estándar del ajedrez , un jugador no puede realizar ningún movimiento que ponga o deje a su rey en jaque. Un jugador puede mover al rey, capturar la pieza que amenaza o bloquear el jaque con otra pieza. [ 1 ] Un rey no puede dar jaque directamente al rey contrario, ya que esto también pondría al primer rey en jaque. Sin embargo, un movimiento del rey podría exponer al rey contrario a un jaque descubierto (y, rara vez, a un jaque mate) por parte de otra pieza.
En el ajedrez rápido , según las reglas vigentes, colocar o dejar al rey en jaque puede resultar en la pérdida inmediata de la partida. Si no es así, la jugada simplemente se deshace y el otro jugador suele recibir tiempo extra como penalización por no haber detectado el jaque.
Salirse de control
Puede haber hasta tres maneras de sacar un rey de un solo jaque (jaque dado por una sola pieza enemiga):
- Capturar la pieza que da jaque . Esto se hace con el rey o con otra pieza, pero el rey no puede ser puesto en jaque por otra pieza durante el proceso.
- Traslado del rey . El rey se mueve a una casilla adyacente donde no esté en jaque. El rey no puede enrocar cuando está en jaque.
- Bloquear el jaque . También llamado interponer , esto solo es posible si la pieza que da jaque es una dama , una torre o un alfil y hay al menos una casilla vacía en la línea entre la pieza que da jaque y el rey jaqueado. Bloquear un jaque se realiza moviendo una pieza a una de esas casillas vacías. (La pieza que bloquea queda entonces clavada al rey por la pieza atacante). [ 2 ]
En la posición que se muestra en el diagrama, White puede salirse del control mediante cualquiera de estos tres métodos:
- Capturar la pieza atacante con el movimiento Nxa2.
- Mover el rey a cualquier casilla no atacada (marcada con "x"); es decir, Kd6, Ke5 o Ke7.
- Bloquear el jaque con el movimiento Rc4 o Nd5.
Si un rey se encuentra en jaque doble , debe salir de ambos jaques en el siguiente movimiento. Dado que es imposible capturar ambas piezas en jaque o bloquear ambas líneas de ataque en un solo movimiento, un jaque doble solo puede escaparse moviendo al rey. [ 3 ]
Tipos de comprobaciones
A veces, un jaque forma parte de una táctica de ajedrez, como un ataque doble , un ataque en picado o un ataque descubierto a otra pieza. En algunos casos, un jaque puede usarse para defenderse de dichas tácticas.
También existen algunos tipos de cheques más especiales:
- Jaque descubierto . Un jaque descubierto es similar a cualquier otro tipo de ataque descubierto, excepto que se trata de un ataque descubierto contra el rey contrario. En un jaque descubierto, una pieza se mueve fuera de la línea de ataque de otra pieza, de modo que esta última (que puede ser una dama, una torre o un alfil) queda entonces dando jaque al rey del oponente. Un jaque descubierto puede ser una táctica en sí misma, ya que la pieza que se movió podría atacar o amenazar a otra pieza. El oponente debe salir del jaque descubierto en el siguiente movimiento y es posible que no pueda frustrar también el ataque de la otra pieza que se movió.
- Jaque doble . Un jaque doble es un jaque de dos piezas al rey del oponente en un solo movimiento. Esto ocurre cuando una pieza movida ataca al rey, lo que provoca que una segunda pieza dé jaque por jaque descubierto. También puede ocurrir, aunque muy raramente, cuando una captura al paso abre dos líneas de ataque simultáneamente. Un jaque doble no puede ser bloqueado, ni puede ser contrarrestado capturando una de las piezas que dan jaque (a menos que el propio rey realice la captura), porque ambas piezas que dan jaque no pueden ser capturadas ni bloqueadas en un solo movimiento. Por lo tanto, un jaque doble obliga al rey a realizar un movimiento. En la notación algebraica del ajedrez, un movimiento de jaque doble a veces se indica con un "++" después del movimiento escrito en lugar del habitual "+", aunque "++" se ha utilizado para indicar jaque mate (junto con "#"). [ 5 ]
- Jaque cruzado . Cuando un jaque es respondido con otro jaque, especialmente cuando este segundo jaque es asestado por una pieza que bloquea al primero, se denomina jaque cruzado . De hecho, también es posible un "jaque mate cruzado" (es decir, responder a un jaque con un jaque mate); pero como no existe tal término de uso común, también se denominaría jaque cruzado.
Anunciando verificación y anotación
Historia
La idea de advertir que el rey estaba bajo ataque (anunciando "jaque" en la terminología moderna) está presente en las primeras descripciones de las reglas del ajedrez, en manuscritos persas/árabes. [ 6 ] Esto se hacía para evitar el final prematuro y accidental de una partida. Más tarde, los persas añadieron la regla adicional de que un rey no podía ser movido a jaque ni quedar en jaque. Como resultado, el rey no podía ser capturado ( Davidson 1949 :22 ) .
En este uso, las palabras "check" y "chess" provienen del árabe, del persa shāh , que significa "rey" [ 7 ] o "monarca" ( Murray 2012 :159) .
Menos común (y obsoleto), el aviso de guardia se puede decir cuando un jugador ataca directamente a la dama del oponente de manera similar. Esto se abandonó en gran medida en el siglo XIX ( Hooper y Whyld 1992 :74) . Un movimiento puede ser jaque y guardia simultáneamente. Antes de que la dama adquiriera su movimiento actual (alrededor de 1495), la torre era la pieza más poderosa. En ese momento, el término jaque-torre se usaba para un movimiento que jacaba al rey y atacaba a una torre al mismo tiempo ( Hooper y Whyld 1992 :75) .
Hasta principios del siglo XX se esperaba que un jugador anunciara "jaque" al hacer un movimiento de jaque, y algunas fuentes de reglas incluso permitían que un jugador ignorara un jaque no anunciado ( Hooper y Whyld 1992 : 74) .
Práctica moderna
En partidas informales, la mayoría de los jugadores aún anuncian "jaque"; sin embargo, esto ya no es un requisito según las reglas del ajedrez y no se fomenta en partidas formales ( Just & Burg 2003 :28) . En las reglas de la FIDE para ajedrez rápido , si un jugador deja o coloca a su rey en jaque o realiza cualquier otro movimiento ilegal, su oponente puede reclamar la victoria. [ 8 ]
En la notación algebraica del ajedrez , normalmente se escribe un "+" después de un movimiento de jaque. Una minoría de publicaciones, sobre todo ECO , omiten cualquier mención al jaque.
Revisión de tácticas y estrategias
A veces, dar jaque a un oponente no le reporta ningún beneficio. Esto se denomina "jaque inútil" e incluso puede proporcionarle al oponente jaque un tiempo (oportunidad de movimiento) para mover el rey a una posición más segura ( Hooper & Whyld 1992 :437) . Por ejemplo, 1.e4 e6 2.d4 Bb4+ ? no beneficia a las negras y, de hecho, les hace perder un tiempo tras 3.c3 . Un jaque dado con la única intención de retrasar una derrota inevitable en un solo movimiento se denomina "jaque por despecho" y puede considerarse algo antideportivo ( Eade 2005 :65) .
Sin embargo, existen muchos casos en los que dar jaque al rey del oponente puede ser una táctica útil, ya sea en ataque o en defensa. El jaque se suele utilizar en combinación con otras tácticas o simplemente para forzar al oponente a una posición donde su rey pueda recibir jaque mate, ser superado o resultar desfavorable para él. Algunos ataques implican numerosos jaques para forzar al oponente a una posición perdedora, especialmente cuando el rey está expuesto.
Algunos usos de la comprobación:
- Controles repetitivos para evitar perder la partida ( empate por jaque perpetuo ).
- Tenedor real (tenedor del rey y la reina) u otros tenedores que involucren al rey.
- Forzar un intercambio
- Impedir el enroque obligando al rey a moverse.
- Abrir una línea de ataque con otra pieza ( ataque descubierto )
- Limitar la respuesta del oponente a un movimiento moviendo con un jaque descubierto
- Obligar al rey a despejar el camino para capturar otra pieza ( brocheta absoluta )
- Empujar una pieza defensora hasta una posición absolutamente comprometida.
- Desviar al rey de proteger una pieza o un peón.
- Escapar de una trampa (por ejemplo, un tenedor)
- Ganando ritmo
- Perseguir al rey hasta una posición donde pueda recibir jaque mate o donde el oponente deba ceder material significativo para evitarlo (una caza del rey ).
Véase también
- Atari en el juego Go
- Mate
- Reglas del ajedrez
Referencias
- ↑ ( Just & Burg 2003 :27) , ( Polgar & Truong 2005 :32, 103) , ( Burgess 2009 :550)
- ^ ( Polgar y Truong 2005 :32, 103)
- ↑ ( Hooper y Whyld 1992 : 113 )
- ↑ "Leyes de ajedrez de la FIDE en vigor desde el 1 de enero de 2018" . FIDE . Consultado el 12 de julio de 2020 .
- ↑ C.13 en el Apéndice C. Notación algebraica en las leyes de ajedrez de la FIDE [ 4 ]
- ↑ Cazaux, Jean-Louis; Knowlton, Rick (2017), Un mundo de ajedrez. Su desarrollo y variaciones a través de siglos y civilizaciones , McFarland, ISBN 978-0-7864-9427-9
- ↑ "¡El rey no está muerto después de todo! El verdadero significado de Shah Mat o la lección del inodoro" Archivado el 13 de mayo de 2008 en Wayback Machine , Jan Newton, GoddessChess.com, septiembre de 2003
- ↑ http://www.fide.com/component/handbook/?id=171&view=article (consultado el 22 de marzo de 2015)
Bibliografía
- Burgess, Graham (2009), El gran libro del ajedrez (3.ª ed.), Running Press, ISBN 978-0-7624-3726-9
- Davidson, Henry (1949), Breve historia del ajedrez , McKay, ISBN 0-679-14550-8
{{citation}}: Incompatibilidad de ISBN/Fecha ( ayuda ) (edición de bolsillo de 1981) - Eade, James (2005), Ajedrez para tontos (2ª ed.), Cardoza, ISBN 978-0-7645-8404-6
- Golombek, Harry (1977), Enciclopedia de ajedrez de Golombek , Crown Publishing, ISBN 0-517-53146-1
- Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (2.ª ed.), Oxford University Press , ISBN 0-19-866164-9
- Just, Tim; Burg, Daniel B. (2003), Reglas oficiales de ajedrez de la Federación de Ajedrez de EE. UU. (5.ª ed.), McKay, ISBN 0-8129-3559-4
- Murray, HJR (2012) [1913], Historia del ajedrez , Skyhorse, ISBN 978-1-62087-062-4
- Polgar, Susan ; Truong, Paul (2005), Guía de ajedrez de un campeón mundial , Random House , ISBN 978-0-8129-3653-7
- Schiller, Eric (2003), Reglas oficiales del ajedrez (2.ª ed.), Cardoza, ISBN 978-1-58042-092-1
- "El sacrificio por rencor en el ajedrez" de Edward Winter
- Reglas del ajedrez
- Terminología del ajedrez