Chemical Existence es un mod para un solo jugadordel videojuego Half-Life , desarrollado por Red Genesis, con sede en Suecia. [ 4 ] Es principalmente un mod para un solo jugador, pero incluye un modo multijugador de combate a muerte . [ 3 ]
Argumento y jugabilidad

En la historia, el personaje del jugador, Reese Max, intenta impedir que una corporación malvada se apodere del mundo con mutantes. [ 5 ] El juego se desarrolla en la ciudad de Motashe, donde Max visita a su hermana. La ciudad se ha convertido en una zona de guerra entre criaturas mutantes, pandilleros y militares. [ 6 ] [ 7 ]
Todas las armas han sido creadas específicamente para este mod, incluyendo armas de fuego estándar y futuristas. El juego cuenta con un sistema de resistencia en el que una barra se llena cuando el jugador salta y se administra inyecciones de salud. El jugador comienza a sufrir daño una vez que la barra alcanza su capacidad máxima. [ 6 ]
Desarrollo
Chemical Existence se desarrolló originalmente como un mod para Quake II y estuvo en producción durante tres años antes de ser lanzado finalmente como un mod para Half-Life . [ 8 ] En la Half-Life Mod Expo de 1999, Chemical Existence fue elegido como uno de los siete mods que se exhibirían en el evento. [ 5 ] [ 9 ] [ 10 ]
Recepción crítica
PC Zone le otorgó una calificación de cuatro sobre cinco, calificando el mod como excelente y profundamente absorbente. [ 11 ] Konsolipelaajadijo que los gráficos y el sonido no son de primera calidad, pero el juego sigue siendo cautivador. [ 12 ] Tanto PC Zone como Konsolipelaaja criticaron el brillo de los niveles por ser demasiado oscuro. Level criticó la IA enemiga y la excesiva cantidad de secuencias guionizadas que, según se dijo, hacían que el juego pareciera una película interactiva. Se señaló que los mapas multijugador estaban bien hechos, pero se dijo que el modo en general no se acercaba a la calidad del modo multijugador de Counter-Strike o Half-Life. [ 13 ] Xtreme PC lo llamó una conversión total muy buena, mejor que algunos productos comerciales. [ 14 ] GamesTM lo llamó un shooter atmosférico, elegante y satisfactorio con una campaña sustancial. [ 8 ] Giga.de dijo que el mod tiene una historia apasionante y es imprescindible para todos los propietarios de Half-Life . [ 15 ] Planet Half-Life lo consideró "una experiencia para un jugador de alta calidad que se siente cruda y sombría". [ 6 ]
Véase también
Referencias
- ^ Nallar, Durgan A. (mayo de 2000). «La Zona 3D - Conversión Total - Existencia Química» . Xtreme PC (en español). vol. 3, núm. 31. Editorial Grupo 4. pag. 77. ISSN 0329-5222 .
- ↑ "Viernes, 13 de octubre de 2000" . WIT Entertainment . Archivado del original el 28 de enero de 2002. Consultado el 3 de mayo de 2026.
¡Solo falta un día!
- 1 2 Schmidt, Michael (2000). "Spielerforum - Half-Life" . PC Action (en alemán). N.° 12/2000. Computec Media . pág. 143. ISSN 0946-6290 .
- ↑ «Noticias - Larga Vida Al Rey» . GameLive PC (en español). N° 2. Ediciones Autopista. Diciembre de 2000. pág. 20.
- 1 2 Mullen, Micheal (27 de abril de 2000). "Half-Life MOD Heaven" . GameSpot . Fandom . Archivado del original el 21 de abril de 2026. Recuperado el 21 de abril de 2026 .
- 1 2 3 Jabberwocky (16 de octubre de 2000). "Comunidad - Mod de la semana - Chemical Existence" . Planet Half-Life . GameSpy . Archivado del original el 16 de diciembre de 2000. Recuperado el 3 de mayo de 2026 .
- ^ Kiriloviczová, Alena (13 de octubre de 2000). "Existencia química - vida media total" . iDNES.cz (en checo). Mafra . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2026 . Consultado el 17 de marzo de 2026 .
- 1 2 "Game Changers: Lo mejor de Modnation" . GamesTM . No. Trigger Happy. pág. 43.
- ↑ "Half-Life consigue vidas extra" . Edge . Future plc . Octubre de 1999. pág. 145.
- ↑ "Online Arena - Half-Life Mod Expo '99" . PC Accelerator . N.° 14. Imagine Media . Octubre de 1999. pág. 115.
- ↑ Lamb, Tony (marzo de 2002). "Reseñas - Modificaciones - Chemical Existence" . PC Zone . N.° 113. Dennis Publishing . pág. 97.
- ↑ «Modit - Existencia química (vida media)» . Konsolipelaaja (en finlandés). N° 10/01. Egmont Kustannus . Octubre de 2001. p. 35. ISSN 1458-0454 .
- ^ Stegaru, Mihail (agosto de 2001). "Mod's - Existencia química" . Nivel (en rumano). N° 8/2001. págs. 58– 59. ISSN 1582-1498 .
- ^ Nallar, Durgan A. (noviembre de 2000). «La Zona 3D - La Conversión de Magnus» . Xtreme PC (en español). vol. 4, núm. 37. Editorial Grupo 4. págs. 74– 75. ISSN 0329-5222 .
- ↑ "Existencia química - Vida media" . Giga.de (en alemán). Archivado del original el 10 de diciembre de 2000. Consultado el 3 de mayo de 2026 .
Enlaces externos
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- Modificaciones de GoldSrc
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