Fortress es un juego de cartas de paciencia o solitario que se juega con una baraja de cartas , en la que se coloca toda la baraja. [ 1 ] Es un miembro de la familia de juegos de solitario Castle, [ 2 ] pero tiene dos pilas de tablero más que Beleaguered Castle y las pilas son más cortas.
Descripción general
Primero, se forman diez filas superpuestas de cartas: dos con seis cartas (una a la izquierda y otra a la derecha) y las restantes con cinco cartas (cuatro a cada lado). Se deja un espacio en el centro para los ases, que, cuando están disponibles, sirven de base para las fundaciones. Cada fundación se construye por palo hasta llegar a los reyes.
En las filas del tablero, la carta superior (la que está completamente visible) de cada fila se puede jugar sobre las bases o en el tablero. El tablero se construye hacia arriba o hacia abajo por palo, según lo desee el jugador. Sin embargo, solo se puede mover una carta a la vez, y la construcción no es en círculos; es decir, no se pueden colocar ases sobre reyes ni viceversa. Los espacios se pueden llenar con cualquier carta disponible.
El juego se gana cuando todas las cartas se colocan sobre los cimientos. Pero, al igual que en Beleaguered Castle y su juego primo Streets and Alleys, ganar es difícil debido a la distribución de las cartas altas en el tablero.
Normas
La dinámica del juego se describe en el libro Lady Cadogan's Illustrated Games of Solitaire of Patience de la siguiente manera: [ 3 ]
Reparte toda la baraja horizontalmente en dos grupos, como en un tablero, comenzando por la izquierda y repartiendo las cartas en línea recta a lo largo de cada grupo, dejando espacio en el centro para cuatro ases. Estos, cuando se pueden jugar, forman las cartas base y deben descender en secuencia hasta los reyes.
Se aplican dos reglas clave: I. Solo están disponibles las cartas exteriores de cada grupo, hasta que al retirarlas se liberen las siguientes, siendo el principio que ninguna carta puede usarse si hay otra fuera de ella. Nota: Por "exterior" se entienden las cartas del lado derecho del grupo de la derecha y las del lado izquierdo del grupo de la izquierda. II . Las bases deben seguir el palo.
Si aparece algún as fuera de cualquiera de los grupos, juéguelo, así como cualquier otra carta adecuada para continuar las bases (Reglas I y II).
A continuación, se forman combinaciones, tanto en orden ascendente como descendente, con cartas que se encuentran fuera de ambos grupos (Regla I). Esto debe hacerse con sumo cuidado, no solo para obtener la mayor cantidad de cartas adecuadas, sino también, si es posible, para despejar una fila horizontal completa y formar un carril. El éxito del juego depende por completo de estos carriles. Por lo tanto, si se logra despejar uno, es más prudente no rellenarlo hasta que, mediante una nueva combinación, se puedan formar otros.
Cuando se deba rellenar un carril, seleccione cualquier carta disponible (Regla I) y colóquela en el extremo interior del carril, y a lo largo de este, cualquier otra carta del mismo palo en secuencia, siendo la última carta, por supuesto, la disponible. Una excelente utilidad de estos carriles es invertir cualquier secuencia formada por matrimonios en línea ascendente.
Nota: Si colocas una secuencia que termina en ocho sobre un dos, coloca el ocho en el extremo interior del carril, y las demás cartas se colocan sucesivamente hasta que el dos quede en el exterior. Cuando haya más cartas en el carril que el número original, se pueden superponer parcialmente.
No hay posibilidad de renegociar.
Variantes
El tablero de ajedrez es una variante de Fortaleza. Se juega de forma similar a Fortaleza, con la diferencia de que en este juego el jugador puede elegir libremente el rango inicial de todas las bases. [ 4 ] Además, se pueden construir casillas, es decir, los ases se pueden colocar sobre los reyes y viceversa.
Referencias
- ↑ «Fortaleza» (p. 31) en El pequeño libro del solitario , Running Press, 2002. ISBN 0-7624-1381-6
- ↑ «Fortaleza» (p. 199) en Reglas de los juegos de Hoyle (3.ª edición) de Philip D. Morehead (ed.), 2001. ISBN 0-451-20484-0
- ↑ Cadogan, Adelaide, 1914. Juegos ilustrados de solitario o paciencia de Lady Cadogan (Nueva edición revisada, que incluye juegos estadounidenses). David McKay Company, Filadelfia.
- ↑ «Tablero de ajedrez» (p. 200) en Reglas de los juegos de Hoyle (3.ª edición) de Philip D. Morehead (ed.), 2001. ISBN 0-451-20484-0
Véase también
- Empacadores abiertos
- Juegos de cartas de paciencia de una sola baraja