Articulo de referencia

Guerrero de China

China Warrior , conocido como The Kung Fu [ a ] (THE 功夫) en Japón , es unvideojuego de lucha creado en 1987 por Hudson Soft para TurboGrafx-16 . [ 3 ] El juego recibió críticas ...

China Warrior , conocido como The Kung Fu [ a ] (THE 功夫) en Japón , es unvideojuego de lucha creado en 1987 por Hudson Soft para TurboGrafx-16 . [ 3 ] El juego recibió críticas mixtas en su lanzamiento, con elogios por sus gráficos de sprites grandespero críticas hacia su jugabilidad.

El juego fue adaptado a teléfonos móviles y al Hudson Channel para PlayStation 2 exclusivamente en Japón con gráficos, audio y jugabilidad renovados. La versión para PC Engine también se lanzó para la Consola Virtual de Wii , Nintendo 3DS y Wii U , y en la PlayStation Store japonesa . [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

Trama

Un artista marcial chino llamado Wang (王(ワン) ) , cuyo estilo se asemeja al de Bruce Lee , se embarca en una misión para derribar a los enemigos contrarios y al Emperador Oscuro, que se encuentra en lo alto del castillo Luo Yang Ge (洛陽閣(ルーヤンカク) ) en China.

Jugabilidad

El objetivo del juego es avanzar por cada nivel lanzando puñetazos y patadas a enemigos y objetos, incluso en el aire. Hay cuatro niveles, cada uno dividido en tres fases, para un total de doce. Cuando Wang es noqueado, el juego se reinicia desde el principio de la fase en la que fue noqueado. Los jugadores pueden memorizar el patrón de objetos/enemigos para superar la fase más fácilmente cuando Wang sea noqueado. Al final de cada nivel, hay una batalla contra un jefe.

La jugabilidad y los controles son similares al juego arcade Kung-Fu Master (1984) de Irem , con una jugabilidad también similar a la de Gladiator (1986) de Taito , sin la espada ni el escudo en la mano. [ 8 ] Los gráficos utilizaban modelos de personajes muy grandes que llenaban la pantalla. Eran capaces de moverse sin ningún parpadeo gráfico.

Recepción

China Warrior recibió una puntuación de 16,68/30 en una encuesta de lectores realizada en 1993 por PC Engine Fan , ubicándose entre los títulos de PC Engine en el puesto número 474. [ 20 ] El juego obtuvo críticas generalmente desfavorables. [ 21 ] [ 22 ]

Computer and Video Games analizó Drunken Master para PC Engine, otorgándole una puntuación del 58%. Elogiaron los "sprites gigantes" como "muy impresionantes en este juego de kung-fu de desplazamiento horizontal", pero dijeron que "solo tres movimientos hacen que el juego termine siendo aburrido". [ 9 ] [ 10 ] Electronic Gaming Monthly criticó su jugabilidad simple y la Bruceploitation , pero elogió los sprites de personajes grandes. [ 2 ]

Tras su lanzamiento para la Consola Virtual de Wii en 2007, IGN denunció el juego por su jugabilidad excesivamente restrictiva, que obligaba al jugador a moverse constantemente hacia la derecha. [ 14 ] Además, si bien los avances gráficos del juego eran notables, muchos consideraron que no eran lo suficientemente sustanciales como para perdonar sus fallos críticos. En la reseña del juego para la Consola Virtual de Wii, IGN y GameSpot le dieron una reseña pésima, citando malos gráficos y jugabilidad repetitiva, entre otras cosas. [ 14 ] [ 13 ] El juego también apareció en "Broken Pixels" de 1UP , un programa dedicado a burlarse de los malos videojuegos. [ 23 ] [ 8 ] Michael Plasket de Hardcore Gaming 101 dijo que "probablemente sea mejor tratarlo como poco más que una demo técnica del potencial de la TurboGrafx-16 en lugar de un juego legítimamente entretenido". [ 8 ]

Notas

  1. Japonés :ザ・クンフー, Hepburn : Za Kunfū

Referencias

  1. "Lista de software de PC Engine 1987-1988" . Sala de datos de GAME (en japonés). Archivado del original el 27 de agosto de 2018.
  2. 1 2 3 Harris, Steve; Semrad, Ed; White, David; Allee, Jim (diciembre de 1989). "Turbo Champ: China Warrior" . Electronic Gaming Monthly . N.° 5. Sendai Publishing. pág. 57.  
  3. "El Kung Fu (Guerrero Chino) | Retro Gamer" . 11 de febrero de 2009.
  4. "Nintendo - Sitio oficial - Consolas de videojuegos, juegos - Nintendo - Sitio oficial" .
  5. ^ "Los 功夫|ニ ン テ ン ド ー 3D |任天堂" .
  6. "Tienda Nintendo – Sitio oficial de Nintendo" . www.nintendo.com . Consultado el 15 de julio de 2026 .
  7. "THE 功夫" . PlayStation.com (Japón) . Sony. 2010-01-20. Archivado del original el 23-01-2010 . Recuperado el 20-01-2010 .
  8. ^ Plasket, Michael (27 de septiembre de 2017 ) . "Guerrero Chino" . Juegos duros 101 . Consultado el 15 de junio de 2021 .
  9. 1 2 "La guía completa de juegos" . Juegos de computadora y videojuegos (especial). Vol. 1 (Edición de la Guía completa de consolas ). EMAP . 16 de octubre de 1989. págs. 46–77 .   
  10. 1 2 "The Complete Games Guide: PC Engine" . Computer and Video Games (especial). Vol. 4 (Edición Complete Guide To Consoles ). EMAP . Noviembre de 1990. págs. 40–57 .   
  11. Parkin, Simon (23 de junio de 2007). "Resumen de consolas virtuales: Kid Mega Warrior Fight" . Eurogamer . Eurogamer Network . Archivado del original el 23 de octubre de 2010. Consultado el 17 de noviembre de 2025 .
  12. "GI Clásico: Reseñas Clásicas" . Game Informer . N.° 108. GameStop . Abril de 2002. pág. 106.  
  13. 1 2 Provo, Frank (5 de julio de 2007). "Reseña de China Warrior para Wii" . GameSpot . CNET Networks . Archivado del original el 9 de julio de 2007. Recuperado el 17 de noviembre de 2025 .
  14. 1 2 3 Thomas, Lucas M. (28 de junio de 2007). "Reseña de China Warrior (Consola Virtual)" . IGN . IGN Entertainment . Archivado del original el 2 de julio de 2007. Recuperado el 17 de noviembre de 2025 .
  15. McFerran, Damien (22 de junio de 2007). "Reseña de China Warrior (Wii Virtual Console / TurboGgrafx-16)" . Nintendo Life . Nlife Ltd. Archivado del original el 10 de octubre de 2012. Consultado el 17 de noviembre de 2025 .
  16. "Reseñas: Un éxito rotundo" . The Games Machine . N.° 14. Newsfield Publications . Enero de 1989. pág. 57.  
  17. "Cuenta atrás para consolas: PC Engine" . Game Zone . N.º 1. Dennis Publishing . Noviembre de 1991. pág. 99.  
  18. ^ Bulíř, Petr (mayo de 1993). "Supermotor II: Recenze Na Hry" . Excalibur (en checo). N° 17. PCP. pag. 12.  
  19. ^ Gaksch, Martín; Lenhardt, Heinrich; Schneider-Johne, Boris (octubre de 1988). "Videojuegos de poder: juegos en una nueva dimensión" . Juego de poder (en alemán). N° 7. Markt & Technik . págs. 54-55 .  Gaksch, Martin (noviembre de 1988). "Actuelles: Wertungen für PC-Engine-Spiele" . Juego de poder (en alemán). N°  8. Markt & Technik . pag.  10.
  20. ^ "PC Engine todo el catálogo '93 10月号特別付録". Ventilador de PC Engine (en japonés). vol. 6, núm. 10. Tokuma Shoten . 1 de octubre de 1993. p. 13.   
  21. Dolan, Celeste, ed. (noviembre de 1989). "Software TurboGrafx-16: Guerrero de China" . Computer Entertainer . Vol. 8, n.º 8. Marylou Badeaux. pág. 16.   
  22. Nauert, Donn (febrero-marzo de 1991). "TurboPlay califica los juegos" . TurboPlay . N.° 5. Publicaciones de Larry Flynt . págs. 24-28 .  
  23. "www.gamevideos.1up.com" . Archivado del original el 7 de julio de 2011. Consultado el 5 de agosto de 2009 .
  • Página web oficial de la versión para teléfonos móviles (archivada en 2008) de Hudson